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詳情介紹
邪惡冥刻是一款融合了Roguelike牌組構(gòu)建、密室逃脫以及心理恐怖元素的冒險(xiǎn)游戲。游戲背景設(shè)定在一個(gè)黑暗而壓抑的林中小屋,玩家將扮演一名身負(fù)詛咒的來(lái)訪者,為了打破詛咒,需要探索小屋中的各個(gè)角落,收集線索,并與小屋中的林間生物進(jìn)行卡牌對(duì)戰(zhàn)。

游戲介紹
來(lái)自Pony Island和 The Hex等游戲作品的創(chuàng)造者帶來(lái)了最新的給電子游戲的心靈融解、自我毀滅的情書。《邪惡冥刻》(Inscryption)是一款墨黑色卡片式奧德賽史詩(shī),將roguelike牌組建構(gòu)、密室逃脫風(fēng)格的謎題和心理恐怖融合到血腥的冰沙中。更黑暗的是刻在卡片上的秘密…

邪惡冥刻隱藏場(chǎng)景物品第一章
萊西的林中木屋
隱藏物品(和demo相同)
1主線任務(wù):規(guī)則書-保險(xiǎn)箱-臭蟲和鑰匙-卡牌箱-籠中狼-狼木雕和松鼠木雕-匕首-法師眼睛-掛鐘-弱狼和膠卷-冥刻相機(jī),懂的都懂。注意,至少要到3周目才能獲得特殊的眼睛。
2戒指:墻上掛鐘撥至11點(diǎn)整,可永久獲得金戒指。在萊西頭目戰(zhàn)前,佩戴金戒指可以直接通過(guò)萊西的“環(huán)形蟲”試煉,獲得一個(gè)被動(dòng)加成。
3金牙齒:2周目開始,地球儀下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)頭骨,嘴巴上隨機(jī)出現(xiàn)2~4個(gè)金牙,可以摘下來(lái)買皮毛,每次頭目戰(zhàn)后重置。
4燭煙:在3個(gè)不同的周目掐滅蠟燭并收集燭煙,就能將頭目戰(zhàn)中的燭煙永久地替換為大型燭煙。
5油畫:2周目開始,油畫中會(huì)出現(xiàn)卡牌擺放示意圖,在戰(zhàn)斗中按畫中要求擺放卡牌(成功時(shí)游戲畫面震動(dòng)),就能解鎖油畫獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)共三個(gè),四葉草——選牌時(shí)可重roll一次,蠟燭——增加一次失敗機(jī)會(huì)(以及燭煙),金蜜蜂——將松鼠牌堆替換為蜜蜂牌堆。為了盡快玩到第二章,本人只拿了四葉草,因此不確定正式版中是否有蠟燭和金蜜蜂。本周目獲得獎(jiǎng)勵(lì)后,下周目才會(huì)出現(xiàn)新的油畫任務(wù),所以至少要到4周目才能拿到所有的油畫獎(jiǎng)勵(lì)。
疑問(wèn)
1頭骨上的地球儀、規(guī)則書上掛的工具,以及后來(lái)出現(xiàn)的蘑菇、惡魔頭骨暫未發(fā)現(xiàn)其功能,可能真的是裝飾品。
2 DEMO中的篝火強(qiáng)化可以反復(fù)刷,但正式版似乎去掉了這個(gè)設(shè)定。
3尚未發(fā)現(xiàn)雪花片牌,不知道正式版里有沒有。
游戲提示與吐槽
第一章游戲難度不高,合理搭配低血費(fèi)卡、高血費(fèi)卡和骨費(fèi)卡的比例,多收集金卡,控制卡組規(guī)模即可。金卡收集途徑:頭目戰(zhàn)勝利、溢出傷害-金牙-金羊毛-金卡、野獸試煉(抽三張牌,生命值總和≥6或骨頭消耗≥5或印記總數(shù)≥3)。高費(fèi)低身材且?guī)в袕?qiáng)力印記的卡牌可以考慮把印記獻(xiàn)給低費(fèi)高身材的卡。用處不大的卡可以直接獻(xiàn)祭給惡魔換加成。

