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詳情介紹
班班幼兒園8官方正版是一款恐怖解謎冒險(xiǎn)游戲,英文名稱(chēng):Garten of Banban 8,是《班班幼兒園》系列游戲的第八部作品。本作延續(xù)了系列的卡通恐怖風(fēng)格,劇情承接前作,玩家將深入探索被怪物占據(jù)的幼兒園,解開(kāi)隱藏的真相,并找失蹤孩子的下落。游戲包含了大量難度各異的謎題和機(jī)關(guān),玩家需要通過(guò)調(diào)整鏡面折射光線(xiàn)或拼湊文件等方法尋找線(xiàn)索、解鎖通道以及還原事件時(shí)間線(xiàn)。此外,游戲不僅帶來(lái)全新的怪物類(lèi)型,昔日的朋友們還將變成怪物登場(chǎng),玩家需要與隱藏在各個(gè)角落的敵人戰(zhàn)斗!
游戲介紹
本作構(gòu)建了充滿(mǎn)壓迫感的立體場(chǎng)景——從布滿(mǎn)涂鴉的陰森走廊到搖搖欲墜的積木城堡,每個(gè)角落都暗藏致命的謎題機(jī)關(guān)。玩家需通過(guò)高精度操作完成鏡面折射光線(xiàn)、密碼鎖破解、碎片拼圖重組等多樣化解謎挑戰(zhàn),這些機(jī)關(guān)不僅考驗(yàn)邏輯推理能力,更要求玩家敏銳觀(guān)察環(huán)境細(xì)節(jié):例如利用月光角度解開(kāi)壁畫(huà)之謎,或通過(guò)破碎的日記殘頁(yè)還原事件時(shí)間線(xiàn)。每個(gè)成功解鎖的通道都將帶領(lǐng)玩家深入幼兒園的核心區(qū)域,逐步接近被塵封的真相。
游戲引入了全新設(shè)計(jì)的怪物生態(tài)體系,昔日可愛(ài)的玩偶與教師角色將變異為令人戰(zhàn)栗的恐怖存在。玩家需在緊張的追逐戰(zhàn)中靈活運(yùn)用場(chǎng)景道具——如閃避怪物視線(xiàn)時(shí)躲進(jìn)儲(chǔ)物柜,或利用彈珠軌道制造噪音引開(kāi)敵人。更令人毛骨悚然的是,玩家會(huì)遭遇"昔日朋友"的變異體,這些曾經(jīng)熟悉的角色如今成為必須戰(zhàn)勝的對(duì)手,每個(gè)怪物都有獨(dú)特的攻擊模式與弱點(diǎn),需要玩家在黑暗中聆聽(tīng)腳步聲、觀(guān)察影子軌跡,制定精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗策略。
在探索過(guò)程中,玩家將逐步拼湊出幼兒園的黑暗歷史:從神秘消失的園長(zhǎng)筆記到兒童們畫(huà)下的詭異涂鴉。隨著劇情推進(jìn),玩家將面臨道德抉擇:是拯救被困的靈魂,還是揭開(kāi)更深層的禁忌秘密?游戲通過(guò)動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)與原創(chuàng)音效,將陰雨連綿的午夜幼兒園、突然熄滅的蠟燭、若有若無(wú)的哭聲等場(chǎng)景渲染得淋漓盡致,讓玩家在解謎過(guò)程中始終沉浸在毛骨悚然的氛圍中。
班班幼兒園8如何切換中文
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊【Settings】。
2、下滑至【Language(Subtitles)】處,將【English】切換為中文。
3、然后點(diǎn)擊【Apply】即可。
游戲特色
1、在班班幼兒園最神秘的區(qū)域中生存下來(lái)
在最近的事件之后,你被朋友們欺騙了。深入探索這個(gè)被稱(chēng)為班班幼兒園的神秘場(chǎng)所。現(xiàn)在你徹底孤身一人,一切的未來(lái)都掌握在你手中。
2、你的朋友要么已經(jīng)死了……要么變成了敵人
從現(xiàn)在開(kāi)始,你只會(huì)遇到新的敵人,他們會(huì)確保你再也不會(huì)感到孤獨(dú)。在班班幼兒園的每個(gè)角落,敵人都在暗中潛伏。
班班幼兒園8游戲攻略
1、出鐵門(mén)。
2、然后下樓。
3、撿起地上的罐子。
4、然后向后走。
