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詳情介紹
兩人一起貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款與眾不同的塔防手游,畫(huà)面采用可愛(ài)的漫畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的幾筆線條和顏色渲染,便將各種搞笑的人物形象和建筑物勾勒出來(lái),再加上詼諧的章節(jié)故事以及豐富的玩法元素,給玩家?guī)?lái)了全新的策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲玩法非常簡(jiǎn)單,玩家可以召喚各類貓兵組建屬于自己的軍團(tuán),你的目標(biāo)是攻陷敵方的陣地的同時(shí),還要防御塔抵擋敵人進(jìn)攻。不過(guò)在兩方交戰(zhàn)之際,總會(huì)有奇怪的高級(jí)boss來(lái)參與戰(zhàn)斗,所以玩家需要對(duì)自己的貓咪進(jìn)行強(qiáng)力進(jìn)階,提高己方的戰(zhàn)斗,最后獲得勝利。此外,貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)有完善的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以對(duì)貓咪大軍進(jìn)行強(qiáng)化,解鎖黑幫貓、忍者貓、變種貓、惡心貓等變異貓咪,只有不斷增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,才能攻破更多城市。
游戲特色
1、超簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng)
過(guò)關(guān)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值~
將你的貓咪角色等級(jí)升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔
2、超簡(jiǎn)單的貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)
寶物玲瓏滿目~角色奇異特殊~
超有個(gè)性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無(wú)厘頭惡心
3、超簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編成喜歡的貓咪隊(duì)伍來(lái)作戰(zhàn)~
還可發(fā)動(dòng)貓咪炮去攻擊對(duì)方城堡
boss的分類以及基本對(duì)策
boss的分類以及基本對(duì)策
對(duì)于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:?jiǎn)蝏oss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會(huì)遇到
④:波動(dòng)boss:目前的波動(dòng)敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥(niǎo)
單boss下,使用針對(duì)它的控制貓是會(huì)有奇效的,一旦一個(gè)boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了
①中,這類boss只能靠控制貓來(lái)使boss的攻擊能力大幅下降來(lái)?yè)魵?/p>
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動(dòng),然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來(lái)?yè)魵?/p>
③中:這類敵人是基本無(wú)視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來(lái)頂住擊殺
④中:波動(dòng)boss是一類比較特殊的boss ,波動(dòng)傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動(dòng)來(lái)很好地過(guò)濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時(shí)的屬性做搭配來(lái)分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對(duì)兩個(gè)boss的情況的控制會(huì)顯的比較乏力,這時(shí)候可以針對(duì)地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來(lái)先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時(shí)候生命高總是沒(méi)錯(cuò)的
