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極無(wú)雙手機(jī)版(動(dòng)作手游) v15.90.0 安卓手機(jī)版

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  • 大?。?span>1.03GB
  • 更新:2025-09-23
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:津ICP備17005823號(hào)-7A
  • 評(píng)分:
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    • 廠商:天津英雄互娛科技有限公司
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    情介紹

    極無(wú)雙手機(jī)版是一款簡(jiǎn)單風(fēng)趣的三國(guó)策略動(dòng)作手游,細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng)穿越三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國(guó)配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國(guó)。游戲采用3D建模,以經(jīng)典的ACT動(dòng)作玩法,采用主流的虛擬按鍵式操作方式,提供第三人稱平視和俯視兩種視角,四種技能無(wú)縫結(jié)合,以最流暢迅捷的操作方式打出成噸傷害。游戲支持浮空攻擊,霸體擊破,怒氣值等動(dòng)作游戲經(jīng)典玩法設(shè)定,即便倒下的敵人也能再度挑起追殺,充分感受無(wú)雙斬殺的快感。不僅如此,在極無(wú)雙手游中還云集百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國(guó)名將為我所用,多主將切換、裝備無(wú)損繼承,3V3對(duì)戰(zhàn)熱血真競(jìng)技,決勝三國(guó),一統(tǒng)江山。感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款三國(guó)游戲的樂趣吧!

    游戲簡(jiǎn)介

    三國(guó)亂世,群雄并起。你可以化身名將關(guān)羽以一敵百,過(guò)五關(guān)斬六將,戰(zhàn)敵如割草!亦或化身呂布,與貂蟬經(jīng)歷生死離別后方然覺醒,戰(zhàn)力爆表五虎上將皆不能敵!百余英雄,隨心切換!你將率領(lǐng)麾下萬(wàn)千名將,和兄弟們一起軍團(tuán)國(guó)戰(zhàn)攻城掠地,所到之處皆俯首稱臣!天下會(huì)武,擂臺(tái)之上,你能否名揚(yáng)天下?單騎入敵陣,馬鳴蕭蕭又能否用計(jì)謀全身而退,真三國(guó)真戰(zhàn)場(chǎng),超爽無(wú)雙連招,個(gè)性名將養(yǎng)成,巔峰對(duì)決你敢來(lái)嗎?

    游戲特色

    恢宏世界!高清畫質(zhì)享受視聽盛宴

    細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng)穿越三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國(guó)配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國(guó)!

    熱血三國(guó)!歷史百余名將悉數(shù)登場(chǎng)

    3D建模、云集百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國(guó)名將為我所用!多主將切換、裝備無(wú)損繼承,3V3對(duì)戰(zhàn)熱血真競(jìng)技,決勝三國(guó),一統(tǒng)江山!

    一騎當(dāng)千!萬(wàn)人連斬體驗(yàn)極致割草

    一刀割草、敵人霎時(shí)間灰飛煙滅,碎屏狂斬,炫酷大招酣暢淋漓,無(wú)限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩的動(dòng)作,行云流水般的割草體驗(yàn)!

    極無(wú)雙武將戰(zhàn)力說(shuō)明

    真兄弟一起戰(zhàn)!3D動(dòng)作軍團(tuán)征戰(zhàn)手游《極無(wú)雙》終極測(cè)試已經(jīng)開啟,在三國(guó)的世界里,玩家們可以扮演自己喜歡的武將上陣殺敵,親身體驗(yàn)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上的烽火狼煙,也可以和兄弟們并肩作戰(zhàn)成就自己的三國(guó)霸業(yè)。

    剛剛開服,就已經(jīng)迎來(lái)了大批玩家,此次《極無(wú)雙》終極測(cè)試,武將已經(jīng)增加到15位,想必很多玩家都已經(jīng)意識(shí)到武將戰(zhàn)力培養(yǎng)的重要性,戰(zhàn)力排行榜上的高階玩家都是怎樣培養(yǎng)戰(zhàn)力的呢?讓我來(lái)告訴你們吧!

