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詳情介紹
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版免費(fèi)正版是一款十分魔性搞怪的全新雜交元素的植物打僵尸策略塔防游戲,在游戲里,在延續(xù)了原作玩法和畫(huà)風(fēng)的基礎(chǔ)上,為玩家全新添加了雜交元素。不同植物戰(zhàn)士的相互組合,可以創(chuàng)新性地創(chuàng)造出一個(gè)全新的植物戰(zhàn)士,解鎖更多趣味玩法。

植物大戰(zhàn)僵尸雜交版部分雜交植物介紹
豌豆向日葵(豌豆射手+向日葵)
每25秒生產(chǎn)25點(diǎn)陽(yáng)光。
陽(yáng)光豆(陽(yáng)光豆+向日葵)
每25秒生產(chǎn)15點(diǎn)陽(yáng)光,90秒后長(zhǎng)大每25秒牛產(chǎn)25點(diǎn)陽(yáng)光。
陽(yáng)光土豆雷(土豆地雷+陽(yáng)光菇)
免費(fèi),爆炸后產(chǎn)50陽(yáng)光。
大蒜花(食人花+大蒜)
陽(yáng)光向日葵(向日葵+陽(yáng)光菇)
每25s生產(chǎn)40點(diǎn)陽(yáng)光,120s長(zhǎng)大后每25s生產(chǎn)75點(diǎn)陽(yáng)光
紅眼菇(末日菇+噴菇)
使僵尸變成魅惑紅眼巨人。
雪花寒冰菇(雪花+寒冰菇)
天降冰彈持續(xù)8秒,之后東結(jié)全場(chǎng)3秒,并持續(xù)減速15秒。
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲植物排行榜
S級(jí)強(qiáng)力植物伙伴

A級(jí)推薦植物伙伴

B級(jí)能用植物伙伴

植物大戰(zhàn)僵尸雜交版新植物介紹
海洋星

可以直接種在水上。
每1.5秒向5個(gè)方向各分別發(fā)射1顆具有減速的星星(20傷害)。

每觸發(fā)一次寒冰菇效果,每個(gè)方向多發(fā)射一枚子彈,每個(gè)方向最多發(fā)射5枚子彈。

價(jià)格150,冷卻7.5秒。
海洋星擁有和星星果同樣的火力,同時(shí)附帶有寒冰射手同款的減速效果;
在使用寒冰菇之后,所有海洋星以在原有彈道基礎(chǔ)上額外發(fā)射一顆子彈的方式追加火力;
需要注意的是,雖然所有寒冰菇類的植物都能觸發(fā)海洋星火力提升的效果,但是需要在寒冰菇的效果結(jié)算完后火力才能提升;
以寒冰雪花菇為例,可以看到在寒冰雪花菇的下雪效果還沒(méi)結(jié)算完之前,海洋星依舊每次只發(fā)射兩顆子彈。

金瓜投手
每3秒投擲兩枚金瓜,每枚金蛋造成150傷害。每枚金瓜砸中僵尸將進(jìn)行一次“抽獎(jiǎng)”:
幸運(yùn)獎(jiǎng)50%:降落一枚西瓜砸中該僵尸;
四等獎(jiǎng)30%:降落一枚冰瓜砸中該僵尸;
三等獎(jiǎng)15%:掉落50陽(yáng)光;
二等獎(jiǎng)4%:摧毀其防具;
一等獎(jiǎng)0.999%:將其魅惑;
特等獎(jiǎng)0.001%:獲得通關(guān)獎(jiǎng)杯。
價(jià)格600,冷卻30秒

金瓜投手本身?yè)碛胁凰椎膫?,搭配額外的觸發(fā)效果,讓其在對(duì)局中能有各種意想不到的發(fā)揮,尤其是特等獎(jiǎng)直接過(guò)關(guān)的效果,更是為玩家?guī)?lái)了絕境翻盤(pán)的可能。
制冰豆
種在一個(gè)植物上,隨后消失,并發(fā)射x枚子彈,x=該格內(nèi)所有植物價(jià)格之和/10,向下取整,且滿足0≤x≤500。(對(duì)全息卡牌投影無(wú)效)

冷卻30秒,價(jià)格0
制冰豆作為不需要陽(yáng)光資源的植物,擁有相較于其價(jià)格而言非常強(qiáng)的瞬間爆發(fā)火力,在種下大約1秒的時(shí)間后即可觸發(fā)攻擊效果;

