flash元件怎么創(chuàng)建? flash創(chuàng)建與編輯元件的教程

flash中經(jīng)常制作一些動畫效果,使用元件制作動畫也很方便,該怎么創(chuàng)建并編輯元件呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、執(zhí)行新建一個FLASH文檔。如圖(1)單擊“屬性”面板上的“大小”按鈕,設(shè)置彈出的“文檔屬性”對話框“背景顏色”為#FFCCFF,其它設(shè)置為默認。
2、執(zhí)行“插入〉新建元件”命令。如圖(1)彈出“創(chuàng)建新元件”對話框,設(shè)置元件的類型為“圖形”,并命名元件“名稱”為“小狗”。單擊“確定”按鈕。
3、執(zhí)行“文件〉導(dǎo)入〉導(dǎo)入到舞臺”命令。如圖(1)將圖象導(dǎo)入到場景中,場景效果如圖。
4、單擊“時間軸”面板上的“場景1”文字,返回到“場景1”編輯狀態(tài)。
5、執(zhí)行“窗口〉庫”命令,在彈出的“庫”面板中可以看到“圖形”元件“小狗”。
6、將“小狗”元件拖入到場景中,場景效果如圖。
以上就是flash中創(chuàng)建并編輯元件的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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