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腐爛國(guó)度2巨霸主宰版正式版(生存射擊游戲) v36.2 安卓版

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  • 大小:71.36MB
  • 更新:2024-11-19
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:動(dòng)作射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:B2E79CE2376D8B18B0D78C606AD8EC3A
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    情介紹

    腐爛國(guó)度2巨霸主宰版是一款末日生存游戲,玩家將在這個(gè)充滿絕望的喪尸世界中生存下去,多種武器和物資都需要玩家親自去尋找,合理運(yùn)用物資,召集伙伴一起對(duì)抗喪尸,打造美麗的新家園是我們的主要任務(wù),多種主線和結(jié)局等著你來(lái)發(fā)現(xiàn),感興趣的玩家點(diǎn)擊下載,開(kāi)啟你的末日生存旅程吧!

    腐爛國(guó)度2主宰版介紹

    腐爛國(guó)度2主宰版是由Undead Labs制作、Xbox Game發(fā)行的一款開(kāi)放世界的第三人稱生存射擊游戲,該版本也是腐爛國(guó)度2的改進(jìn)和拓展版本。喪尸崛起,文明陷落,在這個(gè)世界中,玩家將不得不前往開(kāi)放世界搜刮資源,建立抵擋喪尸群攻擊的庇護(hù)所。除此之外,游戲玩法豐富有趣,期間玩家可以決定團(tuán)隊(duì)成員的招募、社區(qū)的選址、基地的守護(hù)和升級(jí)以及遷徙至更優(yōu)地帶的時(shí)機(jī)。并且還可以選擇在搜刮所需的食物和彈藥時(shí)帶上哪位幸存者并肩作戰(zhàn),以及在喪尸來(lái)襲時(shí)派誰(shuí)守衛(wèi)基地。

    本作和上一代相比,腐爛國(guó)度2主宰版在各方面都變得更充實(shí)、更細(xì)致,整體畫(huà)面更加精致寫(xiě)實(shí),搭配上恐怖的氛圍營(yíng)造,輔以炫酷的射擊玩法,帶給你不一樣的模式生成游戲體驗(yàn)。另外,游戲還加入了尸潮中求生、線上聯(lián)機(jī)等全新游戲模式,玩家將更需要與自己的伙伴溝通并協(xié)助作戰(zhàn),所有玩家在游戲中的體驗(yàn)都將是獨(dú)一無(wú)二的。社區(qū)中的每名角色都有其獨(dú)特的技能和稟賦組合,因此沒(méi)有完全一樣的兩個(gè)社區(qū)。而您所面臨的挑戰(zhàn)也各不相同,那將完全取決于您招募的成員和作出的決定。

    腐爛國(guó)度2主宰版背景

    在腐爛國(guó)度2主宰版的世界中,后末世下的平靜被駭人的恐怖事件及殘忍的暴力行為所打破。如果您無(wú)法用搜刮來(lái)的槍、刀以及球棒等武器保衛(wèi)自己,那您很有可能親眼見(jiàn)到自己的角色被猙獰的僵尸撕成兩半…或被企圖占領(lǐng)您領(lǐng)地的兇殘NPC謀 殺!

    腐爛國(guó)度2主宰版特色

    1、中心地帶:在熟悉的小鎮(zhèn)展開(kāi)一場(chǎng)險(xiǎn)象環(huán)生的史詩(shī)劇情戰(zhàn)役。

    2、破曉包:考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的圍城戰(zhàn),“尸潮中求生”的游戲方式。

    3、獨(dú)立包:一場(chǎng)紀(jì)念歷史的慶?;顒?dòng)…點(diǎn)燃焰火,把僵尸都炸飛吧!

    4、畫(huà)面重制,引擎升級(jí),還有逼真的煙霧效果。

    5、包含擴(kuò)展原聲帶,時(shí)長(zhǎng)數(shù)小時(shí)的新主題音樂(lè)盛宴。

    6、普羅維登斯嶺:全新的開(kāi)放世界地圖,森林遍布,僵尸橫行,充滿重重謎團(tuán)。

    7、雙持的重型武器及新的近戰(zhàn)技巧讓您打爆僵尸的頭。

    8、前所未有的教程機(jī)制及經(jīng)過(guò)改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去。

