放開(kāi)那三國(guó)變態(tài)服(策略卡牌手游) v7.1.3 安卓版
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詳情介紹
放開(kāi)那三國(guó)官方版是一款以三國(guó)為背景的策略卡牌手游,精致的游戲畫(huà)面,Q版萌化的三國(guó)名將,各種搞笑幽默的游戲劇情,熟悉的三國(guó)故事,不一樣的游戲體驗(yàn)。最新版中不僅提升了主角的等級(jí)上限,而且還新增了多種關(guān)卡副本可供玩家挑戰(zhàn)。如果你也想看看威風(fēng)凜凜的三國(guó)第一猛將呂布化身Q版小正太的模樣?沒(méi)見(jiàn)過(guò)絕世美女貂蟬的萌妹子造型?在《放開(kāi)那三國(guó)》這些統(tǒng)統(tǒng)不是問(wèn)題!作為國(guó)內(nèi)首款超炫萌系卡牌RPG,《放開(kāi)那三國(guó)》以家喻戶曉的中國(guó)古典名著《三國(guó)演義》為背景,結(jié)合時(shí)下最火爆的卡牌類游戲形式,使玩家瞬間回到群雄逐鹿,豪杰輩出的三國(guó)亂世,而在這亂世烽煙中,不管是忠義無(wú)雙關(guān)云長(zhǎng)、白馬銀槍趙子龍,還是迷死曹操的大小二喬,統(tǒng)統(tǒng)賣(mài)萌來(lái)襲,Q到你心動(dòng)。同時(shí),作為游戲精髓的卡牌收集系統(tǒng)和0紫卡爆率,讓你戰(zhàn)場(chǎng)上猛將如云,后宮里佳麗三千,輕松實(shí)現(xiàn)全民當(dāng)高玩,人人做大神的夢(mèng)想。放開(kāi)那三國(guó)對(duì)游戲內(nèi)所有玩點(diǎn)和系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化改革,使玩家可以更輕松的享受Q版三國(guó)的樂(lè)趣。并且根據(jù)玩家進(jìn)行手機(jī)游戲時(shí)的碎片時(shí)間概念,對(duì)游戲的連貫性做出調(diào)整,讓玩家隨時(shí)打開(kāi)游戲都可以享受最佳游戲體驗(yàn)。
游戲簡(jiǎn)介
想看看威風(fēng)凜凜的三國(guó)猛將呂布化身Q版小正太的模樣?沒(méi)見(jiàn)過(guò)絕世美女貂蟬的萌妹子造型?在《放開(kāi)那三國(guó)》里面這些統(tǒng)統(tǒng)不是問(wèn)題!《放開(kāi)那三國(guó)》以名著《三國(guó)演義》為背景,結(jié)合時(shí)下火爆的超炫萌系卡牌游戲形式,使玩家瞬間回到群雄逐鹿、豪杰輩出的三國(guó)亂世,而在這亂世烽煙中,不管是忠義無(wú)雙關(guān)云長(zhǎng)、白馬銀槍趙子龍,還是迷死曹操的大小二喬,統(tǒng)統(tǒng)賣(mài)萌來(lái)襲Q到你心動(dòng)?。?!
放開(kāi)那三國(guó)官方版介紹
新派卡牌讓我先來(lái)。最精美搞笑呆萌三國(guó)卡牌手游《放開(kāi)那三國(guó)》絢麗來(lái)襲!畫(huà)面精美,劇情幽默,卡牌收集不費(fèi)力,回合對(duì)戰(zhàn)有新意。三國(guó)迷們,不要在沉浸在那些畫(huà)面粗陋到貂蟬、呂布傻傻分不清楚的游戲中了,快來(lái)《放開(kāi)那三國(guó)》炫爆你的眼球!挑戰(zhàn)你的神經(jīng)!
《放開(kāi)那三國(guó)》以名著《三國(guó)演義》為背景,結(jié)合時(shí)下最火爆的超炫萌系卡牌游戲形式,使玩家瞬間回到群雄逐鹿、豪杰輩出的三國(guó)亂世,而在這亂世烽煙中,不管是忠義無(wú)雙關(guān)云長(zhǎng)、白馬銀槍趙子龍,還是迷死曹操的大小二喬,統(tǒng)統(tǒng)賣(mài)萌來(lái)襲Q到你心動(dòng)!
放開(kāi)那三國(guó)最新版本特色
1、超萌的Q版畫(huà)風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟 妹子輪番登場(chǎng),讓你大呼過(guò)癮!
