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Flash怎么制作鼠標(biāo)單擊物體消失的動(dòng)畫(huà)效果?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2017-12-04 11:14:18   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash怎么制作鼠標(biāo)單擊物體消失的動(dòng)畫(huà)效果?Flash中想要實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊舞臺(tái)上的物體后,物體慢慢消失的動(dòng)畫(huà),該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

今天我們就來(lái)看看使用flash cs6制作一個(gè)鼠標(biāo)單擊物體后在舞臺(tái)消失的動(dòng)畫(huà)效果,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

1、打開(kāi)Flash CS6軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。

2、單擊“文件”---->“導(dǎo)入”---->“導(dǎo)入到庫(kù)”,在庫(kù)中導(dǎo)入一張圖片。

3、單擊“插入”---->“新建元件”,將元件“名稱”取名為“sun”,“類型”為影片剪輯,單擊“確定”。

4、將“太陽(yáng)”圖片拖動(dòng)到元件的舞臺(tái)上。

5、回到“場(chǎng)景1”將“sun”影片剪輯元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,在“屬性”面板上,將元件的“實(shí)例名稱”取名為“sun1_mc”。

6、用上一步同樣的方法,在舞臺(tái)再插入4個(gè)太陽(yáng)元件,“實(shí)例名稱”分別取名為“sun2_mc”、“sun3_mc”、“sun4_mc”和“sun5_mc”。

7、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。

8、首先,定義元件“sun1_mc”的單擊鼠標(biāo)事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為“onClear1”。

9、接著,定義偵聽(tīng)器函數(shù)“onClear1”,變量e為鼠標(biāo)事件。

10、用if語(yǔ)句判斷鼠標(biāo)是否碰到物體,用hitTestPoint來(lái)確定鼠標(biāo)是否單擊在物體內(nèi)。

11、當(dāng)鼠標(biāo)單擊物體后,用“removeChild”函數(shù)清除物體。

12、用8至11步同樣的方法,編輯單擊“sun2_mc”元件后,使其消失的代碼。(注:偵聽(tīng)器函數(shù)改為onClear2)

13、接著,制作單擊“sun3_mc”、“sun4_mc”和“sun5_mc”元件后,使其消失的代碼,偵聽(tīng)器函數(shù)分別為“onClear3”、“onClear4”和“onClear5”。

14、運(yùn)行程序,舞臺(tái)顯示如下圖所示,當(dāng)單擊某物體后,它就消失。

以上就是flash中制作鼠標(biāo)單擊物體消失的動(dòng)畫(huà)效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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