    9、還有更多數(shù)不勝數(shù)的提升,讓這款經(jīng)典的開(kāi)放沙盒游戲更加出色。

    腐爛國(guó)度2主宰版攻略

    1、資源:依舊一代四樣,沒(méi)啥好說(shuō)的,注意這一代食物比較缺,建議建造農(nóng)場(chǎng)或者花園生產(chǎn)食物,家里倉(cāng)庫(kù)(基地里那三個(gè)木箱的)升級(jí)之后可以加容量。如果資源富裕建議找輛廂型車(chē)放后備箱里存起來(lái),資源應(yīng)該和一代會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件減少,所以別都放家里(前提是你比較富裕 即使放家里,倉(cāng)庫(kù)也可以再次打包出來(lái))。

    2、商人:目前發(fā)現(xiàn)三種,一種是鄰居;一種是20-30分限時(shí)的(任務(wù)提示去交易,一般是賣(mài)槍和MOD的);一種是4個(gè)小時(shí)的(提示去三個(gè)房子里找神秘商人)。 反正我的槍支幾乎都是靠商人交易來(lái)的,mod也是。商人的東西很給力,看不懂有道拍一下你就知道。

    3、影響力:終于拿自己不用給錢(qián)了,交易 建造崗哨(2000一個(gè)電站)都會(huì)花費(fèi)大量影響力,影響力這東西很缺別看打僵尸要給,但是根本不夠,見(jiàn)商人你就明白了。我建議去一個(gè)小鎮(zhèn)隨便建個(gè)崗哨然后搬空小鎮(zhèn),然后把垃圾(6/7格背包 紅的近戰(zhàn)武器,吸引僵尸的玩意,富裕的建材和油料)全賣(mài)給鄰居,別的東西看你考慮,拆除崗哨會(huì)返還影響力。

    4、槍支 彈藥:第一張圖我找到兩個(gè)JC局,兩個(gè)槍店,就找到兩把步槍?zhuān)静粔蛴?。子彈連一個(gè)基數(shù)都沒(méi)有,路上軍人設(shè)置的崗哨一般就是手槍和子彈,我的槍都是靠買(mǎi)的重型槍管的Scar-H 7、62這威力打過(guò)血瘟之心就知道。

    5、彈藥:我是撿了個(gè)電腦技能的幸存者然后領(lǐng)導(dǎo)者是軍閥,然后造出兵工廠(需求大格子軍閥領(lǐng)導(dǎo))造子彈,我后面在商人那買(mǎi)了個(gè)mod,加在工作站也可以造子彈。

    6、零件:就是那個(gè)螺絲釘圖標(biāo)那個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這玩意隨隨便便找到幾十個(gè),但是真用起來(lái)根本不夠。紅的近戰(zhàn)武器我建議不要修理,直接賣(mài)給鄰居,修理賊耗費(fèi)零件,而且二代利器,多得一比 壞了就不用,這東西越多越好,后面造裝備更缺,化學(xué)試劑和電路板作用和零件作用類(lèi)似,別賣(mài)了。

    有技能可以造鍛造臺(tái),然后8個(gè)建材240個(gè)零件,媽媽再也不擔(dān)心我缺零件了,這地圖建材遍地都是。

    7、血瘟:血瘟之心沒(méi)必要刻意去刷,前期沒(méi)槍沒(méi)子彈,又不好打,打出來(lái)屯起除了做大疫苗賣(mài)錢(qián)也沒(méi)啥用,前期沒(méi)槍多造點(diǎn)燃 燒 瓶和炸彈 其實(shí)路上小怪掉的綽綽有余,我都快100個(gè)自己吃了3瓶,還賣(mài)了兩個(gè)大的,送鄰居一個(gè)。電臺(tái)加個(gè)天線mod可以增加一個(gè)崗哨變成五個(gè)。

    8、崗哨:這一代崗哨只能建幾個(gè),我能建四個(gè)好像還能更多。建議建一個(gè)電站一個(gè)水塔 一個(gè)食物,剩下一個(gè)當(dāng)做移動(dòng)存物柜,水塔電站會(huì)耗費(fèi)很多影響力,但是家里就有電有水了,移動(dòng)存物柜和一代同理,即用即拆,會(huì)返還影響力的,優(yōu)先度食物>電站>水塔 二代食物稀缺食物崗哨可以讓你不造或者更遲的造農(nóng)場(chǎng),前期家里發(fā)展就會(huì)迅速一些。