2、完善的卡牌收集系統(tǒng),三國(guó)群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建!
3、作為游戲精髓的紫卡爆率,貼心的入門(mén)教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥(niǎo)瞬間成高玩!
4、獨(dú)創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框!
5、道具全產(chǎn)出,所有游戲道具均可在游戲內(nèi)產(chǎn)出,減少玩家差距,增大游戲樂(lè)趣!
放開(kāi)那三國(guó)游戲系統(tǒng)
陣容系統(tǒng)
在游戲每次只要達(dá)到一定等級(jí),就會(huì)解鎖該等級(jí)的陣容位置,在游戲的的前期有兩三個(gè)位置可以去提供玩家使用,那么玩家就需要去為自己策劃戰(zhàn)略,讓自己更加順利闖關(guān)。
所有的配置都是在陣容里面的那些武將中,當(dāng)玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,這些武將才會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn),而且玩家需要去根據(jù)對(duì)方的攻擊去進(jìn)行陣容的搭配,這樣的才可以去把自己的損失變的更小,那樣的話玩家獲勝的幾率就會(huì)更大。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在這款游戲里面采用的是卡牌游戲中的回合制戰(zhàn)斗模式,在相同的戰(zhàn)斗戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家一共可以去派6張卡牌去上場(chǎng),在作戰(zhàn)的過(guò)程玩家是不需要去進(jìn)行操作的,而且這樣也比較簡(jiǎn)單和方便,玩家可以更快的去對(duì)游戲上手。
玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)十種不同特色的狀態(tài),比如中毒、燒傷等等。在很大的程度上面提示了游戲的樂(lè)趣!
社交系統(tǒng)
在聊天的系統(tǒng)中,玩家可以通過(guò)“世界頻道”與里面的玩家以及同服的玩家一起交流作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
玩家還可以通過(guò)聊天系統(tǒng)來(lái)添加自己的好友,這樣就可以和自己的好友一起聊天了。
寵物系統(tǒng)
放開(kāi)那三國(guó)寵物系統(tǒng)介紹,稀有寵物獲得方法詳解:
寵物系統(tǒng):寵物系統(tǒng)是放開(kāi)那三國(guó)的又一個(gè)養(yǎng)成玩法。在戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)的過(guò)程中,可以收集到各種稀有寵物,這些寵物形態(tài)各異,憨態(tài)可掬。這個(gè)系統(tǒng)需要玩家到達(dá)45級(jí)才能開(kāi)啟。
寵物分為普通寵物和珍稀寵物,都可以通過(guò)喂養(yǎng)進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后可以提高全體上場(chǎng)武將的能力。玩家在初期會(huì)先解鎖一只普通寵物。
珍稀寵物必須要在游戲里達(dá)到各種條件才可以獲得。其中就包括擊殺世界boss!
酒館系統(tǒng)
放開(kāi)那三國(guó)酒館系統(tǒng)是什么,酒館系統(tǒng)還能招募?
酒館系統(tǒng)是游戲中招募武將的重要方式之一,酒館招募分為戰(zhàn)將招募,良將招募和神將招募。
其中戰(zhàn)將招募每次需要消耗物品招募令,不會(huì)消耗金幣的。玩家會(huì)隨機(jī)獲得2星-5五星的武將。良將招募是要消耗金幣的,玩家會(huì)隨機(jī)獲得3星-5星的武將。最后一種就是神將招募,同樣也是要消耗金幣的,但是玩家是會(huì)獲得4星-5星的神將!
良將招募和神將在每過(guò)一段時(shí)間,是會(huì)有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)的!
沒(méi)抽中神將的玩家也不需要擔(dān)心,每10次招募時(shí)必得5星的神將。
怒氣系統(tǒng)
與以往卡牌游戲中不同的是,放開(kāi)那三國(guó)戰(zhàn)斗中加入了怒氣值系統(tǒng)!上場(chǎng)卡牌會(huì)在戰(zhàn)斗中積攢怒氣值,在怒氣值大于等于4點(diǎn)時(shí),便會(huì)發(fā)動(dòng)華麗的怒氣技能,每一位三國(guó)武將都有自己獨(dú)特的必殺技能,特殊武將還將會(huì)有熱血到爆的怒氣頭像。
怒氣技能的效果也非常重要,比如有的怒氣技能是讓敵方中毒,有的是讓對(duì)方燒傷,還有的是讓對(duì)方降低2點(diǎn)怒氣值等等。需要玩家的合理搭配。
占星系統(tǒng)
占星系統(tǒng)是游戲中獲得項(xiàng)鏈的最主要途徑,每天可以進(jìn)行一定次數(shù)的占星。
這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在玩家35級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟!