由于大多數(shù)種植的植物都有超過(guò)100陽(yáng)光的價(jià)格,制冰豆種植在常規(guī)植物上都能提供至少10枚冰子彈的瞬間火力,可以用以各種需要補(bǔ)傷害的場(chǎng)合。
偽裝的向日葵
每失去37血,生產(chǎn)25陽(yáng)光
血量300,價(jià)格50,冷卻30秒。

作為類似炮灰葵的新植物(?),偽裝的向日葵累計(jì)可以提供8*25總計(jì)200點(diǎn)陽(yáng)光,即可以用來(lái)快速累積陽(yáng)光資源,又能成為臨時(shí)的阻擋點(diǎn);

如果說(shuō)偽裝的向日葵有什么不足之處,那就只有30秒的冷卻時(shí)間以及不夠用的卡位。
【星光閃卡】彩虹糖果
價(jià)格100,冷卻60秒,在你購(gòu)買(mǎi)一次該卡片后,該卡片價(jià)格增加100(最高700)

先觸發(fā)糖果消消樂(lè)效果,然后賦予僵尸紅溫/灼燒/黃油/中毒/減速/凍結(jié)/魅惑,中的隨機(jī)一種效果(概率相等)
①紅溫:僵尸變紅,速度加快,每秒失去10%生命值,持續(xù)5秒(僵王除外)
②灼燒:僵尸受到火焰灼燒效果,傷害200/s,持續(xù)8秒
③黃油:固定僵尸8秒
④中毒:僵尸變綠,受到100傷害/秒(無(wú)視防具),持續(xù)5秒
⑤減速:僵尸永久減速(僵王改為20秒)
⑥凍結(jié):僵尸凍結(jié)8秒
⑦魅惑:僵尸魅惑(僵王除外)

彩虹糖果大多數(shù)效果實(shí)用性不太行,冷卻時(shí)間長(zhǎng)同時(shí)價(jià)格將隨著使用次數(shù)變得過(guò)于高額,加之極強(qiáng)的隨機(jī)性導(dǎo)致本身非常偏向玩具。
南瓜加農(nóng)炮
血量4000,價(jià)格300,冷卻30秒
點(diǎn)擊向格子發(fā)射一枚南瓜頭,裝填時(shí)間30秒,根據(jù)格子內(nèi)單位類型的不同將提供對(duì)應(yīng)效果,效果分別如下:
如果本格內(nèi)有僵尸,則對(duì)本格內(nèi)所有僵尸造成1800傷害;
如果本格內(nèi)有植物,且沒(méi)有南瓜頭,則改為套上南瓜頭;
如果本格內(nèi)有植物,且有南瓜頭,則改為獲得125陽(yáng)光;
自己無(wú)法被套上南瓜頭。

炮類植物在雜交版中整體相對(duì)比較差,由于碾壓性僵尸較多,因此即便套上南瓜頭效果依舊不明顯,加之本身高額的冷卻時(shí)間換來(lái)的傷害也相對(duì)較低,因此比較不推薦玩家優(yōu)先選擇使用。
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版新僵尸介紹
1、鯊魚(yú)僵尸
只會(huì)在水中出現(xiàn),在潛水狀態(tài)會(huì)吃掉遇到的第一個(gè)植物,然后浮出水面進(jìn)行咀嚼,在15秒后將吃完植物,同時(shí)恢復(fù)潛水狀態(tài)。

血量3000,速度慢。
鯊魚(yú)僵尸在進(jìn)入水中前會(huì)有一個(gè)跳水的過(guò)程,跳水過(guò)程中沒(méi)有無(wú)敵效果,可以正常受到攻擊;

鯊魚(yú)僵尸的潛水狀態(tài)可以被低矮的植物所攻擊,以海碗豆為首的一批低彈道植物可以有效打擊鯊魚(yú)僵尸;

鯊魚(yú)僵尸對(duì)所有類型的植物都是秒殺,建議前置其他植物以免堅(jiān)果類植物被秒;

咀嚼期間鯊魚(yú)僵尸會(huì)浮出水面,在此期間嘗試用灰燼植物或者高火力快速擊殺它們吧。

海妖僵尸
只在水中出現(xiàn),每15秒召喚3個(gè)纏繞潛水僵尸(三行,每行各一個(gè)),免疫纏繞海草效果,對(duì)植物造成5倍啃咬傷害,免疫一般控制;
血量5000,速度慢

