flash怎么制作箭頭不斷移動(dòng)的循環(huán)動(dòng)畫效果?

在流程演示類內(nèi)容制作中,箭頭動(dòng)畫也是能經(jīng)常看到的,想要制作循環(huán)移動(dòng)的箭頭,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.8GB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2018-10-16
1、打開軟件,新建FLASH文檔。
2、在舞臺(tái)上畫一個(gè)箭頭。
3、轉(zhuǎn)換為圖形元件。
4、復(fù)制出兩個(gè)箭頭,并進(jìn)行對齊。
5、全選三個(gè)元件,轉(zhuǎn)換為一個(gè)圖形元件。
6、雙擊進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。選擇三個(gè)元件,右鍵選擇分散到圖層
7、接著將幀延長到20幀,并在最后一幀添加關(guān)鍵幀。
8、在第一幀將最前面和最后面的箭頭透明度改為0.
9、接下來的操作一定要注意,將第一個(gè)圖層的第一幀按住alt鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)拖到第二個(gè)圖層的最后一幀。同樣將第二個(gè)圖層的第一幀拖到第三個(gè)圖層的最后一幀。
10、在中間幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
11、回到主場景,延長幀到20幀,即可得到完整的動(dòng)畫效果。
以上就是flash制作箭頭移動(dòng)循環(huán)動(dòng)畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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