策馬守天關(guān)新版(策略塔防手游) v1.0.36 安卓版
276.33MB / 01-21
三國傳說最新版(國戰(zhàn)策略手游) v1.8.893 安卓版
319.24MB / 05-20
王者之師最新版(三國策略手游) v1.6.764 安卓版
310.12MB / 09-11
熱血三國無雙最新版(策略對戰(zhàn)手游) v23.4.13.19462 安卓版
455.66MB / 09-10
三國世界最新版(競技策略手游) v3.9.4 安卓版
113.31MB / 08-28
戳爆三國手游(策略卡牌手游) v2.0.7.0 安卓版
12.31MB / 09-10
三國一統(tǒng)天下官方版(戰(zhàn)爭策略手游) v17.1.0 安卓版
676.42MB / 05-14
臥龍吟手游(策略戰(zhàn)爭手游) v6.0.2.6 安卓版
444.17MB / 04-10
三國志2017單機(jī)版(策略手游) v5.7.0 安卓版
1.47GB / 04-17
塔王之王2手游(塔防手游) v1.1.3 安卓手機(jī)版
721.50MB / 12-25
-
植物大戰(zhàn)僵尸夢境版手游(塔防放置游戲) v1.5.0 安卓版 策略塔防 / 197.36MB
-
我的宗門手游(即時策略模擬修仙游戲) v1.0.3 安卓版 策略塔防 / 47.74MB
-
植物大戰(zhàn)僵尸國王的花園手游(策略塔防游戲) v1.0.5 安卓版 策略塔防 / 163.88MB
-
人類無限進(jìn)化手游(策略塔防類游戲) v1.1.1 安卓版 策略塔防 / 214.76MB
-
群星游戲官方正版(星際布局策略游戲) stellaris v2.8.3 安卓版 策略塔防 / 66.21MB
-
群星(太空策略類游戲) 含全DLC v3.18.17 最新安卓版 策略塔防 / 66.21MB
-
歐陸風(fēng)云4漢化版 app for Android v2.8.3 安卓手機(jī)版 策略塔防 / 66.21MB
-
騎馬與砍殺2霸主手機(jī)最新版(戰(zhàn)爭策略游戲) Steam自備賬號 v1.0 策略塔防 / 66.21MB
-
維多利亞3官方版(策略冒險游戲) v2.8.3 安卓手機(jī)版 策略塔防 / 66.21MB
-
植物大戰(zhàn)僵尸融合版直裝版(策略塔防手游) v2.5.2 安卓版 策略塔防 / 66.21MB
詳情介紹
策馬守天關(guān)官方版是一款全新的策略類游戲,采用的寫實(shí)畫風(fēng),為玩家重現(xiàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役,在游戲中每位三國英雄在塔防戰(zhàn)場上都有自己獨(dú)特定位以及獨(dú)有技能,玩家就是需要控制他們主動出擊,施放出強(qiáng)力的技能,并且需要和防御塔進(jìn)行配合,這樣才能消滅大波的敵軍。當(dāng)然在每一個關(guān)卡都是需要玩家開動自己的腦筋,利用各類防御塔、英雄卡以及戰(zhàn)術(shù)技能卡的組合,去阻擊一波又一波敵兵;其中敵軍的首領(lǐng)是擁有各種技能的,這樣就給玩家添加了游戲的驚險刺激。策馬守天關(guān)還有玩法也是非常的豐富,比如:挑戰(zhàn)絕境Boss、競技場、魔龍寶藏以及二人組隊副本等等;其中BOSS、陷阱、救援、發(fā)兵以及偷襲,每分每秒都在挑戰(zhàn)玩家的策略和操作,有喜歡玩這類游戲的小伙伴可以來下載!
游戲簡介
塔防誠意創(chuàng)新作品,三國英雄地下城奪寶闖關(guān),挑戰(zhàn)絕境BOSS!三國塔防巔峰之作!
【 寫實(shí)風(fēng)格三國塔防,再現(xiàn)歷史恢弘戰(zhàn)役】
【 強(qiáng)力英雄微操全場,關(guān)卡挑戰(zhàn)百樣多變,驚險刺激】
【 玩家1 VS 1公平對抗 : 奪塔奇兵, 手動發(fā)兵環(huán)環(huán)相克】
鑫線游戲出品,世界統(tǒng)一服排行模式,策馬三國系列精品,《策馬守天關(guān)》挑戰(zhàn)您的策略與操作!