為了輕松通過(guò)最終頭目戰(zhàn)的二階段,可以考慮把死亡牌做得弱一些;至于三階段,最好要準(zhǔn)備一張帶“臭臭”(留著臭蟲)或者“死神之觸”的牌,一階段皮毛商可能會(huì)刷出帶有這兩個(gè)印記的牌,買下它們即可。
1周目時(shí),漁夫頭目戰(zhàn)二階段必死(防空灰熊戰(zhàn)斗群);2周目時(shí),獵人頭目戰(zhàn)二階段必死;3周目時(shí)才能正常通關(guān)。

2周目開始可以抽到觸手牌,和demo中沒有區(qū)別——鏡子觸手復(fù)制對(duì)方攻擊力,鈴鐺觸手攻擊力等于部署時(shí)的回合數(shù),手牌觸手攻擊力等于手牌數(shù)。
第一章中有兩個(gè)steam成就很好拿,可以順便做一下。松鼠牧人:在卡牌箱里獲得松鼠頭雕后首次遇到木雕師必出松鼠頭雕,拿上它后再拿一個(gè)“幼禽”印記的底座,在戰(zhàn)斗中用進(jìn)化后的松鼠長(zhǎng)老打出最后一擊。角色反轉(zhuǎn):3周目開局會(huì)給一個(gè)魚鉤道具,省著別用,等到漁夫頭目戰(zhàn)或最終頭目戰(zhàn)時(shí),把被勾走的牌勾回來(lái)就行了。
獵人和皮毛商是同一個(gè)人,面具倒過(guò)來(lái)戴就能切換身份,自產(chǎn)自銷了屬于是。
游戲中種族標(biāo)記之間的跨度差距很大,狼頭僅包含了犬屬動(dòng)物(其中狼、狼崽、頭狼、尋血獵犬、弱狼都是灰狼),鹿頭包含了偶蹄目和奇蹄目(只有騾子是奇蹄目),鴉頭包含了鳥綱下的三個(gè)目,蜥蜴頭直接橫跨爬行和兩棲兩個(gè)綱。作為野獸之王的萊西,動(dòng)物分類卻如此粗糙。
游戲攻略
1、籠中之狼打開方法:先卡牌讓對(duì)面打破籠子就行。破了之后拿房間里的狼雕像插到刀的地方,用第一列的反傷把第二列的分叉打死,后面就是小解密了。失敗后會(huì)變?yōu)榭ㄅ?,在該局游戲所使用牌組里自選搭配所需獻(xiàn)祭血量以及攻防等等。但是得在一局中獲得才能使用,如果該局結(jié)束又會(huì)丟失。

2、P-03工廠打法:這個(gè)模式相比之前的關(guān)卡簡(jiǎn)單太多了,畢竟P03也希望玩家能完成最終冥刻,好得到舊數(shù)據(jù)的力量。所以請(qǐng)大家隨便玩,失敗了只是會(huì)在存檔點(diǎn)復(fù)活,失敗代價(jià)小的可憐,后面可以從隱藏起來(lái)的布谷鳥得到機(jī)械銜尾蛇基本游戲就結(jié)束了。大地圖上有著P-03不想給你看見的東西。

3、卡組構(gòu)建心得:一般來(lái)說(shuō)是1血怪物會(huì)更加順滑卡組曲線,飛行加兵分兩路(小順劈)基本可以應(yīng)對(duì)所有對(duì)局。通關(guān)最終boss最好有一個(gè)劇毒,奇怪的幼蟲是個(gè)有潛力的卡,兩回合會(huì)變成73身材飛行的天蛾人。比較難得到的特殊卡牌,骨王,把左右兩個(gè)碎裂銀幣同時(shí)在場(chǎng)上,就會(huì)合成一個(gè)古銀幣。到死亡冥刻者的地下室交給骨王即可。大海怪,在貼近野獸冥刻者的路上有個(gè)岔路過(guò)去后是個(gè)碼頭,場(chǎng)景內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)觸須。點(diǎn)擊就會(huì)消失,在魔法冥刻者的頂樓側(cè)邊房間有個(gè)浴缸,里面也會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)觸須,點(diǎn)完即可。