海妖僵尸作為水中的新高強(qiáng)度僵尸,在本身?yè)碛懈哐扛邆Φ耐瑫r(shí),還有著免疫一般控制能力的效果;
召喚的纏繞潛水僵尸更是能直接秒殺水上植物,對(duì)防線的威脅很大;

遇到海妖僵尸就不要吝嗇手中的秒殺類植物,在他攻破你的陣型前盡可能快速擊殺。

纏繞潛水僵尸
只在水中出現(xiàn)將靠近的一個(gè)植物拖下水,然后消失
血量500,速度快

纏繞潛水僵尸是僵尸版的海草,同樣擁有和我方植物一換一的效果;

在面對(duì)纏繞潛水僵尸時(shí),如果不能快速擊殺,建議就用陽(yáng)光消耗較低的植物和他強(qiáng)行對(duì)換。
鉆石僵尸
鉆石頭盔每次最多受到20傷害;

血量1000+270,速度慢。
鉆石僵尸的頭盔擁有高達(dá)1000點(diǎn)的血量,本身單次最多受到20點(diǎn)傷害的特性強(qiáng)制要求玩家使用高頻次的攻擊才能有效對(duì)其造成傷害;
鉆石僵尸面對(duì)灰燼植物同樣擁有相應(yīng)的單次傷害上限,無(wú)法被直接秒殺;

需要嘗試使用憂郁菇系的植物,可以對(duì)其造成有效的打擊。
罐子僵尸
血量500+270,速度快
死亡后會(huì)生成一個(gè)問(wèn)號(hào)罐子;
問(wèn)號(hào)罐子可能會(huì)開(kāi)出陽(yáng)光、植物以及僵尸,也可能是空的。

陽(yáng)光可能開(kāi)出25陽(yáng)光、50陽(yáng)光、75陽(yáng)光;
植物可能開(kāi)出豌豆向日葵,陽(yáng)光咖啡豆,陽(yáng)光土豆雷,小盆菇,6號(hào)路燈花,陽(yáng)光花盆,火爆地雷,大蒜辣椒,坑洞堅(jiān)果,qq彈彈大噴菇,窩瓜堅(jiān)果,迷你櫻桃炸彈;
僵尸則會(huì)開(kāi)出普通僵尸,路障僵尸,鐵桶僵尸,鐵柵門(mén)僵尸,橄欖球僵尸,迪斯科僵尸,舞王僵尸(不戴防具),跳跳僵尸,扶梯僵尸,豌豆僵尸,堅(jiān)果僵尸,機(jī)槍僵尸,白眼巨人僵尸(不戴防具)。
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲新增玩法
1、更新即可獲得貨幣獎(jiǎng)勵(lì)
分別為:
鉆石*500
金幣*1000
銀幣*2000

2、新增迷你游戲玩法,需點(diǎn)擊主頁(yè)更多模式進(jìn)入,玩法豐富關(guān)卡新穎

3、迷你游戲關(guān)卡豐富,分別有土星關(guān)卡,植物僵尸關(guān)卡,堅(jiān)果保齡球關(guān)卡,種子雨等等,全部關(guān)卡總覽看下圖!
①:

②:

4、新增星星兌換,分別可兌換流星,堅(jiān)果保齡球,蘋(píng)果鬧鐘,炫彩楊桃,進(jìn)化豆,割草機(jī)皮膚和鏟子皮膚!

植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲簡(jiǎn)介
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版直裝版是由B站UP主"潛艇偉偉迷"自制的高人氣雜交系列的植物塔防游戲,玩家可以通過(guò)組合不同的植物特性,創(chuàng)造出全新的雜交植物,以此來(lái)對(duì)抗不斷變異的僵尸。