游戲特點(diǎn)
【寫實(shí)風(fēng)格三國塔防,再現(xiàn)歷史恢弘戰(zhàn)役】
游戲延續(xù)策馬三國寫實(shí)風(fēng)格的經(jīng)典英雄人物和游戲場景,目前前五個大章節(jié)總計50個精心設(shè)計的劇情關(guān)卡,出場20多位膾炙人口的三國英豪,帶您踏入漢末亂世,讓人耳目一新的體驗(yàn)全新的熱血三國塔防游戲。
【三國英雄霸道技能,微操挑戰(zhàn)大波敵軍】
每位三國英雄在塔防戰(zhàn)場上都有自己的獨(dú)特定位和獨(dú)有技能,您可以控制他們主動出擊,施放強(qiáng)力技能,與防御塔配合,消滅大波敵軍。
【多樣箭塔強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù),關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容新穎】
每一個關(guān)卡都需要您開動腦筋,利用各類防御塔、英雄卡以及戰(zhàn)術(shù)技能卡的組合,阻擊一波又一波敵兵。敵軍首領(lǐng)擁有各種技能,更是增添了游戲的驚險刺激。BOSS、陷阱、救援、發(fā)兵、偷襲,對攻!每分每秒都在挑戰(zhàn)您的策略和操作。
【玩家1 VS 1對抗地圖:奪塔奇兵】
公平競技,與人斗其樂無窮5~10分鐘一局的激烈戰(zhàn)斗,以手動發(fā)兵環(huán)環(huán)相克的策略融合了塔防的華麗防守與moba游戲的圍獵刺激!
策馬守天關(guān)雙人合作挑戰(zhàn)魔龍寶庫
魔龍寶藏是二人組隊副本,對于平民玩家而言獎勵很誘人。通關(guān)后可獲得晶石、將魂、獻(xiàn)祭石、積分,是平民玩家獲得紅裝和將魂的重要通道
魔龍副本基本元素:
1、雙方各可配置雙將、雙塔出戰(zhàn),無戰(zhàn)術(shù)卡,每隔一周會隨機(jī)設(shè)定正負(fù)增益。戰(zhàn)斗中雙方各守一邊,兩邊地圖成中心鏡像對稱,中間為怪物的逃脫出口雙龍塔。己方漏掉的怪通過山洞跑進(jìn)隊友的防守區(qū)域,再向龍塔逃脫,每跑一個扣1~3血,Boss(含魔龍)則一個扣10血,基地滿血為20。
2、地圖兩邊各有一條強(qiáng)力應(yīng)龍,會釋放類似于火扇的群傷火焰,敵我雙方誰最后一下把它打死搶到人頭,它就幫誰。在關(guān)鍵波次需要把應(yīng)條龍打死召喚出來助陣,其刷新CD約為4分鐘,召喚后存在時間大約一分鐘,但不夠打一整波的時間,應(yīng)龍可以被點(diǎn)選后進(jìn)行控制。
3、每邊地圖共13個小塔位,己方兵線上11個,基地附近只能補(bǔ)刀隊友漏怪的有2個。還有兩大塔位,大塔耗金1500,擁有3座以上相關(guān)小塔才可建(如建大冰則需3小冰,小塔升級與否均可)。大塔可升級5次,各需金500/800/1100/1500/1500,大塔的升級上限對應(yīng)你自己相關(guān)防御塔卡片的等級。
以自己開放左邊出場為例,己方地圖上的塔位分布如下:
上路:中間大塔上面有4塔位,最上的兩個可兼打洞口跑出的隊友漏怪,這兩塔位一般優(yōu)先建造以幫隊友補(bǔ)刀漏怪
中路:中間大塔下面有4塔位,成菱形分布(右下角那個是己方兵線最后一個防御點(diǎn),此塔位一般視情況最后建造)
此區(qū)域是兩座大塔的集火點(diǎn),周邊又有很多小塔,是武將多數(shù)時間的站位區(qū)
下路:左下大塔下面有3塔位,中間靠路邊的一個可以打左右雙路,優(yōu)先建造
補(bǔ)刀:基地上方還有2個塔位,一般只能攻擊到隊友漏來的和敵人召喚亂跑來的怪,看情況補(bǔ)建。
出怪波次:
魔龍共15波怪,小怪雙方所出種類一樣,Boss種類和特技則可能不同,出兵間隔約1分鐘,每波出兵2輪,每3波出一BOSS共5個,最后是魔龍。帶BOSS波次的怪被全部清光后(隊友幫忙也算)會得到大量系統(tǒng)獎勵金,是快速建塔布防的節(jié)點(diǎn)時間。戰(zhàn)斗全程兩員武將可每次用5兵符主動復(fù)活,總共五次,之后只能靠系統(tǒng)的自動復(fù)活了。