玩家需要通過(guò)選中星空?qǐng)D中對(duì)應(yīng)的星座圖標(biāo),依次點(diǎn)亮4個(gè)后,會(huì)獲得大量的積分,通過(guò)積分可以兌換大量獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)沒(méi)有對(duì)應(yīng)的星座圖標(biāo)時(shí),可以使用刷新功能。
名將系統(tǒng)
放開(kāi)那三國(guó)中的武將卡牌中,一些武將還是三國(guó)歷史上的名將,當(dāng)收集到這些武將后,還可以通過(guò)名將系統(tǒng),與名將增進(jìn)感情。
這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在玩家到達(dá)20級(jí)以后解鎖,所以玩家要抓緊升級(jí)!
增進(jìn)好感的同時(shí),可以選擇贈(zèng)送武將特別好感禮物提高好感。
資源礦系統(tǒng)
當(dāng)玩家到達(dá)40級(jí),并且資源礦活動(dòng)開(kāi)啟后,玩家可以通過(guò)活動(dòng)進(jìn)入到該系統(tǒng)。隨意占領(lǐng)資源礦,當(dāng)占領(lǐng)時(shí)間到達(dá)后,可以獲得大量游戲幣。
每名玩家最多可以占領(lǐng)一座資源礦,每次占領(lǐng)時(shí)間8小時(shí)。當(dāng)玩家成為高級(jí)vip玩家后,占領(lǐng)時(shí)間會(huì)自動(dòng)延長(zhǎng)!
需要玩家注意的是每天晚上19點(diǎn)到22點(diǎn)可以自由對(duì)資源礦進(jìn)行玩家之間的搶奪,其余時(shí)間不允許占領(lǐng)。所以玩家要注意上線哦!
資源礦分為鉆石礦,金礦,銀礦,鐵礦。
天命系統(tǒng)
當(dāng)玩家到20級(jí),可以用副本星數(shù)點(diǎn)亮天命,可以使主角提高戰(zhàn)斗力,也可以使主角升星,獲得紫色牽絆。
后期還可以習(xí)得技能。
交易系統(tǒng)
玩家可通過(guò)交易貓進(jìn)行游戲相關(guān)交易。
比武系統(tǒng)
比武系統(tǒng)30級(jí)開(kāi)啟,比武勝利一場(chǎng)給2積分 ,每個(gè)星期天按排名發(fā)積分,積分可換不少東西哦。
周末商人
于60級(jí)開(kāi)啟,可以用魂玉購(gòu)買(mǎi)武將武魂,刷新用免戰(zhàn) 牌和招募令。
尋龍?zhí)綄?
于70級(jí)開(kāi)啟,可獲得裝備5進(jìn)6的必需品。
戰(zhàn)魂系統(tǒng)
放開(kāi)那三國(guó)中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以說(shuō)是讓新手比較頭疼的,種類非常多,可分別用于提升生命,攻擊,物理攻擊,法術(shù)攻擊,最終傷害,最終免傷,治療,被治療,中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷,物防,法防,大中小經(jīng)驗(yàn)珠;等級(jí)又分為灰、白、綠、藍(lán)、紫5種,這么多種類。
灰白綠藍(lán)紫五種顏色作用詳解:
1、灰色中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷:最低級(jí)的
2、白色:物防,法防,大中小經(jīng)驗(yàn)珠:這五種魂天天抽抽一大堆,唯一的用處就是強(qiáng)化其他更有用的戰(zhàn)魂,當(dāng)然如果你不幸抽到了紫色物防法防戰(zhàn)魂也不妨先用著。
3、綠色:最終傷害,最終免傷。其實(shí)這兩個(gè)屬性把他們歸為綠色有些屈才了,他們對(duì)于T和dps的提升是相當(dāng)明顯的。但很不幸的是他們對(duì)于玩家戰(zhàn)力的提升沒(méi)有任何幫助,屬于隱藏屬性。
4、藍(lán)色:物理攻擊,法術(shù)攻擊,治療,被治療:這幾個(gè)屬性優(yōu)于綠色的原因是他們能顯著提高玩家的,有了戰(zhàn)力的提升so easy,哪里不夠加哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我被小伙伴欺負(fù)了。
5、紫色:生命、攻擊。為毛是這兩個(gè)最優(yōu)呢?這要?dú)w功于放開(kāi)那三國(guó)獨(dú)有的百分比羈絆系統(tǒng),生命、攻擊這些都會(huì)被羈絆進(jìn)一步強(qiáng)化。
