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詳情介紹
本書(shū)的編排從實(shí)際工作出發(fā),對(duì)于初學(xué)者,通過(guò)閱讀本書(shū)可以對(duì)3ds max的多邊形建模方法有一個(gè)全面的掌握;對(duì)于有一定基礎(chǔ)的讀者,通過(guò)閱讀本書(shū)可以更多地了解多邊形建模的基本思路和技巧。
目錄:
本書(shū)導(dǎo)讀
第一章 編輯多邊形命令
1.1如何執(zhí)行編輯多邊形命令
1.2多邊形命令共同的參數(shù)面板
1.2.1【Selection】(選擇)卷展欄
1.2.2【Soft Selection】(軟化選擇)卷展欄
1.2.3【Edit Geometry】(編輯幾何體)卷展欄
1.2.4【Polygon Properties】(多邊形屬性)卷展欄
1.2.5【Paint Deformation】(繪畫(huà)變形)
1.3多邊形命令不相同的參數(shù)面板
1.4制作休閑沙發(fā)造型
1.5本章小結(jié)
第二章 沙發(fā)類(lèi)模型
2.1休閑沙發(fā)模型一
2.2休閑沙發(fā)模型二
2.3休閑沙發(fā)模型三
2.4本章小結(jié)
第三章 凳、柜、床、吊燈模型
3.1休閑凳組合模型的制作
3.2儲(chǔ)物柜模型的制作
3.3床模型的制作
3.4吊燈模型的制作
3.5本章小結(jié)
第四章 椅類(lèi)模型
4.1球椅模型的制作
4.2休閑椅模型的制作
4.3吧椅模型的制作
4.4本章小結(jié)
第五章 電器類(lèi)模型
5.1顯示器模型的制作
5.2MP4模型的制作
5.3鼠標(biāo)模型的制作
5.4本章小結(jié)
第六章 柱類(lèi)模型
第七章 日用品類(lèi)模型
第八章 高級(jí)建模
附錄 應(yīng)急篇
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