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女巫游戲中文版(roguelike動(dòng)作游戲) noita v1.0.1 安卓版

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  • 大小:76.77MB
  • 更新:2025-11-02
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:0c2af8ef5a122f5185da9675a6266d51
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    情介紹

    女巫游戲中文版是一款由 Nolla Games 制作發(fā)行的像素風(fēng)格 roguelike 動(dòng)作游戲,游戲設(shè)定在一個(gè)神秘的地下世界,游戲的故事參考了芬蘭神話。玩家將扮演一位女巫,在危機(jī)四伏的神秘地下世界展開探險(xiǎn)。玩家可以攜帶4各魔杖,每個(gè)魔杖的品質(zhì)不一樣,不同的組合可以達(dá)到各種意想不到的效果。游戲每個(gè)像素都模擬了物理屬性,一切皆可燃燒、爆炸或或熔毀。

    游戲背景

    游戲設(shè)定在一個(gè)神秘的地下世界,其故事靈感源自芬蘭神話,開篇的過場動(dòng)畫參考了芬蘭民族史詩《卡勒瓦拉》。玩家將扮演一位女巫,在這個(gè)危機(jī)四伏的地下世界中展開冒險(xiǎn),探索隱藏在其中的秘密與寶藏,面對(duì)各種未知的挑戰(zhàn)與危險(xiǎn)。

    游戲玩法

    1、魔杖和魔法系統(tǒng)

    玩家最多可以同時(shí)攜帶4根魔杖,每根魔杖都有其屬性、品質(zhì)和魔法槽。魔法槽里可以安裝法術(shù),施法效果和CD由魔杖和法術(shù)決定。通過不同的組合,可以創(chuàng)造出各種意想不到的效果,比如用火力消滅敵人,用爆炸快速清場,用傳送躲避威脅。

    2、探索與戰(zhàn)斗

    游戲世界龐大且隨機(jī)生成,包括礦坑、沙漠、學(xué)院、雷區(qū)、湖泊等地形,每個(gè)地形都有自己獨(dú)特的內(nèi)容可供探索。玩家在探索的過程中會(huì)遇到各種迷宮、機(jī)制和難對(duì)付的怪物,需要用魔法和智慧來解決。同時(shí),玩家還可以利用自然環(huán)境來增強(qiáng)法術(shù)的威力,比如用水用閃電消滅食人魚,用燃燒的毒氣燒死小怪。

    3、人物成長和資源收集

    玩家可以通過打怪物直接獲得金幣。地圖中還有可破壞的場景可以收集金幣,一些法術(shù)也可以影響金幣的獲得。金幣可以用來在商店里買魔杖和咒語。隨著游戲的進(jìn)行,購買價(jià)格會(huì)越來越貴,玩家需要合理規(guī)劃資源,提升實(shí)力。

    游戲特色

    1、像素的物理模擬

    游戲中的每個(gè)像素都有物理屬性,一切都可以燃燒、爆炸或融化。比如液體會(huì)順坡流下,水中會(huì)有阻力,不同的液體會(huì)分層;油和木制品會(huì)燃燒,火花飛濺,引燃其他物品;巖漿的高溫會(huì)侵蝕物體,遇水凝固成石頭。這種高度物理模擬給游戲帶來了豐富的可能性和不可預(yù)測性。

    2、豐富的法術(shù)搭配

    游戲中的法術(shù)種類繁多,可以隨意組合。和編程一樣,玩家可以在魔杖的魔法槽中安裝不同的法術(shù),并添加魔法釋放的buff,比如一次釋放兩個(gè)法術(shù)或者給魔法附加各種屬性,從而創(chuàng)造出自己獨(dú)特的法術(shù)和強(qiáng)大的魔杖,增加了游戲的戰(zhàn)略深度和趣味性。

    3、死靈系統(tǒng)

    死靈是游戲中一項(xiàng)強(qiáng)大的技術(shù)。玩家可以通過合理的搭配和應(yīng)用,讓死靈術(shù)控制的尸體使用法杖輔助戰(zhàn)斗,但需要注意它的限制,比如直接用死靈術(shù)的修改法術(shù)殺死怪物,對(duì)部分怪物無效等。這個(gè)系統(tǒng)給游戲增加了更多的樂趣和策略。

