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魔法門之英雄無敵王朝最新版(戰(zhàn)棋策略手游) v1.4.3 安卓版

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  • 大?。?span>555.51MB
  • 更新:2024-07-05
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:滬ICP備16008233號-8A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點擊查看
    • 隱私:點擊查看
    • 廠商:中清龍圖計算機科技(上海)有限公司
    • 包名:com.longtugame.MMHD.aligames
    • MD5:ad12882279415caa0f63b50f1d0b78bc
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    情介紹

    魔法門之英雄無敵王朝手游最新版是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法,在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。

    游戲在戰(zhàn)棋玩法上非常忠實的還原了《英雄無敵》系列的趣味性,玩家們可以根據(jù)不同兵種的屬性和技能來制定不同的策略。與此同時,游戲中不同的勢力會有不同的特殊增益,并且每個勢力都有多達7種士兵可供招募,每個兵種又有14項各不相同的基礎(chǔ)屬性,組合好這些部隊可以爆發(fā)出超強的戰(zhàn)斗力。另一方面,游戲除了在整體畫面上繼承了系列的中世紀(jì)西方魔幻寫實風(fēng)之外,在人物畫風(fēng)方面也還原到了細微之處,每個角色的建模非常的精致,看起來非常的逼真。

    總體來說,魔法門之英雄無敵王朝手游最新版還原度十分優(yōu)秀,在結(jié)合手游玩法的情況下并沒有丟失《英雄無敵》系列的核心玩法,其可玩性與有趣程度不會輸于任何一款SLG手游,喜歡英雄無敵IP和硬核策略游戲的玩家請一定不要錯過!

    游戲簡介

    《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。

    魔法門之英雄無敵王朝最新版特色

    1、經(jīng)典還原

    游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》產(chǎn)品地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法

    2、多種種族

    游戲擁有多種族的設(shè)計,每個種族會有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇

    3、豐富兵種

    每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定不同兵種搭配策略

    4、諸多英雄

    游戲經(jīng)典還原了眾多《英雄無敵》的英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過程與結(jié)果

    5、經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法

    游戲經(jīng)典還原了英雄無敵游戲中核心的戰(zhàn)棋策略玩法

    6、大地圖戰(zhàn)斗即時策略

    行軍過程中可隨時調(diào)整行軍路線,聲東擊西。同時根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動多只軍隊加入戰(zhàn)場,還可以邀請盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補充兵種,策略瞬息萬變

    魔法門之英雄無敵打野英雄推薦集

    為了能快速、有效率的打野,從可以從移動速度、打野的生命、傷害加成、提升體力恢復(fù)速度、減少體力消耗等幾個方面進行打野方面的強化,最有效的提升就是英雄!

    接下來給大家講一下本篇重點,英雄!打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因為技能天賦都對打野有極大的加成,獲取支援的數(shù)量也有很多的提升,進攻野怪時的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強是PVP的兩倍左右。

    打野英雄一共有四個,一個橙色英雄,三個紫色英雄。

    1.泰澤

    打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)

    2.羅德哈特

    打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經(jīng)驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。

    3.雷拉格

    打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經(jīng)驗提高百分之二十,打野經(jīng)驗提升百分之二十,相當(dāng)于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優(yōu)勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。

    4.肯洛·哈格

    哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉(zhuǎn)輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉(zhuǎn)輕傷這個效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。

    打野的天賦技能進階,關(guān)于點天賦的推薦,

    精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經(jīng)驗和資源,我優(yōu)先推薦點滿。

    啟蒙:英雄獲取經(jīng)驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經(jīng)驗點數(shù)。

    典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經(jīng)驗點數(shù),所以必點。

    搜刮:相同的次數(shù),獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。

    魔法門之英雄無敵王朝王權(quán)之眼玩法攻略

    1、開服埋伏筆,倒計時啟動
    不同于小打小鬧的四處攻城,中立建筑玩家需要面對的是以聯(lián)盟為單位的團體競爭。元素塔主要分為普通元素塔、初級元素塔、高級元素塔和王權(quán)之眼,劃分的原則當(dāng)然就是資源帶的位置、倒計時時間和權(quán)益的不同。想要尋找元素塔位置,只用點開世界版圖,就可以清晰看到靶環(huán)狀分布的元素塔。

    元素塔不同于普通礦藏,需要玩家有一定的實力基礎(chǔ)才能攻擊。所以每個元素塔都有自己的開放規(guī)律,如分布在外圍1、2資源帶的普通中立建筑,在開服第8天就可首次開放,之后每五天就可挑戰(zhàn)一次,而分布在3、4資源帶初級元素塔和5資源帶高級元素塔就需要等待三周到四周的時間,核心的王權(quán)之眼(每服唯一)則要在開服46天時才能首次開放,之后每十四天才能挑戰(zhàn)一次。果然是越艱苦的戰(zhàn)役,需要越充足的準(zhǔn)備,享受勝利果實的時間也相對較長。