魔龍各波次出兵如下
01波:農(nóng)民+小刀:送錢的
02波:小刀+小狼:小狼血少但速度快,初期塔少輸出低,武將弱則易漏
03波:小弓:波尾出隨機(jī)Boss
04波:烏龜:血多皮厚,血量低于30%后釋放加速技能跑的飛快,需放龍助陣
05波:騎兵:物理系,靠速度鋪設(shè)小火塔壓制
06波:刺客:物理系,波尾出隨機(jī)Boss,此時大火塔未起,需要武將配合小火塔壓制
07波:蝴蝶:物理系速度快,由于剛打完Boss,很可能趕上大招真空期,很容易漏
08波:法師:法系高回血,靠連弩規(guī)模和物理將開大壓制
09波:長槍:物理系,波尾出隨機(jī)Boss,靠火塔規(guī)模壓制
10波:燈籠:法系,僅有的空軍波次,武將無腦填坑送死牽制,靠連弩規(guī)模壓制
11波:黑鐵盾兵:物理系,物理最強(qiáng)波,血高皮厚較難壓制,靠火塔規(guī)模和控龍壓制
12波:連弩:物理系,波尾出隨機(jī)Boss,靠火塔規(guī)模壓制
13波:虎豹騎:物理系,靠火塔規(guī)模壓制
14波:鳳凰:法系高回血,法系最強(qiáng)波,武將開大無腦填坑送死牽制,靠連弩規(guī)模壓制
15波:長弓:物理系,靠火塔規(guī)模壓制。共出3輪,魔龍在第二輪尾出現(xiàn)
Boss技能:
Boss除了自身固定技能外還會隨機(jī)附帶一些特技,大部分是惡心人的,有一些極為變態(tài),粗略總結(jié)如下
1、帶錢包:我方每次的傷害值都會得到對應(yīng)的金幣,很難遇到的一個福利特性
2、加雙防、加治療、增加武將大招CD:導(dǎo)致我方擊殺時間變長、有大變無大
3、冰凍:特征為深藍(lán)色出場,可大范圍冰凍,還會滿地扔冰凍陷阱,凍結(jié)時間很長
4、召刺客:不停的召喚限時刺客亂跑抓人,刺客如果離應(yīng)龍近還會主動去開龍
5、吸人:類似于張遼的嘲諷技能,吸引武將自動攻擊它,擾亂我方攻擊目標(biāo)指令
6、強(qiáng)攻:血條上帶把小刀,類似于關(guān)羽的15級技能,攻擊力暴增
7、免控:不受冰凍、眩暈等影響,一路沖
8、狂暴:頭上顯示一個猥 瑣白胖子拿把刀,Boss周圍時不時出現(xiàn)范圍光波,基本秒殺我方武將
最惡心的是有些Boss身上可能組合出現(xiàn)好幾樣,比如風(fēng)后、大龍等變異貨,可能會綜合冰凍、免控、招兵、吸人、狂暴等于一身然后各種KO你,運(yùn)氣不好哭都沒地方哭。通過以上介紹,可以看出這副本對于平民玩家而言是相當(dāng)有難度的,對紅裝儲備、武將等級、屬性鍛造還有15級武將等有較高的門檻性要求。
各級實(shí)力對應(yīng)的戰(zhàn)斗模式:
1、自保型:在敵方無高增益以及特惡心Boss時,自己基本不跑怪丟血,可單獨(dú)擊殺Boss,所對應(yīng)的大致需求如下
裝備要求:6~8件有效紅裝,鍛造上以紅橙攻擊、攻速為主
武將要求:10~15級武將
防御塔類:冰、火、閃、連、巨炮,此五種塔3~4級以上
2、抱腿型:對隊友以及對副本增益有一定的依賴性,在己方有高增益、敵方無高增益并且無惡心Boss時,基本可以壓制大部分怪物波次,雖然會漏怪但不會導(dǎo)致崩盤,在個別的波次和Boss上需要隊友幫忙,所對應(yīng)的起步臺階大致如下
裝備要求:主力黃橙裝起,鍛造上以紅橙攻擊、攻速為主
主力黃裝:金箍棒/橙方天/相思環(huán)/鬼頭刀、擎天甲、炎雀/赤金、橙赤兔/赤兔/燎原火
武將要求:雙10級武將起
防御塔類:冰、火、閃、連、巨炮,此五種塔3~4級以上
3、背簍型:武將不滿10級,防御塔不滿3級,主力黃裝不齊,鍛造蜻蜓點(diǎn)水,大部分波次都無法自己壓制,幾乎各個環(huán)節(jié)都需要隊友的強(qiáng)力支援。
這種狀態(tài)下打魔龍其實(shí)有點(diǎn)耍流氓......因?yàn)橹挥猩贁?shù)的幾個超級大神玩家才能背你過去,你的隊友必須有小喬、雙15武將、頂級滿紅裝才行,如果這三個條件不能同時滿足,基本沒戲。這樣的狀態(tài)如果再去單排那就是赤果果的耍流氓了,別人看到了你的裝備直接就嚇跑了,倒不是不肯帶你,實(shí)在是根本帶不動,打不過白浪費(fèi)時間和兵符。