最后,說(shuō)一下不同類型的英雄應(yīng)該怎么選擇最適合的戰(zhàn)魂,升級(jí)戰(zhàn)魂等級(jí)時(shí)也應(yīng)該按照這樣的優(yōu)先順序。
防御T:生命+被治療+最終免傷+物防、法防+隨意
物理dps:生命+攻擊+物理攻擊+被治療+最終傷害+隨意
法術(shù)dps:生命+攻擊+法術(shù)攻擊+被治療+最終傷害+隨意
治療:生命+攻擊+法術(shù)攻擊+治療+最終免傷+隨意
放開(kāi)那三國(guó)新手攻略
新手技巧
放開(kāi)那三國(guó)新手必知的30條技巧
1、放開(kāi)那三國(guó)是手游,既然是手游就分三六九等玩家,如果你不花錢(qián),就要做好被 虐的準(zhǔn)備。
2、首沖多少合適?最佳答案是1000(中R檔次,性價(jià)比最高充值),其次是500(小R檔次,能讓你充分體驗(yàn)游戲樂(lè)趣),然后是200(小R檔次,與500的差別就是2次10連之后幾乎就沒(méi)金幣了),最后是6(非R檔次,拿個(gè)首沖禮包上個(gè)電視賣(mài)賣(mài)萌)。
3、首抽重要么?重要,但是如果你不準(zhǔn)備充上500,那么就不重要。
4、金幣怎么花?首抽+2次10連保證整容全紫后,其余必買(mǎi)耐力丹和箱子(鑰匙)。
5、新服第一天必須沖到30,早一天有比武,早一日得積分拿關(guān)羽。
6、奶不是必要的,但是沒(méi)有奶有時(shí)候會(huì)讓你寸步難行。
7、有羈絆的武將永遠(yuǎn)比裸將有用,哪怕有羈絆的只是個(gè)藍(lán)將。
8、抽不到好將的時(shí)候不應(yīng)該第一時(shí)間放棄賬號(hào),而是應(yīng)該思考如何培養(yǎng)陣容。
9、上陣武將中應(yīng)該有2個(gè)武將有控制技能(暈,減怒,封印等等)。
10、奶不一定要放后排。
11、有進(jìn)階丹的時(shí)候請(qǐng)第一時(shí)間升級(jí)主角,因?yàn)槟鞘切詢r(jià)比最高的。
12、一個(gè)+5的武將永遠(yuǎn)沒(méi)有一群+2的武將有用。
13、奶的攻擊力就是治療量,所以紫色武器不一定非要給主力輸出。
14、當(dāng)你推圖過(guò)不了的時(shí)候,請(qǐng)改變一下陣容,或許有意向不到的效果。
15、競(jìng)技場(chǎng)請(qǐng)一位一位往前打,對(duì)你絕對(duì)沒(méi)有壞處。
16、白鶴和黑云是會(huì)經(jīng)常用到的,所以當(dāng)你沒(méi)有什么東西可以搶奪的時(shí)候就搶這2個(gè)。
17、有耐力去打比武場(chǎng)不如去奪寶,紫書(shū)紫馬不知何時(shí)就出現(xiàn)了。
18、對(duì)于非R小R來(lái)說(shuō)每周六的22:45才是比武場(chǎng)真正的開(kāi)始。
19、打世界BOSS不復(fù)活是沒(méi)有收益的,復(fù)活的最佳時(shí)機(jī)是BOSS還剩1/3血的時(shí)候,之前你要做的就是鼓舞。
20、每天貢獻(xiàn)20金幣是只賺不賠的。
21、使用招募令請(qǐng)先存夠50個(gè)。
22、相同的書(shū)籍和馬匹請(qǐng)多準(zhǔn)備一份。
23、相同的武將不要隨意分解,+4之后會(huì)用到。
24、不要懊惱你的翻牌,因?yàn)樵谀惴浦澳惬@得的物品已經(jīng)被定下了,翻哪一張其實(shí)毫無(wú)意義。
25、占星務(wù)必滿星,10天后你會(huì)得到1個(gè)紫色項(xiàng)鏈 2個(gè)藍(lán)色項(xiàng)鏈 10個(gè)綠色項(xiàng)鏈 10W將魂 35W銀幣以及600金幣 而你花費(fèi)的僅僅是1500-2000左右的金幣。
26、開(kāi)箱子不要一個(gè)一個(gè)開(kāi),開(kāi)青銅箱子毫無(wú)意義。
27、給武將送禮,好感越高的武將應(yīng)該送低級(jí)禮物。
28、一個(gè)武將好感20級(jí)=20個(gè)武將好感5級(jí),合理送禮能讓你盡早完成成就。
29、加50個(gè)好友保證每天都能領(lǐng)完30點(diǎn)耐力。
30、如果你是非R或者小R那就不要完全照抄大R的陣容,那只會(huì)讓你不倫不類。
《放開(kāi)那三國(guó)》最快速度刷七絕套裝
很多游戲分為前臺(tái)和后臺(tái),前臺(tái)為客戶端也就是玩家下載的本地客戶端,后臺(tái)也就是游戲的服務(wù)器,我們拿七絕魔戟說(shuō),大家都覺(jué)得,幾率極小很難掉?為什么?
