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詳情介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)中文正版是一款非?;鸨牟呗詰?zhàn)棋類(lèi)游戲,由CreativeAssembly開(kāi)發(fā)制作世嘉發(fā)行,集戰(zhàn)爭(zhēng)、歷史、回合制等多種元素于一體,采用了領(lǐng)先的物理引擎打造,擁有恢弘的場(chǎng)面、精細(xì)的畫(huà)面,千變?nèi)f化的計(jì)謀策略,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的蓋世武將,在加上該系列作品以往對(duì)大場(chǎng)面的的氣氛選入和描繪的經(jīng)驗(yàn),讓這款三國(guó)游戲?yàn)樗型婕页尸F(xiàn)出了一種歷史的厚重感,并且將三國(guó)時(shí)代的磅礴氣勢(shì)展現(xiàn)的淋漓盡致。在游戲中玩家將會(huì)化身為真正的統(tǒng)帥,你需要帶領(lǐng)手下的精兵,參與戰(zhàn)爭(zhēng)。當(dāng)然,全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)也并非是一種不純粹的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在這里戰(zhàn)爭(zhēng)只是手段,真正吸引玩家的除了那戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面之外,還有它的設(shè)定以及一些其他的玩法,比如聯(lián)姻,建設(shè)基地等等系統(tǒng)玩法。作為一款非常重策略的游戲,除了在養(yǎng)成積蓄戰(zhàn)力之外,你需要做到作為一方統(tǒng)帥所要做的所有事情,培養(yǎng)自己部下的將領(lǐng),招攬更多名仕于麾下,與他國(guó)進(jìn)行談判等等,你不止要在戰(zhàn)爭(zhēng)中進(jìn)行指揮,還要時(shí)刻顧忌部下的感受,第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)膽怯者,阻止他們擾亂軍心
另外,全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲晚不發(fā)非常的豐富,場(chǎng)景設(shè)計(jì)上設(shè)有城池、村莊、關(guān)卡、室內(nèi)、樹(shù)林、山川、河流、洞穴、熔巖等特色地形,整個(gè)游戲加起來(lái)大約有城池四十多個(gè)以及眾多的村莊關(guān)口,玩家可以盡情探索。同時(shí),游戲中的外交系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn),爭(zhēng)取做好外交可以讓你更好的進(jìn)行下一步的計(jì)劃,獲得更多的支持,甚至可以隱居幕后,主導(dǎo)整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),取得最后的勝利。
背景設(shè)定
公元190年(漢獻(xiàn)帝初平元年)。中國(guó)正經(jīng)逢真正的亂世。東漢王朝主少?lài)?guó)疑,支離破碎。孱弱的獻(xiàn)帝,不過(guò)是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統(tǒng)治野蠻而兇暴,隨著董卓勢(shì)力的壯大,社稷一步步地滑向了萬(wàn)劫不復(fù)的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā)。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結(jié)為了異姓兄弟,決心直面這場(chǎng)命運(yùn)的試煉。天時(shí)已至,群雄逐鹿。各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運(yùn)而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。他們會(huì)戰(zhàn)勝這個(gè)暴君嗎?還是他們的個(gè)人野心會(huì)瓦解這個(gè)破碎的聯(lián)盟,讓他們?nèi)《???guó)亂歲兇,臣節(jié)崩壞。天下紛爭(zhēng),四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們親手締造!