    2、策略先行,接壤在后
    中立建筑中,除了6座元素塔以及王權(quán)之眼外,其他的中立建筑都需要與領(lǐng)地接壤才能攻打,所以聯(lián)盟主殿的落腳點選擇就很重要了,這樣的設(shè)定讓玩家在每次進攻前基本就已經(jīng)認識了自己的對手,可以放心開啟戰(zhàn)前偵查,除了了解對手,元素塔的獎勵也是一目了然。知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆,任一等級的中立建筑挑戰(zhàn)都是一場持久戰(zhàn),中立建筑的占領(lǐng)時間有明確要求,當(dāng)中立建筑被聯(lián)盟持續(xù)占領(lǐng)一個小時后,中立建筑才會進入保護期,如果不能很好的了解對手兵力情況,很有可能陷入支援不利的艱難局面。

    3、國王頭銜引領(lǐng),高額獎勵機制
    中立建筑的獎勵主要為不同的增益效果,包括但不限于行軍速度提升、采集速度提升、部隊生命增加、科研速度增加等等,基本涵蓋日常生活的方方面面。所以每個聯(lián)盟每次戰(zhàn)爭的發(fā)起都是有明確目的。最核心的王權(quán)之眼,一經(jīng)占領(lǐng),獲勝聯(lián)盟更是有國王頭銜、自主分配優(yōu)秀戰(zhàn)利品至史詩戰(zhàn)利品的資格,彰顯實力,吸引眼球的高額獎勵也是全服競爭白熱化的主要原因。

    4、分級挑戰(zhàn),各取所需
    初略統(tǒng)計每個服務(wù)器中的中立建筑有三十余個,普通元素塔20個,初級元素塔12個,高級元素塔3個,王權(quán)之眼1個,如果不能及時找到空位與目標(biāo)元素塔接壤完全可以去選擇另一個。作為世界版圖的核心王權(quán)之眼則沒有接壤的限制,各聯(lián)盟均可發(fā)起攻擊,不過難度也是最好的,炮灰人數(shù)也是最多,也是兵家必爭之地。
    刷新自我紀(jì)錄的樂趣永遠沒有戰(zhàn)勝別人的快樂,《魔法門之英雄無敵:王朝》中立建筑玩法四個等級的中立建筑的增益效果可以互相疊加,所以聯(lián)盟如果有足夠?qū)嵙?,自然是占得越多越好。從這一玩法的延續(xù)性來看,這里絕對是戰(zhàn)斗家的樂土,喜歡挑戰(zhàn),喜歡戰(zhàn)棋的你一定不能錯過。

    魔法門之英雄無敵王朝新手知識攻略

    一、英雄
    1、集結(jié)中的主副將技能和天賦都會生效,發(fā)展類英雄被動點擊后便會生效(各自隊伍使用自己隊伍的英雄和天賦);

    2、英雄天賦技能不影響部隊面板戰(zhàn)力數(shù)值,但在戰(zhàn)報中會有體現(xiàn),英雄天賦的戰(zhàn)力直接加在英雄身上,天賦效果不會因為主副將位置發(fā)生改變;

    3、技能描述中不含有“所統(tǒng)率”等字眼,是直接加成的,含有“所統(tǒng)率”等描述,即為需要出戰(zhàn);
    4、攻擊野怪獲得經(jīng)驗,沒有等級限制,但是達到突破等級(比如10級、20級、30級)的英雄,是無法獲得經(jīng)驗的,需突破后再升級;

    *據(jù)說主副將打野經(jīng)驗不同為bug,等待官方修復(fù)中。
    二、英雄限時禮包橙色英雄升級到30級、40級時,會出現(xiàn)購買禮包,活動限時

    三、中立建筑爭奪及占領(lǐng)
    1、所有中立建筑在其再次開啟爭奪前都會被惡魔重新占領(lǐng),玩家需要擊敗惡魔奪回建筑;
    2、首個擊敗建筑中駐守惡魔的聯(lián)盟,所有參與集結(jié)的玩家都會獲得一份獎勵,部分幸運玩家還會獲得特殊獎勵;
    3、擊敗惡魔后中立建筑會進入爭奪階段,符合條件的聯(lián)盟可對中立建筑進行攻擊;
    4、首個持續(xù)占領(lǐng)中立建筑達到一定時間的聯(lián)盟獲得中立建筑所屬權(quán),同時中立建筑會進入保護階段,保護階段不會受到其他聯(lián)盟的攻擊和偵察,該狀態(tài)會持續(xù)到下次活動開啟;
    5、隨著戰(zhàn)斗時間的延長,所需持續(xù)占領(lǐng)中立建筑的時間會不斷縮短:第一階段(0-6小時)1小時、第二階段 (6-9小時)20分鐘 、第三階段 (9-11小時)10分鐘、第四階段 (11-12小時)5分鐘;

    四、醫(yī)療帳篷
    1、戰(zhàn)后受傷的土兵將會被安置在傷兵營;
    2、可容納的傷兵數(shù)量有上限,達到上限后無法容納的傷兵將會死亡;
    3、升級傷兵營可提升傷兵容納數(shù)量上限;
    4、同樣的兵種,優(yōu)先死低級兵,高級兵優(yōu)先進醫(yī)療帳篷;

