Flash cs6怎么制作角度弧度轉(zhuǎn)換器? Flash角度轉(zhuǎn)換為蝴蝶的教程

flash中想要實(shí)現(xiàn)角度弧度轉(zhuǎn)換器的效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、打開(kāi)Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。
2、選擇“編輯欄”中的“文本工具”,在舞臺(tái)繪制一個(gè)“輸入文本”框,將“實(shí)例名稱”取名為“Ang_txt”。(注:要嵌入字體,輸入文本內(nèi)容才能在舞臺(tái)正常顯示)
3、選擇“文本工具”,在舞臺(tái)繪制一個(gè)“動(dòng)態(tài)文本”框,將“實(shí)例名稱”取名為“Rad_txt”。(注:要嵌入字體)
4、新建一個(gè)圖層命名為“按鈕”,插入一個(gè)按鈕元件,將元件的“實(shí)例名稱”取名為“cal_btn”。
5、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。
6、首先,注冊(cè)按鈕cal_btn的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為AngtoRad。
7、接著,定義偵聽(tīng)器函數(shù)AngtoRad,參數(shù)e為鼠標(biāo)事件。
8、定義浮點(diǎn)型變量Ang保存輸入的角度值,用text屬性獲取輸入的角度值。
9、定義一個(gè)字符串變量sr,用來(lái)保存弧度值。
10、將輸入的角度值計(jì)算為弧度值,保留小數(shù)點(diǎn)后2位,保存在變量sr中。
11、最后,在舞臺(tái)的動(dòng)態(tài)文本框中輸出弧度值。
12、運(yùn)行程序,在“角度”文本框中輸入角度值后,單擊“確定”,在舞臺(tái)輸出弧度值。
以上就是flash cs6一鍵將角度轉(zhuǎn)換為弧度的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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