游戲特色
1、再塑天下
三國(guó)時(shí)代,江山如畫(huà)。從南國(guó)叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長(zhǎng)城長(zhǎng)江等地標(biāo)奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復(fù)天下之際,大可訪古探今,探索天下。
2、天下傳奇
從傳奇巨著《三國(guó)演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無(wú)論是無(wú)雙將帥,強(qiáng)力猛士,還是治國(guó)奇才,都有自己獨(dú)特的玩法和目標(biāo)。你可以選取強(qiáng)大的英雄陣容指揮軍隊(duì),管理州郡,治國(guó)理政,強(qiáng)化自己的統(tǒng)治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。
3、關(guān)系機(jī)制
關(guān)系是中國(guó)的一種動(dòng)態(tài)聯(lián)系觀念,有基于此,《Total War: THREEKINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關(guān)系,他們可以決定天下大勢(shì)。每個(gè)人物都有其獨(dú)特的性格、動(dòng)機(jī)與好惡。他們相互之間也各有喜惡關(guān)系,這決定了你的劇本的走向。
4、藝術(shù)精粹
本作視覺(jué)效果絕佳,武術(shù)打斗激烈,可謂戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)。再加上用戶(hù)界面美觀,場(chǎng)景令人震撼,還有真實(shí)的中國(guó)風(fēng)藝術(shù),本作重塑的古代中國(guó)可謂一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。
5、緩急相濟(jì)
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰(zhàn)役與即時(shí)戰(zhàn)斗比之前結(jié)合得更為流暢。戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會(huì)產(chǎn)生更大的影響,會(huì)影響英雄與你之間的關(guān)系,也會(huì)影響他們與其他角色之間的敵友關(guān)系。如今強(qiáng)援也是制勝關(guān)鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲設(shè)定
1、戰(zhàn)役概覽:除了能查看游戲當(dāng)前回合數(shù)和季節(jié)情況外還能展現(xiàn)玩家可用的總資金和每回合的收入狀況,同時(shí)也能看出整個(gè)郡國(guó)的糧食和資源儲(chǔ)備情況
2、派系概覽:查看戰(zhàn)役進(jìn)度以及勝利目標(biāo)
3、宮府:縱覽玩家整個(gè)派系家族樹(shù)
4、外交:發(fā)布改革條令以推動(dòng)發(fā)展,能夠解鎖更多項(xiàng)目
5、細(xì)作:指派細(xì)作潛入其他派系,引導(dǎo)其進(jìn)行隱秘活動(dòng)
6、記錄:回顧過(guò)去發(fā)生的事件
7、府庫(kù):查看季度的收入與支出以及調(diào)整賦稅等級(jí)
8、派系幕府:查看幕府發(fā)派的請(qǐng)求或任務(wù)
9、事件:已發(fā)生或者等待處理的事件
10、軍隊(duì)狀態(tài):能夠查看軍隊(duì)的詳細(xì)信息并控制軍隊(duì)下達(dá)命令
11、兵力:格數(shù)越多代表兵力越強(qiáng)
