Animate元件怎么添加點(diǎn)擊清除的效果?

Animate在制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,想要給舞臺(tái)中的元件添加一些效果,該怎么實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊舞臺(tái)中的元件,讓其被清除的功能呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

動(dòng)畫(huà)制作軟件 Adobe Animate 2020 20.5.1.31044 安裝版
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大小:1.67GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2020-08-13
1、打開(kāi)軟件,新建一個(gè)AS3腳本文檔。
2、使用橢圓工具在舞臺(tái)上繪制一些圓形,如圖所示
3、依次選擇各個(gè)圓形,轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
4、全部轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件后,選擇所有元件檢測(cè)是否正確
5、打開(kāi)動(dòng)作面板,這里要打開(kāi)的是主時(shí)間軸的動(dòng)作面板
6、在動(dòng)作面板中輸入如圖所示代碼
import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; var num:int=this.numChildren; for(var i:int=0;i<num;i++) { var obj:MovieClip=this.getChildAt(i) as MovieClip; obj.addEventListener (MouseEvent. CLICK,ClearMC) ; } function ClearMC (e:MouseEvent) :void { var obj:MovieClip=e.currentTarget as MovieClip; this.removeChild(obj) ; }
7、代碼輸入無(wú)誤后預(yù)覽,就可以使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊元件,讓其在舞臺(tái)中消失了
注意事項(xiàng):
必須AS3文檔
以上就是Animate點(diǎn)擊清除元件的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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