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詳情介紹
敢達爭鋒對決最新版是由萬代南夢宮正版授權,并且與愷英網(wǎng)絡聯(lián)合開發(fā)的一款功能強大操作簡單的3D真實比例敢達手游,游戲擁有劇情模式,實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng),完美還原了動漫中的劇情與世界觀,玩家將駕駛熟悉的敢達機甲完成各種高難度的任務?!陡疫_爭鋒對決》是一款擁有全系列機體的敢達手游,玩家可以通過機體和機師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無敵軍團,在對戰(zhàn)模式和競技場中一展身手?!陡疫_爭鋒對決》在開發(fā)中的每一個場景、機體、影音特效光效等美術效果在力求還原原著的基礎上精益求精,超爽快的機體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感相信一定能滿足眾多粉絲的期待。我相信有許多朋友已經(jīng)迫不及待了,那還猶豫什么,體驗起來吧。
游戲簡介
《敢達 爭鋒對決》由日本國民級動畫IP《機動戰(zhàn)士敢達》系列授權,萬代南夢宮(上海)和愷英網(wǎng)絡聯(lián)合打造的正版敢達動作對戰(zhàn)手游。游戲擁有對戰(zhàn)模式、競技場模式、劇情模式、挑戰(zhàn)模式等豐富玩法,你可以收集和養(yǎng)成動畫中的人氣機體和機師,一手打造強大的機動戰(zhàn)士小隊,滿足自己在手機上駕駛敢達熱血戰(zhàn)斗的夢想!你就是下一個王牌機師!
敢達爭鋒對決最新版特色
【手機版GVG首測】
在經(jīng)歷了眾多卡牌、SD高達手游的摧殘后,高達粉絲終于迎來了可以說是真正的高質(zhì)量的真實比例高達手游。從之前官 方曝光的PV中可以看出,這款手游無論是從外觀還是核心玩法,無疑是GVG類型的手機版。作為正版的高達對戰(zhàn)手游,小編相信《敢達爭鋒對決》一定會保持GVG的操作性和打擊感,而玩家也終于有機會體驗到擁有強對抗操作和連擊爽快感的高達手游。
【全系列機體集結(jié)】
作為高達粉,機體數(shù)量一定是玩家最為關注的游戲內(nèi)容之一。據(jù)說,《敢達爭鋒對決》將會擁有全系列的高達機體。在4月19日的發(fā)布會中,官 方已經(jīng)對外公布了元祖高達、夏亞扎古、強襲、剎帝利四臺機體,但是僅僅4臺機體是絕對不夠小伙伴耍的。首次測試中我們還將玩到哪些機體?讓我們在游戲開測后一探究竟!
【畫質(zhì)好評不斷】
高達手游的畫質(zhì)竟然可以如此之好!這是很多高達粉初次見到這款游戲的驚呼。進行對比的話,這款游戲的畫質(zhì)可以說超越了之前國內(nèi)發(fā)行的所有高達PC游戲和手機游戲,甚至不輸于PSP版的GVG,不愧為壓倒性的手游畫面。這給了很多原本不相信手游質(zhì)量的粉絲來了一發(fā)“定心劑”。
【多種玩法高能來襲】
《敢達爭鋒對決》擁有劇情模式、實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種玩法。也就是說,這是一款同時兼具PVE和PVP玩法的高達手游,滿足了多方面敢達粉絲的需求。劇情黨、操作黨、競技黨都能在這款游戲中找到自己的樂趣
游戲優(yōu)勢
1、由萬代南夢宮新推《敢達》題材,一款3D真實比例敢達手游
2、擁有劇情模式,實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng),集合收集、養(yǎng)成、機甲戰(zhàn)斗、格斗激戰(zhàn)等多種趣味玩法
3、擁有全系列的機體,超高畫質(zhì)游戲界面和看下視覺體驗
4、打造屬于自己的無敵軍團,真實體驗3D機甲大戰(zhàn)之旅
5、超爽快的機體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感,多人在線實時激戰(zhàn),即刻開啟機甲世界之旅
敢達爭鋒對決玩法介紹
《敢達爭鋒對決》制作人訪談第二期中我們得知,游戲取消了機體稀有度設定,將不同攻擊側(cè)重的機體做了全新的數(shù)據(jù)調(diào)試,機體互相的克制更需要玩家彼此的協(xié)力,將使得游戲更加精彩紛呈。然而平衡性上的改動不過變革的前兆,全新的版本內(nèi)將會附帶更多更好玩的游戲方式!
