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flash中怎么做兩個(gè)三角形拼成菱形的動畫?

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-08 09:51:18   作者:塵2011   我要評論
flash中怎么做兩個(gè)三角形拼成菱形的動畫?想要給學(xué)生演示由兩個(gè)三角形拼成菱形的知識,于是使用flash制作了一個(gè)按鈕控制的動畫,只要點(diǎn)擊按鈕就可以播放這個(gè)動畫,下面我們就來看看詳細(xì)的制作方法

五年級數(shù)學(xué)課中,三角形轉(zhuǎn)換為平行四邊形的一個(gè)課件。完全相同的兩個(gè)三角形,將其中一個(gè)移動、旋轉(zhuǎn)、重新排列后,組合成平行四邊形。老師的講解過程會有提問、啟發(fā)等必要的停頓,所以動畫不可以是一氣呵成的,而是要在每點(diǎn)擊一次后完成一個(gè)動作。所以設(shè)置了一個(gè)按鈕完成這個(gè)過程。

1、工具欄中選擇多角星形工具,屬性面板中點(diǎn)開“選項(xiàng)”按鈕,在出現(xiàn)的面板中,樣式一欄里選擇“多邊形”,邊數(shù)3。確定。

2、禁用線條色,填充色自定。如圖拉出一個(gè)三角形。

3、N鍵調(diào)出線條工具,工具欄中勾選上“貼緊至對象”,顏色自定,樣式選虛線。如圖用線條標(biāo)出底和高。

4、新建一層,復(fù)制三角形,按下F8鍵,轉(zhuǎn)換為圖形元件。放置在原圖右側(cè)。

5、第10幀F(xiàn)6鍵插入關(guān)鍵幀(兩個(gè)關(guān)鍵幀之間間隔按需而定),將該元件移至左側(cè),與原圖對齊。然后回到第一幀創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。完成第一步圖形移動。

6、制作第二次移動:第15幀插入關(guān)鍵幀,間隔10幀,再插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

7、25幀的元件選中狀態(tài),Q鍵調(diào)出變形工具,將變形點(diǎn)移至右下角。

8、然后,修改——變形——水平翻轉(zhuǎn)、垂直翻轉(zhuǎn)。使元件移至如圖位置。

9、回到第15幀創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,旋轉(zhuǎn)設(shè)為“自動”,完成第二次移動。

10、第30幀插入關(guān)鍵幀,40幀插入關(guān)鍵幀。將40幀元件上移,與原圖邊線對齊。如圖。30幀創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。完成第三次移動。至此,動畫過程完成。

11、完成的動畫在影片中會不停地循環(huán)播放,完全不由人們控制。對于邊講解、邊演示的講課過程,顯然很不方便。所以,我們制作一個(gè)按鈕,有它來控制動畫的三步移動。flash中有自帶的很多按鈕元件,使用起來很方便:窗口——公用庫——按鈕。

12、庫中每一個(gè)文件夾是一種按鈕樣式,里面包含了該類樣式的多種顏色按鈕,雙擊打開,即可選擇。我選擇了arcade button - yellow。

13、為按鈕添加動作腳本:on (release) {play();}

14、按鈕添加了腳本,動畫依然自動播放。因?yàn)闆]有為動畫設(shè)置停止命令。為了便于理解,單獨(dú)建一層,將停止命令寫入。注意,每一大步寫入一個(gè),使動畫每播放一步會在下一處停止。如圖。

15、最終效果。

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