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編程其它

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編程欄目提供其他方面的編程學(xué)習(xí)及技術(shù)文檔資料、使用手冊(cè),涵蓋了前端開(kāi)發(fā)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、Netty、Scala、大數(shù)據(jù)、算法、OpenCV、Storm、R語(yǔ)言、軟件開(kāi)發(fā)、Go語(yǔ)言、網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)、Spark、OpenGL、運(yùn)維開(kāi)發(fā)、游戲開(kāi)發(fā)、架構(gòu)開(kāi)發(fā)等其它編程技術(shù)。并有大量的pdf/chm/ppt、以及視頻教程等。

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電子書(shū)分類

  • 編程其它2016-11-27

    本文檔主要講述的是用DirectX進(jìn)行游戲程序設(shè)計(jì);雖然這篇文章中的例子用Visal C/C++ MFC開(kāi)發(fā)的,但是我們要注意到, MFC掩藏了許多更好的內(nèi)容。DirectX是MicroSoft提出的解決游戲開(kāi)發(fā)者如何在Win95之下開(kāi)發(fā)最佳游戲的問(wèn)題解決方案;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-25

    本文檔主要講述的是Qt OpenGL教程;因?yàn)楸窘坛淌菑腘eHe的OpenGL教程遷移過(guò)來(lái)的,代碼變?yōu)镼t實(shí)現(xiàn)的。所以有的課程一時(shí)還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)成功,所以可能有些教程是跳躍的。 希望本文檔會(huì)給有需要的朋友帶來(lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-25

    本文檔主要講述的是OpenGL編程入門;OpenGL•是一個(gè)功能強(qiáng)大的圖形庫(kù),用戶可以很方便地開(kāi)發(fā)所需要地有多種特殊視覺(jué)(如光照,紋理,透明,陰影)的三維圖形。希望本文檔會(huì)給有需要的朋友帶來(lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-20

    本文檔主要講述的是Eclipse maven 項(xiàng)目創(chuàng)建工程步驟;希望本文檔會(huì)給有需要的朋友帶來(lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它18.1KB2016-11-16

    本文檔主要講述的是Web項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程及規(guī)范;開(kāi)發(fā)流程及規(guī)范:Web 開(kāi)發(fā)的分散性和交互性,決定了 Web 開(kāi)發(fā)必須遵從一定的開(kāi)發(fā)規(guī)范和技術(shù)約定。希望本文檔會(huì)給有需要的朋友帶來(lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-16

    本文檔主要講述的是web項(xiàng)目程序開(kāi)發(fā)手冊(cè);希望本文檔會(huì)給有需要的朋友帶來(lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-15

    本文檔主要講述的是基于spark運(yùn)行scala程序(sbt和命令行方法);希望本文檔會(huì)給有需要的朋友帶來(lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-10

    本文檔主要講述的是Linux CGI編程;作為CGI編程的最為簡(jiǎn)單的例子,就是進(jìn)行表單的處理。因而在這篇文章中,我們主要介紹的就是如何用C來(lái)編寫(xiě)CGI程序來(lái)進(jìn)行表但處理。感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-10

    本文檔主要講述的是mybatis語(yǔ)法和介紹;MyBatis 是一個(gè)可以自定義SQL、存儲(chǔ)過(guò)程和高級(jí)映射的持久層框架。MyBatis 摒除了大部分的JDBC代碼、手工設(shè)置參數(shù)和結(jié)果集重獲。希望本文檔會(huì)給大家?guī)?lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它22.5MB2016-11-10

    本文檔是Spark入門實(shí)戰(zhàn)系列;這個(gè)系列基本上圍繞了Spark生態(tài)圈進(jìn)行介紹,從Spark的簡(jiǎn)介、編譯、部署,再到編程模型、運(yùn)行架構(gòu),最后介紹其組件SparkSQL、Spark Streaming、Spark MLib和Spark GraphX等。感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-10

    本文檔是Groovy入門教程;簡(jiǎn)單地說(shuō),Groovy 是下一代的java語(yǔ)言,跟java一樣,它也運(yùn)行在 JVM 中。作為跑在JVM中的另一種語(yǔ)言,groovy語(yǔ)法與 Java 語(yǔ)言的語(yǔ)法很相似。希望本文檔會(huì)給大家?guī)?lái)幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-08

    本文檔主要講述的是github協(xié)同工作教程;文中將以gitchinaui項(xiàng)目為例進(jìn)行講解。git有命令行和圖形工具,強(qiáng)烈推薦你用命令行工具。希望本文對(duì)大家會(huì)有幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它364KB2016-11-08

    本文檔是Github for Windows使用圖文教程;Git已經(jīng)變得非常流行,連Codeplex現(xiàn)在也已經(jīng)主推Git。Github上更是充斥著各種高質(zhì)量的開(kāi)源項(xiàng)目,比如ruby on rails,cocos2d等等。 感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-08