一般關(guān)卡陣容的選擇和技巧
一般關(guān)卡陣容的選擇和技巧
針對(duì)不同的關(guān)卡,配置的陣容不同算是基礎(chǔ)吧,雖然有萬(wàn)金油陣容,但是那也不能保證任何關(guān)卡都適用,只能說(shuō)是對(duì)于大部分關(guān)卡來(lái)說(shuō)是非常好用的??床顺燥垼葱璩霰?,總是沒(méi)錯(cuò)的。
先說(shuō)炮灰。
打完嗡嗡老師之后,應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲在通常情況下是不存在肉盾的(龍宮獸除外),但是又不能沒(méi)有東西來(lái)阻止敵人前進(jìn),這時(shí)候 ,“炮灰”這個(gè)東西的意義就來(lái)了。
“炮灰”指“生產(chǎn)cd極短,生產(chǎn)價(jià)格極低(300以下),攻擊距離非常近(保證能走在前面)”的貓,最常見(jiàn)的:小貓,墻貓之類的。
顧名思義,炮灰需要一定數(shù)量,而一般的關(guān)卡,最少需要帶3個(gè)或以上的炮灰,否則炮灰一點(diǎn)意義都沒(méi)有,可以說(shuō),沒(méi)有炮灰,大部分關(guān)卡都不可能打過(guò)。由此引出了炮灰鏈的定義。
炮灰鏈,依靠炮灰來(lái)頂住敵人的前進(jìn),在大部分時(shí)候都可以說(shuō)效果非常好,拿四炮灰來(lái)說(shuō)(我比較常用)(爆炸頭,小貓,雙墻)
,炮灰的搭配最好是(依次從左往右):生命高>移動(dòng)速度錯(cuò)開(kāi)>生產(chǎn)消耗低>hb高>攻擊力高。
不要小看炮灰的生命,雙墻的生命均在1W3以上,hb為1,目前來(lái)說(shuō)能在無(wú)關(guān)卡加成的情況下一次打出1W3且攻擊頻率高的攻擊幾乎沒(méi)有。還有就是移動(dòng)速度錯(cuò)開(kāi)的炮灰能更緊密的補(bǔ)炮灰鏈,這個(gè)試試就知道,而且對(duì)于一些較長(zhǎng)的地圖在靠近對(duì)方城堡的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)生產(chǎn)達(dá)到上限的情況這時(shí)候可以只出速度快的炮灰
說(shuō)完基本的炮灰之后,來(lái)說(shuō)說(shuō)一般的陣容選擇吧(多段說(shuō)明,可在對(duì)應(yīng)段回復(fù))。
1、炮灰+其他貓,針對(duì)面:基本所有關(guān)卡
算是在游戲中后期最常見(jiàn)的打法了,基本就是瘋狂出炮灰+補(bǔ)輸出貓。重點(diǎn)就是輸出貓的選擇,{配置方法:3~4炮灰,1~2控制,1~2一般型輸出,1~2爆發(fā)。這是一般的打法,可以根據(jù)關(guān)卡的不同來(lái)配,炮灰是重點(diǎn),其他可以變}
2、高生命對(duì)肛
針對(duì)范圍:大部分波動(dòng)敵人(波動(dòng)敵人2333啊,黃人最煩就是波動(dòng)了),攻擊頻率快但傷害低的單位(boss)
這種打法算針對(duì)性較強(qiáng),典型的關(guān)卡:狂亂腿,大致配置方向是:3階腿雙龍雙魚(yú)雙巨人雙墻(最低需要狂魚(yú)3階巨人)
3、電腦貓戰(zhàn)術(shù)
針對(duì)范圍:黑紅帝王,白頭,狂小貓一類生命高,移動(dòng)慢或者容易被炮灰頂住的boss
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):累積高數(shù)量的電腦貓來(lái)使前排的壓力減少,來(lái)使本來(lái)僵持的局面逐漸變的一邊倒。
配置方面:炮灰,電腦為最低(如果在打攻擊距離比較短的boss可以再帶上大骷髏和銀河戰(zhàn)士,意義差不多,屬于后方支援,會(huì)讓前線輕松不少)
超遠(yuǎn)程的攻擊距離可以讓其在后方安心輸出(對(duì)應(yīng)的是體力低,一碰就死2333)。另外,此戰(zhàn)術(shù)需要一定數(shù)量的電腦貓,積累耗時(shí)較久,使用者需有耐心(必要時(shí)可以開(kāi)個(gè)加速道具)。
4、速推
針對(duì)范圍:低。每日的道具活動(dòng)關(guān)卡和一般能碾壓的關(guān)卡(效率為先),還有一些關(guān)卡是必須用到速推的(“星降の大海”和“ラスト?ギャング”,“マルコ?ポーロード”這4關(guān)。