    4、擴(kuò)展性

    游戲支持創(chuàng)意工坊。除了常見的美化mod,還有大量的功能擴(kuò)展,比如新場景,新魔法,新敵人等。玩家還可以利用官方維基和第三方工具制作MOD,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,但需要注意的是,加載MOD會(huì)禁用游戲本身的成就系統(tǒng)。

    畫面與音效

    游戲采用像素風(fēng)格的屏幕,具有基于像素的物理模擬效果,具有獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。爆炸、燃燒、液體流動(dòng)等場景,物理效果逼真,色彩對(duì)比度高,如鮮紅的血液、燃燒的火焰等。配合及時(shí)的聲音反饋,戰(zhàn)斗場景更加真實(shí),代入感更強(qiáng)。

    語言怎么設(shè)置為中文?

    1、玩家打開游戲可以看到默認(rèn)是英文語言,選擇ok進(jìn)入主界面,再點(diǎn)擊Options進(jìn)入;

    2、在General中的Language不斷點(diǎn)擊切換語言;

    3、直到整個(gè)界面更換為我們所熟悉的中文語言;

    4、回到主界面,點(diǎn)擊新游戲,選擇想要玩耍的游戲模式進(jìn)入便可;

    游戲攻略

    第一層

    第一層礦場要多舔圖,優(yōu)先找心和法杖+刷怪,第一層強(qiáng)度較低,學(xué)會(huì)水瓶解燃燒和酸液之后可以較低損失舔圖。(水瓶解燃燒和酸液即燃燒和酸液狀態(tài)往自己身上倒水)

    舔圖目標(biāo):找到1-2兩個(gè)實(shí)用法術(shù)(降低延遲或者充能的法術(shù),多重釋放類法術(shù),投射修正類法術(shù),觸發(fā)類法術(shù),這些是全程都有用的,在第一個(gè)神廟時(shí)編輯法術(shù)時(shí)可以保底輸出),一根保底法杖(順序,100+藍(lán)量30+回藍(lán)3格容量,亂序:超低延遲和充能200+藍(lán)量40+回藍(lán),4格以上)刷到1000塊(血量不健康可以刷到600收手)

    進(jìn)階:在操作嫻熟+拿到實(shí)用法杖(不需要編輯就有不錯(cuò)輸出和續(xù)航)的情況下,可以去舔坍塌礦場,里面常見配置是2-3個(gè)火男,7-10個(gè)鞭炮男,其他小怪若干,收益為400-550金,2-3個(gè)發(fā)光物品(寶箱,藥水,法杖)。

    第一層新手探圖路線:不探坍塌,帶著600/1000金,1-2個(gè)實(shí)用法術(shù)+一根保底魔杖進(jìn)入神廟。(可以在第三層回來舔坍塌或是巖漿那里的獨(dú)眼)

    進(jìn)階路線:稍微找一下寶藏和魔杖,保持80血以上近坍塌,刷完坍塌血量健康繼續(xù)舔圖,1600金,其他配置同新手路線進(jìn)神廟。

    第一層神廟:吃血吃刷新沒什么好說的,神廟一般是法術(shù)或是法杖,同時(shí)可以在神廟開始編輯,花錢之前先去看天賦,如果都是爛天賦先花錢刷新一下。

    天賦優(yōu)先保命:加血,各類免疫,護(hù)盾,其次可以拿輸出,功能里面只有全視之眼和死而復(fù)生比較值得拿,全視可以極大減少陷阱暴斃,死而復(fù)生不多說了第二次機(jī)會(huì)。

    因?yàn)槲覀冇斜5啄д龋还苁巧駨R賣法術(shù)還是賣法杖,都優(yōu)先看里面有什么實(shí)用法術(shù)(降低延遲或者充能的法術(shù),多重釋放類法術(shù),投射修正類法術(shù),觸發(fā)類法術(shù))。一般法術(shù)是40-110,法杖是105-330,相比我們手中的金幣非常寬裕。如果是法杖神廟,優(yōu)先看順序法杖,優(yōu)先看法力值和恢復(fù)速度,這兩個(gè)數(shù)據(jù)優(yōu)秀,延遲和充能不超過0.7的都可以買。

