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國戰(zhàn)三國志最新版(策略手游) v1.1.3 安卓版

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  • 大?。?span>74.22MB
  • 更新:2025-01-22
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:浙ICP備18025126號-2A
  • 評分:
    • 權限:點擊查看
    • 隱私:點擊查看
    • 廠商:杭州藝游谷科技有限公司
    • 包名:com.yyg.sanguo.aligames
    • MD5:3f21f831f94e76724a93683ded886b93
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    情介紹

    國戰(zhàn)三國志手游最新版本是一款武將收集加九宮格推圖游戲,與許多mud文字類游戲一樣,雖然可以比較隨心地去玩,但也有相對最優(yōu)解,重在休閑。游戲以宏大的三國戰(zhàn)場,強烈的視覺,聽覺沖擊力,讓玩家真正體會到冷兵器時代戰(zhàn)斗的波瀾壯闊。游戲從多人競技SLG文字游戲單機掛機向收菜游戲的轉變,帶點弱競技和社交,掛掛機,收收菜等玩法。

    國戰(zhàn)三國志手游最新版本作為一款Mud文字掛機國戰(zhàn)游戲,SLG手游巔峰之作,獨家發(fā)布,官方正版授權;顛覆傳統(tǒng)三國題材,首次融合國戰(zhàn)戰(zhàn)爭藝術,感興趣的玩家趕緊來下載試試吧!

    游戲簡介

    東漢末年,朝綱混亂。內(nèi)有董卓巨奸權傾朝野,專橫跋扈!外有黃巾軍起 義,撼動社稷,大漢氣數(shù)將近,英雄豪杰皆覬覦天下,群雄逐鹿,誰可爭霸?
    各位君主好!
    這是一款有點策略的單機佛系小國戰(zhàn),重在休閑,不用太肝,偶爾玩玩就好
    我們想做一款掛機有策略的簡單SLG,玩法上,從一開始的多人競技SLG文字游戲,到單機掛機向收菜游戲的轉變,帶點弱競技和社交,掛掛機,收收菜,有空打打敵國的小國戰(zhàn)……玩法持續(xù)更新中

    游戲特色

    1、收集武將,搭配陣法的九宮格推圖的游戲

    2、非常簡單的輕國戰(zhàn)對抗,放置掛機類型

    3、獨創(chuàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家體驗暢爽戰(zhàn)斗

    4、精心設計的畫面,給予玩家全新游戲體驗

    國戰(zhàn)三國志手游最新版本之新手前期攻略

    進入游戲之后,首先要跟著新手指導了解游戲中的各項操作,然后繼續(xù)向前推圖。直到無法打通為止,前期跟隨進入的玩家可以獲得相當多的基礎經(jīng)驗獎勵。而遇到了陣容難以通關的情況,玩家此時就可以轉為日常副本和支線副本來收集經(jīng)驗。

    對于新手玩家而言,主線副本并不是游戲的全部,與真實玩家互相對戰(zhàn),擴大軍隊城防勢力才是最主要的因素。這時新手玩家可以先停止對主線劇情的通關,利用手中資源將武將進行升級。如果運氣好,還可以將武將升級。

    在武將升級中玩家的卡牌品質(zhì)越高,星級越高,升級的成功率也就越低。其次,玩家還可以對自己的卡牌帶上特殊的裝備。如果是土豪玩家的話,可以直接去商店中購買套裝禮包,直接幫助卡牌培養(yǎng)成型。如果是平民玩家,可以通過打關卡,打副本,做任務來湊齊大量裝備。

    裝備本身有品質(zhì)之分,但是品質(zhì)并不是界定一個裝備好壞的全部因素。不同的裝備擁有不同的技能,玩家可以根據(jù)玩家可以選擇性的佩戴自身的裝備。而裝備數(shù)量過多時還可以將裝備強化、升星,都會對裝備的基礎屬性有不錯的提升。

    對于裝備的選擇,玩家可以看根據(jù)英雄自身的特征來選擇裝備。如果是非常擅長打暴擊的英雄,玩家的所有裝備都可以直接向暴擊率提升靠攏。

    暴擊率最高可以達到80%,如果英雄還攜帶有20%的天賦暴擊率,那么英雄在戰(zhàn)斗中就可以100%的打出暴擊傷害。這都是需要玩家的裝備給予支持的。

    國戰(zhàn)三國志手游最強陣容推薦

    五虎上將:趙云,馬超,關羽,黃忠,張飛

    五虎是典型的暴力輸出,張飛是可以走T路線,搭配黃忠的控制效果,其他武將可以全輸出。五虎基本上就打三回合輸出,如果帶不走對面都那么-旦減員就很難取得勝利。因此這-套是標準的快攻陣容,很適合在前期使用。關二爺因為獲取簡單,基本人手都有,輸出很高,所以玩起來也很強,其pvp,關羽是可以作為主c來用的,所以一樣很強。黃忠是暴擊隊的后排輔助核心了,回怒加增加暴擊率。