    主將自身屬性影響戰(zhàn)力

    對(duì)武將進(jìn)行深度培養(yǎng)是非常有必要的,除去基本的通關(guān)升級(jí)提升屬性之外,玩家還可以通過(guò)軍銜晉升、武將進(jìn)階、裝備羈絆等方面的升級(jí)與進(jìn)階,對(duì)武將屬性方向性的精準(zhǔn)培養(yǎng),高度提升武將戰(zhàn)斗力,為戰(zhàn)場(chǎng)勝利奠定基礎(chǔ)。而每一個(gè)主將的戰(zhàn)力都 與其主將屬性有關(guān)。每個(gè)主將的屬性又可以通過(guò)提升自身屬性和繼承戰(zhàn)隊(duì)屬性來(lái)提升,當(dāng)然戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力越高,裝備越強(qiáng),主將的戰(zhàn)力也會(huì)隨之提升。

    天賦、星級(jí)提升自身屬性

    在玩家戰(zhàn)力不足,無(wú)法通關(guān)時(shí),玩家這時(shí)非常需要通過(guò)提升主將屬性來(lái)提升自己戰(zhàn)力。打開主將屬性的頁(yè)面我們可以看到,玩家可以通過(guò)等級(jí)提升、資質(zhì)提升、星級(jí)和天賦等途徑來(lái)提升主將屬性。主將等級(jí)不同戰(zhàn)力不同,同一主將每次升級(jí)都會(huì)有屬性成長(zhǎng),隨著等級(jí)提升,主將積累的屬性越多。資質(zhì)越高屬性越高,同一主將每次升級(jí)帶來(lái)的屬性提升越高。但不同主將資質(zhì)不同,且資質(zhì)不可改變,所以越高資質(zhì)的主將,屬性成長(zhǎng)空間越大哦!偷偷告訴大家,15位主將中渾身是膽的趙子龍資質(zhì)最高哦!

    星級(jí)的提升,可以提升主將的進(jìn)攻和防御能力,生命值也越來(lái)越高,同時(shí)每跨越一個(gè)大星級(jí),還能改變主將顏色,解鎖新的天賦。對(duì)于天賦來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)天賦能提升無(wú)雙技能的傷害,進(jìn)而提高單主將的戰(zhàn)力。通過(guò)提升星級(jí)解鎖新的天賦,可以進(jìn)一步提高主將的“根骨、力量、抵御”,進(jìn)而影響主將繼承戰(zhàn)隊(duì)屬性。同時(shí)提升主將戰(zhàn)力也會(huì)給武魂增加經(jīng)驗(yàn)值,武魂每次升級(jí)會(huì)帶來(lái)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力的增加。

    單主將繼承戰(zhàn)隊(duì)屬性

    在玩家每次使用主將出站時(shí),都可以選擇三名武將,組成戰(zhàn)隊(duì),三名武將同時(shí)出戰(zhàn)。所以每名武將都繼承戰(zhàn)隊(duì)屬性,戰(zhàn)隊(duì)屬性越高,主將屬性越高,往往更容易通關(guān)。戰(zhàn)隊(duì)基礎(chǔ)屬性隨著寶石、神獸、副將、稱號(hào)、武魂等的提升而提升。而裝備的強(qiáng)化包括基礎(chǔ)屬性、附加屬性、強(qiáng)化、進(jìn)階、升星,也是常規(guī)提升戰(zhàn)隊(duì)屬性的方式。所以各位主公,提升戰(zhàn)隊(duì)屬性和提升主將自身屬性應(yīng)該并駕齊驅(qū)。

    三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上已經(jīng)狼煙四起,三國(guó)霸業(yè)也不是一朝一夕之事,主公們快去提升主將屬性,稱霸全服吧!

    極無(wú)雙赤壁之戰(zhàn)攻略

    一、玩法背景

    建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結(jié)為同盟,雙方在赤壁對(duì)峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!