植物大戰(zhàn)僵尸雜交版新手入門(mén)指南
白卡推薦
另外給大家推薦一下白卡里好用的卡,要不是沒(méi)金卡我也不想這么打的
經(jīng)濟(jì)作物
普通向日葵跟向日葵花盆最好用,普通向日葵就不解釋了,花盆主要既不占位置后期又能騙巨人非常實(shí)在,同理普通小噴盆也很好用,就是晚上關(guān)卡有點(diǎn)少,不過(guò)有時(shí)非晚上關(guān)卡也會(huì)用的。
貓類植物
普通豆貓和350的玉米卷心菜貓,其中首推普通豆貓,因?yàn)樗渌{(lán)樹(shù)樁的開(kāi)局基本是我沒(méi)金卡情況下的最強(qiáng)開(kāi)局了,而且因?yàn)槭秦堫惪梢院苡行Э刂魄褰┦乃俣?,避免太快沒(méi)發(fā)育完就全打死了,冒險(xiǎn)里最難的印象就是60多關(guān)的泳池紅線了,全靠這個(gè)開(kāi)局才撐過(guò)去。至于350的雜交貓適合低難度開(kāi)局,基本上50關(guān)之前的全都可以用350貓完成前期過(guò)渡。
豌豆植物
機(jī)槍卷心射手跟豌豆噴泉,我要是有豌豆英雄會(huì)選他倆?一般就是看地形,有水的關(guān)卡就選噴泉,沒(méi)水就是500射手,這兩勝在過(guò)渡平滑,前期豆貓藍(lán)樹(shù)樁開(kāi)局正好給他們蹭buff。
穿刺類植物
冰仙人掌跟冰瓜噴都不錯(cuò),這兩輸出感覺(jué)差不多,不過(guò)冰仙人掌的控制范圍更廣一些,一般在全面鋪開(kāi)主力輸出前會(huì)先種兩個(gè)冰仙控一下全場(chǎng)的速度。
防御類植物
好用的很多,最優(yōu)推薦僵尸堅(jiān)果跟qq大噴菇,然后是爆炸堅(jiān)果,西瓜跟75的拷貝堅(jiān)果,以及水圖的水堅(jiān)果和75的帶殼荷葉,至于仙人掌套我用的比較少就不說(shuō)了。首先僵尸堅(jiān)果是完美起到了防御的效果,憑借高質(zhì)量亡語(yǔ)能抗多段巨人傷害除了有點(diǎn)貴跟cd比較長(zhǎng)沒(méi)別的缺點(diǎn)了。qq大噴菇同理也是能抗多次巨人傷害,當(dāng)然前提是巨人非免控狀態(tài)。所有能控巨人的肯定都要給高分,畢竟難處理基本都是巨人。其他幾個(gè)就是勝在實(shí)惠,至少夠便宜也能抗就行了。這里說(shuō)一下因?yàn)椴辉趺从孟扇苏?,所以防投籃車(chē)僵尸全是靠后置僵尸堅(jiān)果,正常還是用仙人掌更靠譜一些。
消耗類植物
推薦陽(yáng)光炸彈,冰三葉草,冰陽(yáng)光菇,三線辣椒,窩瓜王,寒冰菇,雪花飄飄跟水圖的毀滅海草。消耗植物主要一方面以性價(jià)比為主,所以陽(yáng)光炸彈跟冰陽(yáng)光菇這兩個(gè)能白嫖甚至是賺陽(yáng)光的我特別愛(ài)用。然后還特別看中的就是控制巨人的能力,所以特別推薦冰三葉草基本是必帶,推巨人幾步能為整體爭(zhēng)取好幾秒的輸出時(shí)間,而且一般故意卡巨人抬手再退這樣還能騙巨人攻擊落空相當(dāng)于多控了一秒。其他幾個(gè)就是能凍住巨人或者是傷害夠高就行,土豆類的我都不怎么用,還是太缺格子了。
另外單獨(dú)說(shuō)一下,冒險(xiǎn)模式里送的小車(chē)是可以手動(dòng)控制釋放的,這在打紅線關(guān)卡時(shí)用來(lái)前期過(guò)渡特別重要,大家別忘了
女大一通關(guān)思路
就是前期發(fā)育時(shí)前兩列種豆,3-5列種向日葵6列往外種防御性植物,到了中期保證前六列至少要有3-4列是出僵尸的植物當(dāng)然僵尸豆比僵尸果更好畢竟輸出更高,然后有一列火炬就行。
核心思路
這關(guān)最難的就是礦工僵尸,你需要保證手里隨時(shí)握著僵尸菇,大蒜,僵尸果或者是刺傘中的任意一個(gè)才行,千萬(wàn)別有真空期,不然被偷一次就炸。具體操作就是礦工出來(lái)啃時(shí)盯著那個(gè)位置猛按上面四種植物,當(dāng)然刺傘可以有提前量并且可以在其他位置使用。但是另外三個(gè)是一定得在礦工啃的原地立刻補(bǔ)上,不然手速稍微慢點(diǎn)就來(lái)不及,不僅會(huì)讓他啃掉第二個(gè)植物,還會(huì)導(dǎo)致空放,空放完如果沒(méi)有其他補(bǔ)救措施那這把肯定沒(méi)了。還有就是這里頭肯定是僵尸菇優(yōu)先度最高只留給礦工,畢竟用完可以白嫖一個(gè)紅眼,如果是其他兩個(gè)的話擋住礦工之后要及時(shí)鏟掉大蒜換豆保證這排的輸出不斷,僵尸果就是純拖時(shí)間等下一個(gè)僵尸菇cd了。
女大釋放時(shí)機(jī)和位置
一定要確保放在最后一列保證盡可能廣的控制范圍。同時(shí)時(shí)機(jī)大概是倒數(shù)第二波跟最后一波中間這個(gè)位置釋放,此時(shí)場(chǎng)上壓力最大(眾所周知最后一波反而沒(méi)啥壓力),盡可能覆蓋最多的三列紅眼即可。大概要說(shuō)的就這些,反正這關(guān)只要陣型沒(méi)被礦工沖爛輸出還是夠的,什么跳跳小鬼都不足為懼,別的消耗類植物放心交就是了,祝大家早日通關(guān)女大一。