解決之道一方面是自己要多刷圖升級武將、升級防御塔、積累主力黃裝、積累積分洗煉好屬性,積極的提升自己。另一方面就要多在官群里冒泡溝通找超級大神來帶了,如果找到超神可以長期固定帶你,那就是一條捷徑了。
抱大腿防守模式:單冰塔無腦嚴(yán)守待援型
以冰塔為主牽制敵兵,為隊友爭取時間過來幫忙清場。此模式適合實(shí)力很弱的玩家在大神帶打時采用戰(zhàn)前配置選擇如下:
防御塔:無腦選[冰+毒],讓隊友一眼就知道你的實(shí)力和策略,態(tài)度鮮明的求帶
武將選擇:首選許褚/關(guān)羽/太史慈+郭嘉,缺將的話無視貂蟬和典韋,其他的都可以玩玩
實(shí)戰(zhàn)流程:全部冰塔無腦牽制,死守待援(以左側(cè)出場為例):
1、開局在中間主戰(zhàn)區(qū)域的大塔下面建3座小冰塔,不升級
2、攢夠1500在中間建一座大冰塔,然后再攢500金給大冰塔升一級
3、接著可以攢第二座大冰塔,或者看錢數(shù)加建幾個小冰塔后再做第二個大冰,自己掌握
4、主力升級大冰塔,大冰塔還是有一定的火力輸出的,相對而言少建點(diǎn)小冰塔
重點(diǎn)波次
第04波烏龜:血多皮厚放技能后跑的飛快,3血一只傷不起。第3波的Boss打死后立馬去開應(yīng)龍放火助攻,注意控龍去怪物扎堆處放火,不要只打頭尾,以提高傷害輸出
第08波法師:法系高回血,因?yàn)闆]有物理塔輸出壓制,故只能以牽制為主。法師出來后趕緊開應(yīng)龍,在中間控龍配合武將開大,能殺幾個是幾個,死拖待援。
第10波燈籠:倆武將站在倆大冰塔之間的集火點(diǎn)處吸引火力、開大搞死幾個算幾個,死了再填回去,一般不用主動復(fù)活,死拖待援
第14波鳳凰:速度開應(yīng)龍炸鳳凰,武將上下分頭開大死撐,死了繼續(xù)填,看情況主動復(fù)活,死撐待援
無解的波次:如果你實(shí)力較弱,任憑怎么操作也總會有一些特定波次會崩的很難看,不提升裝備檔次無解,只能牽制待援。依次為小狼、蝴蝶、騎兵、長槍兵、黑鐵盾兵等
注:經(jīng)過努力實(shí)力有所提升時,可先后選用[冰+毒][冰+連][冰+火/閃]等雙類塔組合模式
1、冰+毒塔:大冰塔+大毒塔,其疊加減速牽制效果最高,輸出上提升不多,還是屬于純防御模式
2、冰+連弩:大小連弩塔對法師怪有極強(qiáng)的壓制能力,起碼保證一半的魔龍輸出了
3、冰+火/閃:大小火塔類法術(shù)塔對物理怪壓制效果極高,相當(dāng)于魔龍的另一半
4、初期還是以冰塔為主,先建大冰,隨著實(shí)力提高慢慢壓縮小冰塔數(shù)量,增加輸出塔數(shù)量
5、具體可參考自保型模式,不過是先建大冰塔,還是以主冰塔防御起步
自保型模式
標(biāo)準(zhǔn)配置:[連弩+火塔],只要此二塔中只要有一個能享受到部分增益,基本可以自保
變化配置:[連弩+閃電],僅在閃電鏈彈射增加2次以上時才選用,其余無視
變化配置:[巨炮+火塔],僅在巨炮帶穿刺效果時才選用,其余無視
武將選擇:首選許褚/太史慈+郭嘉,其他組合的自己定,有小喬的當(dāng)然小喬+太史慈
塔型分布、建設(shè)流程推薦:
以左側(cè)出場為例,己方兵線上以1火1連的順序間隔建塔,總數(shù)5連6火,大連、大火各一,基地前只能補(bǔ)刀漏怪的那倆塔位先空著,看補(bǔ)刀情況再建。總體思路是以火塔規(guī)模壓制物理波次,靠連弩規(guī)模壓制法師波次,如法師、燈籠,尤其是對鳳凰,用連弩可不用開應(yīng)龍助陣。
1、起手3連弩不升級,攢錢在中間建大連弩,再攢錢給大連弩升級1豆(或者暫不升級,先憋大火塔)
注1:大連弩先升1級殺加速烏龜蠻有效好,但會拖大火塔的進(jìn)度,沒有大火塔對蝴蝶波則會弱
注2:烏龜和蝴蝶是前期比較棘手的兩波,故需針對自己的裝備來確定是先起大火塔還是先升大連弩
2、在兵線上路建3個,下路建2個對應(yīng)的5座小火塔,以便壓制初期物理怪