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我做了一個(gè)假設(shè):
如果七絕麾戟掉出是有上限,假設(shè),每天掉出有上限,為1000片。
那么就代表著他每天他掉出1000片之后,將不會(huì)掉出。
那么我們?cè)偻茰y(cè)下,這個(gè)1000數(shù)值,要怎么刷新。
呵呵,來(lái)往下看。
按照常規(guī)游戲的思路,就是每天的刷新時(shí)間,有人會(huì)說(shuō)我每天0點(diǎn)都刷啊,怎么沒(méi)有。
我回答,你確定是0點(diǎn)么?
他0點(diǎn)更新的是什么,是前臺(tái)寫(xiě)在客戶端里的時(shí)間,同時(shí)會(huì)與后臺(tái)服務(wù)器做個(gè)交互得到時(shí)間更新后,發(fā)放每日獎(jiǎng)勵(lì),這是寫(xiě)在前臺(tái)的。
它的爆出率,和爆出數(shù),都必然寫(xiě)在后臺(tái),也就是寫(xiě)在服務(wù)器中,這一點(diǎn)是服務(wù)器確定的,所以無(wú)論你前臺(tái)服務(wù)器怎么修改,后臺(tái)也是掉不出的。因?yàn)樗麤](méi)存貨,你拿什么掉。
我們按照常規(guī)游戲的更新時(shí)間推測(cè)下,0點(diǎn),基本都是前臺(tái)更新時(shí)間,這個(gè)可以確定。
那看看別的,大部分端游和手游都是這個(gè)時(shí)間段更新,那就是03點(diǎn)-05點(diǎn)。
為什么,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候人都基本都睡了,而這個(gè)時(shí)間段還在刷東西的人,往往這個(gè)時(shí)候會(huì)蹭的一下醒了瞌睡,為什么因?yàn)槌隽藮|西。
寵物種類:
《放開(kāi)那三國(guó)》寵物一共是有7種。綠馬、藍(lán)鳥(niǎo)、藍(lán)狐貍、紫虎、紫狼、以及最難拿的紫龍和紫馬。
技能分為白綠藍(lán)紫,其中除了紫龍紫馬之外都是最高能學(xué)會(huì)藍(lán)色技能。
分級(jí)和屬性區(qū)別,都和戰(zhàn)魂一樣。
只能鎖定一個(gè)技能。
技能靠技能點(diǎn)領(lǐng)悟,有幾率失敗,大概和資質(zhì)有關(guān)系,紫狼之后一般就不會(huì)了。
技能點(diǎn)是喂養(yǎng)寵物經(jīng)驗(yàn)物品,寵物升級(jí)之后隨機(jī)加。
技能點(diǎn)領(lǐng)悟,可以隨機(jī)開(kāi)技能欄達(dá)到該寵物技能上限,然后隨機(jī)領(lǐng)悟技能或者升級(jí)原有技能。
重置技能消費(fèi):馬30G,鳥(niǎo)、狐貍40G,紫虎不明,紫狼50G,所以紫虎也是50G,龍和紫馬不明。
重置會(huì)重置鎖定技能之外所有技能,包括領(lǐng)悟失敗的,只會(huì)留下鎖定的技能以及等級(jí)不變。
本人的狼就硬是被洗成2個(gè)鎖定接近滿技能然后沒(méi)技能點(diǎn)了。
所以技能點(diǎn)少了的人不推薦立刻洗。
寵物選擇:狐貍→ 狼
一般以狐貍做過(guò)渡,稍微養(yǎng)一下下,到20來(lái)級(jí)就好,花費(fèi)不多。
一般戰(zhàn)力在14~16W的人,根據(jù)陣容不同,有很大希望會(huì)過(guò)50層試練塔,這層直接出紫狼碎片,一天2個(gè),10天就可以湊齊。
寵物掉落:
鳥(niǎo)是官渡上-荊州中
狐貍是荊州下-江東下。
狼是試練塔50層
放開(kāi)那三國(guó)最強(qiáng)陣容
