深入解析Redis的LRU與LFU算法實(shí)現(xiàn)
一、前言
Redis是一款基于內(nèi)存的高性能NoSQL數(shù)據(jù)庫(kù),數(shù)據(jù)都緩存在內(nèi)存里, 這使得Redis可以每秒輕松地處理數(shù)萬(wàn)的讀寫(xiě)請(qǐng)求。
相對(duì)于磁盤(pán)的容量,內(nèi)存的空間一般都是有限的,為了避免Redis耗盡宿主機(jī)的內(nèi)存空間,Redis內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了一套復(fù)雜的緩存淘汰策略來(lái)管控內(nèi)存使用量。
Redis 4.0版本開(kāi)始就提供了8種內(nèi)存淘汰策略,其中4種都是基于LRU或LFU算法實(shí)現(xiàn)的,本文就這兩種算法的Redis實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,并闡述其優(yōu)劣特性。
二、Redis的LRU實(shí)現(xiàn)
在介紹Redis LRU算法實(shí)現(xiàn)之前,我們先簡(jiǎn)單介紹一下原生的LRU算法。
2.1 LRU算法原理
LRU(The Least Recently Used)是最經(jīng)典的一款緩存淘汰算法,其原理是 :如果一個(gè)數(shù)據(jù)在最近一段時(shí)間沒(méi)有被訪問(wèn)到,那么在將來(lái)它被訪問(wèn)的可能性也很低,當(dāng)數(shù)據(jù)所占據(jù)的空間達(dá)到一定閾值時(shí),這個(gè)最少被訪問(wèn)的數(shù)據(jù)將被淘汰掉。
如今,LRU算法廣泛應(yīng)用在諸多系統(tǒng)內(nèi),例如Linux內(nèi)核頁(yè)表交換,MySQL Buffer Pool緩存頁(yè)替換,以及Redis數(shù)據(jù)淘汰策略。
以下是一個(gè)LRU算法示意圖:
向一個(gè)緩存空間依次插入三個(gè)數(shù)據(jù)A/B/C,填滿了緩存空間;
讀取數(shù)據(jù)A一次,按照訪問(wèn)時(shí)間排序,數(shù)據(jù)A被移動(dòng)到緩存頭部;
插入數(shù)據(jù)D的時(shí)候,由于緩存空間已滿,觸發(fā)了LRU的淘汰策略,數(shù)據(jù)B被移出,緩存空間只保留了D/A/C。
一般而言,LRU算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不會(huì)如示意圖那樣,僅使用簡(jiǎn)單的隊(duì)列或鏈表去緩存數(shù)據(jù),而是會(huì)采用Hash表 + 雙向鏈表的結(jié)構(gòu),利用Hash表確保數(shù)據(jù)查找的時(shí)間復(fù)雜度是O(1),雙向鏈表又可以使數(shù)據(jù)插入/刪除等操作也是O(1)。
如果你很熟悉Redis的數(shù)據(jù)類(lèi)型,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)LRU的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與ZSET類(lèi)型OBJ_ENCODING_SKIPLIST編碼結(jié)構(gòu)相似,只是LRU數(shù)據(jù)排序方式更簡(jiǎn)單一些。
2.2 Redis LRU算法實(shí)現(xiàn)
按照官方文檔的介紹,Redis所實(shí)現(xiàn)的是一種近似的LRU算法,每次隨機(jī)選取一批數(shù)據(jù)進(jìn)行LRU淘汰,而不是針對(duì)所有的數(shù)據(jù),通過(guò)犧牲部分準(zhǔn)確率來(lái)提高LRU算法的執(zhí)行效率。
Redis內(nèi)部只使用Hash表緩存了數(shù)據(jù),并沒(méi)有創(chuàng)建一個(gè)專門(mén)針對(duì)LRU算法的雙向鏈表,之所以這樣處理也是因?yàn)橐韵聨讉€(gè)原因:
篩選規(guī)則,Redis是隨機(jī)抽取一批數(shù)據(jù)去按照淘汰策略排序,不再需要對(duì)所有數(shù)據(jù)排序;
性能問(wèn)題,每次數(shù)據(jù)訪問(wèn)都可能涉及數(shù)據(jù)移位,性能會(huì)有少許損失;
內(nèi)存問(wèn)題,Redis對(duì)內(nèi)存的使用一向很“摳門(mén)”,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都很精簡(jiǎn),盡量不使用復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)管理數(shù)據(jù);
策略配置,如果線上Redis實(shí)例動(dòng)態(tài)修改淘汰策略會(huì)觸發(fā)全部數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)性改變,這個(gè)Redis系統(tǒng)無(wú)法承受的。
redisObject是Redis核心的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),成員變量lru字段用于記錄了此key最近一次被訪問(wèn)的LRU時(shí)鐘(server.lruclock),每次Key被訪問(wèn)或修改都會(huì)引起lru字段的更新。
#define LRU_BITS 24 typedef struct redisObject { unsigned type:4; unsigned encoding:4; unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or * LFU data (least significant 8 bits frequency * and most significant 16 bits access time). */ int refcount; void *ptr; } robj;
