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flash怎么制作九宮格展示圖片的動(dòng)畫(huà)?

  發(fā)布時(shí)間:2017-04-11 13:52:42   作者:佚名   我要評(píng)論
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利用flash制作九宮格動(dòng)畫(huà),主要使用了影片剪輯元件,通過(guò)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的,現(xiàn)在就把制作的過(guò)程和截圖分享出來(lái),僅供參考使用。

1、首先啟動(dòng)flash8,新建一個(gè)大小為800*600,背景顏色為白色,幀頻為12fps的文件。

2、執(zhí)行文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫(kù)命令,把事先準(zhǔn)備好的九張圖片導(dǎo)入到庫(kù)中,查看庫(kù)中素材。

3、拖拽一張圖層到舞臺(tái)上,右鍵單擊該圖片,從下拉菜單中選擇轉(zhuǎn)換為元件選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框中設(shè)置類(lèi)型為影片剪輯,點(diǎn)擊確定按鈕。

4、選擇該元件設(shè)置大小為1.0*1.0,位置為全居中(水平中齊、垂直中齊),alpha為0%,在第20幀處插入關(guān)鍵幀,設(shè)置大小為200*145,位置為全居中,alpha為100%。

5、在圖層1的1-20幀之間選擇任意一幀,右鍵單擊從下拉菜單中選擇創(chuàng)建補(bǔ)件動(dòng)畫(huà)選項(xiàng),按回車(chē)鍵可以測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果。

6、接著在第40幀處按f6插入關(guān)鍵幀,設(shè)置元件的大小為1.0*1.0,位置為全居中,alpha為0%,同樣方法創(chuàng)建補(bǔ)件動(dòng)畫(huà)。

7、新建圖層2,在第20幀處插入關(guān)鍵幀,從庫(kù)中拖拽一張圖片到舞臺(tái),將其轉(zhuǎn)換化為影片剪輯文件,設(shè)置位置x為396,y為123.3,啊alpha為0%,在第40處插入關(guān)鍵幀,大小設(shè)置為200*145,x為299.9,y為67.6,創(chuàng)建補(bǔ)件動(dòng)畫(huà)。

8、采用同樣的方法,依次建立7個(gè)圖層,重復(fù)步驟7,設(shè)置相應(yīng)元件的位置和alpha的值,創(chuàng)建相應(yīng)的補(bǔ)件動(dòng)畫(huà)。

9、再次根據(jù)各個(gè)圖片的位置進(jìn)行調(diào)整,使其布局更加美觀,調(diào)整完成后,按ctrl+enter組合鍵進(jìn)行測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果。

10、執(zhí)行文件-導(dǎo)出-導(dǎo)出影片命令,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置保存類(lèi)型為gif動(dòng)畫(huà)格式,輸入名稱(chēng),點(diǎn)擊確定按鈕。

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