魏國(guó)陣容搭配
【卡牌回合 前期紫將很重要】
《放開(kāi)那三國(guó)》屬于卡牌回合制游戲,基本系統(tǒng)自動(dòng)幫你操作,你只需要擺好陣型,那么武將的強(qiáng)弱就對(duì)勝負(fù)有了很大的影響。在游戲前期,玩家在升到5級(jí)的時(shí)候,你將會(huì)開(kāi)啟商城系統(tǒng),就可以去抽神將了。比如:張飛、郭嘉、黃月英、華佗、馬超、孟獲、曹仁、蔡文姬、陸遜、華雄、甄姬、黃蓋、董卓等。
這個(gè)游戲有羈絆系統(tǒng),互有羈絆的幾個(gè)四星將并不輸給幾個(gè)無(wú)羈絆的五星將,前期有羈絆的藍(lán)將,可以用來(lái)過(guò)渡,后期當(dāng)然是全紫將羈絆。這個(gè)游戲的呂布、諸葛亮好像都沒(méi)出來(lái),有些羈絆用不了。
【魏國(guó)陣容羈絆組合】
魏國(guó)是現(xiàn)在單個(gè)郭嘉里最強(qiáng)的,因?yàn)楹糜玫奈鋵⒈容^多,唯一不足的就是沒(méi)有奶媽,這個(gè)也是致命的缺陷。魏國(guó)的紫色卡牌有:曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、蔡文姬、賈詡、典韋、許褚、張郃、徐晃、李典、曹丕、于禁、樂(lè)進(jìn)等武將。
首先還是說(shuō)下魏國(guó)的主公-曹操:個(gè)人感覺(jué)是最好的主公,怒氣技能全體傷害,有50%幾率降低1點(diǎn)怒氣,并且回復(fù)己方一名武將4點(diǎn)怒氣。感覺(jué)滿滿的都是愛(ài)啊!
曹仁:當(dāng)前版本里第一肉盾有沒(méi)有,而且防御緣分很容易達(dá)到。
郭嘉:個(gè)人感覺(jué)是當(dāng)前版本里第一法師,智力99,橫排攻擊,超級(jí)給力的。
主魏陣容(Lv.35):
無(wú)奶陣容:主角 +郭嘉+夏侯惇+典韋+許褚+魏延+小伙伴(徐晃+曹操、張郃)。
有奶陣容:主角 +郭嘉+夏侯惇+典韋+許褚+華佗+小伙伴(徐晃+魏延)。
羈絆效果:【郭嘉+夏侯惇+徐晃】攻擊+33%、【典韋+許褚+魏延】攻擊+30%、【典韋+徐晃】【許褚+徐晃】生命+26%、【郭嘉+曹操】生命+29%、【夏侯惇+張郃】生命+27%、曹操貌似還有個(gè)魏將光環(huán),貌似是攻擊加成,因?yàn)闆](méi)有曹操的數(shù)據(jù)所以我只好猜測(cè)。
這套陣容輸出和控制比較理想,但是還是得請(qǐng)高手指點(diǎn),因?yàn)槲铱偢杏X(jué)少了個(gè)MT。
推薦陣容:
主角、曹操、郭嘉、華佗、曹仁、夏侯惇。因?yàn)闆](méi)有奶,我們就用最好的奶媽-華佗。
后期陣容:
等到張遼出來(lái),把夏侯惇換下,用張遼,感覺(jué)張遼會(huì)很強(qiáng)。
陣容就是:主角、曹操、郭嘉、華佗、曹仁、張遼。
蜀國(guó)陣容搭配
【蜀國(guó)陣容羈絆組合】
蜀國(guó)還是一樣感覺(jué)比較中庸,不是很強(qiáng)也不是很弱,而且也是有奶媽的,排行老二-黃月英。蜀國(guó)大部分武將都是物理輸出:張飛,馬超,以及比武出的關(guān)羽,魏延,姜維其實(shí)也可以。
蜀國(guó)的紫卡武將有:劉備、張飛、關(guān)羽、馬超、黃忠、徐庶、姜維、祝融、魏延、黃月英、法正、孟獲。
蜀國(guó)的主公-劉備:排在三個(gè)主公的第二,唯一讓我很納悶的就劉備的緣分,他居然沒(méi)有和張飛、關(guān)羽有緣分,沒(méi)緣分就算了,他還一些不是很好的武將有緣分,讓我太難理解策劃的腦袋是怎么長(zhǎng)的了。
