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詳情介紹
怒焰三國(guó)殺官服是由三國(guó)殺工作室原班人馬打造的一款回合制策略卡牌手游。游戲內(nèi)保留了經(jīng)典三國(guó)殺的基本玩法,即還是由基礎(chǔ)牌、錦囊牌和裝備牌組成了卡組,且不同于經(jīng)典三國(guó)殺卡牌,怒焰三國(guó)殺游戲還有著特色怒氣卡牌,可以消耗怒氣來(lái)獲得更高的效果。這樣的設(shè)定豐富了游戲的內(nèi)容,讓玩家能有個(gè)更為豐富的體驗(yàn)。
怒焰三國(guó)殺游戲內(nèi)的建模和三國(guó)劇情設(shè)定也是非常的優(yōu)秀,即所有三國(guó)歷史名將都有著都屬于自己的建模亮點(diǎn),即大家熟悉的文臣里面的諸葛亮、周瑜和郭嘉,他們都以羽扇綸巾的形象呈現(xiàn),而武將如趙云、呂布和典韋則是以威武霸氣的樣子呈現(xiàn),讓玩家有個(gè)極佳的視覺(jué)體驗(yàn)。對(duì)此感興趣的朋友不妨來(lái)下載游玩一下。
游戲簡(jiǎn)介
《怒焰三國(guó)殺》是由三國(guó)殺工作室原班人馬打造。經(jīng)典三國(guó)劇情模式,體驗(yàn)跌宕起伏,陰謀陽(yáng)謀縱橫的時(shí)代。開(kāi)放式武將技能自由打造,策略養(yǎng)成,配合2V2競(jìng)技場(chǎng),怒氣卡牌等玩法,感受不一樣的三國(guó)殺。
游戲特色
一:獨(dú)特玩法
1、雙將機(jī)制:一人控制雙將,攻守兼?zhèn)洳慌卤幻耄?/p>
2、符石系統(tǒng):武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技;
3、怒氣機(jī)制:受到傷害即可獲得怒氣,可強(qiáng)化卡牌打出更多傷害;
二:游戲模式
1、PVE劇情模式:燒腦推圖,沉浸式三國(guó)劇情體驗(yàn),免費(fèi)收集培養(yǎng)武將與你一起成長(zhǎng)。
2、PVP模式:
①榮耀競(jìng)技場(chǎng):一人控雙將,符石自由搭配,技能多變套路無(wú)窮;
②雙人排位賽:兩人四將組合,攻守交替的競(jìng)技比賽;
③經(jīng)典身份場(chǎng):主公忠臣、反賊,內(nèi)奸的一場(chǎng)博弈;
④掛機(jī)自走棋:三國(guó)自走棋,同時(shí)上場(chǎng)6名武將自動(dòng)戰(zhàn)斗;
⑤爬樓赤焰塔:過(guò)五關(guān)斬六將,免費(fèi)獲取武將符石;
三:規(guī)則簡(jiǎn)介:
1、 游戲牌分為基本牌、錦囊牌和裝備牌;
基本牌:造成傷害,回復(fù)體力,格擋傷害;
錦囊牌:手牌控制,牽制對(duì)手,造成傷害;
裝備牌:加強(qiáng)攻擊,堅(jiān)守陣地。
2、 受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,可以消耗加強(qiáng)卡牌效果,如:令【殺】的傷害+1;或令【決斗】附帶吸血效果。
3、 武將可以搭配多個(gè)符石登場(chǎng)戰(zhàn)斗,符石按照順序依次使用,層出不窮的戰(zhàn)斗讓你樂(lè)在其中。
怒焰三國(guó)殺官服游戲福利
1、七日禮:登入八天,領(lǐng)取登入大獎(jiǎng)10連招募。
2、郵件:制作組為玩家準(zhǔn)備的開(kāi)服豪禮。
3、新手獎(jiǎng)勵(lì):完成排位勝利既可以免費(fèi)領(lǐng)取大量招募令牌和解鎖新的角色。
4、月旦評(píng):在這里玩家完成任務(wù)既可以領(lǐng)取到大量的貨幣和材料。
5、新手活動(dòng):完成七日成長(zhǎng)任務(wù)送滿星祝融。
怒焰三國(guó)殺武將詳細(xì)
1、司馬懿
2、郭嘉
3、諸葛亮
4、趙云
5、呂布
6、賈詡
新手武將陣容搭配推薦
大佬們可以忽略,各人有各人喜歡的組合我也不多做評(píng)價(jià)了,這里主要推薦一下對(duì)于新手各國(guó)優(yōu)先培養(yǎng)的武將,可以每個(gè)國(guó)家先培養(yǎng)2個(gè)總共先養(yǎng)8個(gè),這樣適合做箱子任務(wù)。也可以一個(gè)國(guó)家一個(gè)國(guó)家的培養(yǎng),這樣的陣容搭配更加合理只是箱子打起來(lái)速度受點(diǎn)影響。