    本文檔主要講述的是如何高效利用GitHub;正是Github,讓社會(huì)化編程成為現(xiàn)實(shí)。本文嘗試談?wù)凣itHub的文化、技巧與影響。感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-04

    本文檔主要講述的是WebService 四種發(fā)布方式總結(jié);希望本文檔會(huì)對(duì)大家有幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-11-04

    本文檔主要講述的是LotusScript語(yǔ)言的基本知識(shí);LotusScript是一種和Basic相兼容的面向?qū)ο蟮腟cripting環(huán)境,它具有強(qiáng)大的能夠從事面向?qū)ο髴?yīng)用軟件開(kāi)發(fā)的語(yǔ)言范圍,能夠提供循環(huán)和分支的能力、數(shù)組以及訪問(wèn)Notes對(duì)象的能力。感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-10-31

    本文檔主要講述的是MyBatis存儲(chǔ)過(guò)程、MyBatis分頁(yè)、MyBatis一對(duì)多增刪改查操作;希望對(duì)大家會(huì)有幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔是OpenGL入門教程;OpenGL(全寫(xiě)Open Graphics Library)是指定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫(kù)。有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是unity3d游戲開(kāi)發(fā)之相機(jī)切換;希望對(duì)大家會(huì)有幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它312KB2016-10-28

    本文檔說(shuō)的是unity3D中shader相關(guān)的一些知識(shí);在shader編程中,有一些術(shù)語(yǔ),有時(shí)候不明白的話容易被整懵圈,所以這里就簡(jiǎn)單提一下。有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是Unity3D中的線性插值Lerp()函數(shù)解析;在unity3D中經(jīng)常用線性插值函數(shù)Lerp()來(lái)在兩者之間插值,兩者之間可以是兩個(gè)材質(zhì)之間、兩個(gè)向量之間、兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)之間、兩個(gè)顏色之間,有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是Unity3D中的函數(shù)方法及解釋;希望對(duì)大家會(huì)有幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-10-28

    本文檔主要講述的是Unity3D游戲開(kāi)發(fā)之Asset server服務(wù)器搭建;Asset Server是目前unity內(nèi)部自帶的資源版本管理工具;本文重點(diǎn)介紹一下Asser Server的搭建方法;有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它369KB2016-10-27

    本文檔主要講述的是基于jQuery的AJAX和JSON的實(shí)例;過(guò)jQuery內(nèi)置的AJAX功能,直接訪問(wèn)后臺(tái)獲得JSON格式的數(shù)據(jù),然后通過(guò)jQuer把數(shù)據(jù)綁定到事先設(shè)計(jì)好的html模板上,直接在頁(yè)面上顯示。有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-27

    本文檔主要講述的是使用JSON進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)交換傳輸;JSON(JavaScript ObjectNotation)是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式,易于閱讀和編寫(xiě),同時(shí)也易于機(jī)器解析和生成,非常適合于服務(wù)器與客戶端的交互。有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它576KB2016-10-26

    本文檔主要講述的是Netty 代碼分析;Netty提供異步的、事件驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序框架和工具,用以快速開(kāi)發(fā)高性能、高可靠性的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和客戶端程序;有需要的朋友可以下載看看...

  • 編程其它2016-10-14

    本文檔主要講述的是Sonatype-Nexus-搭建Maven-私服;希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)會(huì)有幫助;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-10-13

    Maven搭建私服原因很簡(jiǎn)單,有些公司都不提供外網(wǎng)給項(xiàng)目組人員,因此就不能使用maven訪問(wèn)遠(yuǎn)程的倉(cāng)庫(kù)地址,所以很有必要在局域網(wǎng)里找一臺(tái)有外網(wǎng)權(quán)限的機(jī)器,搭建nexus私服,然后開(kāi)發(fā)人員連到這臺(tái)私服上,這樣的話就可以通過(guò)這臺(tái)搭建了nexus私服的電腦訪問(wèn)maven的遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)...

  • 編程其它2016-10-13

    篇文章是針對(duì)git版本控制和工作流的總結(jié),如果有些朋友之前還沒(méi)使用過(guò)git,對(duì)git的基本概念和命令不是很熟悉,可以從以下基本教程入手:感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...

  • 編程其它2016-10-13

    本文檔主要講述的是eclipse maven工程配置說(shuō)明;編寫(xiě)本文的目的解決因環(huán)境問(wèn)題帶來(lái)的一系別問(wèn)題,比如類沒(méi)找到異常,JAR新舊并成,導(dǎo)致有些方法不可用,支持熱拔插式的修改,當(dāng)調(diào)試程序時(shí),修改后不用重啟tomcat等問(wèn)題;感興趣的朋友可以過(guò)來(lái)看看...