關(guān)羽:基本上每個(gè)喜歡三國(guó)的玩家都會(huì)想要擁有的一名武將,可惜只能通過(guò)比武的排名來(lái)獲得武將魂魄,然后再集齊合成。
張飛:就是個(gè)莽夫,所以他的武力也是現(xiàn)在版本里武將最高的,毋庸置疑,輸出也是最高的了。
主蜀陣容(35級(jí)):
無(wú)奶陣容:主角 +馬超+太史慈+張飛+魏延+曹仁+小伙伴(姜維+于禁)。
有奶陣容:主角 +馬超+太史慈+張飛+魏延+黃月英+小伙伴(姜維+曹仁)。
羈絆效果:【馬超+太史慈】【張飛+魏延】攻擊+24%、【太史慈+姜維】【于禁+曹仁】生命+26%、【張飛+姜維】【馬超+曹仁】生命+27%。
吳國(guó)陣容搭配
【吳國(guó)陣容羈絆組合】
吳國(guó)的將領(lǐng)雖然是挺多的,但是好用的感覺(jué)不過(guò)。而且雖然有奶媽,但是也是最弱的一個(gè)奶媽,不過(guò)有總比沒(méi)有好。
吳國(guó)的紫卡有孫堅(jiān)、孫權(quán)、魯肅、甘寧、程普、周泰、陸遜、太史慈、黃蓋、小喬、大喬、呂蒙、徐盛、孫尚香等武將。
首先說(shuō)下吳國(guó)的主公-孫權(quán):是三個(gè)主公里最差的一個(gè)主公。
感覺(jué)太史慈是吳國(guó)里比較好的武將了,特別是怒氣技能,傷害很高;所推薦上陣。
輸出的武將有:甘寧、太史慈、陸遜、魯肅、黃蓋、呂蒙。感覺(jué)有些還算不上,只能勉強(qiáng)了,周瑜還沒(méi)有出,不然周瑜應(yīng)該也很強(qiáng)。
主吳陣容(35級(jí)):
有奶陣容:主角 +小喬+大喬+孫尚香+甘寧+孫堅(jiān)+小伙伴(孫權(quán)+孫策)。
有奶陣容:主角 +小喬+大喬+孫尚香+甘寧+孫權(quán)+小伙伴(徐盛+孫堅(jiān))。
羈絆效果:【小喬+大喬+孫尚香】防御+41%、【大喬+孫策】防御+32%、【孫尚香+孫堅(jiān)】生命+26%、【孫堅(jiān)+孫權(quán)】防御+30%、【甘寧+孫策+孫權(quán)】生命+37%、【徐盛+孫權(quán)】生命+24%、【甘寧+徐盛】攻擊+23%。
橙卡搭配推薦
上陣武將:張飛,趙云,關(guān)羽,馬超,劉備
小伙伴:魏延,姜維,黃忠,太史慈,華佗,法正
羈絆開(kāi)啟情況:張飛,關(guān)羽滿羈絆,趙云,馬超,劉備4羈絆
趙云羈絆中有個(gè)羈絆需要龐統(tǒng),而龐統(tǒng)暫時(shí)還未出來(lái),因此無(wú)法滿羈絆。 在這套陣容中劉備為何不選孫尚香羈絆呢?主要是因?yàn)殛P(guān)羽的血量提高可以抗對(duì)面的馬超第一下,所以放棄孫尚香的的攻擊牽絆,而選擇華佗的血羈絆。陣容評(píng)價(jià): 玩到后期感覺(jué)劉備還是比華佗好用的,馬超基本就第一輪的高爆發(fā),張飛的第一控制武將,可以說(shuō)PK是相當(dāng)給力。趙云就是一個(gè)炮臺(tái),不但無(wú)視閃避,怒氣技能隔一回合就能釋放一次,還免疫減怒,可以說(shuō)所有武將中,輸出最穩(wěn)定的當(dāng)屬趙云無(wú)疑。
關(guān)羽就無(wú)需評(píng)價(jià)了,單體爆發(fā)也是極強(qiáng)。5個(gè)將都是輸出,可以說(shuō)過(guò)圖那是相當(dāng)犀利的,個(gè)人感覺(jué)跟華佗上陣推圖是差不多的,而且PK也是牛 逼的。
更新日志
v7.1.3版本
1、主角等級(jí)上限提至370級(jí)
2、開(kāi)放白金5階主角通過(guò)點(diǎn)亮天命進(jìn)化成琉金品質(zhì),并開(kāi)放新的琉金寶物羈絆
3、開(kāi)放第二批150級(jí)合體技,本次開(kāi)放的武將為張遼、趙云、孫策、呂布