    二、玩法規(guī)則

    赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為單人與組隊(duì)兩種模式,單人模式下玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗;組隊(duì)模式下玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為多層,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力。

    赤壁戰(zhàn)場(chǎng)的每層均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí)將無(wú)法進(jìn)入本層。

    赤壁戰(zhàn)場(chǎng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,通過(guò)前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場(chǎng),玩家可自由通行于已通過(guò)的區(qū)域。

    赤壁戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。

    三、獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)

    每層赤壁戰(zhàn)場(chǎng)均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次。注意組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。

    組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。

    單人模式下若非本日首次通關(guān)則不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),但不影響星級(jí)寶箱的領(lǐng)??;組隊(duì)模式下不論是否為本日首次通關(guān),均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),并且組隊(duì)首次通關(guān)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)中的黃銅材料會(huì)有20%的加成。

    每日首次通關(guān)時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)均為隨機(jī)獲得。

    四、戰(zhàn)斗相關(guān)

    赤壁戰(zhàn)場(chǎng)為限時(shí)副本,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗。

    組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會(huì)等待一段時(shí)間后自動(dòng)復(fù)活。

    在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊任務(wù)欄即可進(jìn)行自動(dòng)任務(wù)及自動(dòng)戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊任務(wù)欄可取消。

    五、組隊(duì)說(shuō)明

    在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),將無(wú)視玩家當(dāng)前單人模式下通過(guò)的層數(shù),統(tǒng)一進(jìn)入同一組隊(duì)副本,同時(shí)系統(tǒng)將會(huì)對(duì)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行平衡,以便玩家能更好地體驗(yàn)戰(zhàn)斗。

    在組隊(duì)模式下每日首次通關(guān)時(shí),首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家個(gè)人所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。

    組隊(duì)模式下首次通關(guān)時(shí)的黃銅材料獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有20%的加成。

    組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。

    人物介紹:郭嘉

    才策謀略 世之奇士——郭嘉

    原魏國(guó)謀士,俊美與智慧并存,體弱多病,因能預(yù)知未來(lái)而永遠(yuǎn)顯得異常冷靜,處變不驚。

    人生目標(biāo):尋找改變未來(lái)的辦法。 背景故事:自幼有預(yù)知未來(lái)的能力而被視作神童,得曹操器重,然而他卻預(yù)知到了自己英年早逝的結(jié)局,卻無(wú)力改變,自此意識(shí)到,知天易,逆天難。他潛心修道試圖改變天命卻一敗涂地近乎心灰意冷的時(shí)候,遇到了關(guān)平和孔明一行,得知孔明曾經(jīng)成功地逆轉(zhuǎn)天命,又對(duì)改變未來(lái)燃起了希望,將孔明視為知己。

    未知的秘密:使用羽扇是為了與誰(shuí)同款?

    武將特色: 技能效果以法陣和黑鴉為主題,兼顧華麗與妖異。 主要以鴉羽扇打出中距離彈道為主要攻擊方式的施法者,以卓越的范圍傷害性能和對(duì)敵方位置的控制著稱??梢栽谝粋€(gè)攻擊循環(huán)內(nèi)對(duì)大批敵人進(jìn)行聚怪、擊飛、保持浮空連擊、撤離到安全位置的連續(xù)操作,成就感滿分。 技能介紹:

    暗行陣——迅速將周圍敵人聚攏在身前范圍。

    放射雷——對(duì)前方扇形范圍內(nèi)敵人造成高頻次傷害。

    通天雷——在前方召喚雷擊,造成小范圍內(nèi)敵方高頻次傷害。

    閃避——快速位移,躲閃敵人的進(jìn)攻。

    極無(wú)雙張遼是如何獲得重用的

    極無(wú)雙中的三國(guó)英雄們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上奮戰(zhàn)殺敵,重情重義,但也有不少英雄被勸降,在戰(zhàn)場(chǎng)上勝敗乃兵家常事,投降也并不是一件可恥的事兒。有不少大將在受降后都得到了重用如:張頜、徐晃、張遼、龐德等,要說(shuō)其中名氣最大、最受恩寵的的莫過(guò)于張遼了。今天讓我來(lái)看看張遼是如何獲得重用的吧!