12、補(bǔ)給:表示軍隊(duì)外出時(shí)的補(bǔ)給能力,補(bǔ)給高時(shí)會(huì)有士氣加成相反則會(huì)降低士氣,一旦補(bǔ)給耗完部隊(duì)就會(huì)出現(xiàn)損耗
13、行動(dòng)力:軍隊(duì)的移動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)力,當(dāng)行動(dòng)力消耗完時(shí)軍隊(duì)將無(wú)法移動(dòng)
14、標(biāo)記:標(biāo)亮郡國(guó)、城鎮(zhèn)和其他戰(zhàn)役有關(guān)元素。可以自定義標(biāo)記以快速移動(dòng)至戰(zhàn)役地圖的特定地點(diǎn)
15、任務(wù):查看所有任務(wù)和目標(biāo)列表以及其細(xì)節(jié)
16、人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能夠快速移動(dòng)至其位置并查看詳細(xì)界面
17、軍隊(duì):查看我方派系的所有軍隊(duì)列表
18、郡國(guó):查看玩家控制的郡國(guó)以及所有縣城的列表
19、已知派系:查看目前已經(jīng)接觸的所有其他派系列表,能夠直接點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn)外交
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)儲(chǔ)君人物推薦
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)誰(shuí)是儲(chǔ)君最合適人選?在游戲中儲(chǔ)君是一個(gè)重要的角色,可以為整個(gè)派系帶來(lái)整體的,巨大的加成,所以樹(shù)立一名合適的儲(chǔ)君是十分重要的事情,一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)儲(chǔ)君人物推薦。同時(shí)在游戲中派系儲(chǔ)君能夠帶來(lái)的重要屬性主要有增加金錢(qián)和糧食收入,降低腐敗,提升部隊(duì)能力等,下面就為大家推薦一些在這些方面十分優(yōu)秀的武將吧。
1、橋玄
儲(chǔ)君效果:-100%腐敗,減腐敗是非常好用的屬性,強(qiáng)力推薦,消除腐敗可以有效提高經(jīng)濟(jì)效益和武將忠誠(chéng)。
2、孫策
儲(chǔ)君效果:+100%騎兵沖鋒加成,適合以騎兵作戰(zhàn)為主的派系,雙倍的沖鋒加成十分恐怖,尤其是針對(duì)弓兵時(shí)。
3、劉璋
儲(chǔ)君效果:+50%糧食產(chǎn)出,屬性通用,適合所有派系,中規(guī)中矩的屬性,雖然沒(méi)有亮點(diǎn)但十分實(shí)用。
4、張魯
儲(chǔ)君效果:+100%糧食產(chǎn)出,劉璋的進(jìn)階版,屬性更加強(qiáng)大。
5、程球
儲(chǔ)君效果:+100%商業(yè)產(chǎn)出,在后期經(jīng)濟(jì)發(fā)展起來(lái)時(shí)作用十分強(qiáng)大,相較于糧食來(lái)說(shuō)更實(shí)用一些。
6、鄭姜
儲(chǔ)君效果:+100派系支持 +50%附庸納貢收入,適合擴(kuò)張風(fēng)格的派系。
各屬性武將技能效果介紹
一、武將技能
1、絕招:
水:后排加攻或給敵方上減益。
火:群攻輸出,輸出高耐力低
木:群攻,耐力高
金:閃避高,越打越強(qiáng)
土:全體加抗性
2、其它技能:
武將有三排技能,上面一排跟作戰(zhàn)相關(guān);第二排三個(gè)絕招加2個(gè)輔助技;第三排4個(gè)內(nèi)政相關(guān),中間的技能是五行特色技能:
水:加25%遠(yuǎn)程攻
木:矛兵加護(hù)甲
金:步兵加閃避
火:騎兵加攻
土:騎兵加遠(yuǎn)程防御
金武將還有加攻擊攻速和反制沖鋒的技能,所以金武將帶白龍軍最猛。
二、武將兵種特點(diǎn)