    萬能公式:如果延遲和充能不超過0.7都可以通過2-3格編輯出半自動(dòng)甚至全自動(dòng)法杖。

    買完之后就開始法術(shù)編輯,由于第一關(guān)的發(fā)育,運(yùn)氣好差不多就能做一把半自動(dòng)法杖或是仍然有微小緩沖時(shí)間的高射速法杖了,運(yùn)氣不好也能做一把中高射速的法杖,輸出肯定是夠的。法術(shù)編輯請(qǐng)看其他大佬們的視頻。

    萬能公式:觸發(fā)類法術(shù)后接散射(白嫖減延遲減充能)/法杖開頭放減延遲和充能結(jié)尾放一個(gè)任意投射修正。(雙倍減延遲和充能,這個(gè)叫回滾,不是特別難得技術(shù)如果沒耐心學(xué)習(xí)就按照這個(gè)公式來吧)

    第二層

    第二層難度和第一層差不多,除了要格外小心燃燒熟練一下水解燃燒之外,怪物難度相差不大,第二層的特殊地圖是真菌洞窟(里面全是粉色的地方),難度很陡峭,不建議新手探索,因?yàn)槔鲜忠步?jīng)常翻車,但是有必要練習(xí)一下真菌洞窟跑酷拿法杖,怪物只打小章魚,只拿地形簡單的法杖,地形比較復(fù)雜或是怪很多的法杖不要去拿,拿法杖之前在安全的地方把身上的法杖都扔了,進(jìn)去直接撿法杖,撿完回到安全位置對(duì)比屬性。(游戲中丟法杖,丟下來的不會(huì)被刷新)

    其他舔圖跟第一層沒區(qū)別,舔完之后會(huì)得到1000-1500金(其實(shí)每一層想刷的話都可以刷很多錢,但是血量不允許)。真菌洞窟可以得到2-3個(gè)中級(jí)法杖,上面一般都帶有大量2-5級(jí)法術(shù),此時(shí)實(shí)用法術(shù)會(huì)達(dá)到3-6個(gè),游戲中輸出法術(shù)遍地都是,就更不會(huì)缺。

    進(jìn)入第二層神廟,吃心吃刷新,至此新手想通關(guān)的話進(jìn)度就完成一大半了,不管第二層是法杖還是法術(shù),我們的build基本上是成型了,不一定有大佬出的最佳配置那么完美但是該有的肯定都有,一把高輸出的半自動(dòng)/全自動(dòng)法杖或者超高群體輸出的單發(fā)法杖至少能build出來一大半,足夠應(yīng)付3-5層。神廟編輯完法術(shù),吃完天賦,進(jìn)入下一層

    第三層

    積雪深淵,不要刷不要舔圖,冰霧和機(jī)關(guān)槍太容易暴斃了,礦場沒舔干凈可以找一下垂直甬道回去,直接下到第三層神廟,中間正常查漏補(bǔ)缺,該買東西買東西該拿天賦拿天賦,可以適當(dāng)省錢(第四層有用)。

    第四層

    席西基地也不要刷或者舔圖,原因和第三層差不多,地形復(fù)雜+容易暴斃,直奔法術(shù)商店查漏補(bǔ)缺,到這里基本法杖構(gòu)筑肯定是成型了,后續(xù)只要找同類型更高級(jí)的法杖把法術(shù)列表遷移過去就行了。

    第五層

    地下叢林,沒有近戰(zhàn)免疫不要碰龍窟,新手應(yīng)該也不會(huì)去刷龍窟。地下叢林如果此時(shí)法杖輸出夠暴力可以刷一下,相對(duì)地形沒那么復(fù)雜+怪物給的錢很多,小刷個(gè)2000-5000很輕松,怪物人均給大金幣(50-150)。