5、將罐子扔在垃圾桶內(nèi)。
6、排隊(duì)等待鐵門(mén)打開(kāi),然后出去。
7、來(lái)到外面后,來(lái)這個(gè)房子里獲取身份證。
8、坐在凳子上拍照。
9、獲得身份證。
游戲亮點(diǎn)
1、采用卡通+幼兒園主題的視覺(jué)設(shè)計(jì),但與黑暗氛圍、怪物形象形成強(qiáng)烈反差,營(yíng)造出詭異感。
2、玩家需要在復(fù)雜的幼兒園區(qū)域中尋找線(xiàn)索、收集道具,解決機(jī)關(guān)與謎題,推動(dòng)故事發(fā)展。
3、游戲通過(guò)環(huán)境音、腳步聲、驚嚇聲效等細(xì)節(jié)來(lái)強(qiáng)化恐怖氛圍,讓玩家保持高度緊張。
4、新增了全新的怪物類(lèi)型與動(dòng)態(tài)追逐機(jī)制。
班班幼兒園8角色的圖鑒&介紹
一、弗蘭博
Flumbo,又名反魔鬼,是《班班幼兒園》的主角,也是《班班八:反惡魔的花園》中的配角。
1、外觀(guān)
Flumbo 與 Banban 非常相似,但與他不同的是,他沒(méi)有派對(duì)帽,而且是藍(lán)色的,更不用說(shuō)他的舌頭沒(méi)有伸出來(lái)。他的嘴巴和眼睛附近還有黃色斑紋,類(lèi)似于胡須和睫毛。他最初是為了在地獄形態(tài)被創(chuàng)造后取代班班而創(chuàng)造的。
2、游戲玩法
在游戲結(jié)束時(shí),Syringeon 告訴玩家去休息,但隨后 Stinger Flynn 提到 Banban 在墻上的壁畫(huà)看起來(lái)像是粘貼在別的東西上。玩家從墻上剝下 Banban 的描繪,露出 Flumbo;但在玩家做任何其他事情之前,玩家被 Syringeon 擊倒,游戲結(jié)束。這很可能意味著 Syringeon 不喜歡 Flumbo。
二、班班
班班,也被稱(chēng)為魔鬼,是班班花園系列的名義配角。他是班班幼兒園的主要吉祥物,也是該系列大部分時(shí)間里玩家的盟友。
1、外觀(guān)
班班是一個(gè)高大的紅色人形人物,頭上的兩個(gè)角上戴著兩頂派對(duì)帽。他有兩只黑色的圓眼睛和一張沒(méi)有牙齒的嘴,還有一條松弛的粉紅色長(zhǎng)舌頭。
2、游戲玩法
班班是班班二世花園的名義配角。雖然他只出現(xiàn)過(guò)兩次,但他仍然是一支主要的比賽力量。他最初假裝成被困在安全室里指導(dǎo)玩家的受害者,然后欺騙他們并將他們擊倒,將他們帶到醫(yī)療部門(mén)。然后他出現(xiàn)在集 會(huì)室的玻璃后面,在那里他透露他正在幫助“玩家”并尋找失蹤的孩子。
三、納布納布
納布納布是《班班 II 花園》中的小反派,《班班 III 花園》和《班班 IV 花園》中的總體反派,是《班班 VI 花園》后半部分的小配角。
1、外觀(guān)
納布納布的壁畫(huà)顯示,他潛伏在空中,雙臂舉起,處于一種來(lái)勢(shì)洶洶的事情中,他有亮藍(lán)色的皮膚和一頂單色的派對(duì)帽。
2、游戲玩法
班班花園 II
納布納布首次出現(xiàn)在通信部門(mén)的維修室。當(dāng)你抓住淺藍(lán)色鑰匙卡后,Nabnab 會(huì)開(kāi)始追逐玩家,玩家需要移動(dòng),否則他會(huì)跳到他們身上。如果我們面前有一個(gè)藍(lán)色箭頭,我們必須朝它顯示的方向走。如果它是粉紅色的,那么我們應(yīng)該朝相反的方向走。當(dāng)我們離開(kāi)維修室時(shí),納布納布被困在隧道視野中,撞到了墻上。
我們下次在這款游戲中看到 Nabnab,也是最后一次,是在游戲的最后,如果你一直回到 Jumbo Josh 抓住 Banbaleena 后追逐場(chǎng)景的開(kāi)頭,走廊上用床封鎖了,你可以看到 Nabnab 在走廊外盯著你看。
班班花園 III
