Flash怎么制作按鈕控制字符轉(zhuǎn)換Unicode碼?

flash cs6舞臺(tái)中輸入字符后想要通過(guò)轉(zhuǎn)換按鈕轉(zhuǎn)化成Unicode碼,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、創(chuàng)建一個(gè)Flash文檔,用文本工具在舞臺(tái)繪制一個(gè)輸入文本框,將實(shí)例名稱取名為“input_txt”。
2、接著,用文本工具繪制一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,實(shí)例名稱取名為“output_txt”。
3、新建一個(gè)按鈕圖層,插入一個(gè)按鈕“轉(zhuǎn)換”,實(shí)例名稱取名為“change_btn”。
4、新建一個(gè)代碼圖層,打開動(dòng)作面板。首先,定義一個(gè)字符型變量char,用來(lái)保存輸入的字符。
5、定義兩個(gè)整型變量,分別保存字符的長(zhǎng)度和Unicode碼值。
6、注冊(cè)按鈕change_btn的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onchange。
7、定義偵聽器函數(shù)onchange,實(shí)現(xiàn)字符轉(zhuǎn)換為Unicode碼。
8、獲取輸入文本框中的字符,將它保存在變量char當(dāng)中。
9、計(jì)算字符串的長(zhǎng)度,保存在變量l中。
10、用if語(yǔ)句判斷,字符串的長(zhǎng)度是否大于1,如果大于1,則輸出提示“請(qǐng)輸入一個(gè)字符”,要求重新輸入字符。
11、最后,將字符轉(zhuǎn)換為Unicode碼,并在Flash舞臺(tái)中輸出。
12、運(yùn)行程序,在“字符”輸入框中輸入任一字符,單擊“轉(zhuǎn)換”按鈕,在“Unicode碼”輸出框中,即輸出該字符的Unicode碼。
以上就是Flash實(shí)現(xiàn)字符轉(zhuǎn)換Unicode碼的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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