    繼續(xù)向下。

    避難所-藝術(shù)神殿-火山湖這幾關(guān)發(fā)育和注意的地方就沒什么可說的了,數(shù)值太陡峭了,怪物數(shù)值膨脹,暴斃原因千奇百怪,但前兩層穩(wěn)妥發(fā)育+三四五查漏補(bǔ)缺,第五層和第六層就開始有高級(jí)法杖了,拿到高級(jí)別順序法杖,順便把法術(shù)構(gòu)筑換成上位法術(shù)(同類型同功能更多藍(lán)耗更高傷害),一路沖就完事了。

    新手0法球的情況下,其實(shí)6-8關(guān)的探圖比較難,最終boss三眼的血量和攻擊方式真不如地圖陷阱和變態(tài)數(shù)值小怪。從第六關(guān)開始主要看運(yùn)氣和熟練度,但按照我前五關(guān)的發(fā)育思路配合對(duì)法術(shù)編輯的基礎(chǔ)理解,嘗試5-15次應(yīng)該就能完成偉大之作了,(運(yùn)氣好的話一發(fā)入魂也不是沒可能)

    使用方法

    1、黑暗水洞的水可以用“爐石”快速蒸發(fā)掉

    2、吹奏黑暗寶箱樂譜的三種辦法:

    -拿到額外的第三個(gè)G音符(箱子里可能會(huì)有)【G.D#.G.E.A.D#.G.D】

    -G音符的位置用法術(shù)“阿爾法”代替(天堂和地獄可能會(huì)有)【G.D#.G.E.A.D#.α.D】

    -先吹出 G D# G E A D#,然后把琴里第一個(gè)D#取下?lián)Q成D,接著吹就可吹出剩下的GD【G.D#.G.D.E.A.D#】-第一個(gè)D#換成D接著吹 【G.D】即可

    游戲技巧

    小心火力:在游戲中使用魔法和武器對(duì)抗各種敵人,但也要特別小心不要被自己的魔法射中。游戲中的環(huán)境是可以被破壞和影響的,不小心引爆或者釋放魔法可能會(huì)讓情況失去控制。

    環(huán)境互動(dòng):地下世界中的環(huán)境是非常豐富多樣的,有著大量的互動(dòng)元素。利用環(huán)境的特性,比如水、沙、炸 藥等,可以幫助你對(duì)抗敵人、探索地牢和尋找寶藏。

    收集物品:游戲中有各種魔法、武器和道具可供收集和使用。通過不斷的探索和戰(zhàn)斗,你可以積累各種強(qiáng)大的物品,提升自己的能力和生存幾率。

    謹(jǐn)慎前行:地下世界中充滿了危險(xiǎn),敵人和陷阱無處不在。在前行時(shí)要時(shí)刻保持警惕,注意觀察周圍的環(huán)境和敵人的位置,盡量避免陷入被動(dòng)局面。

    嘗試探索:Noita的地下世界是非常開放和自由度很高的,嘗試不同的探索和經(jīng)驗(yàn)可能會(huì)有意外的收獲。探索隱秘的地方,或者通過不同的路線探尋未知的區(qū)域,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)新的技能、寶藏或者挑戰(zhàn)。

    嘗試失敗:Noita是一款充滿挑戰(zhàn)的游戲,你可能會(huì)多次失敗才能找到最佳的策略和方向。每次失敗都是一次寶貴的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)失敗的原因并嘗試不同的策略,可以幫助你不斷進(jìn)步。

    游戲簡評(píng)

    1.女巫noita是非常不錯(cuò)的一款像素冒險(xiǎn)游戲,讓你在游戲中披荊斬棘,尋找隱藏地牢,同時(shí)抵抗各種敵人的攻擊。

    2.本游戲的難度也比較高,需要玩家有一定的操作技巧和戰(zhàn)斗能力,而這也讓游戲的娛樂性更加強(qiáng)烈。

    3.經(jīng)過試玩,本人認(rèn)為,女巫noita是一款好玩的冒險(xiǎn)游戲,不管是新手還是老手,都能夠在游戲中找到自己的快樂。

    玩家點(diǎn)評(píng)

    游戲ID仿生一休:

    超好玩的roguelike游戲,搭配方式很多

    游戲ID淋楠:

    炫酷華麗的爆炸效果,制作各種各樣的武器

    游戲ID侍夏:

    每一局都是全新的開始,體驗(yàn)完全不同

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