【擂臺、探索、組隊!三種玩法新登場】
在最新的二次測試版本中,將會增添擂臺賽、探索模式和組隊挑戰(zhàn)模式,這3個模式都可以由冒險模式入口進入。此外,我們還新增了通訊員功能,用以幫助玩家了解游戲玩法。
【冠軍的角逐!擂臺賽模式】
擂臺賽共有進攻與防守兩種游戲方式。進攻方玩家攻擊由AI控制的防守方陣型,每天每個玩家可以進攻5次,進攻成功則雙方排行榜位置互換,也可以通過道具購買的形式來多次進攻。擂臺賽擁有專屬排行榜,前1000名玩家可以榮登排榜。防守模式方面,根據(jù)每日玩家在擂臺賽的排名,選擇12臺機體由AI控制,作為當日的守擂者供進攻玩家挑戰(zhàn)。
【強者磨練之道!探索模式】
探索模式下可與不同作品中的敵人進行連續(xù)交戰(zhàn)。每通過一定關卡數(shù)即可開啟補給箱,獲得專屬貨幣獎勵。并可選擇一個增益buff,幫助玩家恢復血量或增強攻擊,以應對之后的關卡,直至通關。
【連攜作戰(zhàn)!組隊挑戰(zhàn)模式】
全新版本的《敢達爭鋒對決》將會收錄更多更強悍的Boss級機體,來與組成小隊的玩家們進行戰(zhàn)斗。最多支持同一服務器內(nèi)的3名玩家組成小隊,可以挑戰(zhàn)諸如比格·薩姆、精神力敢達這種具有壓倒性戰(zhàn)力的大型Boss,一旦勝利,可獲得高收益的獎勵回報。
敢達爭鋒對決快速通關技巧
2017年日本臺場更換了全新的地標雕塑RX-0獨角獸高達之后,引起全球高達粉絲的熱議和追捧。同在2017年,在國內(nèi)高達圈內(nèi)掀起一陣狂風的還有一件事,那就是年末上線的高達動作對戰(zhàn)手游《敢達爭鋒對決》了。在此游戲中,一大玩點就是火爆的PVP對戰(zhàn),而另一大玩點就是劇情闖關模式了。使用自己心愛機體,參與到歷代系列中的歷史進程,成為撼動未來的關鍵節(jié)點,對于喜好這個世界觀的粉絲而言別提是多么幸福的事情了。而劇情闖關除去體驗劇本,能夠獲得不菲的獎勵道具,來幫助機體升級也是受到玩家喜愛的原因。今天就來講一下如何能夠快速的通關,來幫助自己的機體隊伍達成最強的段位吧。
《敢達爭鋒對決》的目前收錄的PVE劇本總計有3個,分別是《機動戰(zhàn)士高達》《新機動戰(zhàn)記高達W》《機動戰(zhàn)士高達SEED》,3個系列剛好代表著3個時代的黃金作品,無論哪一個都是人氣鼎沸的存在。3個劇本分別設置有3個難度,從簡單、普通到困難,從名稱中就顯而易見。這一點設置可是幫了大忙,那是因為機體升級光靠使用是不會有反應的,需要單獨的、對應等級的經(jīng)驗量升級道具組合。而在初次通關時,享有的獎勵道具會比較多,3個難度就有意味著同樣的關卡有著三次的機會可以獲得,這可是收割的好去處。并且,在3個劇本中游戲組都制作了精致的過場動畫,可以在開打的開頭與片尾以及大決戰(zhàn)之前欣賞到。在通關過后,過場動畫還能作為單獨的影片播放,想要啥時候體驗經(jīng)典自己說了算。
為了獲得更多獎勵,盡快給機體升級,快速通關也是必須要掌握的技巧。這時候就必須對手里擁有的機體進行一個妥善的分配。在攻克劇情關卡時,所需要的機體和PVP對戰(zhàn)有點不同。拋開使用自己偏好的機體外,只需要保證出擊機體的高出力,也就是高戰(zhàn)力的機體即可。光有高戰(zhàn)力還不夠,盡可能是那些單發(fā)攻擊出力較大的機體,諸如獨角獸、強化型ZZ都是不錯的選擇。在確保了戰(zhàn)力方面,部件的安裝也能給快速通關帶來較大的幫助,此時的部件芯片應該放棄防御力、機動、命中等方面,直撲提升威力的那一項。為啥這樣做的原因,就是因為AI控制的NPC在躲閃上模式單調(diào),但是近戰(zhàn)上卻比人操控要精準一些,初學者往往在近戰(zhàn)上都不擅長,如此將出擊機體盡可能保持單發(fā)高火力的優(yōu)勢,是可以做到迅速解決目標的。