4、初始卡牌推薦選死亡冥刻者的卡牌,魔法和機(jī)械都比較吃卡牌配合,前期卡牌少不推薦玩,也不用擔(dān)心,后面賺錢很快。這里推薦一個(gè)無(wú)限流的套路先打死亡冥刻者手下的亡魂,攢夠8+(至少6)塊錢,再去打野獸冥刻者的手下,收集到這幾張卡牌:“銜尾蛇”(野獸商人處購(gòu)買)、“死靈術(shù)士”、“盜墓賊”(這兩張是死亡的稀有卡)、法老王之寵。盜墓賊可以將骨頭變成骷髏,骷髏可以獻(xiàn)祭給野獸,在獻(xiàn)祭之后骨頭又會(huì)回來(lái),等于無(wú)限祭品了,野獸加死亡是個(gè)優(yōu)秀的組合。這個(gè)程度的卡牌基本可以打敗野獸或者死亡冥刻者,將其中一個(gè)擊敗之后,大地圖中的橋也會(huì)修好,直接去左下角的魔法冥刻者打入二樓的練習(xí)人偶,進(jìn)行無(wú)限刷錢大業(yè),因?yàn)榫毩?xí)人偶的卡不具有攻擊性,可以攢夠combo卡進(jìn)行無(wú)限刷。

5、礦工boss一開始會(huì)召喚一只騾子在戰(zhàn)場(chǎng)的最左邊,它的身材是2/1。此時(shí)玩家需要盡快打掉boss的第一管血,如果打得慢,boss會(huì)繼續(xù)在場(chǎng)上召喚怪物。如果玩家先打掉騾子,那騾子會(huì)隨機(jī)給玩家五張牌,總會(huì)包含一張松鼠牌。在玩家打掉它的第一條血后,boss會(huì)將場(chǎng)上所有生物替換為0/2的金塊,金塊不能被消除。然后他會(huì)召喚一只2/3的獵狗,獵狗后又會(huì)召喚蝮蛇,一直到boss被擊敗。明白機(jī)制之后,這個(gè)boss就變得非常簡(jiǎn)單了。

6、螞蟻圖騰、3血圖騰、不可動(dòng)搖圖騰和松鼠上的卡組搜索圖騰使游戲的這一部分變得簡(jiǎn)單。一個(gè)甲板搜索圖騰松鼠和一個(gè)免費(fèi)的2/2三叉不可解的PC卡。因?yàn)槟阌靡恢凰墒箝_始每一場(chǎng)游戲,搜索PC卡,免費(fèi)釋放它,然后造成六點(diǎn)傷害,在第一輪游戲中贏得一顆額外的牙齒。在釣魚者部分、交易者部分和最后一個(gè)老板部分的中間做了這件事。大多數(shù)對(duì)局只有一輪,釣魚者和交易者打了三輪,最后的boss打了五輪。有很多方法可以讓你以更少的轉(zhuǎn)身?yè)魯∵@一部分,但是組合技套牌總是不錯(cuò)的選擇。

組合技怎么選?
邪惡冥刻組合技怎么選?邪惡冥刻的卡組選擇面極廣,很多玩家都不知道該怎么選,下面小編就帶來(lái)邪惡冥刻卡組搭配指南,一起來(lái)看看吧。
螞蟻圖騰、3血圖騰、不可動(dòng)搖圖騰和松鼠上的卡組搜索圖騰使游戲的這一部分變得簡(jiǎn)單。
一個(gè)甲板搜索圖騰松鼠和一個(gè)免費(fèi)的2/2三叉不可解的PC卡。
因?yàn)槟阌靡恢凰墒箝_始每一場(chǎng)游戲,搜索PC卡,免費(fèi)釋放它,然后造成六點(diǎn)傷害,在第一輪游戲中贏得一顆額外的牙齒。
在釣魚者部分、交易者部分和最后一個(gè)老板部分的中間做了這件事。
大多數(shù)對(duì)局只有一輪,釣魚者和交易者打了三輪,最后的boss打了五輪。
有很多方法可以讓你以更少的轉(zhuǎn)身?yè)魯∵@一部分,但是組合技套牌總是不錯(cuò)的選擇。

礦工boss怎么打?
一開始,boss會(huì)召喚一只騾子在戰(zhàn)場(chǎng)的最左邊,它的身材是2/1。
玩家需要盡快打掉boss的第一管血,如果打得慢,boss會(huì)繼續(xù)在場(chǎng)上召喚怪物。
如果玩家先打掉騾子,那騾子會(huì)隨機(jī)給玩家五張牌,總會(huì)包含一張松鼠牌。
在玩家打掉它的第一條血后,boss會(huì)將場(chǎng)上所有生物替換為0/2的金塊,金塊不能被消除。
然后他會(huì)召喚一只2/3的獵狗,獵狗后又會(huì)召喚蝮蛇,一直到boss被擊敗。
明白機(jī)制之后,這個(gè)boss就變得非常簡(jiǎn)單了。