必用速推關(guān)卡中,除了“ラスト?ギャング”之外,其他三關(guān)的敵人都是【隨時(shí)間增強(qiáng)】的,到后面黑狗一口咬死地龍王也是很常見(jiàn)的,而“ラスト?ギャング”這關(guān)則是【在3~5分鐘后會(huì)不停出黑熊】,所以需要速推來(lái)讓這些關(guān)卡里的敵人不至于太強(qiáng)。
選貓陣容:最好選一些傷害高、是aoe,攻擊頻率快或生產(chǎn)快的貓,這樣是最好的。
配置方法:3~5炮灰,雙飛碟。(這樣肯定是不夠的,可以再加上女軍官和其他擁有同樣性質(zhì)的貓,比如一階地藏“かさじぞう”【一階地藏/地藏要塞】,比如1階暴走兄弟“ももたろう”【一階暴走兄弟(桃太郎)/暴走兄弟】這類貓,一階銀河戰(zhàn)士“ツルの恩返し”也是可以的。
5、強(qiáng)秒:
針對(duì)范圍:高強(qiáng)度boss,一般運(yùn)用在“boss在城堡低于一定生命百分比出擊”的情況。
配置方法:炮灰,一只基本輸出貓,任意數(shù)量爆發(fā)貓(根據(jù)自己來(lái)定吧,只能說(shuō)帶越多越容易疊,最好是帶地龍王“地竜ソドム”【地龍王(地龍)】地藏一類的移動(dòng)慢傷害高的貓)
專門(mén)針對(duì)高強(qiáng)度boss【為該關(guān)卡唯一的難點(diǎn)】的情況,通過(guò)疊高傷害爆發(fā)貓來(lái)做到一擊秒殺的boss或者將boss生命打掉一大半的打法,一般會(huì)運(yùn)用到超激,屬于不親民的打法。
咱們來(lái)算一筆賬。如果在碰到敵方城堡的時(shí)候有6只爆發(fā)貓,算一只的攻擊力為7W(一般攻擊頻率相同于巴哈的貓都有這個(gè)傷害,所以說(shuō)除去效果,基本所有超激都和巴哈狼妹“ウルフとウルルン”差不多。還是看菜吃飯吧,重點(diǎn)是看自己缺什么,帶錯(cuò)超激不如帶巴哈),6只的話就有42W,這個(gè)數(shù)值能秒目前出現(xiàn)的大多boss,算是非常恐怖的了。
6、超級(jí)炮灰海
針對(duì)范圍:炮灰能抵擋住boss的前進(jìn),但一般數(shù)量炮灰無(wú)法有效阻攔的敵人
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):用大數(shù)量的炮灰來(lái)頂住敵人的推進(jìn),僅僅用極少輸出貓來(lái)進(jìn)攻,這種打法是比較看臉的,重開(kāi)是很正常的事。
配置方法:7~8炮灰,3~2輸出/控制貓,輸出貓、爆發(fā)貓還是控制貓根據(jù)關(guān)卡來(lái)定,比較無(wú)腦。
PS:其實(shí)我是打天渦的時(shí)候因?yàn)橹挥袌D騰做控制所以瘋狂受苦后自暴自棄實(shí)驗(yàn)出來(lái)的,意外的打某些關(guān)卡很好用。
黃人寄語(yǔ):wutande乃真大神也?。?!
7、看板娘戰(zhàn)術(shù)
之前提到過(guò),是種很磨時(shí)間的打法,而且…我嘗試過(guò)一次失敗了(2星墓穴那里,然后我用炮灰海堆過(guò)去了),這方面我不會(huì),你們得問(wèn)de(就是吧里名叫DeutschPrinz的大神)。
8.心得總結(jié)
NO1.【放的多不如放的精】
有些人往往認(rèn)為:這貓冷卻太長(zhǎng)了,我早點(diǎn)放它就會(huì)早點(diǎn)冷卻,這是一個(gè)誤區(qū),這樣亂放只會(huì)導(dǎo)致關(guān)鍵時(shí)候不會(huì)派上用場(chǎng)或者還沒(méi)派上用場(chǎng)就死了,這是很常見(jiàn)的情況,如何放好超激呢?根據(jù)關(guān)卡的情況來(lái)定。
NO2.【關(guān)卡難點(diǎn)在于boss的情況】
如果這個(gè)關(guān)卡難點(diǎn)在于boss,那么就在“boss出來(lái)附近的時(shí)間”放超激,這是比較籠統(tǒng)的方法。
重點(diǎn)不是如何快速干掉boss,而是如何控住兵線。
帶全超激打boss固然容易,但是線控不住的話,全超激也發(fā)揮不了多大作用。所以控線是必須掌握的一項(xiàng)技能。什么時(shí)候控住線,什么時(shí)候才出超激,需把握好時(shí)機(jī),一股腦亂出只會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。
NO3.【關(guān)卡難點(diǎn)在于雜兵的情況】
如果一個(gè)關(guān)卡難點(diǎn)在雜兵(比如星降の大海之類的關(guān)卡),那就要學(xué)會(huì)無(wú)視boss,專門(mén)針對(duì)雜兵來(lái)配陣容,一般來(lái)說(shuō)這種關(guān)卡的boss都會(huì)在你和雜兵勾心斗角的時(shí)候死于不明aoe(笑尿2333)。
NO4.【如下】
如果一個(gè)關(guān)卡是boss在前面頂著,后面有遠(yuǎn)距離攻擊單位(boss)在輸出,那么可以考慮帶上電腦貓?jiān)囋?,電腦貓的攻擊范圍足夠廣到能打到目前出現(xiàn)的任何boss。