在攻克關卡中,敢達爭鋒對決都設計有3項不同的關卡條件,如果達成了,獎勵還會更多一些,所以這也是必須要爭取的地方。這些關卡條件看似繁多,其實大致為幾個方向:時間限定、全滅or擊破特定機體、技能成功和指定存活。時間限定這個比較好理解,通常都是在三分多鐘內(nèi)擊破敵方角色,這時候就對配置有高戰(zhàn)力的角色有需求了,并且單發(fā)出力夠強也保證了戰(zhàn)斗時間的縮短,得以達成目標。在全滅這點,顧名思義,就對高戰(zhàn)力更為迫切了。需要注意的是,攻擊目標必須要有選擇,先消滅對方的僚機。如果干掉是關卡條件中的隊長機,反而在某些關卡達成了第一勝利條件,就做不到消滅全部的機體了。擊破特定機體如前面所說的反面,對著特定機猛懟就對啦。
第3種技能成功則有著好幾種細微的分類,主要是防御成功、必殺攻擊成功(必殺擊破成功)、格斗組合技能成功和射擊組合技能成功等。先說后3項,這3個相對達成比較容易,只要依照設定所說完成攻擊動作即可。就是在必殺擊破成功上要多注意,這可不是僅使用一次必殺就可以了,而是使用必殺擊破目標的對手才行。若要保險,可用普通攻擊先將目標對手HP削減至瀕死,最后用必殺做溢出的攻擊輸出為好,可以保證所需條件的高達成率;在覺醒的釋放類型上,無雙類比較保險,并且采取極近距離覺醒-必殺連續(xù)釋放會更為妥當。而另一項的組合技能成功有兩種,格斗和射擊組合技能的成功。有的機體并沒有對應的組合技能,但是只要按照指示需求按壓那些傳統(tǒng)的組合指令,其實也能算成功。
防御成功的達成就是較為難達成的了,這曾經(jīng)是2測時候最為艱難的任務了,經(jīng)常會碰到自己舉盾了,對方打死不出攻擊,卸盾了對方猛攻擊,然后因為皮太薄很快就被擊破,直到最后都沒有成功的例子。不過在公測時已經(jīng)消減了這類的情況,只需要耐心對應,還是能夠快速完成的??紤]到敵方角色大多有機槍和光束系以及格斗類的角色,放棄光束系和格斗類,去蹭機槍這一類的角色攻擊,達成率會比較高;并且盡可能保留對手的數(shù)量,在開局去完成這類目標會更好。
再來談談難度等級對攻略的影響。簡易難度如同字面意思,是測試機體和體驗劇情的好去處。在此難度下,通過普通的三連射,和防反格斗都能形成有效打擊,即便錯誤的輸入一些錯誤的指令,也不會招到很嚴重的損失,一路下來容錯率較高。一旦升級到普通難度上,對手的AI有所上升,血量也有著對應性的提高,此時在攻擊選擇上就需要多多注意,推進取消的使用可以避免射擊后搖給自己帶來的站樁硬直。多開展牽制攻擊,依據(jù)自己機體的強勢定位空間內(nèi)開展動作。在攻擊時機上,避免隨意開火造成的彈藥浪費與格斗動作硬直,盡可能尋找敵方在跳躍后的下落硬直,以及射擊硬直來進攻。如果敵方采取突進的格斗,通過回避取消進行閃避,發(fā)動反擊會比較穩(wěn)妥。