水:弓, 遠(yuǎn)程輸出。
木:戟兵, 肉盾,反制騎兵沖鋒,怕弓箭。 特色兵:親衛(wèi)矛兵,配備盾牌擋箭。
金:刀兵, 進(jìn)戰(zhàn)輸出,配備盾牌擋箭,怕騎兵沖鋒。
火:包抄騎兵, 克近戰(zhàn),怕弓箭。
土:反遠(yuǎn)程騎兵,克弓箭,怕戟/矛兵。
所以兵種可以這么搭配使用:水配6個(gè)遠(yuǎn)程輸出,木2肉盾擋騎兵,金6刀兵輸出,2火騎兵沖近戰(zhàn),2土騎兵沖后排弓箭。(算是打電腦萬(wàn)金油配置了)
注意低級(jí)木戟兵被弓箭克制,配了盾的特色兵種才不怕弓箭。重裝戟兵在科技樹(shù)老后面了,親衛(wèi)矛兵也要英雄6級(jí)才能出。所以一般不用戟/矛兵做主力前排,改用刀兵。而且這作有很多兵種帶盾,弓箭輸出不那么給力了,刀兵可以彌補(bǔ)輸出。
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)外交系統(tǒng)介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》不只是全面戰(zhàn)爭(zhēng)的新時(shí)期。它代表了許多傳統(tǒng)功能和系統(tǒng)的進(jìn)化階段,這些功能和系統(tǒng)您或許從過(guò)去的標(biāo)題中有所了解。這包括軍隊(duì)的組成和管理,人物(他們現(xiàn)在可以建立關(guān)系,形成對(duì)彼此的態(tài)度),建筑,技術(shù)等等。
外交是一件大事,標(biāo)志著全面戰(zhàn)爭(zhēng)歷史上最重要的系統(tǒng)重新設(shè)計(jì)。這是我們的前三國(guó)戰(zhàn)役演練視頻的主題(你可以在這里看到),但我們認(rèn)為應(yīng)該有一個(gè)更廣泛的解釋?zhuān)驗(yàn)檫€有很多事情正在背后有條不紊進(jìn)行著-因此才有了這個(gè)攻略。
簡(jiǎn)而言之,我們的目標(biāo)是讓玩家通過(guò)外交手段,通過(guò)提供更多潛在行動(dòng)的系統(tǒng),通過(guò)更細(xì)微精確的交易方式,以及為了更好的衡量而加入的陰謀,來(lái)達(dá)到更廣泛的結(jié)果。其結(jié)果是使您能夠執(zhí)行更詳細(xì)的計(jì)劃,并比以往任何時(shí)候都更像一個(gè)幕后黑手。
為了支持這些新的目標(biāo)和特性,我們從根本上重寫(xiě)了外交模式和人工智能,以充分支持和利用所有可用的新工具。讓我們從外交的基本功能和它們是如何改變的開(kāi)始講起吧!
1、外交態(tài)度和交易評(píng)估
a、你與另一個(gè)派系的外交地位仍然是決定他們是否會(huì)與你建交往來(lái)的關(guān)鍵因素,也決定了他們?cè)敢庥懻撃男┙灰?。然而,另一個(gè)派別對(duì)你們的態(tài)度不僅僅受到你們以前軍事和外交形式的影響。AI勢(shì)力還考慮到你對(duì)他們采取的任何間諜行動(dòng),你的友誼或與他們的競(jìng)爭(zhēng)地位,以及你構(gòu)成的戰(zhàn)略威脅。雖然AI勢(shì)力在過(guò)去的游戲中會(huì)注意到你的軍事力量,但是現(xiàn)在他們也會(huì)考慮到你以及你軍隊(duì)的侵略性。
b、所以,你的外交立場(chǎng)決定了你能為AI勢(shì)力提供哪些交易。當(dāng)你的派系等級(jí)上升時(shí),你也會(huì)解鎖新的交易類(lèi)型。你以士族的身份開(kāi)始游戲,在你稱(chēng)帝之前,你必須通過(guò)等級(jí)職位來(lái)工作,每個(gè)等級(jí)職位都帶來(lái)新的好處,比如高級(jí)外交選項(xiàng)。
c、當(dāng)你向一個(gè)AI軍閥提議一項(xiàng)交易時(shí),他會(huì)考慮你將會(huì)付出什么代價(jià),而這個(gè)代價(jià)可能會(huì)根據(jù)很多因素有很大的不同。外交地位當(dāng)然扮演著重要的角色,當(dāng)然還有你相對(duì)的軍事實(shí)力。不過(guò),三國(guó)中有一些新概念加入了AI對(duì)提案成本的評(píng)估。