還有就是靠控制將敵方前排的boss擊退,來(lái)清掉敵人后排,常用貓有:電腦貓,大骷髏。
NO5.【壓門(mén)大法】
壓門(mén),指的是讓敵人走到自己家門(mén)口再開(kāi)戰(zhàn)的打法。
打法關(guān)鍵不在手速,而是手不要慌,一慌就基本等于輸了。這種打法看起來(lái)很危險(xiǎn),其實(shí)是很安全的。1、關(guān)卡有最大出擊上限,敵人走到自己家門(mén)口卡住這上限就會(huì)導(dǎo)致敵人在短暫時(shí)間不出單位,這樣在這個(gè)空隙里就可以輸出boss了,相反,自己的最大出擊上限不會(huì)卡住就意味著炮灰鏈不會(huì)斷,那么后排的安全就可以保證。2、配上控制貓之后可以逐漸扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。其實(shí)一開(kāi)始手慌是很正常的,經(jīng)過(guò)幾盤(pán)的練習(xí)就基本手不會(huì)慌了,一旦學(xué)會(huì)這種打法,勝利概率會(huì)大大提升
NO.6【大骷髏】
針對(duì)大骷髏(即樣子最正常的那只骷髏)的專門(mén)講解。
大骷髏可以說(shuō)亮點(diǎn)在于它的100%擊退,修改基本都不喜歡它是正常的。攻擊傷害低,生命低,而且被打到就死了。有這只貓的人并且經(jīng)常用它的應(yīng)該都或多或少地被它救過(guò)場(chǎng),我第一只超激就是它,再加上在很早前的版本超激只有大骷髏的時(shí)候我也用過(guò)它,算是感悟很深了,大骷髏那點(diǎn)攻擊速度顯然需要很好的保護(hù)才能打出來(lái),所以在壓門(mén)的時(shí)候大骷髏應(yīng)該能有最好的表現(xiàn),而一旦會(huì)壓門(mén),大骷髏絕對(duì)不會(huì)讓你失望,所以扭到大骷髏不要傷心,在打除了天使魚(yú)這種boss以外,大骷髏都能派上用場(chǎng),畢竟對(duì)全敵人100%控制的目前就3個(gè),“神様”【貓神】(需要買(mǎi)周刊獲得兌換碼),“エヴァンジェリスト ”【弗里薩】(通關(guān)28個(gè)傳說(shuō)關(guān)卡獲得,目前只出現(xiàn)了21個(gè)),還有就是大骷髏。
黃人寄語(yǔ):骷髏系列現(xiàn)在已經(jīng)增添多位成員,每一只的能力都十分變態(tài),扭到就是賺到。另外也不要過(guò)分黑巴哈了,巴哈還是很有用的(雖然我也常說(shuō)巴哈老廢物2333)。
新手攻略
全服通用:
首先讓我們打完第一關(guān)
好,然后接下來(lái),讓我來(lái)跟你介紹貓咪和科技升級(jí)優(yōu)先(為無(wú)任何稀有貓狀態(tài)下)。
2(坦克貓)=8(蜥蜴貓)>4(惡心貓)≥6(鳥(niǎo)貓)≥5(牛貓)>9(巨神貓)≥7(魚(yú)貓)>1(貓咪)=3(戰(zhàn)斗貓)
①科技:貓咪炮攻擊力(增加CD);貓咪炮射程;貓咪炮CD削減;戰(zhàn)斗經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)加速(效率,尤為重要,但增加每一級(jí)升級(jí)所需經(jīng)濟(jì),建議配合下一個(gè)使用)。其中貓咪炮攻擊力被放在最后一個(gè)升級(jí)(不是說(shuō)不升級(jí)!)
②科技:戰(zhàn)斗經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)上限(錢(qián)包,建議配合上一個(gè)使用);貓咪城耐久(我方塔耐久,優(yōu)先級(jí)極低);全角色CD;殺敵經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)增加。后兩個(gè)建議同步升級(jí)。
③科技:過(guò)關(guān)經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)增加;體力增加(一次+10)。可以讓你便乘光(bushi),優(yōu)先級(jí)等同于前兩黑體字。
打通第一關(guān)后,升級(jí)過(guò)關(guān)經(jīng)驗(yàn)值增加,然后將前6關(guān)打出寶物(任何等級(jí)均可)。第七關(guān)之前基本不需要坦克貓,直到要打第七關(guān)之前再開(kāi)坦克貓。戰(zhàn)斗貓升級(jí)到可以一下?lián)敉伺づど吆凸纷?。解鎖第四只基本貓(惡心貓)后,打第七關(guān),開(kāi)局存錢(qián)(此時(shí)確保你戰(zhàn)斗內(nèi)經(jīng)濟(jì)雙科技均達(dá)到3級(jí)),用坦克貓擋住小怪并放一只戰(zhàn)斗貓(第三只基本貓)或者小貓控住線直到經(jīng)濟(jì)起來(lái)后只放坦克貓和惡心貓。
注意:不要解鎖貓神!