在游戲開(kāi)始時(shí),玩家收到紫色鑰匙卡后,可以看到納布納布出現(xiàn)在清潔工退出的洞中。當(dāng)接近時(shí),他進(jìn)入洞里并逃到他的房間。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)毒刺弗林模式序列結(jié)束時(shí),納布納布進(jìn)入蜘蛛室。如果玩家在里面時(shí)試圖進(jìn)入,他會(huì)跑出房間并殺死他們。
當(dāng) Nabnaleena 在樹(shù)棲/水生區(qū)等他時(shí),Nabnab 從蜘蛛室的門(mén)出來(lái)迎接她。在他們認(rèn)識(shí)并在天花板上跳舞后,他們朝電梯的方向走去,但珍寶喬什突然抓住了納布納布,納布納琳娜出于恐懼跑回了蜘蛛室。下次我們見(jiàn)到他時(shí),他在 Jumbo Watch Room 里昏迷不醒,明顯沒(méi)有戴派對(duì)帽。即使在拼圖完成后,他也沒(méi)有醒來(lái)。
班班花園 IV
在通風(fēng)區(qū),從苦澀的房間逃脫后,我們進(jìn)入了一個(gè)充滿(mǎn)通風(fēng)口的房間,那里的蟾蜍警長(zhǎng)指出我們正被納布納布跟蹤。當(dāng)玩家靠近納布納布所在的通風(fēng)口時(shí),小喙會(huì)發(fā)出鳴叫警告我們。當(dāng)我們到達(dá)房間的另一邊時(shí),警長(zhǎng)關(guān)閉了通風(fēng)系統(tǒng),將納布納布沖了出去。
納布納布出現(xiàn)在斯汀格·弗林的夢(mèng)境序列中。在班班告訴你他們已經(jīng)沒(méi)有了后,他給了你最后一份蔬菜零食,弗林對(duì)這種善意感到驚訝。當(dāng)查爾斯出現(xiàn)時(shí),納布納布與他交談,而弗林則試圖抓住班班。
納布納布的最后一次露面是在喂養(yǎng)區(qū),當(dāng)時(shí)班班試圖將烤肉串人先生交給佐爾菲烏斯。然后納布納布出現(xiàn)并偷走了它,開(kāi)始了追逐序列。當(dāng)你找到他們兩個(gè)時(shí),班班稱(chēng)納布納布“無(wú)法修復(fù)”,然后與他發(fā)生了一場(chǎng)大戰(zhàn),班班在變得地獄般并擊倒納布納布后贏(yíng)得了這場(chǎng)戰(zhàn)斗。當(dāng)你帶回第二個(gè)電梯部分后回到戰(zhàn)斗室時(shí),納布納布已經(jīng)不見(jiàn)了,在游戲的剩余時(shí)間里你再也見(jiàn)不到他了。
班班花園 VI
從潛力部門(mén)回來(lái)后,班班告訴你納布納布出現(xiàn)了,由于他“正在做他通常的惡作劇”,班班將他關(guān)在籠子里。然而,在我們?nèi)?quán)杖室之前,班班釋放了他以示信任。當(dāng)籠子打開(kāi)時(shí),納布納布站起來(lái),沖向黑暗。后來(lái),當(dāng)班班和苦吉格爾思考按下裝有權(quán)杖的箱子上的彈出按鈕是多么簡(jiǎn)單時(shí),納布納布沖了進(jìn)來(lái),不斷按下按鈕,發(fā)現(xiàn)那里沒(méi)有陷阱。突然,達(dá)達(dá)杜爵士走進(jìn)房間,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)話(huà)后,班班告訴納布納布他們一直是朋友,并將手放在納布納布的肩膀上后,用裝滿(mǎn)吉瓦尼溶液的注射器刺傷了他,并將他扔到了欄桿上。這使納布納布變異為地獄形態(tài),這導(dǎo)致他瘋狂地攻擊達(dá)達(dá)杜爵士,讓玩家、班班和苦笑有機(jī)會(huì)逃脫。
班班花園 VII
納布納布是這款游戲中的一個(gè)次要角色,只出現(xiàn)在毒刺弗林的夢(mèng)境序列中。在夢(mèng)中,每個(gè)人都在飛機(jī)上飛行,但隨后班班和毒刺弗林開(kāi)始打架。弗林、班班和奧皮拉·伯德從飛機(jī)上掉下來(lái)后,納布納布抓住了玩家和小提琴機(jī)長(zhǎng),跳下了飛機(jī)。當(dāng)玩家、納布納布和其他人墜落在吉瓦尼姆海洋上時(shí),班班與毒刺弗林戰(zhàn)斗,飛機(jī)無(wú)緣無(wú)故地在我們頭頂爆炸,結(jié)束了這個(gè)夢(mèng)想。