4、武將突破開(kāi)放31-40層,本次開(kāi)放的武將組合為:張遼、曹操等4組
5、新增副本及精英副本《陷入僵局》
6、《支援新城》至《孔明失算》副本開(kāi)啟等級(jí)降低
7、新增紅顏稱號(hào)化魂功能
8、新增后軍幻化系統(tǒng),主公達(dá)到78級(jí)開(kāi)啟
9、各類商店增加新資源的投放
10、領(lǐng)地增加攻打玩法,主公可攻打仇人玩家,戰(zhàn)勝后額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)同時(shí)增加仇人運(yùn)送自己領(lǐng)地資源的疲勞度
11、領(lǐng)地功能調(diào)整,增加每日成功搶奪資源的數(shù)量上限,每日最多可搶奪100個(gè)資源。
12、戰(zhàn)意功能神獸類型、錦囊類型、合體技類型增加培養(yǎng)上限
13、優(yōu)化錦囊功能界面品質(zhì)框顯示
v7.1.2版本
1、開(kāi)啟琉金錦囊:白金品5階錦囊可進(jìn)階為琉金錦囊
2、開(kāi)放150級(jí)合體技,本次開(kāi)放的武將為司馬懿、諸葛亮、周瑜、左慈
3、武將突破開(kāi)放31-40層,本次開(kāi)放的武將組合為:司馬懿、夏侯淵組合,諸葛亮、黃月英組合,周瑜、小喬組合,左慈、張仲景組合
4、成長(zhǎng)之路功能增加近期新開(kāi)系統(tǒng)對(duì)應(yīng)功能的打折物品獎(jiǎng)勵(lì)
5、戰(zhàn)意功能紅顏、名將類型增加培養(yǎng)上限
6、幻化修煉功能可選幸運(yùn)幻化中追加最新的若干武將、名將和紅顏幻化
7、裝備紅顏30階解鎖新的紅顏裝備框特效
8、裝備名將60級(jí)解鎖新的名將裝備框特效
9、未激活月卡的情況下在進(jìn)入超級(jí)基金活動(dòng)界面時(shí)會(huì)彈出提示
10、國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)斗中支持主角化身技能
11、優(yōu)化錦囊快捷升級(jí)功能,增加非經(jīng)驗(yàn)類錦囊消耗
12、優(yōu)化部分功能界面展示界面
v7.1.1版本
1、主角等級(jí)上限提至365級(jí)
2、新增副本及精英副本《祁山之戰(zhàn)》,《孔明失算》
3、新增領(lǐng)地、后軍、后軍臺(tái)、后軍氣勢(shì)功能,主公78級(jí)開(kāi)啟
4、新增紅顏金配飾升品功能,主公133級(jí)開(kāi)啟
5、紅顏品質(zhì)可提升至琉金品質(zhì)
6、開(kāi)放琉金裝備:主公234級(jí)且裝備白金5階開(kāi)啟
7、開(kāi)放神獸進(jìn)階、成就功能
8、開(kāi)放原生暗金品質(zhì)名將的第二次進(jìn)階至琉金品質(zhì)
9、開(kāi)放第四、五批琉金武將
10、開(kāi)放第一、二批可進(jìn)階至琉金品質(zhì)的名將
11、紅顏升品開(kāi)啟條件下調(diào)至主角141級(jí)
12、加強(qiáng)新服體驗(yàn),新區(qū)開(kāi)服7天樂(lè)增加活動(dòng),降低部分系統(tǒng)功能開(kāi)啟條件,部分引導(dǎo)戰(zhàn)斗可直接跳過(guò)
13、成長(zhǎng)基金獲取成長(zhǎng)禮包的等級(jí)下調(diào)至58級(jí)
14、將士好感度培養(yǎng)上限提至250級(jí)
15、調(diào)整名將繼承屬性機(jī)制
16、11周年相關(guān)資源
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