3、攢錢在左下方建大火塔,再給它升一級豆
4、補(bǔ)齊兵線上的2座小連弩塔,最后補(bǔ)齊兵線尾部的火塔,到此小塔滿編6火,5連
5、當(dāng)前波次為法系怪則升級連弩塔,為物理怪則升級火塔,看錢量選擇升級大小塔
6、大塔3級、小塔全滿5級時,防御塔輸出規(guī)模已成,對兩類怪的壓制效果明顯提高。
7、至于說優(yōu)先升級大塔還是小塔,個人感覺用錢差不多、效果也差不多,自己掌握
自保型參考作戰(zhàn)流程:
第01波小兵:起手3連弩不升級,中間建倆,上方山洞出怪口下第2位建1個。有摸金手套的武將前突用手套打錢,沒有的縮著即可。
第02波刀狼:打完刀兵后出一群速度很快的小狼,倆將需跑要到中間開大強(qiáng)行壓制,漏了趕緊跑去隊友那邊露頭,讓他看到你,知道你漏怪了需要幫忙
第03波小弓:本波出來的Boss經(jīng)常帶冰技能,注意倆將走位避免被他連續(xù)雙冰。那樣很可能Boss漏了、烏龜還出來了,倆將卻都在冰里,應(yīng)龍也開不了,干著急。
如果Boss能召喚刺客,切記等boss拐彎走到中間時再上去打,如果沖的早了召喚出來的刺客會去殺應(yīng)龍,龍頭是誰的就難說了,萬一給怪打了龍,紅龍跟著瞎摻和就糟心了。如果召喚兵已經(jīng)在打應(yīng)龍了,那只能趕緊跑過去搶,看能搶到龍頭不了。
第04波烏龜:趕緊打應(yīng)龍出來燒烏龜,注意控龍,不要只打頭尾。打上面烏龜時,在洞口建1火塔,便于殺烏龜并可補(bǔ)刀隊友漏怪;打下面烏龜時,靠著基地這邊建2火塔
第05波騎兵:倆將趕回會去中間防守,并補(bǔ)建小火塔防御
第06波刺客:此時大火塔一般未成型,盡量牽制,最好留一個大,因?yàn)檫@波出Boss;打Boss時最好也能留一大,因?yàn)轳R上后面接蝴蝶……這個時間節(jié)點(diǎn)比較考驗(yàn)裝備
第07波蝴蝶:速度極快屬于物理波,如能及時建好大火塔壓制效果會很明顯。近身武將打蝴蝶時容易傻傻的追殘血,會嚴(yán)重影響輸出,故需連續(xù)拉扯近戰(zhàn)武將,以免他亂追。如果大量漏蝴蝶,倆將趕緊跑去隊友那邊布防求援。
第08波法師:補(bǔ)齊小連弩塔位,倆將分頭堵,放大牽制,靠連弩完成壓制
第09波長槍:補(bǔ)齊小火塔塔位,倆將分頭堵,放大牽制,靠火塔完成壓制
第10波燈籠:無論是否有遠(yuǎn)程武將,倆武將都丟在倆大塔中間的集火位置喂燈籠,死了復(fù)活再填過去,靠連弩壓制燈籠。一般不必主動復(fù)活,統(tǒng)自動復(fù)活基本可以抗過去
第11波黑鐵:開應(yīng)龍,盡量把黑鐵兵控制在大火塔范圍內(nèi),靠火塔和控龍壓制。
第12、13波:連弩和虎豹騎:兩撥都是物理,此時火塔規(guī)模已成型,基本沒啥壓力了
第14波鳳凰:法系高回血,主要靠連弩塔壓制。倆將開大分頭去打大鳳凰,死了再丟回去,視情況主動復(fù)活。鳳凰死后召喚3個限時的小鳳凰,沒必要刻意打,召喚的怪到時間自動消失,也不會扣基地血
第15波長弓:物理系,倆將站在基地上方那個補(bǔ)刀塔位,就不會給長弓射到,而且開龍距離較近,怪讓塔去清理即可。
魔龍戰(zhàn)術(shù):
1、第2股長弓兵線尾跑過應(yīng)龍位時,倆將去開龍。去早了引到長弓會跟你搶龍,去晚了魔龍出來放群攻也容易搶龍。
2、把應(yīng)龍打出來后倆將左右分開等龍,如果長弓兵沒清完,讓應(yīng)龍單獨(dú)自動清光即可
3、魔龍連續(xù)暈人,武將輸出份額并不高,故以拖為主靠塔擊殺。應(yīng)龍、武將輪流填,盡量避免被團(tuán)滅沒人去牽制的狀況。
4、魔龍的基礎(chǔ)技能是冰凍,外加范圍旋風(fēng)眩暈和吹風(fēng)攻擊眩暈,不帶特技的魔龍威脅其實(shí)不是很大,拖著慢慢啃就好
5、如果己方的魔龍技能超變態(tài)(即便只會召刺客,殺將速度也很快,更別說惡心的雜交品種了),這時速度觀察隊友的魔龍,如果好打趕緊跑去幫忙,搶在自己的變態(tài)龍跑出山洞前合力擊殺隊友的魔龍,在基地血量不小于11的前提下,起碼可保證1血以上過關(guān)。