d、他們對(duì)你的尊重和信任程度起著重要的作用。每一個(gè)人工智能勢(shì)力也可以識(shí)別對(duì)其生存的主要威脅。如果你是主要的威脅,某些交易將變得更容易,但另一些交易將變得更難。同樣地,如果你和他們?cè)诘貓D上有一個(gè)共同的威脅,那么交易就會(huì)以更實(shí)惠的價(jià)格達(dá)成。距離也起了作用;一個(gè)派系在地理上離得越遠(yuǎn),它對(duì)AI談判者的重要性和價(jià)值就越小。他還會(huì)評(píng)估你提交給他的協(xié)議的外交后果。地圖其他勢(shì)力將如何應(yīng)對(duì)這一協(xié)議?如果與你的交易影響到他與其他派系的外交立場(chǎng),你可以預(yù)計(jì),成本將隨著事態(tài)的嚴(yán)重性而上升。
e、你的勢(shì)力現(xiàn)在有了一個(gè)可信賴(lài)的等級(jí),這個(gè)等級(jí)可以隨著你的行為而上下浮動(dòng),這影響了一個(gè)勢(shì)力對(duì)你的尊重程度。某些行為被認(rèn)為是背信棄義的——例如取消10轉(zhuǎn)貸款的還款,或違反另一項(xiàng)重大承諾。一些AI勢(shì)力公開(kāi)反對(duì)背信棄義的行為,他們會(huì)覺(jué)得有責(zé)任向你宣戰(zhàn)。由于人際關(guān)系的尊重在外交中扮演著重要的角色,一個(gè)派系在一個(gè)諸侯和另一個(gè)諸侯之間的易手可以成為改變的主要催化劑。這里有一個(gè)例子…
2、場(chǎng)景1
大漢刺史劉表與劉備建立了牢固的外交關(guān)系。他們兩個(gè)派系之間有貿(mào)易往來(lái),他們不時(shí)地互相借錢(qián),彼此之間建立信任。
然而,在暴君董卓的統(tǒng)治下,一個(gè)多次在戰(zhàn)爭(zhēng)中被劉表遇到的將軍,是劉表的主要對(duì)手之一,對(duì)自己的命運(yùn)感到不滿(mǎn)。他離開(kāi)了董卓麾下,隨后被劉備任用,因?yàn)樗膿碛袘?zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。
隨著時(shí)間的推移,將軍與劉備并肩作戰(zhàn),兩人形成了強(qiáng)大的友誼。劉備最終選擇了此人作為他的兒子和繼承人。劉備去世后,新的繼承人走上臺(tái)前,接過(guò)勢(shì)力的衣缽,控制了這個(gè)派系。你的一個(gè)主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手現(xiàn)在控制著一個(gè)你曾經(jīng)很親近的派系。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,達(dá)成協(xié)議的成本越來(lái)越高,外交關(guān)系開(kāi)始惡化……
3、談判階段
外交政策的一個(gè)關(guān)鍵變化是引入更精細(xì)的談判。現(xiàn)在的外交交易是以討價(jià)還價(jià)的形式進(jìn)行的,在你的外交列庫(kù)中有了比以往任何時(shí)候都多的可交易的物品、資源和合同,你就不那么依賴(lài)純現(xiàn)金交易了。
當(dāng)你接近一個(gè)勢(shì)力并提出一項(xiàng)交易時(shí),你會(huì)得到一個(gè)積極或消極的評(píng)價(jià)數(shù)字,表明他為此付出了多少代價(jià)。這樣做的目的是平衡不同報(bào)價(jià)的比例,直到你得到一個(gè)至少+1的積極數(shù)字,這就確保了他會(huì)簽約。以下是一個(gè)如何在實(shí)踐中工作的例子…
4、場(chǎng)景2