    都督隊:陸遜,周瑜,魯肅,呂蒙,太史慈

    都督隊也是游戲中比較熱門]的陣容組合,特色就是具備了很強的輸出傷害。并且打后期傷害也是非常爆炸,只需要保證度過第一個回合, 那么你們就會發(fā)現(xiàn)都督隊的強勢所在。周瑜的限制回血等增減益能力,讓周瑜對一些有回血的敵人來說有很好的牽制作用。

    機制隊:周瑜+呂布+曹操+關羽+諸葛或華佗

    這個陣容從宏觀的角度來說,帶諸葛、關羽收益最大,帶華佗全隊收益最大,權衡利弊自行選擇,而且每個人的好不同。以上便是國戰(zhàn)三國志這一款游戲最強陣容的相關建議和推薦, 現(xiàn)在抽卡的獲取率是40/40/20,紅橙紫,概率上來看是橙將獲取率也不差。

    國戰(zhàn)三國志手游強力武將解析

    黃忠(推圖神將)

    1技能:怒氣技能給敵方后排造成傷害并且增加己方后排暴擊率,非常強大的技能,呂布和關羽這種輸出主c都是需要拉高暴擊率拉普攻對面暴擊造成巨額的傷害。(游戲目前設定技能不能暴擊,普攻可以暴擊)

    2技能:增加一排武將的怒氣回復效果,技能注解是縱向,在游戲里面就是橫著的(新手不懂橫排縱排請看下方陣容部分)

    4技能:釋放怒氣技能給己方后排回怒,自身概率開不屈。不屈這個技能是推圖很強大的技能,當玩家觸發(fā)不屈,對面的傷害無論多高,每次傷害強制最多扣除你10%的血量。

    推圖方面,黃忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2條路NPC的普攻,不會造成己方減員,NPC自然就不會獲得怒氣造成崩盤。呂布如果有一回合沒控制住,黃忠開出不屈就可以頂住,相當于是給呂布陣容的容錯。同時很好的輔助輸出和回怒。PK方面,黃忠也是個分水嶺,由于目前PK主流關羽平砍流派,站位很重要。黃忠如果能開出不屈技能,可以抵擋最多10次傷害。如果神器詞條再帶吸血,護盾, 每觸發(fā)一次相當于多抵擋一次對面的傷害。那么黃忠站在縱向的最前端或中端,后位主c可以更持久的輸出。所以黃忠PK來說并不弱,個人覺得根據(jù)對方陣容站位是制勝的關鍵點。黃忠的星級和等級不能太低,要不輪不到你開技能,就被AOE帶走,這個具體還要看你的對手。

    公孫瓚(可換諸葛亮或者其他武將,主要是看怒氣循環(huán))

    1技能:怒氣循環(huán)技能效果一般

    3技能:很好用,提升輔助后排怒氣獲得的效率

    4技能:道運,公孫瓚等級高些隨機給2名隊友增加普攻傷害,推圖增幅效果比較好,但是根據(jù)道運施加的對象血量上限來決定增幅傷害高低,如果運氣不好老是套在黃忠公孫身上則效果較低。按照下方陣容圖中我的呂布等級,道運套在呂布(44萬血量),大約增加7萬的普攻傷害。隨著整體武將血量上限,拿晉天帝-易來說,關羽100萬血量增幅應該在15萬左右。

    公孫瓚可以隨著游戲進度和己方陣容強度被置換。他(中路這個位置)的作用就是,保持怒氣良好循環(huán),怒氣循環(huán)充足換輸出將增加推圖效率。下方陣容位置留給大家自己考慮和研究,目前從上手難度和起步階段,公孫瓚都是很好的選擇。PK因為資源分配問題,只起到掛件作用,如果追求PK可以考慮置換別的武將。

    周瑜(推圖神將,免費送的吳國自選沒周瑜選周瑜)

