Flash cs6怎么制作煽動翅膀的蝴蝶動畫?

flash中想要制作一個蝴蝶動畫繡工,在制作蝴蝶的過程中會用到線條工具、圓形工具和矩形工具,動畫方面主要使用了傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,具體該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,請看下文詳細(xì)介紹。
1、打開Flash新建一個actionscript3.0的文件。
2、利用矩形工具、圓形工具和直線工具在場景中繪制蝴蝶的一半翅膀。。
3、選擇翅膀圖形,F8鍵將其轉(zhuǎn)為圖形元件。
4、按ctrl+f8新建一個影片剪輯起名為蝴蝶。
5、按ctrl+L打開庫,從庫中將翅膀左拖入場景中合適位置。
6、新建一個圖層,然后再從庫中拖一個翅膀左元件到場景中,并執(zhí)行修改菜單-變形-水平翻轉(zhuǎn)。
7、再新建一層,然后從庫中拖入事先做好的蝴蝶身體部分,然后給三個層分別起名如圖所示。
8、分別選擇兩個翅膀,按Q鍵打開變形工具,將它們的中心點(diǎn)移動到身體上。
9、選擇身體層的第20幀然后按F5插入幀,選擇左翅和右翅層的第20幀按F6鍵插入關(guān)鍵幀。
10、擇兩個翅膀所在層的第一幀點(diǎn)右鍵創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。
11、選擇兩個翅膀所在層的第10幀,按F6鍵,插入關(guān)鍵幀。
12、分別調(diào)整左右翅膀的形狀如圖所示。
13、回到主場景,從庫中將蝴蝶元件拖入場景中放在合適位置,然后按ctrl+回車測試,這樣一只扇動翅膀的蝴蝶就做成了。
14、當(dāng)然如果你覺得身體太死板,也可以讓身體做小范圍的運(yùn)動。最終效果如圖
以上就是flash cs6制作煽動翅膀蝴蝶的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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