劉表接近曹操,提出了一項(xiàng)貿(mào)易協(xié)議。原來(lái)曹操很想簽這個(gè)協(xié)議,外交界面上的數(shù)字是+8。由于完成一筆交易只需要+1的最小正數(shù),這給了劉表一些積極情緒的回旋余地。也許他還能得到更多回報(bào)……
他瀏覽了曹操所有的附屬器,發(fā)現(xiàn)了一匹又好又快的馬。他建議曹操把馬也算進(jìn)去,從總體評(píng)價(jià)中減去7,結(jié)果是+1。盡管,曹操很看重他的種馬,但與劉表的交易比它重要得多。
5、最終,劉表提出了這個(gè)提議被曹操接受了。倆人的派系現(xiàn)在正在進(jìn)行互惠互利的交易,作為獎(jiǎng)勵(lì),劉表現(xiàn)在有了一個(gè)很好的新戰(zhàn)馬?;蛘咚赡軙?huì)把它送給他手下的一個(gè)將軍,以提高他的滿(mǎn)意忠誠(chéng)度。所以,當(dāng)你要求與AI進(jìn)行交易時(shí),他們的第一反應(yīng)是否定的,這并不意味著他們不愿意做超出他們考慮范圍的交易,你會(huì)得到一個(gè)否定的答復(fù)!一個(gè)否定的數(shù)字表示AI認(rèn)為這個(gè)提議對(duì)你來(lái)說(shuō)是有價(jià)值的,并且希望你讓它值得他們這么做,他們當(dāng)然是根據(jù)上面提到的因素得出這個(gè)數(shù)字的。
有了這樣的報(bào)價(jià),一個(gè)新的按鈕將出現(xiàn)標(biāo)記使這一工作。這是一條腳踏實(shí)地的捷徑,它會(huì)告訴你這筆交易對(duì)其他勢(shì)力的價(jià)值,從而給你在談判中的底線。例如,你可能向一個(gè)勢(shì)力提議讓你軍隊(duì)接近他的領(lǐng)地(軍事通行權(quán)?),他非常重視這點(diǎn)。您提出請(qǐng)求后,它會(huì)在協(xié)商面板中顯示-12值。然后單擊“使其工作”,使值余額達(dá)到+1,并出現(xiàn)4500黃金的需求。這是你要支付給他的錢(qián),才能簽署軍事進(jìn)入?yún)f(xié)議。如果這對(duì)你來(lái)說(shuō)有點(diǎn)豐富的話,那就從這里開(kāi)始討價(jià)還價(jià)吧。通過(guò)增加更多的報(bào)價(jià),比如食物、地域、分期付款或者其他的一些東西,也許你可以把一次支付的金額減少到可以管理的程度,甚至完全取消,而不是一種對(duì)你來(lái)說(shuō)成本更低,但對(duì)他來(lái)說(shuō)同樣有價(jià)值的安排。
兵種介紹
通用兵種都是民兵,不過(guò)根據(jù)手持武器的不同我們可以把他們分為持戟民兵、持弓民兵、軍刀民兵、騎馬戟兵、騎馬軍刀民兵這5個(gè)兵種。
1:持戟民兵
類(lèi)型:輕甲持戟步兵
作用:全能型,擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)騎兵,不能使用高級(jí)陣型
2:持弓民兵
類(lèi)型:輕甲弓兵
作用:后方輸出,不能使用高級(jí)陣型,應(yīng)對(duì)騎兵較弱
3:軍刀民兵
類(lèi)型:輕甲持劍步兵
作用:進(jìn)攻,抵御遠(yuǎn)程,不能使用高級(jí)陣型
:4:騎馬戟兵
類(lèi)型:輕甲持戟騎兵
作用:側(cè)翼包抄,不能使用高級(jí)陣型
5:騎馬軍刀民兵
類(lèi)型:輕甲持劍騎兵
作用:反遠(yuǎn)程,不能使用高級(jí)陣型
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)游戲?qū)傩栽O(shè)定
武將屬性也代表士兵屬性
1、士氣
士氣會(huì)降低士兵潰逃、叛變幾率,等級(jí)越高幾率越低。在將領(lǐng)類(lèi)型方面,戰(zhàn)士士氣總體60-70最高,其次為指揮官55,然后是鐵衛(wèi)34,先鋒24,軍師23最低。徐晃、周瑜、孫權(quán)、袁紹四位特殊將領(lǐng)具有不潰屬性,士氣為100