邪惡冥刻萊西小屋怎么過(guò)關(guān)?
惡冥刻萊西小屋怎么過(guò)關(guān)?萊西小屋難度不高,但有不少地方需要解謎,很多玩家都不知道該怎么做,下面小編就帶來(lái)邪惡冥刻萊西小屋解謎思路,一起來(lái)看看吧。
打開保險(xiǎn)柜,密碼是273,第一次死亡后,臭蟲會(huì)把放在保險(xiǎn)柜里屎吃完,可以拿到鑰匙,鑰匙能解鎖對(duì)面的柜子。
了解卡牌詞條之后很好解開這四個(gè)謎題,最簡(jiǎn)單的方法就是獲得第四個(gè)格子里面的圖騰像。
下局游戲中圖騰師會(huì)加入地圖之上,圖騰效果可以自由組合。
體現(xiàn)和地圖上的圖騰精英戰(zhàn)一樣,一般最好的是松鼠-3血祭品、松鼠-囤貨,得到基本可以通關(guān)。

銜尾蛇卡組怎么刷?
邪惡冥刻銜尾蛇卡組怎么刷?銜尾蛇卡組是玩家通關(guān)時(shí)效率很高的卡組,很多玩家都不知道該怎么用,下面小編就帶來(lái)邪惡冥刻銜尾蛇卡組速刷技巧,一起來(lái)看看吧。
初始卡牌推薦選死亡冥刻者的卡牌,魔法和機(jī)械都比較吃卡牌配合,前期卡牌少不推薦玩,也不用擔(dān)心,后面賺錢很快。
這里推薦一個(gè)無(wú)限流的套路先打死亡冥刻者手下的亡魂,攢夠8+(至少6)塊錢,再去打野獸冥刻者的手下,收集到這幾張卡牌:“銜尾蛇”(野獸商人處購(gòu)買)、“死靈術(shù)士”、“盜墓賊”(這兩張是死亡的稀有卡)、法老王之寵。
盜墓賊可以將骨頭變成骷髏,骷髏可以獻(xiàn)祭給野獸,在獻(xiàn)祭之后骨頭又會(huì)回來(lái),等于無(wú)限祭品了,野獸加死亡是個(gè)優(yōu)秀的組合。

這個(gè)程度的卡牌基本可以打敗野獸或者死亡冥刻者,將其中一個(gè)擊敗之后,大地圖中的橋也會(huì)修好,直接去左下角的魔法冥刻者打入二樓的練習(xí)人偶,進(jìn)行無(wú)限刷錢大業(yè),因?yàn)榫毩?xí)人偶的卡不具有攻擊性,可以攢夠combo卡進(jìn)行無(wú)限刷。
以下是刷銜尾蛇的流程,先下死靈術(shù)士,再下銜尾蛇,用錘子敲掉銜尾蛇之后,一場(chǎng)游戲中只會(huì)存在一張的銜尾蛇就會(huì)因?yàn)樗漓`術(shù)士的亡語(yǔ),變成兩張,下一個(gè)法老王之寵(高級(jí)黑山羊)就可以開刷,兩條銜尾蛇互刷,很快就可以把身材刷到100,基本可以把除了特別獲取方式的卡都抽到,所以不必刷太多。

小木屋一周目打法攻略
首先,存檔重置。

第一章,小木屋的基本能解鎖的都解鎖了;
開局利用,蛇皮屋主不會(huì)反擊的特點(diǎn),血入一波牙齒。

保持原則,愛耍賴就白P他牙齒。
開局日常給狼崽上Buff,好過(guò)小關(guān)。

灰熊劇情殺,按照慣例被糟老頭子拷打。

建議不用反抗,直接挨打拿燭臺(tái)。同時(shí)為礦工BOSS戰(zhàn),做好準(zhǔn)備。
準(zhǔn)備打礦工,這里說(shuō)明下;
開始卡片決斗的時(shí)候,主角抽卡的順序就不會(huì)變了。但是考慮到,所有能用的(道具,卡組,出牌順序),基本存在解法通過(guò)。
如果打不過(guò),大概率說(shuō)明計(jì)算有瑕疵。