    3技能:核心技能,但同時導致他的站位也比較固定。神器搭配雙墨攻(不管神器品質(zhì)一定要雙墨攻)便可成為怒氣循環(huán)核心,推圖不可舍棄的武將。

    4技能:被動可以極大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血極其惡心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

    周瑜的定位是輔助將,在投入相同資源的情況下,周瑜輸出很一般,但是推圖的作用不可替代。PK如果周瑜的星級等級高于己方的輸出武將,可以大概率保證己方第一回合開大,比較核心的3技能被動比較限制己方站位的多變和靈活性。個人覺得后期PK都是 2 ,3回合定勝負,星級等級高了后,起手怒氣都不難,所以周瑜PK的輔助作用只能在前期會比較好。

    關羽(推圖和PK神將)

    關羽幾乎人手一個,神器彩金獲得相對容易也是優(yōu)勢之一。具體技能我就不多廢話,誰用誰知道,還是那句話偏PK主力培養(yǎng)關羽,很猛,請參照晉天帝-易大佬。想推圖更好點就做為第二培養(yǎng)點或者第三培養(yǎng)點。我說下我的想法但是還沒實踐,這個位置我個人考慮了很久,也可以置換成曹操,給全體NPC降低防御,很完美的輔助這個陣容,因為呂布陣容NPC的強度極其夸張,減少那個防御效果我測試了下,十分可觀,但是PK來說曹操的作用還是差關羽很多的,PK則雙墨攻或墨攻&真怒。

    呂布(推圖王者,PK后期神將)

    呂布本游戲最難獲得的武將之一。呂布控制推圖不說,PK如果運氣好,那么極大的增加了己方勝率,后期逼著對方要上華佗或者其他解控制的武將,否則呂布大后期大概率暈人有點惡心(可能會被削弱)。關于主力優(yōu)先培養(yǎng)呂布還是關羽,如果你能拉到金5等級拉高,然后起一個關二爺給猛擊BUFF,呂布可達到100%暴擊率,4技能88%的觸發(fā)效果自身就帶166%的暴擊強度。(具體數(shù)值可能有誤差,但是差額很?。┤绻笃陂_放專屬配上神器彩金,和關二爺是同等的存在。所以無論推圖還是PK 呂布和關羽目前版本來看都是黃金搭檔。根據(jù)陣容搭配可選擇雙墨攻,墨攻青龍,或墨攻血涌。血涌的怒氣輔助效果要高于墨攻帶來的收益,記住核心思路一定要優(yōu)先控制再考慮輸出,最大的增加控制率。

    游戲亮點

    1、天絕炎劉,漢祚已終,天下大勢,誰主沉浮

    2、臥龍鳳雛,一可安天下,內(nèi)政經(jīng)略亂乾坤

    3、諸雄割據(jù)驚覺起,爭奪天下脈礦城

    4、掛機休閑,Mud文字國戰(zhàn)小游戲

    更新日志

    v1.1.3版本
    周年慶版本,全新武將,全新策略,周年狂歡,福利多多
    1 新增武將與buff效果,可由抽卡寶箱與周年慶活動獲得
    荀彧 縱向傷害 全體減怒
    廖化 后排打擊 利刃反擊
    凌統(tǒng) 治療回怒 混亂克暴
    張繡 縱向傷害 全體束縛
    王元姬 治療回怒 魅惑狀態(tài)
    2 新增武將專屬神器,可由彩金鑄造與周年慶活動獲得
    3 新增武將緣分
    4 國家建筑滿級提升至200級
    5 新增陣容攻略玩法
    6 新增周年慶典活動
    7 優(yōu)化一堆已知BUG和體驗
    v1.1.0版本
    優(yōu)化主線推圖數(shù)值
    優(yōu)化神獸孵化資質(zhì)超出上限問題
    優(yōu)化武將覺醒會吃掉自己的問題
    其他已知體驗優(yōu)化
    v1.0.7版本
    神獸2.0 繼續(xù)降肝減氪
    1. 國戰(zhàn)揀寶箱增加概率的神獸蛋掉落,送神獸
    2. 紅包活動增加神獸令兌換,繼續(xù)送神獸
    3. 國戰(zhàn)金礦銅礦占礦時間優(yōu)化,降低肝度
    4. 征戰(zhàn)四方,裝備經(jīng)驗副本增加跳過,繼續(xù)降低肝度
    5. 傷害疊加上限優(yōu)化到 150%
    6. 南蠻增加上限到3000
    7. 其他體驗優(yōu)化

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