2、生命
生命代表生命值,也就是血量。生命值方面,仍然是戰(zhàn)士生命最高,為2.5萬(wàn),鐵衛(wèi)、指揮官、先鋒都是1.8萬(wàn),軍師是0.9萬(wàn)。唯一例外是周瑜(軍師),具有1.8萬(wàn)的屬性
3、沖鋒數(shù)值
沖鋒素質(zhì)基本也按照將領(lǐng)類(lèi)型劃分為五檔,先鋒最高,基本值為261;其次是戰(zhàn)士,171;指揮官,126;鐵衛(wèi),123;最后是軍師,36
但各類(lèi)型將軍內(nèi)部也有差距,比如先鋒中的夏侯淵和孫尚香沖鋒只有191;鐵衛(wèi)中趙云沖鋒最高,為135;周瑜和諸葛亮沖鋒高于其它軍師,為48
4、攻速
鐵衛(wèi)總體攻速較高,30-50;其次是指揮官,大多在30;然后是先鋒,24;戰(zhàn)士攻速在30-20之間浮動(dòng);軍師攻速都是15
最高攻速為孫堅(jiān),50;其次為趙云,40;其它將領(lǐng)攻速都在32以下。張飛是先鋒里面攻速最低的,21。關(guān)羽和許褚在肉搏武將中攻速最低,20
5、基本殺傷(僅限將領(lǐng)初始兵器)
指揮官和軍師的基本殺傷都比較高,644。鐵衛(wèi)基本殺傷主要為442;先鋒主要為195;戰(zhàn)士最低,主要為145
最低基本殺傷是許褚,0,但具有最高的破甲傷害
前三的基本殺傷排名為孫尚香756,典韋709,劉備687
關(guān)羽、張飛、趙云初始兵器沒(méi)有青龍刀等神裝,所以限制了傷害
6、破甲殺傷(僅限將領(lǐng)初始兵器)
總體而言,先鋒有最高的破甲傷害(372-778),其次是戰(zhàn)士(338-1013)、鐵衛(wèi)(161-707)、指揮官(161-508)、軍師(161-326)
前三破甲傷害為:許褚,1013;典韋709;公孫瓚、孫策、馬超、馬騰、夏侯淵均為778
鐵衛(wèi)里面趙云破甲最強(qiáng),707;指揮官中劉備破甲最強(qiáng),508;軍師中周瑜破甲最強(qiáng),326
7、閃避
一定幾率躲過(guò)敵方攻擊,閃避越高幾率越高
8、護(hù)甲
護(hù)甲分布比較不均,先鋒將軍護(hù)甲相對(duì)較高
最低的是軍師,除了周瑜(40%)都是(3%或10%)
排名前三的是:馬超,80%;典韋75%;袁紹70%
劉璋、劉表、袁術(shù)護(hù)甲也只有10%,屬于不上戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官
許諸是肉搏將軍中護(hù)甲最低的,和黃忠、太史慈兩位弓將軍并列32%
9、遠(yuǎn)程格擋
代表遠(yuǎn)程攻擊的格擋幾率,屬性越高幾率越高
34位將領(lǐng)中只有9名將軍有遠(yuǎn)程格擋屬性,除了孫尚香為15%,其它均為30%
指揮官三位:曹操、劉表、袁術(shù)
先鋒兩位:夏侯淵、孫尚香
鐵衛(wèi)一名:趙云
戰(zhàn)士一名:關(guān)羽
軍師兩名:孔融、諸葛亮
10、弓將軍解析
34名將軍中只有四名將領(lǐng)具有弓箭屬性:
鐵衛(wèi)中的黃忠、太史慈:攻速為30,遠(yuǎn)程殺傷1125,遠(yuǎn)程破甲600,彈藥20;黃忠射程300,太史慈射程250
先鋒中的孫尚香、甘寧:攻速15,遠(yuǎn)程殺傷563,遠(yuǎn)程破甲300,彈藥孫尚香24,甘寧10;射程200
其中黃忠和太史慈弓箭明顯強(qiáng)于孫尚香、甘寧
11、移動(dòng)速度
沒(méi)有名馬的移動(dòng)速度均為58
出現(xiàn)頻率最高的是趙云、周瑜、孫尚香三名武將,證明其具有特殊技能或在某些方面排名最前或墊底
比如趙云:具有遠(yuǎn)程格擋,攻速排名第二,在鐵衛(wèi)中沖鋒最高、破甲最強(qiáng)
比如周瑜:具有不潰屬性,軍師中周瑜破甲最強(qiáng)、護(hù)甲最高、沖鋒最高、生命最高
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