flash怎么制作不斷平移的鏡頭動(dòng)畫(huà)效果?

flash中想要制作一個(gè)常見(jiàn)的鏡頭移動(dòng)的動(dòng)畫(huà),該怎么制作這個(gè)效果呢?主要用到補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教材。

Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>1.8GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-10-16
1、這里用的是Animate CC軟件,打開(kāi)軟件,新建AS3文檔。
2、把準(zhǔn)備好的矢量放到舞臺(tái)上
3、注意要是分層的素材,如圖所示分層,也可以根據(jù)需要進(jìn)行分層
4、將所有素材轉(zhuǎn)換為一個(gè)圖形元件,選擇這個(gè)元件后屬性面板中循環(huán)選項(xiàng)卡里選擇循環(huán),這樣延長(zhǎng)幀就可以讓動(dòng)畫(huà)不停的播放直到幀結(jié)束,比如延長(zhǎng)到60秒,這里我們把主時(shí)間軸延長(zhǎng)到5秒
5、雙擊元件進(jìn)入編輯狀態(tài),然后把剛才分好的層放到不同的圖層里。
6、分別轉(zhuǎn)換幾個(gè)層為圖形元件
7、因?yàn)橐獙?duì)這幾個(gè)元件分別制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),操作是一樣的,只是移動(dòng)的速度不同,按照近快遠(yuǎn)慢的規(guī)律。這里只講一個(gè)元件的處理,雙擊最上層的元件,進(jìn)入編輯狀態(tài)。
8、為了能循環(huán)移動(dòng),復(fù)制一份如圖
9、選擇所有內(nèi)容轉(zhuǎn)換為圖形元件
10、在第50幀,右鍵添加關(guān)鍵幀。
11、向右移動(dòng)元件,然后在中間幀位置右鍵添加傳統(tǒng)補(bǔ)間,其它版本里是添加動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
12、回到上一層元件,同樣對(duì)其它幾個(gè)元件進(jìn)行處理,制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),幀長(zhǎng)度分別為100,150,200,這時(shí)設(shè)置這幾個(gè)元件的循環(huán)屬性設(shè)置為循環(huán),然后延長(zhǎng)時(shí)間幀到600幀,因?yàn)檫@幾個(gè)元件的最小公倍數(shù)為600
13、回到主場(chǎng)景,這時(shí)鏡頭的動(dòng)畫(huà)就做好了,效果如圖
以上就是flash制作不斷平移的鏡頭動(dòng)畫(huà)效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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