    9、技能:這一代有技能書(shū),每個(gè)角色也會(huì)帶一個(gè)技能有些沒(méi)有,總的來(lái)說(shuō)就是人才稀缺,沒(méi)有對(duì)應(yīng)的技能就只能拿技能書(shū)喂沒(méi)有技能的角色來(lái)升級(jí)了,第一張圖中間有個(gè)圖書(shū)館,可以找到不少技能書(shū),喂技能書(shū)請(qǐng)謹(jǐn)慎,缺啥喂啥。

    10、換圖:基地電臺(tái)里250影響力20分鐘那個(gè),地圖上會(huì)多出兩個(gè)出口,資源人口換圖都還在,拆了崗哨影響力也會(huì)返完,感覺(jué)換圖除了基地沒(méi)了好像啥都不會(huì)給你坑了,甚至換圖把家拆了建材都還你了,再次黑一波一代。

    11、MOD:可以理解為設(shè)備,基地每個(gè)設(shè)置都可以安裝mod 總的來(lái)說(shuō)根據(jù)功能來(lái)說(shuō)可以分成三類(lèi):支持類(lèi) 功能類(lèi) 加成類(lèi)

    12、支持類(lèi):發(fā)電機(jī)、單車(chē)、太陽(yáng)能板這些提供電力啊之類(lèi)等的mod;功能類(lèi):安裝后可以給設(shè)置提供新的功能,比如工作站生產(chǎn)zidan,加成類(lèi):顧名思義優(yōu)先度很低,大多屬于聊勝于無(wú)的mod。

    13、關(guān)于消音器:兵工廠造的專(zhuān)業(yè)消音器和工作站造的臨時(shí)消音器,屬性幾乎沒(méi)啥區(qū)別,也就專(zhuān)業(yè)的小一些好看點(diǎn), 廢了老大力練個(gè)工程師造消音器,坑死我了。

    14、第二張也搜得差不多了,4000零件8000影響,5、56和7、62都有800+,明天準(zhǔn)備換圖第二張圖我選的那個(gè)什么縣城 不出神秘商人郁悶死我了,半小時(shí)的普通商人全賣(mài)垃圾7-8個(gè)商人就兩把a(bǔ)k。

    15、鄰居的影響力是有限的,東西賣(mài)多, 他就買(mǎi)不起了,而且中立的幸存者給的影響力似乎要少一點(diǎn)。所以東西盡量賣(mài)給友善的鄰居或者商人,地圖鄰居商人都被坑得沒(méi)有影響力的話可以考慮刷血瘟之心來(lái)獲得影響力,血瘟樣本根本不值錢(qián),值錢(qián)的是血瘟疫苗,疫苗又要藥物資源。

    5、彈藥:我是撿了個(gè)電腦技能的幸存者然后領(lǐng)導(dǎo)者是軍閥,然后造出兵工廠(需求大格子軍閥領(lǐng)導(dǎo))造子彈,我后面在商人那買(mǎi)了個(gè)mod,加在工作站也可以造子彈。

    6、零件:就是那個(gè)螺絲釘圖標(biāo)那個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這玩意隨隨便便找到幾十個(gè),但是真用起來(lái)根本不夠。紅的近戰(zhàn)武器我建議不要修理,直接賣(mài)給鄰居,修理賊耗費(fèi)零件,而且二代利器,多得一比 壞了就不用,這東西越多越好,后面造裝備更缺,化學(xué)試劑和電路板作用和零件作用類(lèi)似,別賣(mài)了。

    有技能可以造鍛造臺(tái),然后8個(gè)建材240個(gè)零件,媽媽再也不擔(dān)心我缺零件了,這地圖建材遍地都是。

    7、血疫:血疫之心沒(méi)必要刻意去刷,前期沒(méi)槍沒(méi)子彈,又不好打,打出來(lái)屯起除了做大疫苗賣(mài)錢(qián)也沒(méi)啥用,前期沒(méi)槍多造點(diǎn)燃 燒 瓶和炸彈 其實(shí)路上小怪掉的綽綽有余,我都快100個(gè)自己吃了3瓶,還賣(mài)了兩個(gè)大的,送鄰居一個(gè)。電臺(tái)加個(gè)天線mod可以增加一個(gè)崗哨變成五個(gè)。

