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Flash cs6怎么制作角度弧度轉(zhuǎn)換器? Flash角度轉(zhuǎn)換為蝴蝶的教程

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2017-12-25 11:42:42   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash cs6怎么制作角度弧度轉(zhuǎn)換器?flash中想要實(shí)現(xiàn)可以快速將角度一鍵計(jì)算成弧度的實(shí)例,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看Flash角度轉(zhuǎn)換為蝴蝶的教程,需要的朋友可以參考下

flash中想要實(shí)現(xiàn)角度弧度轉(zhuǎn)換器的效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。

2、選擇“編輯欄”中的“文本工具”,在舞臺(tái)繪制一個(gè)“輸入文本”框,將“實(shí)例名稱”取名為“Ang_txt”。(注:要嵌入字體,輸入文本內(nèi)容才能在舞臺(tái)正常顯示)

3、選擇“文本工具”,在舞臺(tái)繪制一個(gè)“動(dòng)態(tài)文本”框,將“實(shí)例名稱”取名為“Rad_txt”。(注:要嵌入字體)

4、新建一個(gè)圖層命名為“按鈕”,插入一個(gè)按鈕元件,將元件的“實(shí)例名稱”取名為“cal_btn”。

5、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。

6、首先,注冊(cè)按鈕cal_btn的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為AngtoRad。

7、接著,定義偵聽(tīng)器函數(shù)AngtoRad,參數(shù)e為鼠標(biāo)事件。

8、定義浮點(diǎn)型變量Ang保存輸入的角度值,用text屬性獲取輸入的角度值。

9、定義一個(gè)字符串變量sr,用來(lái)保存弧度值。

10、將輸入的角度值計(jì)算為弧度值,保留小數(shù)點(diǎn)后2位,保存在變量sr中。

11、最后,在舞臺(tái)的動(dòng)態(tài)文本框中輸出弧度值。

12、運(yùn)行程序,在“角度”文本框中輸入角度值后,單擊“確定”,在舞臺(tái)輸出弧度值。

以上就是flash cs6一鍵將角度轉(zhuǎn)換為弧度的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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