打礦工時(shí),我的卡組基本已經(jīng)成型。
小貼士:一周目地球儀旁邊的骷顱頭可以拿牙齒。
前期有意識(shí)地經(jīng)營(yíng),白P了許多牙齒,到獵人處可以換超多稀有卡,所以,打法也就不固定了,基本保證不拿卡手的造物(高血)即可。

釣魚人開打時(shí),我的卡組如上所示。

打BOSS站,總會(huì)被熄滅一只蠟燭,意味著我們可以跳過(guò)一次普通小關(guān),保留道具。

反手一波剪卡,一波R了他。
基本照這個(gè)思路打BOSS,我們的卡組已經(jīng)拿到相當(dāng)多的稀有卡了。
簡(jiǎn)言之,我們的卡組已經(jīng)相當(dāng)NB了。

由于在打獵人前,沒有刷到合適的道具,這里我嘗試用刻印能否刷到“剪刀”或“沙漏”。

探究出,刻印刷道具也是固定的,從抽到帶有“道具”刻印的牌開始計(jì)算。

戰(zhàn)勝獵人,去打最后一戰(zhàn)的地圖是固定的,不用刷。

祝福也是固定的,多重開幾次,至少有一個(gè)祝福。

我的生命值已如風(fēng)中殘燭,是時(shí)候揍他這個(gè)蛇皮玩意了。

第一章的一周目,打開保險(xiǎn)箱就是這個(gè)玩意,不存在提前拿卡的可能。
小黑屋打法技巧心得
前期實(shí)用造物一覽:
1.黑貓,獻(xiàn)祭能獻(xiàn)祭九次,頂級(jí)祭品,印記遺傳也十分好用。
2.壁虎(1攻1命0血),戰(zhàn)勝礦工有幾率獲取的稀有卡牌,無(wú)論是制作人物卡不需要血,還是速攻獻(xiàn)祭都非常好用。
3.小鹿(1攻1命1血),自帶生長(zhǎng)和移動(dòng)攻擊,屬于強(qiáng)力卡,血量三選一時(shí),選擇一血有機(jī)會(huì)獲得。
先證明兩個(gè)劇情關(guān)卡:
BOSS戰(zhàn)1章,灰熊劇情殺。
BOSS戰(zhàn)2章,釣魚人劇情殺
灰熊劇情殺在即將擊殺“癩皮狗”后,他會(huì)免疫一次攻擊,然后召喚8只灰熊大軍,自帶防空相當(dāng)賴皮。
釣魚人兩條蠟燭,打完第一條蠟燭后,立刻召喚8只防空灰熊大軍。
前期運(yùn)營(yíng)思路如下:
前期狼崽加黑貓,當(dāng)存在獻(xiàn)祭機(jī)會(huì)后,將黑貓標(biāo)記獻(xiàn)給狼崽。
從而使得狼崽能被獻(xiàn)祭不消失,能打能當(dāng)祭品開局抽到就是起飛。
一周目(盡量走得遠(yuǎn)一些)打法思路如下:
第一只造物選擇黑貓,第二只選擇狼崽,獲得狼崽后,將黑貓刻印獻(xiàn)祭給狼崽。好處在于1血狼崽不吃祭品,召喚完成之后一回合成年,可抗可打可獻(xiàn)祭。

