flash總的幀該怎么理解?flash幀的詳細(xì)使用方法

flash中的幀概念對于初學(xué)的同學(xué)來說,是一件很不好理解的概念,今天這篇文章就是詳細(xì)地解釋它,希望對你有幫助。
1、在新建文檔后,畫面中是不是空白的?這時在時間軸上的第一幀顯示的是空心圓。這表示這是一個空白關(guān)鍵幀。
2、我們用畫圓工具在工作區(qū)畫一個圓。大小隨意。形狀不用是正圓,橢圓也可,你看到剛才 的空白關(guān)鍵幀的標(biāo)記變成了實心。這個就是關(guān)鍵幀了。關(guān)鍵幀就是表示這一幀是形成動畫的關(guān)鍵動作。
3、形成動畫至少要兩個關(guān)鍵幀,現(xiàn)在我們在35幀右鍵,再加一個關(guān)鍵幀。
4、建立好的第二個關(guān)鍵幀。也是一個實心的標(biāo)記。
5、在中間的這些。就是過渡幀。過渡幀是系統(tǒng)自動完成的。這也是計算機(jī)做動畫的優(yōu)勢。在過渡幀上右鍵,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。
6、是不是多了一個向右的箭頭。而且這一層的底色變成藍(lán)灰色?
7、現(xiàn)在你按回車,還是沒有動畫效果,小球并沒有動起來,那是因為小球的起點(diǎn)和終點(diǎn)位置一樣了?,F(xiàn)在,我們改變下小球的起點(diǎn)位置。然后,再按回車鍵,小球就開始運(yùn)動了。
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