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詳情介紹
零基礎入門學習CE匯編是本人自己編寫制作的匯編語言入門學習書,對于零基礎的朋友來說絕壁是一套優(yōu)良的匯編語言啟蒙讀物。
匯編語言是面向機器的程序設計語言。本教程就是講解匯編語言的相關知識。
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為什么叫CE匯編?那是因為本教程所講解的內(nèi)容都或多或少的與游戲修改有關,與游戲修改沒有任何關系的匯編知識一概不講解。
為什么又叫“零基礎”呢?那是因為即使是沒有任何匯編知識的小白也適合學習本教程。本教程盡量講解得簡潔易懂,十分適合小白學習。
本教程的學習重點是:寄存器(第2、第3、第7、第8章)、尋址方式(第4、第5章、第8.7節(jié))、匯編指令(分布在各章中)。
本教程講解得匯編指令大多與游戲修改有關,這些與游戲修改有關的指令總共有20個,至于具體是哪些指令,請參看《第9章:引言》。
本教程講解得匯編指令大多與游戲修改有關,這些與游戲修改有關的指令總共有20個,分別是:
1. 傳送指令(4個):mov、push、pop、lea。
2. 轉(zhuǎn)移指令(8個):call、jmp、je、jne、jb、jnb、ja、jna。
3. 運算指令(7個):add、sub、mul、div、adc、sbb、cmp。
4. 處理機控制指令(1個):nop。
修改游戲有兩種方式。第一種是修改數(shù)據(jù),以前我們用【金山游俠】、【gamemaster】等修改器修改的都是數(shù)據(jù)。第二種是修改指令,現(xiàn)在我們用CE寫CEAA腳本修改的就是指令。本教程實質(zhì)上也是教你修改游戲,其主要方向是修改匯編指令。
學習本教程的主要目的是掌握并懂得如何運用那20個與修改游戲有關的匯編指令,學懂了這些指令也就懂得在游戲中如何修改匯編指令,就能更好地修改游戲,從而大大提高你的修改技術,這就是學習本教程的意義所在。
由于水平有限,如果書中存在錯誤之處,請讀者指出并更正。
參考資料《匯編語言:第二版》、《寄存器作用》、《匯編指令大全》。
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