Flash怎么隨機(jī)顯示背景圖片的某個(gè)區(qū)域?

flash舞臺(tái)中插入的背景圖,想要隨機(jī)顯示某個(gè)位置的圖片,該怎么顯示呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大小:1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、在Flash中制作一個(gè)名為“背景”的影片剪輯元件,寬度設(shè)置為550像素,高度設(shè)置為400像素,將注冊(cè)點(diǎn)設(shè)置到圖像的中心。
2、回到場(chǎng)景1,將背景元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中,注意與舞臺(tái)左上方對(duì)齊。在屬性面板中,將實(shí)例名稱(chēng)取名為“Rect_mc”。
3、新建一個(gè)“代碼”圖層,打開(kāi)動(dòng)作面板。首先,定義兩個(gè)實(shí)型變量numx和numy,用來(lái)存儲(chǔ)顯示圖像區(qū)域的左上方位置坐標(biāo)。
4、設(shè)置背景圖片的坐標(biāo)值為(275,200),即覆蓋整個(gè)舞臺(tái)。
5、接著,注冊(cè)舞臺(tái)stage的enterframe事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為onRect。
6、定義偵聽(tīng)器函數(shù)onRect,參數(shù)e為鼠標(biāo)事件。
7、定義一個(gè)變量Rect,用來(lái)引用創(chuàng)建的Rectangle類(lèi)實(shí)例,即設(shè)置顯示圖片的區(qū)域,顯示區(qū)域的起點(diǎn)坐標(biāo)為(numx,numy),寬和高都為150。
8、用隨機(jī)函數(shù)Math.random產(chǎn)生顯示區(qū)域左上方的X軸坐標(biāo),坐標(biāo)范圍為-275至125。
9、用上一步相同的方法,產(chǎn)生顯示區(qū)域左上方的Y軸坐標(biāo),坐標(biāo)范圍為-200至50。
10、最后,設(shè)置滾動(dòng)矩形區(qū)域,即顯示的區(qū)域,用scrollRect函數(shù)實(shí)現(xiàn)圖像的顯示。
11、運(yùn)行程序,可以看到在矩形的顯示區(qū)域內(nèi),不斷的隨機(jī)顯示出背景圖像的任一區(qū)域。
以上就是Flash隨機(jī)顯示背景圖片的某個(gè)區(qū)域的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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