班班花園 VIII:反惡魔
截至游戲的第三個(gè)預(yù)告片,納布納布被確認(rèn)仍處于地獄狀態(tài)。目前尚不清楚他在故事中會(huì)發(fā)生什么。
四、蛤 蟆警長(zhǎng)
蛤 蟆警長(zhǎng),也被稱(chēng)為 Case 9 和 The Sheriff,是 Garten of Banban 系列的三主角。他是班班幼兒園的吉祥物。他是班班花園 IV 的主要盟友,首次出現(xiàn)在班班花園 II 中。
1、外觀(guān)
蟾蜍的描繪是一只棕色的大腹蟾蜍,頭上戴著一頂微型禮帽,還有一個(gè)黃色的星徽。他長(zhǎng)著卡通般的微笑,有一排牙齒,身高矮小。
2、游戲玩法
蛤 蟆警長(zhǎng)是《班班花園 II》中引入的新角色之一。然而,他只是通過(guò)游戲中的壁畫(huà)看到的,他的怪物形態(tài)并沒(méi)有被揭示出來(lái)。
五、珍寶喬什
Jumbo Josh,也被稱(chēng)為 Josh 或 Green Gorilla,是 Banban's Kindergarten 的吉祥物。他是班班花園的次要反派、班班花園 II 的最終反派、班班花園 III 的主要反派、班班花園 IV 中的次要角色、班班花園 VI 中的看不見(jiàn)的角色,以及班班花園 VII 中的配角。
1、外觀(guān)
Jumbo Josh 似乎是一個(gè)綠色的、肌肉發(fā)達(dá)的巨型生物,形狀模糊地像四足動(dòng)物,有四條粗短的腿,兩只加寬的前臂末端有手套狀的拳頭,還有一個(gè)相當(dāng)球狀的頭部。他的頭上有兩只被竊 聽(tīng)的眼睛和一張頑皮的無(wú)舌嘴,嘴巴是大大的笑容。
2、游戲玩法
Jumbo Josh 在最后,在玩家使用電梯下樓后,是一個(gè)驚喜。下降了一段時(shí)間后,電梯突然停了下來(lái)。可以聽(tīng)到警報(bào)聲響起,喬什抓住電梯盯著玩家,然后電梯下降并進(jìn)一步墜落,
班班花園 II
Jumbo Josh 在 Garten of Banban II 中回歸。起初,人們看到他被壓在工人電梯下,似乎已經(jīng)死了。逃離醫(yī)療區(qū)后,我們可以看到一條 Givanium 的蹤跡,通向有電梯的房間。如果玩家追蹤蹤跡,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)他幸存下來(lái)并逃離了房間。在游戲結(jié)束時(shí),他再次出現(xiàn),他與班巴琳娜一起在奧皮拉的走道上沖門(mén)追擊玩家。當(dāng)這種情況發(fā)生時(shí),他的大手會(huì)擋住玩家,直到他縮回雙手。當(dāng)玩家到達(dá)人行道的盡頭時(shí),追擊結(jié)束,此時(shí)他們必須讓班巴琳娜踩到地板上的藍(lán)色 X。這導(dǎo)致珍寶喬什用拳頭砸碎了她,他把她帶到了珍寶守望室。如果玩家踩到 X 上,他們就會(huì)被壓碎。
班班花園 III
在玩家完成對(duì) Nabnaleena 的手術(shù)后,玩家按照 Banban 的指示前往 Arboeal/Aquatic Sector 并播放他們收到的音頻光盤(pán)。納布納布和納布納利娜走近對(duì)方,在天花板上跳了一段交 配舞,然后離開(kāi)了。然而,當(dāng)納布納琳娜跑進(jìn)蜘蛛室時(shí),可以聽(tīng)到巨無(wú)霸喬什擾亂了他們的會(huì)議并帶走了納布納布。當(dāng)玩家去調(diào)查時(shí),毒刺弗林抓住了玩家并放入了他的一個(gè)閃回。然后據(jù)透露,Jumbo Josh 不是 Stinger Flynn 的粉絲,主要是因?yàn)樗?Jumbo Josh。閃回結(jié)束后,玩家在巨型守望室醒來(lái),與班巴琳娜和昏迷不醒的納布納布在一起。在這里,Jumbo Josh 會(huì)定期出現(xiàn)在窗戶(hù)上并環(huán)顧房間。如果任何門(mén)一直打開(kāi)(在玩家進(jìn)入房間之前它們就已關(guān)閉),任何方塊都沒(méi)有在正確的位置,或者無(wú)人機(jī)被發(fā)現(xiàn),Jumbo Josh 會(huì)在 Banbaleena 指出差異后不久攻擊玩家。