其中灰熊關(guān)為劇情殺,灰熊劇情殺在即將擊殺“木屋主人”后,他會(huì)免疫一次攻擊,然后召喚8只灰熊大軍,自帶防空相當(dāng)賴皮。
想要達(dá)成劇情殺,需要運(yùn)營(yíng)下造物,其中造物3選1可以刷造物,回到標(biāo)題再進(jìn)入造物便會(huì)刷新(但是戰(zhàn)斗時(shí),造物抽牌順序是固定的)。
一周目,牛仔小人是可以一命干爆月亮的。
簡(jiǎn)要說(shuō)下技巧:
首先,灰熊必殺是過(guò)不了的,那時(shí)候造物還沒有起來(lái),盡量留道具過(guò)BOSS礦工。
然后,打完礦工之后,想要過(guò)釣魚人,有兩種思路。
1.養(yǎng)狼崽給狼崽吃上+2攻的篝火,配合道具“剪刀”,當(dāng)8防空灰熊出現(xiàn)時(shí),剪掉5攻狼崽對(duì)面的卡,一波秒殺。
2.打完礦工后,刷出稀有卡奇怪的幼蟲(兩個(gè)回合變飛蛾人7攻),養(yǎng)奇怪的幼蟲,套上“潛水”刻印,配合道具“沙漏”或者“剪刀”,一輪秒掉。
優(yōu)缺點(diǎn)解析:
思路一:
優(yōu)點(diǎn)是,運(yùn)營(yíng)簡(jiǎn)單,從上到下不需要太費(fèi)心思過(guò)小關(guān),牌不卡手,在打BOSS前刷出一個(gè)道具“剪刀”即可。
缺點(diǎn)是,在礦工之后需要刷出兩次篝火。
養(yǎng)狼崽的話,基本什么卡都可以拿,因?yàn)橹灰榈嚼轻?,就可以屠殺了?/p>
小貼士:篝火出現(xiàn),從下到上,分別是+1攻,+2血的循環(huán)。
思路二:
優(yōu)點(diǎn)是,不需要特意刷篝火,道具也放寬要求。而且7攻飛蛾人非常變態(tài),刷牙齒非常好用,在打BOSS前刷出一個(gè)“剪刀”或“沙漏”即可。
缺點(diǎn)是,容易卡小關(guān),奇怪的幼蟲需要兩回合才有戰(zhàn)斗力,開局牌卡手的話,難以存下道具。
拿奇怪的幼蟲,其它卡盡量拿些擋刀用的1血造物或無(wú)血造物,防止飛蛾人沒出來(lái),先被弄翻了。
一些游戲的小細(xì)節(jié):
1.刷關(guān)卡,打敗BOSS后關(guān)卡路線是可以刷的。只要沒走出第一步,回到標(biāo)題再繼續(xù),就會(huì)回到剛打完BOSS的場(chǎng)景。
2.關(guān)卡抽牌一致,每一關(guān)的抽牌順序是一致的,回標(biāo)題或者重進(jìn)都是一樣的順序。
3.保底命,每次打BOSS,其都會(huì)保留個(gè)人只剩一根蠟燭。打贏BOSS后,會(huì)點(diǎn)上一根蠟燭。所以,打BOSS前有一次失敗機(jī)會(huì),保證道具留到BOSS戰(zhàn)。
4.月亮,月亮是可以被即死的。
游戲玩法
1、抽牌:玩家可以通過(guò)消耗能量來(lái)抽取卡牌,卡牌分為攻擊牌、防御牌和特殊牌,每種卡牌都有不同的效果。玩家需要合理搭配卡牌來(lái)構(gòu)建自己的牌組,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況。
2、手術(shù):玩家可以通過(guò)花費(fèi)血量來(lái)對(duì)自己的身體進(jìn)行手術(shù),手術(shù)可以獲得各種各樣的增益效果,例如增加攻擊力、防御力或是生命值。但是手術(shù)也有一定的風(fēng)險(xiǎn),如果手術(shù)失敗,玩家將損失大量血量。
3、自殘:玩家可以通過(guò)自殘行為來(lái)獲得能量,能量可以用來(lái)抽牌或釋放特殊技能。但是自殘也會(huì)消耗血量,如果玩家的血量為零,則游戲結(jié)束。
游戲特色
1、融合了Roguelike牌組構(gòu)建、密室逃脫以及心理恐怖元素。
2、獨(dú)特的卡牌設(shè)計(jì),每張卡牌都有不同的冥刻內(nèi)容。
3、令人深感不安的冒險(xiǎn)史詩(shī)。
4、多個(gè)結(jié)局。
更新日志
v1.0.4版本
修復(fù)了因遇到只有會(huì)說(shuō)話的卡片的真菌學(xué)家而導(dǎo)致的罕見軟鎖。
修復(fù)了在第 3 部分中擊敗 G0lly后的視覺錯(cuò)誤,她的 Boss 戰(zhàn)斗效果在戰(zhàn)斗后沒有消失。
其他小問(wèn)題已修復(fù)。
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