如果強(qiáng)行復(fù)活死扛自家變態(tài)龍,主動復(fù)活次數(shù)用光后你的魔龍跑到隊友那邊,倆魔龍夾擊也會耗光隊友的復(fù)活次數(shù),這樣極可能兩條龍雙雙逃跑,GG
穩(wěn)若磐石【連弩+冰塔】:容錯極高、穩(wěn)的邪乎、彌補(bǔ)各類短板
如果你實(shí)力牽強(qiáng)人意,或者剛能自保,或者本周吃不到強(qiáng)增益,如上述的[連+火]無增益,也不是增鏈強(qiáng)閃、穿刺強(qiáng)巨炮的,僅是對炮塔、強(qiáng)弩、毒塔之類的一些亂七八糟的增強(qiáng)。這時不要強(qiáng)行使用那些貌似強(qiáng)化了的塔型出戰(zhàn),那些除了坑還是坑。這種弱勢狀態(tài)下強(qiáng)烈建議改用【連+冰】模式出戰(zhàn),容錯極高相當(dāng)穩(wěn),套路上略做些改動
1、前期還是大連弩起手,建好大連弩后先不升級,省下的錢速度在上路建2小冰,中路1冰,下路1冰,總共四個小冰塔即可
2、然后攢錢在下面建大冰塔,再給大冰塔先升1級豆
3、以后的升級還是以法系升連弩、物理升冰塔為原則,但是以升級大冰塔為主,大冰塔的牽制和輸出都還不錯,當(dāng)然輸出會比大火/大閃會弱些。
4、后期在兵線上所有塔位補(bǔ)滿小連弩,思路上和標(biāo)準(zhǔn)模式差不多,只是加入了以冰塔牽制防御的思路
5、由于冰塔、連弩都比火塔、閃電塔便宜好多,所以大塔的建設(shè)上資金壓力反而降低不少,大塔、小塔都可以迅速爬升提高火力輸出
6、需要注意的是烏龜那波,此時塔少、小冰塔輸出又弱,烏龜易漏,注意求援補(bǔ)刀
7、換成[連+冰]之后,耗時肯定多些,清怪相對慢,但是很穩(wěn),慢慢用武將啃就是了
8、現(xiàn)在魔龍狂暴秒人Boss出現(xiàn)率極高,果斷[連+冰],相當(dāng)穩(wěn),即便隊友后期掉線你也有很大機(jī)會單獨(dú)啃下來。
[魔龍塔型分析]
1、以連弩為主:連弩很便宜且單殺輸出極高,可快速成型,從而迅速形成火力壓制。在法系波次中鳳凰的要求是最高的,按上述方式采用連弩布陣,鳳凰波不開龍也沒什么壓力,從而可保證打魔龍時可開應(yīng)龍。故而在中間區(qū)域以建大連弩為主,因?yàn)檫@個位置的火力覆蓋區(qū)域比下方大塔位廣,是主力輸出點(diǎn)。
2、閃電塔使用:閃電塔比火塔貴不少,雖然有一定的遲滯作用但輸出提升并不高,故而用閃電成型速度慢、輸出相對也隨之變?nèi)酢O鄬τ诨鹚?,前期難以速度形成火力壓制,后期也不夠錢升滿,綜合起來反而不如火塔簡單粗暴。只有增加閃電鏈數(shù)量時才是對閃電塔的最強(qiáng)增益狀態(tài),故而只在特定條件下使用。
重點(diǎn)提示:增加閃電鏈數(shù)量的這個增益好像存在BUG,此時用閃電塔會導(dǎo)致游戲非??ǎ瑐€別玩家甚至只要一升級閃電塔第一技能會直接卡死,不過此增益下只要升閃電2技能也都夠輸出了,相當(dāng)于閃電落地即自帶2級,全升反而不夠錢
3、巨炮的使用:巨炮比連弩貴的一塌糊涂,平時巨炮又不能打燈籠,故而平常用巨炮就是找別扭。但巨炮帶穿刺時猛的一逼,大巨炮帶穿刺可以快速清光燈籠,故而只在穿刺強(qiáng)化巨炮時替代連弩使用
4、雞肋滾石塔:超貴、超慢、輸出超弱、不能打燈籠,雞肋的不行不行的,老玩家碰到帶滾石出陣的,都自帶立馬逃跑的條件反射弧
5、毒塔:輸出很弱,即便敵兵加物理防御時上毒也不如上連弩,牽制不如直接用冰還有輸出,大毒塔雖然減速效果好但輸出上比大冰差遠(yuǎn)了
6、強(qiáng)弩、轟天塔:在魔龍里這倆塔很廢材,實(shí)際效果很弱,也就是大神們蛋 疼時拿來玩的,普通玩家莫碰免得激活隊友逃跑反射弧
附魔龍左側(cè)出場[連+火]實(shí)戰(zhàn)地圖:一火一連依次建塔是為了保證物理塔、法術(shù)塔輸出的均衡性,讓兩種塔都擁有均衡的防御縱深,從而保證對各波次輸出的最大化
策馬守天關(guān)新手攻略
新手攻略,適合萌新,新手不要錯過哦!