    五、信仰之力在市政廳等級達到18級后,參與PVP戰(zhàn)斗產(chǎn)生的死兵會轉(zhuǎn)化為信仰之力,每日有獲取上限,獲取上限和兵營等級有關(guān)

    *市政廳18級后,可點擊資源-最下方信仰之力-底部可查看上限
    六、資源上限
    1、背包內(nèi)資源數(shù)量疊加上限為9999;

    2、個人礦場資源上限,可以點擊資源礦-詳情,查看儲量上限,礦場等級越高,儲量越高;

    3、個人持有的非安全資源沒有上限;
    七、聯(lián)盟管理盟主30天不在線,系統(tǒng)會自動轉(zhuǎn)讓,給第一個上線的聯(lián)盟成員,不分R級

    八、退出聯(lián)盟
    1、退出聯(lián)盟后再次加入,沒有冷卻時間;
    2、退出聯(lián)盟后,聯(lián)盟積分不會清零;
    3、聯(lián)盟成員點擊主界面下方聯(lián)盟-更多-退出,可退出(如果是盟主此處會顯示“解散”)

    九、市政廳皮膚
    市政廳皮膚屬性分為【擁有加成】和【裝扮加成】,【擁有加成】屬性可直接累加,【裝扮加成】屬性只有裝扮才會生效

    十、市政廳史詩禮包市政廳達到13、15、18級,會出現(xiàn)史詩升級禮包,活動限時

    游戲亮點

    1、采用3D建模的主城場景,繼承英雄無敵恢宏大氣的主城美術(shù)風(fēng)格

    2、魔法門之英雄無敵王朝游戲中高度還原英雄無敵原版英雄兵種收集還和經(jīng)典地圖探索玩法

    3、以資源掠奪和榮譽排行為主要目標(biāo),玩再現(xiàn)英雄無敵經(jīng)典攻城戰(zhàn)與守城戰(zhàn)

    4、高清的3D場景場面,將會呈現(xiàn)給玩家最豐富的游戲體驗與最沉浸的游戲代入感

    更新日志

    v1.4.3版本
    【新功能】新增英雄印記系統(tǒng),強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
    【規(guī)則調(diào)整】王權(quán)之眼和元素塔爭奪時間規(guī)則調(diào)整,具體的調(diào)整內(nèi)容請參考游戲內(nèi)說明
    【其他優(yōu)化】
    1、戰(zhàn)爭狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱
    2、郵件中PVP類型的戰(zhàn)報增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內(nèi)分享機制
    v1.4.0版本
    1、新增城市外觀【西萊納圣地】
    2、虛空戰(zhàn)場新增實時語音頻道,高效指揮作戰(zhàn)
    3、新增游戲內(nèi)攻略入口
    4、優(yōu)化游戲體驗
    v1.3.705版本
    一、大幅降低聯(lián)盟建筑類戰(zhàn)斗的進攻方戰(zhàn)損,具體調(diào)整如下:進攻方:陣亡20%;重傷40%;輕傷40%(調(diào)整前進攻方戰(zhàn)損為:陣亡40%;重傷40%;輕傷20%)
    二、新增橙色品質(zhì)英雄【死亡領(lǐng)主-馬卡爾】(可使用橙色通用徽記進行兌換),推薦英雄搭配如下:(1)率領(lǐng)步兵部隊:馬卡爾+露德米菈
    (2)率領(lǐng)重裝部隊:馬卡爾+萊托茲三、新增生物招募擴編類道具,使用后可提升單次招募或晉升隊列的統(tǒng)率上限,可通過參與艾金演武、狹路對決、虛空聯(lián)賽、王權(quán)之爭和時空爭霸活動或VIP商店內(nèi)購買獲得四、大地圖資源礦及生物巢穴處發(fā)生戰(zhàn)斗時,相關(guān)戰(zhàn)斗信息會顯示在聯(lián)盟戰(zhàn)爭界面
    五、所有偵查類報告均支持分享至聊天頻道,虛空戰(zhàn)場內(nèi)的偵查戰(zhàn)報僅可分享至聯(lián)盟及戰(zhàn)場頻道
    六、游戲內(nèi)郵件新增【戰(zhàn)斗】標(biāo)簽頁,用于放置PVP類的戰(zhàn)斗報告(包括單人、集結(jié)、中立建筑戰(zhàn)斗、偵查報告、被偵查報告等郵件)
    七、時空爭霸預(yù)開啟階段展示全部參賽王國的王國段位
    八、部隊出征界面增加出征統(tǒng)帥構(gòu)成顯示九、新增城市外觀
    【盲眼修道院】
    十、優(yōu)化戰(zhàn)爭狂熱狀態(tài)顯示的圖標(biāo)
    十一、日常任務(wù)獎勵的神奇寶箱支持批量開啟

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