若已解鎖一不小心觸發(fā)時(shí)立馬從后臺(tái)關(guān)掉游戲。
理由:貓神第一次免費(fèi)使用的(如果你覺(jué)得2000xp不算免費(fèi)的話)「嬰兒潮」技能可以讓你獲得1分鐘的極大增益(生產(chǎn)無(wú)冷卻,經(jīng)濟(jì)直接滿,且為8級(jí)狀態(tài)。但切記不要帶貓電腦,當(dāng)場(chǎng)趨勢(shì))。
題外話:貓神四技能介紹
①神之雷霆(20貓罐頭):使敵人受到3倍于你的貓炮的傷害。
②神之噴嚏(10貓罐頭):所有敵人回到塔前。
③治愈樂(lè)園(5貓罐頭):恢復(fù)你所有角色的血量到滿血(但并不會(huì)恢復(fù)鎖血——死前存活效果)。
④嬰兒潮(90貓罐頭):一分鐘內(nèi)無(wú)角色生產(chǎn)CD,錢(qián)包直升最高級(jí)并填滿。
在打完第七關(guān)的河馬后,你便解鎖了游戲約30%的功能(可能有巨大的偏差),然后根據(jù)我另一篇專欄或者你玩繁中直接找到貓咪俱樂(lè)部領(lǐng)取一個(gè)月黃金會(huì)員。
然后去抽獎(jiǎng),按著之前的套路殺穿世界一(一旦發(fā)現(xiàn)哪一個(gè)角色派不上大用場(chǎng)就把它退役了別升級(jí),如小貓)。
建議,把所打過(guò)的關(guān)卡都刷出至少第三等級(jí)的寶物(或者趨勢(shì),除非你有超激稀有)。
請(qǐng)注意:世界一打通之后,先把世界二的前7關(guān)刷出寶物,以觸發(fā)特效(還是加速經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)),來(lái)加速你的進(jìn)度(回過(guò)頭來(lái)刷世界一寶物)。
寶物永久生效,主線同一大章節(jié)分為三小章節(jié),每章節(jié)48關(guān),且寶物及其聯(lián)組相同。
快速升級(jí)攻略
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會(huì)開(kāi)啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成??梢杂勉@石去購(gòu)買(mǎi)體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
游戲評(píng)測(cè)
是一款角色設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單但個(gè)性十足的休閑橫版手游。玩家可以召喚個(gè)性化的貓咪軍團(tuán),發(fā)動(dòng)獨(dú)特攻擊方式,與朋友一起編組喜歡的貓咪隊(duì)伍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同種類貓咪的戰(zhàn)斗效果各異,玩家需要合理安排培養(yǎng)計(jì)劃來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),體驗(yàn)獨(dú)特的貓咪軍團(tuán)戰(zhàn)斗樂(lè)趣吧!
更新日志
v13.7.0版本
■擴(kuò)充加碼多多探險(xiǎn)隊(duì)的功能
可以延續(xù)上次選擇的區(qū)域和時(shí)間再次去探險(xiǎn)。
當(dāng)貓咪隊(duì)員額滿時(shí),能在出發(fā)去探險(xiǎn)的畫(huà)面中讓隊(duì)員離開(kāi)。
探險(xiǎn)達(dá)一定時(shí)間之后,加碼多多會(huì)進(jìn)入心流狀態(tài)。
※關(guān)于心流狀態(tài)的詳細(xì)說(shuō)明,請(qǐng)參考游戲內(nèi)的「幫助」
■追加可從進(jìn)化窗前往儲(chǔ)藏庫(kù)或是關(guān)卡選擇畫(huà)面的功能
點(diǎn)選進(jìn)化素材的圖示,就可以選擇前往以上其中一個(gè)畫(huà)面。
選擇關(guān)卡的話,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)前往可獲得該進(jìn)化素材的關(guān)卡。
■追加角色的進(jìn)化型態(tài)
追加了部份角色的第3進(jìn)化、第4進(jìn)化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
現(xiàn)有地圖解放關(guān)卡新高難易度
■其他追加內(nèi)容
追加等級(jí)排行報(bào)酬
追加貓咪聯(lián)組
改善部分游戲功能
■修正部分程式錯(cuò)誤
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