    董卓麾下

    張遼出身于并州,武力過(guò)人,被丁原召為從事,和呂布在同一陣營(yíng)中。當(dāng)時(shí)大獎(jiǎng)軍何金想要除掉宦臣。丁原也屬何進(jìn)一黨,率兵前往洛陽(yáng)助陣,不料何進(jìn)被董卓所殺,董卓竊取朝政,呂布?xì)⒘硕≡犊慷?,大?shì)已變,張遼帶領(lǐng)1000人馬投靠董卓,但并沒有獲得很高的官職。

    歸屬曹營(yíng)

    當(dāng)呂布?xì)⒘硕恳院?,張遼有了小小的升職為騎都尉,而呂布已經(jīng)身為軍長(zhǎng),張遼成為了呂布的下級(jí),跟著呂布經(jīng)歷了一番波折。后來(lái)曹操攻破呂布,將呂布手下的諸多將領(lǐng)都被殺唯獨(dú)留下張遼,曹操曾當(dāng)眾批評(píng)呂布不厚道不喜歡呂布,可見在曹操眼中張遼和呂布不是一類人。

    屢獲奇功

    曹操任命張遼為中郎將,此時(shí)關(guān)羽、張飛也在曹操手下,張遼與并州同鄉(xiāng)關(guān)羽建立了良好的私人友誼。曹操一向善于發(fā)現(xiàn)人才,善于辨別別人的品德和情操,張遼得以在曹操手下,定是認(rèn)定張遼為可用之才。

    張遼后來(lái)參加了官渡之戰(zhàn)、征討昌豨之戰(zhàn)、征服河北之戰(zhàn)以及征烏桓的白狼山之戰(zhàn),都立下赫赫戰(zhàn)功。尤其在白狼山之戰(zhàn)中,曹操“自以所持麾授遼”,讓張遼擔(dān)任戰(zhàn)地總指揮,體現(xiàn)出對(duì)張遼的高度信任。

    張遼一生最輝煌的時(shí)刻當(dāng)然還是在逍遙津,此戰(zhàn)打出了張遼的威名,留下了“張遼止啼”的典故和傳奇。唐代曾追封64名古代名將,三國(guó)時(shí)期有9人入選,張遼就是其中之一,逍遙津之戰(zhàn)當(dāng)是他入選的主要理由。

    曹操 死后,曹丕也對(duì)張遼很是青睞,張遼病重,曹丕親自探望,死后謚為剛候,爵位由其子張虎嗣任。張遼之所受降之后能被重用,源于其能力出眾但重要的還是其敢于犧牲、衷心不二,對(duì)政治不參合、不干預(yù)、不拉幫結(jié)派、公私分明,這才得到曹操的重用。

    在極無(wú)雙中,張遼也是大家喜愛的武將,技能全面,又好培養(yǎng),是不可多得的經(jīng)濟(jì)適用型武將。大家可以去極無(wú)雙中感受一下張遼的威猛吧!

    更新日志

    v15.90.0版本
    【新增內(nèi)容】
    1、新增魏延神兵覺醒武器-赤烏芒;
    2、新增神品靈獸-玉面仙狐馴化系統(tǒng);
    【優(yōu)化內(nèi)容】
    1、優(yōu)化部分武將產(chǎn)出及投放,減輕獲取難度;
    2、優(yōu)化全面戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)及獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容;
    3、優(yōu)化問(wèn)鼎游戲模式,暫時(shí)關(guān)閉策弈模式;
    4、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問(wèn)題;
    5、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗(yàn);
    v15.81.0版本
    【新增內(nèi)容】:
    1、新增黃蓋神兵覺醒武器-界焰;
    2、新增神品靈獸-霜?jiǎng)C仙鹿;
    3、新增靈獸馴化系統(tǒng);
    【優(yōu)化內(nèi)容】
    1、春暖花開,主城場(chǎng)景已動(dòng)態(tài)調(diào)整至春天主題;
    2、優(yōu)化部分玩法數(shù)據(jù)異常、卡死等問(wèn)題;
    3、優(yōu)化部分玩法游戲操作及體驗(yàn);
    4、修復(fù)了靈獸馴化在部分情況下生效異常的問(wèn)題
    v15.71.0版本
    【優(yōu)化內(nèi)容】
    1、優(yōu)化武將陳宮戰(zhàn)斗體驗(yàn),修復(fù)戰(zhàn)斗異常bug;

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