魏國(guó):
1、甄姬,價(jià)格便宜,爆發(fā)看臉但是具備掀翻大佬的能力。基本符石:孤軍,練兵,深謀。
2、典韋,基本符石:振奮。前置兩個(gè)有什么打什么吧反正不會(huì)用的。
3、司馬懿,將魂武將,不過(guò)魏國(guó)其他武將不值得浪費(fèi)資源培養(yǎng)了,500魂其實(shí)攢起來(lái)也就是1個(gè)月的時(shí)間,算上長(zhǎng)期任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可以更快。基本符石:練兵,哀兵/迅奮/剛勇,布陣。再次聲明英勇PVP垃圾技能,給趙云更好一點(diǎn),給司馬不好用,司馬核心符石布陣。不過(guò)爬塔英魂還是可以的,畢竟打電腦。
4、郭嘉,也是將魂武將,萬(wàn)金油小受,就是900魂攢起來(lái)更慢了,第二個(gè)推薦換的將魂武將,喜歡呂布就第三個(gè)再換郭嘉?;痉涸钪\,筑城。備用符石:盾陣,剛勇。
蜀國(guó):
1、老諸葛,逍遙天下的獎(jiǎng)勵(lì),逍遙天下反正能打多遠(yuǎn)打多遠(yuǎn),拿到諸葛應(yīng)該不難吧。基本符石:困獸,空靈/深謀,筑城。前置符石其實(shí)用的不多,有什么上什么也行。
2、臥龍,價(jià)格便宜,防守反擊很不錯(cuò)?;痉杭?,空靈,佯攻。前置符石一樣用的不多,有啥用啥。
3、劉備,價(jià)格便宜,唯一的削怒武將?;痉壕毐?,整軍,迎擊,配合馬超需要振奮,需要額外兩個(gè)前置符石,不過(guò)前置符石用的場(chǎng)合應(yīng)該不多,迎擊基本夠用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、馬超,出殺收益穩(wěn)定,對(duì)面閃不閃都尷尬,還經(jīng)常閃不了?;痉貉笂^,迎擊,另一個(gè)前置符石隨意。
吳國(guó):
1、孫權(quán),價(jià)格便宜,淘寶也有武將禮包里面更有銅幣元寶,價(jià)格大概是5毛吧。前置符石:集陣,援兵,深謀,盾陣按順序來(lái),不需要稀有符石,整個(gè)武將培養(yǎng)真的成本很低了。(主要還不是堅(jiān)城廢嘛)
2、周瑜,便宜,跟孫權(quán)一樣淘寶有5毛的送銅幣元寶的禮包?;痉壕毐?,整軍,孤軍。孤軍配合孫權(quán)、凌統(tǒng),整軍配合大喬。
3、大喬,其實(shí)她明顯比周瑜強(qiáng),可是我為啥不擺在第二個(gè)呢。首先她禮包1塊比周瑜跪5毛,當(dāng)然禮包送朱砂1000其實(shí)比周瑜孫權(quán)的禮包還好一點(diǎn),但是主要是如果你上孫權(quán)大喬這個(gè)惡名遠(yuǎn)揚(yáng)的組合,肯定會(huì)被對(duì)面ban的,還打錘子吳國(guó)箱子。基本符石:攻堅(jiān),興奮,振奮。振奮是必須的,興奮是沒(méi)有振奮的時(shí)候的替代品,攻堅(jiān)嘛因?yàn)槠渌鼜U了。
4、凌統(tǒng),沒(méi)禮包賣不過(guò)你要是買了上面三個(gè)禮包也就夠元寶買了嘛,跟凌統(tǒng)價(jià)位相似的武將比如典韋都推薦元寶購(gòu)買,銅幣很不劃算?;痉旱糜醒鸸ジ瓝?,佯攻配合孫權(quán),迎擊配合周瑜跟大喬,前置符石推薦仇襲(亂斗好用),剛勇(拆遷辦的剛勇還是有點(diǎn)威懾的),攻虛(這個(gè)得配合甘寧拆空,但是甘寧這版被削成狗了),迅奮。
群雄:
1、貂蟬,6元妹,比ol5元妹貴1塊,技能延遲摸牌的特點(diǎn)決定了她不論先后手都是后場(chǎng)武將,4+0即可不需要天嗔石增加怒氣。基本符石:練兵,佯攻,另外一個(gè)前置符石隨意。
2、董卓,封魔塔多少層來(lái)著我忘記了。暴怒流,個(gè)人爆發(fā)能力很不錯(cuò),不喜歡就先養(yǎng)下一個(gè)文姬。基本符石:深謀,盾陣,誘敵。
3、蔡文姬,華麗的新手噩夢(mèng),操作也十分簡(jiǎn)單了,捏好看破防釜底援兵賣血就是了。基本符石:援兵,集陣。
4、呂布,1500的將魂武將,慢慢攢,排在司馬之后,推薦第二個(gè)或者第三個(gè)買?;痉喊П?迅奮/剛勇,迎擊。
游戲基礎(chǔ)牌介紹
殺:
普通:對(duì)一名其他玩家造成1點(diǎn)傷害。射程1,每回合只能打出一張。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,傷害+1。
閃:
普通:抵消1點(diǎn)【殺】造成的傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,抵消【殺】造成的所有傷害,并摸一張牌。
桃:
普通:使自己回復(fù)1點(diǎn)體力,或者有玩家瀕死時(shí),使其回復(fù)1點(diǎn)體力。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,回復(fù)體力的玩家摸一張牌,若瀕死時(shí)則改為摸兩張牌。
酒:
普通:本回合下一張【殺】傷害+1,或在自己瀕死時(shí)使自己回復(fù)1點(diǎn)體力。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,摸一張牌,若瀕死時(shí)則改為摸兩張牌。本回合下一張【殺】傷害+1。
注:普通和強(qiáng)化的酒都可以多喝,當(dāng)傷害還是+1。
錦囊牌:
閃電:
普通:詛咒自己,從下回合開(kāi)始時(shí),掉一血,加一點(diǎn)怒氣,然后逆時(shí)針循環(huán),也就是從下回合你結(jié)束時(shí),下一位出牌的玩家會(huì)受到閃電傷害,也是固定一血,循環(huán)直到某個(gè)玩家死亡,或者用看破避免傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,改為詛咒一名其他玩家,從他的回合開(kāi)始時(shí),生效,也是固定一血,循環(huán)直到某個(gè)玩家死亡,或者用看破避免傷害。
樂(lè)不思蜀:
普通:詛咒一名其他玩家,該玩家在判定階段進(jìn)行判定:若結(jié)果不為紅桃,則該玩家跳過(guò)出牌階段。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,跳過(guò)出牌階段的效果改為跳過(guò)摸牌階段。一個(gè)玩家只能受一張樂(lè),也就是普通和強(qiáng)化只能受一種。
看破:
普通:抵消一張錦囊牌對(duì)你的效果。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,抵消的同時(shí)摸一張牌。
五谷豐登:
普通:從牌庫(kù)亮出X張牌(X=存活玩家數(shù)),從自己開(kāi)始,每名玩家選擇并獲得其中一張牌。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,亮出牌之前,你選擇一名玩家,從該玩家開(kāi)始選牌;亮出牌時(shí),額外亮出兩張;所有人都選擇完畢后,目標(biāo)玩家獲得剩余亮出的牌。
決斗:
普通:選擇一名其他玩家,從該玩家開(kāi)始,雙方輪流打出一張【殺】。當(dāng)某一方無(wú)法如此做時(shí),受到另一方造成的1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,若你對(duì)對(duì)方造成傷害,則你回復(fù)1點(diǎn)體力。
桃園結(jié)義:
普通:所有受傷的玩家回復(fù)1點(diǎn)體力。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,效果改為你選擇一個(gè)受傷的玩家,該玩家回復(fù)2點(diǎn)體力,其他玩家獲得2點(diǎn)怒氣。
南蠻入侵:
普通:所有其他玩家打出一張【殺】,否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,第一次造成傷害時(shí),傷害+1。
萬(wàn)箭齊發(fā):
普通:所有其他玩家打出一張【閃】,否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,效果改為:所有其他玩家打出一張【閃】并棄置一張手牌,否則受到你造成的1點(diǎn)傷害。
順手牽羊:
普通:獲得一名其他玩家的一張牌。射程1。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,無(wú)射程限制,且你能看到目標(biāo)玩家手中的牌。
過(guò)河拆橋:
普通:棄置一名其他玩家的一張牌。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,目標(biāo)每比你多1點(diǎn)體力值,便額外棄置其一張牌,最多為三張牌。
水淹七軍:
普通:選擇一名其他角色,該角色進(jìn)行2選1:棄掉所有生效中的裝備牌,或受到1點(diǎn)傷害。
強(qiáng)化:消耗1點(diǎn)怒氣,2選1的效果變?yōu)椋航唤o你所有生效中的裝備牌,或流失1點(diǎn)體力。
釜底抽薪:
普通:使一名其他玩家失去1點(diǎn)怒氣。
強(qiáng)化:失去1點(diǎn)怒氣的效果改為失去最多三點(diǎn)怒氣。
怒發(fā)沖冠:
普通:使一名角色獲得1點(diǎn)怒氣
強(qiáng)化:使一名角色失去1點(diǎn)體力,然后獲得3點(diǎn)怒氣。
裝備牌:
諸葛連弩:
出牌階段,你可以額外打出2張【殺】。
龍牙槍:
你打出的【殺】不會(huì)因造成傷害而使對(duì)手獲得怒氣?!練ⅰ康纳涑淘黾又?。
青釭劍:
你打出的【殺】無(wú)視目標(biāo)玩家的防具,且此【殺】使目標(biāo)玩家瀕死時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力?!練ⅰ康纳涑淘黾又?。
鳳嘴刀:
你打出【殺】時(shí),可棄置2張牌使此【殺】傷害+1。【殺】的射程增加至4。
丈八蛇矛:
你可以將兩張手牌當(dāng)做【殺】打出?!練ⅰ康纳涑淘黾又?。
麒麟弓:
你打出的【殺】對(duì)目標(biāo)玩家造成傷害后,你可以棄置其裝備區(qū)里的一張牌?!練ⅰ康纳涑淘黾又?。
八卦陣:
當(dāng)你需要打出【閃】時(shí),進(jìn)行判定:若結(jié)果為紅色,則抵消全部傷害。
霸者披風(fēng):
若你于棄牌階段棄置的手牌數(shù)不小于你的體力值,你恢復(fù)1點(diǎn)體力。
龍鱗鎧:
回合結(jié)束時(shí),若你體力值未滿,則你獲得1點(diǎn)怒氣。
白銀獅子:
當(dāng)你受到傷害時(shí),防止超過(guò)1點(diǎn)的傷害。當(dāng)你失去生效中的此牌時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力。
更新日志
v3.8.8版本
【功能更新】
①賽季活動(dòng)
●全新賽季-烽火洛陽(yáng)開(kāi)啟
●賽季更新后,上賽季未使用的賽季幣將被清空
②商店
●戰(zhàn)法商店:戰(zhàn)法商店現(xiàn)在將隨機(jī)刷新1~3星戰(zhàn)法,每日可刷新4次戰(zhàn)法商店
●競(jìng)技商店:下架競(jìng)技戰(zhàn)法自選,上架金玉琮
●勛章商店:更名為演武商店,金玉琮價(jià)格下調(diào)至1000勛章
●賽季商店:金玉琮每周限購(gòu)調(diào)整至20
③招募
●起張角上架招募
【模式更新】
①對(duì)決模式
●規(guī)則調(diào)整:對(duì)決模式調(diào)整為不定期開(kāi)放模式;對(duì)決模式初始武將改為系統(tǒng)推將;對(duì)局中禁用技能符石和傳世符石,部分局內(nèi)天氣效果調(diào)整
●排名調(diào)整:新增對(duì)決模式本期積分排名和排名獎(jiǎng)勵(lì);新增對(duì)決模式本期金豆排名,金豆道具將在每期活動(dòng)結(jié)束后清零
●獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:對(duì)決勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制調(diào)整
②國(guó)戰(zhàn)模式
●國(guó)戰(zhàn)勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制調(diào)整
③征戰(zhàn)天下
●全新章節(jié)亂世魔王開(kāi)啟
●賽季更新后,上賽季未使用的征戰(zhàn)軍令將被清空
【武將更新】
●新武將董翓上線
●斗地主模式新增限時(shí)地主武將起董卓
●開(kāi)放了曹沖和董白的界限突破
●曹髦、潘淑、糜夫人、甘夫人、文鴦(吳)、曹節(jié)、諸葛瞻技能調(diào)整