默認(rèn)的LRU時(shí)鐘單位是秒,可以修改LRU_CLOCK_RESOLUTION宏來(lái)改變單位,LRU時(shí)鐘更新的頻率也和server.hz參數(shù)有關(guān)。
unsigned int LRU_CLOCK(void) { unsigned int lruclock; if (1000/server.hz <= LRU_CLOCK_RESOLUTION) { atomicGet(server.lruclock,lruclock); } else { lruclock = getLRUClock(); } return lruclock; }
由于lru字段僅占用了24bit的空間,按秒為單位也只能存儲(chǔ)194天,所以可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)意想不到的結(jié)果,即間隔194天訪問(wèn)Key后標(biāo)記的時(shí)間戳一樣,Redis LRU淘汰策略局部失效。
2.3 LRU算法缺陷
LRU算法僅關(guān)注數(shù)據(jù)的訪問(wèn)時(shí)間或訪問(wèn)順序,忽略了訪問(wèn)次數(shù)的價(jià)值,在淘汰數(shù)據(jù)過(guò)程中可能會(huì)淘汰掉熱點(diǎn)數(shù)據(jù)。
如上圖所示,時(shí)間軸自左向右,數(shù)據(jù)A/B/C在同一段時(shí)間內(nèi)被分別訪問(wèn)的數(shù)次。數(shù)據(jù)C是最近一次訪問(wèn)的數(shù)據(jù),按照LRU算法排列數(shù)據(jù)的熱度是C>B>A,而數(shù)據(jù)的真實(shí)熱度是B>A>C。
這個(gè)是LRU算法的原理性問(wèn)題,自然也會(huì)在Redis 近似LRU算法中呈現(xiàn),為了解決這個(gè)問(wèn)題衍生出來(lái)LFU算法。
三、Redis的LFU實(shí)現(xiàn)
3.1 LFU算法原理
LFU(Least frequently used)即最不頻繁訪問(wèn),其原理是:如果一個(gè)數(shù)據(jù)在近期被高頻率地訪問(wèn),那么在將來(lái)它被再訪問(wèn)的概率也會(huì)很高,而訪問(wèn)頻率較低的數(shù)據(jù)將來(lái)很大概率不會(huì)再使用。
很多人看到上面的描述,會(huì)認(rèn)為L(zhǎng)FU算法主要是比較數(shù)據(jù)的訪問(wèn)次數(shù),畢竟訪問(wèn)次數(shù)多了自然訪問(wèn)頻率就高啊。實(shí)際上,訪問(wèn)頻率不能等同于訪問(wèn)次數(shù),拋開(kāi)訪問(wèn)時(shí)間談訪問(wèn)次數(shù)就是在“耍流氓”。
在這段時(shí)間片內(nèi)數(shù)據(jù)A被訪問(wèn)了5次,數(shù)據(jù)B與C各被訪問(wèn)了4次,如果按照訪問(wèn)次數(shù)判斷數(shù)據(jù)熱度值,必然是A>B=C;如果考慮到時(shí)效性,距離當(dāng)前時(shí)間越近的訪問(wèn)越有價(jià)值,那么數(shù)據(jù)熱度值就應(yīng)該是C>B>A。因此,LFU算法一般都會(huì)有一個(gè)時(shí)間衰減函數(shù)參與熱度值的計(jì)算,兼顧了訪問(wèn)時(shí)間的影響。
LFU算法實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與LRU一樣,也采用Hash表 + 雙向鏈表的結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)在雙向鏈表內(nèi)按照熱度值排序。如果某個(gè)數(shù)據(jù)被訪問(wèn),更新熱度值之重新插入到鏈表合適的位置,這個(gè)比LRU算法處理的流程復(fù)雜一些。
3.2 Redis LFU算法實(shí)現(xiàn)
Redis 4.0版本開(kāi)始增加了LFU緩存淘汰策略,也采用數(shù)據(jù)隨機(jī)篩選規(guī)則,然后依據(jù)數(shù)據(jù)的熱度值排序,淘汰掉熱度值較低的數(shù)據(jù)。
3.2.1 LFU算法代碼實(shí)現(xiàn)
LFU算法的實(shí)現(xiàn)沒(méi)有使用額外的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),復(fù)用了redisObject數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的lru字段,把這24bit空間拆分成兩部分去使用。
由于記錄時(shí)間戳在空間被壓縮到16bit,所以LFU改成以分鐘為單位,大概45.5天會(huì)出現(xiàn)數(shù)值折返,比LRU時(shí)鐘周期還短。
低位的8bit用來(lái)記錄熱度值(counter),8bit空間最大值為255,無(wú)法記錄數(shù)據(jù)在訪問(wèn)總次數(shù)。
LFU熱度值(counter)的算法實(shí)現(xiàn):
#define LFU_INIT_VAL 5 /* Logarithmically increment a counter. The greater is the current counter value * the less likely is that it gets really implemented. Saturate it at 255. */ uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) { if (counter == 255) return 255; double r = (double)rand()/RAND_MAX; double baseval = counter - LFU_INIT_VAL; if (baseval < 0) baseval = 0; double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1); if (r < p) counter++; return counter; }