我們從三個方面來介紹一下:①裝備方面 ②前期的正確的理財方向 ③前期的過關(guān)方面
①裝備方面 ,是不是感覺前期過關(guān)艱難,裝備太少?其實(shí)不是裝備太少福利太差游戲策劃太摳門而是你沒有發(fā)現(xiàn)(PS:探索游戲很重要)。
游戲商城界面(圖二),下面有一個青銅寶箱的選項對吧,過關(guān)送你辣么多戰(zhàn)功,完全不需要存著 留一點(diǎn)點(diǎn)升級就夠了,買了之后去哪里開啟寶箱呢? 不知道 看圖三,裝備倉庫下面一排有一個寶箱對吧 點(diǎn)一下,然后轉(zhuǎn)盤開始轉(zhuǎn)動(圖一),我運(yùn)氣不太好哈白色的,運(yùn)氣好可以得到黃裝。
裝備之關(guān)于開孔,關(guān)于開孔就是你裝備上面的紅色鉆石,你得到的時候是幾顆那就是幾個孔(圖二),每一個孔都有附加屬性,如果沒有紅色鉆石而是黑色的鉆石,那么說明你可以花費(fèi)金幣來開孔,性價比不高前期不建議開孔,開孔了之后覺得屬性不是很滿意的話可以洗煉(圖一),洗煉的價格也是比較高的不推薦,接下來說一下裝備合成(萌新重點(diǎn)要看的!)
圖一是什么我就不用說了,重點(diǎn)說一下圖二,在你用戰(zhàn)功買了那么多寶箱之后,裝備廢棄了很多,這個時候你就可以使用合成功能,三個同色的裝備能合成出一個高一級的裝備成功率33%(我感覺成功率還挺高的,我成功不少次,目前最多合成黃色裝備),然后主合成建議用防具(如果你跟我一樣合到了下面這張圖,恭喜你你的英雄起碼血量翻倍),裝備篇完結(jié)。
②前期的金幣應(yīng)該用在何處?金幣不要亂花,兩個作用一個是買神器錦囊(30金幣),桃園結(jié)義禮包(30金幣)的話可買可不買,一到后面幾關(guān)裝備就多的不行了,除此之外限時商品也是個不錯的選擇。
③前期的過關(guān),是不是感覺過關(guān)吃力,boss血太多太肉了,選擇塔困難?那就嘗試以下方法:
1、箭塔 箭塔升毒塔傷害比較穩(wěn)定有減速跟不錯的持續(xù)輸出,建議放在關(guān)卡最前面 傷害最大化,其次針對boss是個不錯的選擇。
2、法師塔 冰塔跟火焰塔,我個人強(qiáng)烈推薦火焰塔,范圍中等,傷害偏高,輸出穩(wěn)定,范圍傷害非常非常高,冰塔偏向控制 對單體目標(biāo)有不錯的效果
3、炮塔 巨炮塔在第一章表現(xiàn)不俗,有極高的范圍傷害,一顆特質(zhì)炸 藥幾乎秒殺小兵,缺點(diǎn)是輸出不穩(wěn)定。 第二章地形特殊建議使用轟天塔,超遠(yuǎn)范圍輸出
第以章節(jié)推薦陣容主巨炮塔副箭塔以及法術(shù)卡破敵(超級好用的萬金油卡牌) 第二章節(jié)推薦陣容火焰塔加上轟天塔(PS:本人親測,過關(guān)很簡單)。
更新日志
v1.0.36版本
1、紅裝洗練支持還原到上一次洗練屬性。
2、戰(zhàn)功積分每月月底不再清除。
3、軍團(tuán)資源簡化,調(diào)整為只產(chǎn)出和消耗糧食。
4、商城高級藏寶圖價格下調(diào)。
5、娛樂地圖通關(guān)獎勵的高級藏寶圖數(shù)量翻倍。
6、人族無敵、雙人守衛(wèi)劍閣通關(guān)后,有幾率抽到高級藏寶圖專屬紅裝。
7、其他已知bug修正
v1.0.35版本
1、奪塔奇兵升段獎勵和段位獎勵調(diào)整為獎勵戰(zhàn)功積分。
2、新增藏寶圖寶物 赤焰鎮(zhèn)魂琴、鐵人頭盔、鐵人拳套、南蠻面具。
3、取消掉落藏寶圖,調(diào)整為掉落高級藏寶圖。現(xiàn)有的藏寶圖按4:1兌換為高級藏寶圖,并下調(diào)商城高級藏寶圖的價格。
4、娛樂地圖通關(guān)獎勵的高級藏寶圖數(shù)量翻倍。人族無敵、雙人守衛(wèi)劍閣通關(guān)后,有幾率抽到高級藏寶圖專屬紅裝。
5、修復(fù)寶物屬性有時未帶入娛樂地圖的bug。
6、軍團(tuán)寶箱、高級藏寶圖原掉落橙裝調(diào)整為直接掉落紅裝??稍趦稉Q頁面查看掉落道具幾率。
7、降低英雄升級需要的經(jīng)驗(yàn)和銀幣。
8、增強(qiáng)部分紅裝的屬性和技能效果。紅裝兌換券新增一批可兌換的紅裝。
9、軍團(tuán)寶物調(diào)整為對全體英雄生效。
10、軍團(tuán)資源簡化,調(diào)整為只產(chǎn)出和消耗糧食。
11、群英閣支持地圖內(nèi)自動拾取道具。
12、降低部分藏寶圖任務(wù)的完成條件。
13、修復(fù)部分紅裝覺醒技能對駐守的英雄不生效的bug。
14、優(yōu)化英雄技能描述展示。
v1.0.34版本
1、決戰(zhàn)虛鯤地圖的解鎖條件調(diào)整為通關(guān)長安守衛(wèi)戰(zhàn)。
2、新增紅裝碎片,可通過出售神器獲得。
3、新增神器覺醒功能,可對4孔神器進(jìn)行覺醒,額外獲得1個隨機(jī)技能效果。
4、新增神器帝江魔影。
5、大幅增強(qiáng)橙裝合成紅裝后的屬性和技能效果。
6、新增藏寶圖寶物刑天斧。
7、增強(qiáng)部分紅裝的屬性和技能效果。