【皮膚&戰(zhàn)法更新】
●董白史詩(shī)皮膚-鳶飛風(fēng)舞上線
●新戰(zhàn)法-攝魂奪魄上線
v3.8.7版本
【功能更新】
①賽季活動(dòng)
●新增賽季活動(dòng)
●神話再臨活動(dòng)關(guān)閉,試煉任務(wù)合并至賽季任務(wù)
●新增賽季基金,解鎖限時(shí)基金,可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
●新增賽季商店,可使用賽季幣購(gòu)買珍稀道具
②商店
●赤焰商店:商店關(guān)閉,赤焰令道具可以在賽季商店內(nèi)兌換為賽季幣
●競(jìng)技商店:商店道具購(gòu)買次數(shù)調(diào)整
●勛章商店:商店道具調(diào)整
③稀世珍寶
●更新了大廳的圖標(biāo)
●兌換上架專屬燎原·神和赤血·神;史詩(shī)寶珠兌換調(diào)整至賽季商店
【模式更新】
①征戰(zhàn)天下
●征戰(zhàn)天下變更為賽季PVE模式,模式UI更新
●每賽季開(kāi)啟后,所有章節(jié)和關(guān)卡將更新并重置獎(jiǎng)勵(lì)
●更新前尚未使用的征戰(zhàn)令請(qǐng)及時(shí)使用或在特惠活動(dòng)中兌換為金幣
②斗地主
●新增賽季限時(shí)地主武將,該武將會(huì)隨賽季更新進(jìn)行更換
●地主身份可在選將時(shí)可選取限時(shí)地主武將進(jìn)行對(duì)局,該武將默認(rèn)滿狀態(tài)
●賽季結(jié)束后,本賽季的限時(shí)地主武將上架武將招募
③逐鹿中原&君棋
●逐鹿中原和君棋模式暫時(shí)關(guān)閉
【武將更新】
●斗地主模式新增限時(shí)地主武將起張角
●開(kāi)放了鐘會(huì)和劉封的界限突破
●蒲元技能調(diào)整
【符石&戰(zhàn)法更新】
●符石同仇、妙算調(diào)整
●新戰(zhàn)法移星換斗上線
v3.8.5版本
【模式更新】
①排位賽
●排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)中的額外獎(jiǎng)勵(lì)合并至基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)中
②對(duì)決模式
●對(duì)局中戰(zhàn)法效果禁用
●提升勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在達(dá)成5勝及以上可獲得兵書(shū)殘卷
③逐鹿中原
●下調(diào)了逐鹿中原精英和神話模式的難度
●逐鹿中原即將進(jìn)行改版重置,預(yù)計(jì)于3月底暫時(shí)關(guān)閉。
●尚未使用的體力丹請(qǐng)及時(shí)使用(也可出售為銅錢(qián)或置換為金幣)
【系統(tǒng)更新】
①戰(zhàn)力系統(tǒng)
●武將羈絆解鎖后不再提升武將戰(zhàn)力
●提升了橙色技能符石和專屬符石的戰(zhàn)力
●具體數(shù)值可在官階界面查看(更新后會(huì)導(dǎo)致武將的戰(zhàn)力數(shù)值變化)
②戰(zhàn)斗系統(tǒng)
●新增護(hù)甲機(jī)制,護(hù)甲是武將的一項(xiàng)屬性值(上限為36)
●當(dāng)角色受到傷害進(jìn)行體力扣減結(jié)算時(shí),優(yōu)先扣除角色當(dāng)前護(hù)甲,再進(jìn)行體力扣減
●因護(hù)甲導(dǎo)致體力扣除的減免,不會(huì)影響怒氣的獲取
【武將更新】
●新武將曹髦上線
●開(kāi)放了于禁和樂(lè)進(jìn)的界限突破
【其他更新內(nèi)容】
●每日任務(wù)中的逐鹿天下任務(wù)調(diào)整為能工巧匠(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不變)
●再次獲得已擁有的皮膚后,現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成一定數(shù)量的雁翎
●回歸活動(dòng)中調(diào)整了部分任務(wù)的條件和獎(jiǎng)勵(lì)
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