Flash cs6怎么制作小鳥被攻擊并消失的動畫效果?

flash中想要制作一個動畫效果,就是使用鼠標點擊屏幕后,花朵樣式的子彈飛出擊中小鳥,然后小鳥消失,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、在舞臺繪制一個小鳥影片剪輯元件,將實例名稱取名為“bird_mc”。
2、用上一步同樣的方法,繪制一個子彈影片剪輯元件,在屬性面板中,將實例名稱取名為“bul_mc”。
3、新建一個代碼圖層,打開動作面板。首先,定義一個整型變量speed,獲取子彈飛行的速度。
4、接著,注冊舞臺的鼠標單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)用于控制子彈飛出。
5、定義偵聽器函數(shù)start,具體設(shè)置子彈飛行。
6、然后,設(shè)置子彈的X軸坐標,即設(shè)置初始位置。
7、設(shè)置小鳥元件為可見,即讓小鳥顯示在舞臺。
8、注冊子彈的enterframe事件的偵聽器,接收者函數(shù)控制子彈飛行擊中小鳥后的顯示。
9、定義接收者函數(shù)move,具體控制子彈飛行和小鳥被擊中后的動作。
10、設(shè)置子彈以speed的速度射擊,用子彈元件X軸坐標累加的方式實現(xiàn)。
11、用if語句判斷,子彈是否擊中小鳥,如果擊中則執(zhí)行以下語句。
12、最后,當小鳥被擊中后,隱藏小鳥使其不顯示。
13、運行程序,鼠標單擊舞臺后,子彈飛出,小鳥被擊中后消失。
以上就是flash cs6鼠標蒂娜及屏幕攻擊小鳥,小鳥消失的動畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
相關(guān)推薦:
相關(guān)文章
- FLash8怎么設(shè)計溫暖燭光的蠟燭?flash中想要設(shè)計一個蠟燭,該怎么制作呢?下面我們就來看看flash繪制蠟燭的教程,需要的朋友可以參考下2017-09-04
- FLASH CS6多個圖形怎么組合到一起?Flash匯總繪制了幾個簡單的圖形,想要將這些圖形組合到一起,該怎么組合呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-09-01
- flash怎么制作一個不斷跳動燃燒的小火苗動畫?flash中想要制作一個燃燒的火苗,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-08-31
- flash圖形怎么導入圖片和排列?flash中想要導入外部圖形,放到庫中,然后對導出的圖形進行排雷,并制作成動畫,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-08-30
- flash怎么繪制缺口不同大小的圓?flash中想要繪制一個圓形,但是要去掉一個扇形,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細的繪制過程,需要的朋友可以參考下2017-08-29
flashCS6怎么使用文本工具? flash文本工具的使用教程
flashCS6怎么使用文本工具? flash中文本工具是很常用的,浸提那我們就阿里看看看看文本工具的使用方法,介紹很全面,都是基礎(chǔ)知識,適合新手學習,需要的朋友可以參考下2017-08-28- flash矢量圖怎么轉(zhuǎn)換為位圖?flash中想要將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖,我們就可以使用鋼筆工具快速實現(xiàn)轉(zhuǎn)換,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-08-27
- flashCS6怎么使用面板和工作區(qū)?flash在使用的時候,應該先了解急促工具,比如面板和工作區(qū)的概念,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-08-25
- flash CS6中元件名和實例名有什么區(qū)別?很多剛接觸flash的同學都搞不清元件名和實例名的區(qū)別,導致自己作品的代碼失效,下面我們就來詳細介紹一下,需要的朋友可以參考下2017-08-24
- flashCS6怎么使用Deco工具繪制漂亮的圖形?flashCS6的Deco工具有很多漂亮的刷子和填充圖案,該怎么使用這些漂亮的圖案和刷子,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以2017-08-23