8、新增神器點(diǎn)亮系統(tǒng)。
9、寶物中競技場任務(wù)調(diào)整為完成有效局。
10、全新娛樂圖:蟲谷求生即將上線
下載地址
其它版本
人氣軟件
植物大戰(zhàn)僵尸融合版最新版(放置塔防策略闖關(guān)游戲) v2.8.3 安卓版
植物大戰(zhàn)僵尸抽卡版手機(jī)最新版(策略塔防類游戲) v2.5.1 安卓版
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版直裝版(策略塔防手游) v2.8.3 免費(fèi)安卓版
紅色警戒2共和國之輝(策略戰(zhàn)爭游戲) v2.8.3 安卓版
植物大戰(zhàn)僵尸幼兒園版手機(jī)版(策略塔防游戲) v2.8.2 安卓版
維多利亞3官方版(策略冒險游戲) v2.8.3 安卓手機(jī)版
植物大戰(zhàn)僵尸無雙版(策略塔防游戲) v0.8 安卓手機(jī)版
植物大戰(zhàn)僵尸二戰(zhàn)版(魔改塔防游戲) v2.8.3 安卓手機(jī)版
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版(策略塔防游戲) v3.7.0 安卓手機(jī)版
三國志14(三國RPG冒險游戲) v10.27 最新安卓版
相關(guān)文章
-
策馬守天關(guān)塔防怎么玩?塔防玩法攻略
策馬守天關(guān)是一款以三國為題材策略塔防冒險類手游,這款游戲采用了全新的游戲畫面制作,向玩家展現(xiàn)了古代三國時期的悲壯大氣國戰(zhàn)時的對決場景,超多刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役劇情動畫...
-
策馬守天關(guān)魔龍寶庫副本怎么過?雙人合作挑戰(zhàn)魔龍寶庫玩法攻略
策馬守天關(guān)是一款以三國為題材策略塔防冒險類手游,這款游戲采用了全新的游戲畫面制作,向玩家展現(xiàn)了古代三國時期的悲壯大氣國戰(zhàn)時的對決場景,超多刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役劇情動畫...
-
策馬守天關(guān)新手有哪些玩法?新手玩法攻略
策馬守天關(guān)是一款以三國為題材策略塔防冒險類手游,這款游戲采用了全新的游戲畫面制作,向玩家展現(xiàn)了古代三國時期的悲壯大氣國戰(zhàn)時的對決場景,超多刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役劇情動畫...
-
策馬守天關(guān)決戰(zhàn)黃祖怎么過關(guān)?決戰(zhàn)黃祖過關(guān)攻略
策馬守天關(guān)是一款以三國為題材策略塔防冒險類手游,這款游戲采用了全新的游戲畫面制作,向玩家展現(xiàn)了古代三國時期的悲壯大氣國戰(zhàn)時的對決場景,超多刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役劇情動畫...
-
策馬守天關(guān)競技場怎么玩?1v1競技場玩法攻略
策馬守天關(guān)是一款以三國為題材策略塔防冒險類手游,這款游戲采用了全新的游戲畫面制作,向玩家展現(xiàn)了古代三國時期的悲壯大氣國戰(zhàn)時的對決場景,超多刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役劇情動畫...
-
策馬守天關(guān)如何通關(guān)?玩家通關(guān)玩法攻略
策馬守天關(guān)是一款以三國為題材策略塔防冒險類手游,這款游戲采用了全新的游戲畫面制作,向玩家展現(xiàn)了古代三國時期的悲壯大氣國戰(zhàn)時的對決場景,超多刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役劇情動畫...
下載聲明
☉ 解壓密碼:www.dbjr.com.cn 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享碼的獲取方法 ]可以參考這篇文章
☉ 推薦使用 [ 迅雷 ] 下載,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解壓本站軟件。
☉ 如果這個軟件總是不能下載的請在評論中留言,我們會盡快修復(fù),謝謝!
☉ 下載本站資源,如果服務(wù)器暫不能下載請過一段時間重試!或者多試試幾個下載地址
☉ 如果遇到什么問題,請評論留言,我們定會解決問題,謝謝大家支持!
☉ 本站提供的一些商業(yè)軟件是供學(xué)習(xí)研究之用,如用于商業(yè)用途,請購買正版。
☉ 本站提供的策馬守天關(guān)官方版(策略塔防手游) v1.0.36 安卓版資源來源互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸該下載資源的合法擁有者所有。