    腐爛國(guó)度2主宰版最好的基地

    1、初始基地

    一點(diǎn)補(bǔ)充:所有基地都自帶電臺(tái),搬家不會(huì)影響電臺(tái)等級(jí),前面提到過(guò)有倉(cāng)庫(kù)沒(méi)有括號(hào)備注的都是沒(méi)升級(jí)過(guò)的。

    一個(gè)小bug:搬家會(huì)給你存物柜里格外加一個(gè)天線mod而且電臺(tái)上的還在,算是小小補(bǔ)償一下搬家的影響力損失。

    首先所有地圖的初始基地

    條件:無(wú)

    有效區(qū)域:6小

    固定區(qū)域:兩個(gè)臥室(2+4個(gè)床位)、廚房、倉(cāng)庫(kù)、電臺(tái)。

    可建造區(qū)域:三小。

    點(diǎn)評(píng):所有圖初始基地都這樣,溫馨的兩層小屋。

    建議:三個(gè)小格子建工作站、醫(yī)務(wù)室和花園。由于自帶六個(gè)床位,個(gè)人建議建一個(gè)床位崗哨(+2)攢到8個(gè)人直接一步到位(前提是你有信心快速攢到8個(gè)人)。

    2、橋堡

    條件:500影響,4人口。

    有效區(qū)域:一大5小。

    固定區(qū)域:兩個(gè)崗樓(就是小格子里可建造的那種)、床位(+2可升級(jí))、倉(cāng)庫(kù)。

    可建造區(qū)域:一大三小。

    橋堡基地地處于初始和轉(zhuǎn)交辦公室的路口之間,其地理位置和戰(zhàn)略條件非同尋常,整個(gè)橋堡更是為數(shù)不多的好基地,橋堡也是來(lái)瀑布山必須住的基地之一。

    堡自帶兩個(gè)室內(nèi)床兩個(gè)狙擊塔樓,室內(nèi)床可以升級(jí)成三級(jí)床,室內(nèi)的床可以拆了真的沒(méi)用。算上必須造的醫(yī)院和水培箱,橋堡可造建筑就只有一大一小,考慮床的話可以造個(gè)豪華兵營(yíng),還有一個(gè)小格子多可以再補(bǔ)一個(gè)水培箱。

    橋堡很適合過(guò)度到轉(zhuǎn)角辦公室,橋堡的影響力500,需要搬進(jìn)去的人數(shù)是四,建議開(kāi)局做聯(lián)萌福址的任務(wù),隨便招個(gè)人就搬進(jìn)去,橋堡的位子在瀑布山真的很好僅次于轉(zhuǎn)角辦公室。

    橋堡的兩個(gè)狙擊塔樓分別分布在一左一右的位子,兩個(gè)狙擊塔樓非常強(qiáng),可以覆蓋的范圍十分的大。

    3、山上的教堂

    條件:1000影響、5人口、

    有效區(qū)域:一大6小。

    固定區(qū)域:2*長(zhǎng)椅(+1床位 可清除獲得五建材)、倉(cāng)庫(kù)、崗樓。

    可建造區(qū)域:一大5小(清除后)。

    點(diǎn)評(píng):有點(diǎn)歷史的老教堂,墻上全是青苔, 陰森得很而且在山上回家的時(shí)候不舒服,我才不住這個(gè)鬼地方,有很意思的長(zhǎng)椅,+1床位。

    建議:基地位置還行,可建造自由度高,反正打死我不住這兒晚上太陰森了,推薦度低。

    腐爛國(guó)度2主宰版新手攻略

    1、在本站下載安裝,然后雙擊啟動(dòng)游戲,進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊下面的設(shè)置,在高級(jí)視頻設(shè)置中可以根據(jù)配置調(diào)制游戲畫(huà)面;

    2、這里是游戲的一些鍵位操作,可以先熟悉一下;

    3、之后我們點(diǎn)擊戰(zhàn)役模式開(kāi)始游戲;

    4、腐爛國(guó)度2是以社區(qū)為存檔,我們新建一個(gè)社區(qū),如果已經(jīng)有存檔了就可以在社區(qū)管理中打開(kāi);

    5、選擇一個(gè)游戲難度,點(diǎn)擊接受開(kāi)始游戲;

    6、之后選擇游戲角色,里面都是以雙人出現(xiàn),方向鍵切換或者鼠標(biāo)點(diǎn)擊;

    7、選擇好之后會(huì)有一段過(guò)程動(dòng)畫(huà),可以點(diǎn)擊空格鍵跳過(guò);

    8、之后系統(tǒng)會(huì)給出一些鍵位指示,wasd移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵攻擊等;

    9、游戲任何時(shí)刻都可以按esc調(diào)出設(shè)置面板

    10、以上就是腐爛國(guó)度2主宰巨霸版安裝的詳細(xì)教程,現(xiàn)在開(kāi)始屬于你的生存冒險(xiǎn)吧!