魅惑毀滅菇6打法
目前打的還有一關(guān)比較難的挑戰(zhàn)是魅惑毀滅菇6也就是傳送門(mén)關(guān)卡,這關(guān)破局關(guān)鍵是高冰果跟磁力堅(jiān)果,因?yàn)榻┦瑫?huì)不停上扶梯導(dǎo)致高冰果攔不住,所以必須要有3-4個(gè)磁力堅(jiān)果去吸梯子才行。還有就是要隨時(shí)保證傳送門(mén)終點(diǎn)前兩格都有植物,不然可能會(huì)被舞王偷家(舞王出火焰迪斯科,然后再出跳舞僵尸就直接傳進(jìn)家里了)
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版無(wú)盡的寶藏布局及思路
思路
一開(kāi)始跟無(wú)頭蒼蠅一樣,種一大堆墓碑吞噬者然后把他們開(kāi)掉,這是一種完全錯(cuò)誤的做法。第一輪盡量要拖延時(shí)間。正確做法是先全部種掉,然后收集一些陽(yáng)光,等到第一個(gè)僵尸快到家門(mén)口了用錘子開(kāi)一個(gè)位置,開(kāi)除炸彈炸掉,以此往復(fù),每次開(kāi)一個(gè)格子。前期不太適合火力太猛,開(kāi)除一個(gè)Queen或者一個(gè)貓瓜是最好的,開(kāi)不出其他的也沒(méi)關(guān)系,反正就是能拖多久拖多久。
布局
整體的布局建議輸出全部放在第2列-第5列之間,前四列盡量空出來(lái),也可以放堅(jiān)果之類的卡。最后一列除了大帝和漢堡王南瓜不要放其他的(包括地刺高堅(jiān)果,因?yàn)榻┦瑫?huì)繞過(guò)他打他前面的植物!這是非??拥囊粋€(gè)點(diǎn)?。?/p>
因?yàn)殛囆鸵罂s,所以不可能均衡每一行的火力,這個(gè)時(shí)候永遠(yuǎn)滴神曾哥站起來(lái)了,二四路多放曾,第二列的二,四排放倆黃油曾,在前期可以有效控場(chǎng),即使出了很多僵尸也可以依靠黃油和炸彈茍過(guò)去。
然后最重要的一點(diǎn)就是如何填坑。坑盡量要多留著,盡量把坑放在6-8列,如果前期陣容沒(méi)成型也可以往1-5列放,第一列的第三排必須空出來(lái)留著給炸彈,因?yàn)橐欢ㄒWC2 4路安全才行。不要在沒(méi)有僵尸壓力的時(shí)候用糖果,每一輪的第一波可以不填坑,或者只用錘子填。從第二波開(kāi)始僵尸強(qiáng)度增大,如果第2和4路很多的冰車(chē)/巨人/早八大學(xué)生/舞王到達(dá)了第6列就可以開(kāi)始用糖果了,狠狠每日億光就行。另外在第二波到來(lái)的時(shí)候可以提前準(zhǔn)備2炸彈,不要讓舞王降落,在氣球上炸死。
另外前期千萬(wàn)不要急著把坑全部填了搞輸出。實(shí)際上就算你拉滿了輸出也擋不住僵尸,輸出大頭還得是向日葵炸彈,至于輸出隨緣就好,只要重要的位置有植物就行。
陣型大概是這樣,只要填充顏色的部分沒(méi)有被毀就不用怕,輸出優(yōu)先放2和4路,然后是3路,有多出來(lái)的才放1 5路,南瓜曾全部放2 4路。最后一列如果放的是漢堡王那最好也要套曾哥。炮優(yōu)先放在有漢堡王的那一路,其次考慮1 5路,實(shí)在沒(méi)位置就棄了吧,不是必須。只要合理規(guī)劃墓碑,突破100應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。

