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Bootstrap框架 v5.3.5 其它源碼 / 6.24MB
詳情介紹
Godot是一個全新開發(fā)的游戲引擎,其功能集類似知名的跨平臺游戲引擎Unity,可用于開發(fā)PC、主機、移動和Web游戲。開發(fā)者聲稱引 擎的2D和動畫支持要強于Unity,表示在功能和特性上沒有其它開源游戲引擎能相媲美。Godot引擎內置了類似Unity的編輯器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于學習的語言和API,支持用ASM.js或Google Native Client輸出HTML5代碼,支持 Linux、Windows和OSX開發(fā)平臺。
Godot軟件特色
1、應用開源系統模塊參加游戲開發(fā)
它在啟動起動圖型和控制面板對話框。控制面板追蹤Godot Engine采用的全部內部流程,如果不關掉全部程序流程就沒法關掉,但您能夠 根據降到最低任
2、安裝下載游戲模板
全部編號帶來的地區(qū)都是有一個黑喑的主題風格和齊整的機構選擇項。您能夠 訪問全部新項目文檔,轉換3D和三d主視圖,腳本制作和財產庫,及其轉換到代碼編輯器進行改動。比如,您能夠 從Blender,Maya或三dS Max導進三d實體模型。
應用此模塊制做的游戲可用以Windows,macOS,Linux,FreeBSD,OpenBSD或Haiku服務平臺。 Godot捆縛了一個根據時間線的智能動漫系統軟件,能夠 為小精靈和武器裝備創(chuàng)建裁切動漫。
3、 欄圖標對話框將其設定為一邊
GUI起動工程項目經理,您能夠 重新開始創(chuàng)建最新項目或訪問Godot身后小區(qū)適用的線上模板。比如,您能夠 安裝下載一個典型性的“排雷”游戲來學習它身后的體制,或是了解一個“Flappy Bird”的團本。
4、參加3D和三d游戲開發(fā)專用工具
Godot身后的計算機語言十分形象化。要學習代碼,您能夠 在開發(fā)者的網址上剖析文本文檔,包含情景和連接點,實例化,腳本制作,動漫,資源等。還有一個再次創(chuàng)建經典“Pong”3d游戲的實例教程。喜愛命令行界面的游戲開發(fā)工作人員也很愿意了解她們也有空間。除此之外,您還可以下載精英團隊提供的演試和工具箱。
Godot軟件功能
1、2D功能
Godot可以制作2d游戲,Godot帶有多功能的二維引擎。以像素為單位 ,但可以縮放到任何屏幕尺寸和縱橫比。具有自動平鋪,旋轉,自定義網格形狀和多層的圖塊地圖編輯器。支持2D燈光和法線貼圖。
2、動畫編輯
Godot支持動畫功能,動畫系統從骨骼和對象到函數調用,幾乎所有內容都可以進行動畫處理。使用自定義過渡曲線和補間創(chuàng)建動畫。使用骨骼和IK(反向運動學)來輔助制作2D骨骼動畫,可以打包導入3D動畫。
3、3D功能
Godot可以制作3D游戲,擁有基于物理的渲染器。結合了前向渲染的效果和延遲渲染的效率的體系結構。具有完全MSAA支持的基于物理的渲染。全原理性BSDF,具有次表面散射,反射,折射,各向異性,透明涂層,透射率等。全局照明可實現實時渲染的圖形。即使在低端設備上,也可以預先烘焙以獲得漂亮的效果。中間處理和后期處理效果,包括支持HDR的新色調映射器,多條標準曲線和自動曝光,屏幕空間反射,霧氣,光暈,景深等等。Godot Shading Language是類似于GLSL的易于使用的著色器語言,具有內置的著色器編輯器,可以開發(fā)vr游戲。
充分考慮全部要素,Godot Engine為對游戲開發(fā)很感興趣的客戶提供了一個便捷的解決方法,這種客戶正好包括在一個開源項目包中。
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