    腐爛國(guó)度2主宰版最強(qiáng)武器

    1、毒 氣 彈發(fā)射器,獲取地點(diǎn),某一個(gè)任務(wù)里會(huì)讓你殺掉一個(gè)人和他的兩個(gè)傀儡,主要人物就是跟我這個(gè)人物穿類(lèi)似服裝的家伙,殺掉他有幾率獲得此武器,首先殺掉此類(lèi)服裝的人物另外兩個(gè)便會(huì)投降,毒氣成分:自爆喪尸肚子里的氣體。

    2、三種弩,X2和Classic在民宅和武器店就能很容易的翻到,X3稍微難找,一般在武器店翻找和在一部分商人手里買(mǎi),好像某個(gè)讓你幫著找弩的任務(wù)里也可以找到,找到后不給找你幫助的那個(gè)人就可以獲得。

    3、經(jīng)典的MK3手槍?zhuān)詭闇?zhǔn)鏡,此武器可在民宅或者被打爆的血疫核心殘骸里招到,原版MK3更好找對(duì)付小喪尸尚可,對(duì)大胖和兇猛無(wú)力,只能收藏。

    4、22民用非沖鋒槍小烏茲,在一部分槍店和民宅中可以找到,收藏價(jià)值大于實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。

    5、G17和M17,前者在民宅和槍 械商店很容易找到,后者在軍事哨站檢查站很容易找到。

    6、帶彈鼓的G18,可全自動(dòng)射擊,沒(méi)有瞄準(zhǔn)鏡是個(gè)遺憾,在一些特定的槍 械盒子里能找到,比較難找。

    7、MP5K特種作戰(zhàn)和民用版MP5K,從射擊角度看兩者外形完全一致,在性能上也只是一把可以全自動(dòng)射擊另一把不能而已,特種作戰(zhàn)可以在軍事哨站檢查站找到或者殺死部分?jǐn)硨?duì)幸存者后從他們身上取得,民用版MP5K也可以在殺死部分?jǐn)硨?duì)人員后在他們身上獲得。

    更新日志

    現(xiàn)在可將背包存放在 2 級(jí)及以上的升級(jí)前哨站。

    容器新增 “全部拿走” 動(dòng)作,方便幸存者快速獲取所有物品并離開(kāi)。

    可直接從容器執(zhí)行 “丟棄物品” 動(dòng)作,更易于整理和轉(zhuǎn)移個(gè)人物品,此動(dòng)作也已添加到車(chē)輛存儲(chǔ)(后備箱)。

    現(xiàn)在可在補(bǔ)給柜中直接從選定的遠(yuǎn)程武器上移除武器附件,無(wú)需先裝備它們。

    僵尸陷阱和食人族領(lǐng)地現(xiàn)在每張地圖可出現(xiàn)一次,而不是每個(gè)社區(qū)一次。

    對(duì)臃腫喪尸進(jìn)行了微調(diào),其毒氣爆發(fā)的視覺(jué)特效和傷害更加匹配,避免玩家受到不公平傷害,并且臃腫喪尸現(xiàn)在會(huì)在爆炸前試圖更靠近幸存者。

    對(duì)帶有目標(biāo)的曲線球任務(wù)完成計(jì)數(shù)器進(jìn)行了優(yōu)化,例如 “身體不適” 和 “缺少螺栓” 等任務(wù),現(xiàn)在會(huì)顯示 0/3 存放,而不是 0/1 三次。

    對(duì)角色獲得血疫幸存者特質(zhì)的條件進(jìn)行了微調(diào),讓更多角色有機(jī)會(huì)獲得該特質(zhì)。

    新增了隨機(jī)生成的角色名字和昵稱。

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