輸出的選擇
然后是輸出的選擇。漢堡王>熱狗=冰貓>炮>Queen>狂野機(jī)槍>豆帝。以上都是虛假的輸出,真正的輸出是—陽(yáng)光炸彈。到了后期基本都是靠炸彈輸出,所以減速是必須的,因此漢堡王和冰貓一定要保證有,冰貓后面的其實(shí)可有可無(wú),包括炮。我后面沒(méi)有炮也打了將近十波,說(shuō)明炮并不是必須的,只要你的墓碑能夠循環(huán),炸彈是完全夠的。

植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲特色
1、創(chuàng)新雜交植物
引入了全新的雜交植物系統(tǒng),玩家可以將不同的植物進(jìn)行結(jié)合,創(chuàng)造出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗單位,增加了游戲的策略性和趣味性。
2、多樣游戲模式
提供了豐富多樣的游戲模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的挑戰(zhàn)方式。
3、豐富關(guān)卡元素
各種障礙增加了游戲的挑戰(zhàn)性和變化性,讓玩家在不同場(chǎng)景中體驗(yàn)截然不同的游戲樂(lè)趣。
4、免費(fèi)游戲體驗(yàn)
為玩家提供免費(fèi)游戲體驗(yàn),讓更多玩家能夠輕松暢玩游戲,盡情享受游戲的樂(lè)趣。

植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲亮點(diǎn)
1、簡(jiǎn)單的操作方式,游戲的操作比較簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊植物種植到指定位置,在合適的時(shí)機(jī)使用不同的植物應(yīng)對(duì)。
2、僵尸的種類有很多,不同種類的僵尸攻擊方式不同,對(duì)于一些特殊的僵尸合理的選擇植物是獲勝的關(guān)鍵。
3、其中的無(wú)盡模式非常有意思,游戲的難度會(huì)隨著時(shí)間的推移不斷的增加,你會(huì)感到越來(lái)越高的壓力。
4、植物的攻擊方式多樣的,有的會(huì)自動(dòng)攻擊,有的只有一次使用機(jī)會(huì),而有的則需要玩家手動(dòng)選中目標(biāo)。
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲評(píng)測(cè)
植物大戰(zhàn)僵尸雜交版游戲還為玩家精心設(shè)計(jì)了多種趣味挑戰(zhàn)模式,每一種模式,你都將面臨強(qiáng)大的僵尸大軍。玩家需要充分掌握更多雜交植物的特性,組合搭配不同的植物陣容。
更新日志
v3.8.5版本
藏匿戰(zhàn)役解鎖:完成主線章節(jié)的第五關(guān)后,玩家可解鎖新的藏匿戰(zhàn)役章節(jié)。挑戰(zhàn)這些關(guān)卡有機(jī)會(huì)獲得全新的番外植物,并且游戲會(huì)持續(xù)推出新的藏匿戰(zhàn)役內(nèi)容,但主線通關(guān)后不再額外解鎖白卡。
成就系統(tǒng)革新:新增35項(xiàng)成就,鼓勵(lì)玩家探索游戲的更多可能性。完成成就將解鎖限定植物卡牌、道具和金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),提升游戲的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
新植物登場(chǎng):引入12種新植物,包括火炬辣椒豆、叢林散裝豌豆等,每種植物都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗能力。特別推出浴火三線投手這一全新融合版植物,為游戲策略增添新維度。
新僵尸加入:新增6種僵尸,如模仿者僵尸、樹(shù)人僵尸等,每種僵尸都具有獨(dú)特的攻擊方式,為游戲增加新的挑戰(zhàn)。
新道具引入:添加6種新道具,包括禮盒鏟子、魅惑鏟子等,為玩家提供更多的游戲策略和輔助。
游戲平衡性優(yōu)化:對(duì)多種植物和僵尸的價(jià)格、冷卻時(shí)間、攻擊速度和血量等屬性進(jìn)行了調(diào)整,以優(yōu)化游戲的平衡性,涉及豌豆睡蓮、豌豆花盆、豌豆海草等多種植物和僵尸。
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