counter 小于或等于 LFU_INIT_VAL 時(shí)候,數(shù)據(jù)一旦被訪問(wèn)命中, counter接近100%概率遞增1;
counter 大于 LFU_INIT_VAL 時(shí)候,需要先計(jì)算兩者差值,然后作為分母的一部分參與遞增概率的計(jì)算;
隨著counter 數(shù)值的增大,遞增的概率逐步衰減,可能數(shù)次的訪問(wèn)都不能使其數(shù)值加1;
當(dāng)counter 數(shù)值達(dá)到255,就不再進(jìn)行數(shù)值遞增的計(jì)算過(guò)程。
LFU counter的計(jì)算也并非“一塵不變”,為了適配各種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的特性,Redis在LFU算法實(shí)現(xiàn)過(guò)程中引入了兩個(gè)可調(diào)參數(shù):
熱度值counter的時(shí)間衰減函數(shù): unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) { unsigned long ldt = o->lru >> 8; unsigned long counter = o->lru & 255; unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0; if (num_periods) counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods; return counter; }
閱讀完以上的內(nèi)容,是否感覺(jué)似曾相似?實(shí)際上LFU counter計(jì)算過(guò)程就是對(duì)訪問(wèn)次數(shù)進(jìn)行了數(shù)值歸一化,將數(shù)據(jù)訪問(wèn)次數(shù)映射成熱度值(counter),數(shù)值的范圍也從[0,+∞)映射到另一個(gè)維度的[0,255]。
3.3.2 LFU Counter分析
僅從代碼層面分析研究Redis LFU算法實(shí)現(xiàn)會(huì)比較抽象且枯燥,無(wú)法直觀的呈現(xiàn)counter遞增概率的算法效果,以及counter數(shù)值與訪問(wèn)次數(shù)的關(guān)系。
在lfu_log_factor為默認(rèn)值10的場(chǎng)景下,利用Python實(shí)現(xiàn)Redis LFU算法流程,繪制出LFU counter遞增概率曲線圖:
可以清晰的觀察到,當(dāng)LFU counter數(shù)值超過(guò)LFU_INIT_VAL之后,曲線出現(xiàn)了垂直下降,遞增概率陡降到0.2%左右,隨后在底部形成一個(gè)較為緩慢的衰減曲線,直至counter數(shù)值達(dá)到255則遞增概率歸于0,貼合3.3.1章節(jié)分析的理論。
保持Redis系統(tǒng)配置默認(rèn)值的情況下,對(duì)同一個(gè)數(shù)據(jù)持續(xù)的訪問(wèn),并采集此數(shù)據(jù)的LFU counter數(shù)值,繪制出LFU counter數(shù)值曲線圖:
隨著訪問(wèn)次數(shù)的不斷增加,LFU counter數(shù)值曲線呈現(xiàn)出爬坡式的遞增,形態(tài)趨近于根號(hào)曲線,由此推測(cè)出以下觀點(diǎn):
在訪問(wèn)次數(shù)相同的情況下,counter數(shù)值不是固定的,大概率在一個(gè)范圍內(nèi)波動(dòng);
在同一個(gè)時(shí)間段內(nèi),數(shù)據(jù)之間訪問(wèn)次數(shù)相差上千次,才可以通過(guò)counter數(shù)值區(qū)分出哪些數(shù)據(jù)更熱,而“溫”數(shù)據(jù)之間可能很難區(qū)分熱度。
四、總結(jié)
通過(guò)對(duì)Redis LRU與LFU算法實(shí)現(xiàn)的介紹,我們可以大體了解兩種算法策略的優(yōu)缺點(diǎn),在Redis運(yùn)維過(guò)程中,可以依據(jù)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的特性去選擇相應(yīng)的算法。
如果業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的訪問(wèn)較為均勻,OPS或CPU利用率一般不會(huì)出現(xiàn)周期性的陡升或陡降,數(shù)據(jù)沒(méi)有體現(xiàn)出相對(duì)的“冷熱”特性,即建議采用LRU算法,可以滿足一般的運(yùn)維需求。
相反,業(yè)務(wù)具備很強(qiáng)時(shí)效性,在活動(dòng)推廣或大促期間,業(yè)務(wù)某些數(shù)據(jù)會(huì)突然成為熱點(diǎn)數(shù)據(jù),監(jiān)控上呈現(xiàn)出OPS或CPU利用率的大幅波動(dòng),為了能抓取熱點(diǎn)數(shù)據(jù)便于后期的分析或優(yōu)化,建議一定要配置成LFU算法。
在Used_memory接近Maxmemory的情況下,Redis一直都采用隨機(jī)的方式篩選數(shù)據(jù),且篩選的個(gè)數(shù)極其有限,所以,LFU算法無(wú)法展現(xiàn)出較大的優(yōu)勢(shì),也可能會(huì)淘汰掉比較熱的數(shù)據(jù)。
以上就是深入解析Redis的LRU與LFU算法實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Redis LRU與LFU算法的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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