如果他在白板上發(fā)現(xiàn)班巴利納的方程,他也會(huì)發(fā)起攻擊。Jumbo Josh 后來(lái)也參與了游戲結(jié)束時(shí)的怪物戰(zhàn)斗。當(dāng)?shù)鬲z班班在鳥(niǎo)類(lèi)比賽結(jié)束時(shí)即將抓住你時(shí),喬什從黑暗中出現(xiàn)并毆 打了他。毒刺弗林在喬什殺死班班之前抓住了他,讓喬什停下來(lái)。當(dāng)弗林試圖讓喬什平靜下來(lái)時(shí),喬什抓住他,把他撞到墻上。
班班花園 IV
班班和玩家到達(dá)喂食區(qū)后不久,班班突然告訴玩家在橋上下來(lái)。Jumbo Josh 隨后出現(xiàn)在下面,并朝桌子上的一些蔬菜走去,但在 Jumbo Josh 撿起蔬菜之前,Toadster 警長(zhǎng)設(shè)置的陷阱啟動(dòng),將 Josh 帶走。Jumbo Josh 后來(lái)出現(xiàn)在一個(gè)房間里,并被 Toadster 警長(zhǎng)鎖在地上以防止他逃跑。
班班花園 VI
在這個(gè)游戲中,Jumbo Josh 僅作為存儲(chǔ)艙中的描述出現(xiàn)。
班班花園 VII
當(dāng)達(dá)達(dá)杜爵士和頑皮者逃離邦斯莉亞女王的袋子時(shí),Syringeon 有一個(gè)想法,要困住 Jumbo Josh 并釋放他與他們和 Dadadoo 控制下的所有吉祥物戰(zhàn)斗。Syringeon 沒(méi)有抓住他,而是引誘他去找達(dá)達(dá)杜爵士和他的軍隊(duì)。Jumbo Josh 迅速解決了他們并擊敗了Dadadoo 爵士。然后他拿起了邦西莉亞女王的權(quán)杖,以為是棒棒糖,就吃了。這摧毀了權(quán)杖并引發(fā)了巨大的爆炸,殺死了所有頑皮者。
班班花園 VIII:反惡魔
待定在試圖吃掉權(quán)杖后,喬什在監(jiān) 獄里昏迷不醒,臉色發(fā)紫。
小編點(diǎn)評(píng)
游戲中包含眾多難度各異的謎題和難題,考驗(yàn)玩家的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力。通過(guò)推理分析解開(kāi)謎題找到逃離方法,還需要小心恐怖怪物的追捕。跌宕起伏的劇情,多次反轉(zhuǎn),情感糾葛穿插在一起,為玩家?guī)?lái)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
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VSCode代碼重構(gòu)工具怎么用? Refactoring重命名和提取操作的技巧
利用VSCode的重構(gòu)功能提升代碼維護(hù)效率,VSCode 的代碼重構(gòu)(Refactoring)工具支持哪些智能的重命名和提取操作?詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹...
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vscode占內(nèi)存太大怎么辦? VSCode存儲(chǔ)文件占用C盤(pán)過(guò)大的問(wèn)題解決方案
突然發(fā)現(xiàn)C盤(pán)滿(mǎn)了,但是并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)是什么文件占用了大空間,經(jīng)過(guò)調(diào)查,發(fā)現(xiàn)是因?yàn)閂scode擴(kuò)展導(dǎo)致,只要把存儲(chǔ)內(nèi)容從C盤(pán)移動(dòng)到D盤(pán)即可緩解該問(wèn)題...
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