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詳情介紹
羅什所著的《iOS增強現(xiàn)實應用開發(fā)實戰(zhàn)》――國內(nèi)首本基于iOS的增強現(xiàn)實類著作,系統(tǒng)講解增強現(xiàn)實的實用工具、核心技術和基本原理,以及如何將增強現(xiàn)實技術與iOS開發(fā)技術相融合。圖文并茂、實例豐富,以簡明易懂的語言循序漸進地講解了游戲、社交和面部識別等各種類型的iOS應用的開發(fā)方法,可操作性強。更為重要的是,它還講解了如何將增強現(xiàn)實技術應用到已有的應用中!
《iOS增強現(xiàn)實應用開發(fā)實戰(zhàn)》共分13章,具體內(nèi)容如下:第1章主要介紹創(chuàng)建增強現(xiàn)實應用的準備工作以及關鍵章節(jié)的簡述;第2章介紹檢查各種硬件組件可用性的方法;第3章介紹iOS的地圖功能和將其集成到具體應用的高級技術;第4章介紹加速計和陀螺儀、磁力計等iOS傳感器;第5章介紹如何在一個增強現(xiàn)實應用中播放和記錄聲音;第6章,介紹如何使用iPhone或者iPad的拍照和錄像功能進行視頻采集;第7章講解如何使用cocos2D在攝像頭視圖上覆蓋一個HUD層;第8章細述一個cocos2D增強現(xiàn)實應用的創(chuàng)建;第9章介紹String、Qualcomm和ARKit增強現(xiàn)實工具包的應用;第10章講述利用String、OpenGLES建立一個基于標記的增強現(xiàn)實應用;第11章介紹如何建立一個社交型的增強現(xiàn)實應用;第12~13章介紹面部識別技術及其在增強現(xiàn)實應用中的用法。
目錄
第1章 引言1
第2章 硬件比較11
第3章 使用位置服務23
第4章 iOS傳感器45
第5章 聲音和用戶反饋61
第6章 攝像頭和視頻采集72
第7章 把cocos2D用于增強現(xiàn)實88
第8章 構建cocos2D增強現(xiàn)實游戲104
第9章 第三方增強現(xiàn)實工具包138
第10章 使用OpenGL ES創(chuàng)建基于標記的增強現(xiàn)實應用161
第11章 構建社交型的增強現(xiàn)實應用173
第12章 面部識別技術204
第13章 建立一個面部識別增強現(xiàn)實應用231
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