而在困難難度下,不僅僅是血量和戰(zhàn)力的提高,一切就必須變得更為謹慎。此時一般三連射都會變得很難命中,甚至在跳躍后的慣性降落硬直都變得難以預料。熟悉對方的多種機動模式,以牽制射擊搭配射擊組合技能就成了射擊戰(zhàn)的根本。盡管敵方的行進模式變得刁鉆,推進槽總也不是無限的,在幾次閃避后總有硬直的時候。在發(fā)動射擊前,觀察NPC隊友的所處方向,利用隊友發(fā)動的攻擊當做牽制射擊,如果正好所處是空氣墻和建筑物,更是能形成火力網(wǎng),利用連續(xù)的攻擊形成有效打擊。自身的推進槽注意不能胡亂釋放,盡可能保留一半的儲量,用作對應不時之需。在格斗戰(zhàn)時,因為對手的格斗捕捉更為精準,適時拉盾顯得尤為重要。再發(fā)動格斗反擊,整體作戰(zhàn)的成功率就會提高許多。如果遇見對手較多,特別是多重機槍形成的火力網(wǎng)時,多利用慣性跳躍,從空中打開突破口,而不是在地面東躲西藏。在積攢覺醒槽時,可采取用對雜兵用格斗技,覺醒槽的積累會比較快。在有必殺攻擊擊破的限定條件,保險起見的話,覺醒的回避也謹慎釋放,在清除了全部雜兵后,采用連續(xù)釋放來保證目標的達成。
敢達爭鋒對決快速通關的技巧簡單概括的話,就是高戰(zhàn)力、多閱讀(目標達成條件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知曉后豁然開朗,不管如何能夠給大家?guī)韼椭匀皇菢O好的~
游戲評測
這個游戲的動作系統(tǒng),地圖,覺醒系統(tǒng),機師系統(tǒng)都和一個已經(jīng)停服的游戲SD敢達很像。SD敢達可是承擔了我上學時的美好回憶啊,可惜運營不當停服了。記的以前玩這游戲總是被人虐,這個游戲超難的,我當時一度在沉迷了這款游戲里。有空就和朋友一起玩游戲的感覺真不錯,一起被坑買Ss,買了Ss還是打不過別人,打不過別人再買新機體……這款游戲十分好玩,可惜現(xiàn)在只能用蘋果手機玩。瞧不起窮人??!以后這游戲出來了必須支持,良心游戲,比起那些坑錢的手游好多了。我相信玩過SD的人都會支持,畢竟SD給了我們許多美好的回憶。沒玩過SD的小學生不要亂噴!我太陽之都黃金機師不信征服不了這款游戲!
更新日志
v8.2.0版本
1、關閉探索和模擬戰(zhàn)場玩法,整體獎勵合并至擂臺賽中
2、關閉等級禮包和新人成長禮包活動
3、關閉開服基金和成長基金
4、關閉軍銜禮包活動
※未領取的獎勵通過郵件進行發(fā)放
v8.1.0版本
8.1更新內(nèi)容:
1、競技場:單人競技場更名為單排競技場,新增2v2單排模式;
2、艦長:新增3名新艦長(具體艦長技能效果請留意官方公告)。
v8.0.0版本
8.0版本更新內(nèi)容
1、主界面:右上角簽到等活動入口合并至任務界面
2、研發(fā)基地入口整合至活動界面
3、軍團商店中新增使用軍團貢獻幣兌換的概率UP機體水晶和概率UP機師水晶
4、新增部件強化素材合成與機師培養(yǎng)材料合成
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其它版本
敢達爭鋒對決最新版(動作手游) v8.2.0 安卓版
類型:動作射擊298.35MB | 簡體中文 | 2025-04-21 11:38:15敢達爭鋒對決官方版(動作手游) v8.2.0 安卓版
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