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列王的紛爭手機(jī)版(戰(zhàn)爭策略手游) Clash of Kings v11.02.0 安卓版

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  • 大?。?span>295.40MB
  • 更新:2025-09-09
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:京ICP備17017388號-3A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
    • 包名:com.hcg.cok.uc
    • MD5:43632e6811ea63e335a1bd8768450c64
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    情介紹

    列王的紛爭手機(jī)版是由北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款西方策略戰(zhàn)爭手游,游戲的場景設(shè)計的也較為龐大,加上振奮人心的音效,給人一種征戰(zhàn)沙場,獨(dú)霸天下的氣勢!同時在行軍速度、部隊負(fù)重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領(lǐng)地等場景中都完美的還原了真實的戰(zhàn)斗過程。游戲中,你將扮演一位一城之主,你可以建立屬于你自己的城堡和國家,培養(yǎng)軍隊,去征戰(zhàn)四方,成為最強(qiáng)霸主,你還可以培養(yǎng)強(qiáng)大的巨龍,搭配強(qiáng)大的軍團(tuán)來保衛(wèi)王國的領(lǐng)土,對抗越境來犯的敵軍。除此之外玩家可以和全世界的玩家一起競技,列王的紛爭內(nèi)置實時翻譯和語音信息,即使是不同的語言也能暢快溝通,還支持單人、群組、聯(lián)盟和王國多種聊天方式,讓玩家可以更好的協(xié)調(diào),制定有效的計劃。

    游戲簡介

    《列王的紛爭》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭策略游戲,在這里你可以通過發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊,合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會成為統(tǒng)領(lǐng)王國的國王。

    游戲特色

    1、大型多人在線PVP戰(zhàn)爭

    全球百萬玩家同時在線對抗

    極致3D精細(xì)畫面,感受最真實、最熱血的中世紀(jì)、寫實、戰(zhàn)爭、策略游戲!

    組建并搭配最強(qiáng)大的軍隊,領(lǐng)導(dǎo)您的狂戰(zhàn)士、皇家 騎士、重弩手、攻城塔和弩炮,碾碎敵軍!

    2、成為國王

    攻擊敵人的城堡,掠奪他們的資源,同盟友一起占領(lǐng)王座,成為統(tǒng)御一方的國王

    獲得國王技能,如:全服資源收益提高、全服建造加速、士兵恢復(fù)加速等眾多增益狀態(tài)(BUFF)

    任免最忠實的同伴官職,提高他們的屬性;或?qū)橙耸┘幼顨埧岬姆Q號,降低他們的狀態(tài)

    3、史詩級的遠(yuǎn)古戰(zhàn)場、巨龍戰(zhàn)役、王國遠(yuǎn)征

    進(jìn)入夢幻一般的戰(zhàn)場地圖,激戰(zhàn)其它服務(wù)器最強(qiáng)的國王和領(lǐng)主,勇奪屬于自己的榮耀!

    同最可靠的盟友互相援助,防守固若金湯!

    和最堅實的同伴一起集結(jié),進(jìn)攻無堅不摧!

    贏得戰(zhàn)場活動豐富的游戲內(nèi)獎勵

    4、資源、領(lǐng)主、裝備和科技

    建造農(nóng)田、伐木場、鐵礦和秘銀礦來獲得資源并增強(qiáng)你的城市與軍隊

    進(jìn)入廣闊的世界地圖,采集豐富的世界資源

    在世界地圖搜尋PVE野怪,擊敗它們獲得升級經(jīng)驗、資源獎勵和裝備材料

    前往鐵匠鋪鍛造史詩武器和鎧甲,并根據(jù)領(lǐng)主等級的提升,升級您的裝備

    參加戰(zhàn)場活動,獲得特殊裝備材料,如:龍晶石、龍韻石等,增強(qiáng)領(lǐng)主屬性

    研究科技提高生產(chǎn)、輔助和戰(zhàn)斗技能等屬性

    5、即時翻譯,和全世界交朋友

    創(chuàng)建或加入一個聯(lián)盟至關(guān)重要!

    同全世界志同道合的朋友共同發(fā)展聯(lián)盟,互相援助,升級建筑或與敵人戰(zhàn)斗

    實時翻譯和語音信息,幫助您更好的聊天交友,運(yùn)籌帷幄

    單人密聊、群組聊天、聯(lián)盟聊天和王國聊天,4種溝通方式讓溝通更有效方便

    S1世界爭霸全面玩法解析

    S1世界爭霸全面玩法解析,這一次是團(tuán)隊任務(wù)!S1世界爭霸-全面玩法解析,這一次是團(tuán)隊任務(wù)!

    S1世界爭霸歷經(jīng)2輪的比賽后,相信各位領(lǐng)主已經(jīng)和自己的小隊進(jìn)行了初步的磨合。大家是不是也訂好了鬧鐘,半夜2點(diǎn)爬起來去體驗玩法。冒著被手機(jī)砸臉的風(fēng)險,扛過了一波又一波的困意,終于含淚把獎勵領(lǐng)完了。

    言歸正傳~在各個小隊的大佬們一起摸索了兩輪比賽之后,掌握了很多關(guān)于這個全新賽事的小技巧,也逐漸Get到了策劃大大們想要搭建的是一個體驗完全不一樣的戰(zhàn)場。

    世界爭霸的戰(zhàn)場相較以往的大型賽事(巨龍,世界杯)最大的區(qū)別就在于“不能超級集結(jié),不能打堡”。這讓很多和小編一樣的“弟弟型”的領(lǐng)主體驗好了很多,起碼不會一上來就被大佬們的不明AOE清走了!誒,對,我再也不是那個烘托戰(zhàn)爭氣氛的路人甲了!并且這一次,我們終于可以不用拖大佬們的后腿了,還能為整個小隊穩(wěn)住大后方,提供支援,讓大哥們在前線安心殺敵,爭奪大天使!

    這尤為體現(xiàn)在雙方隊伍剛進(jìn)場;科技水平較低(隊列少),占領(lǐng)區(qū)域少的階段。“弟弟”可以發(fā)揮出相當(dāng)大的作用。畢竟我打架指揮都不行,開發(fā)挖地第一名!在自己給自己任命了小隊中的后勤部部長兼首席戰(zhàn)場局勢監(jiān)控師兼世界爭霸戰(zhàn)場地質(zhì)研究員之后,解鎖了各種挖地的新“zī shì”。并且,經(jīng)過多地的考察,巡視,實踐和驗證后(一把混,一把躺,輪回不止),得出了相當(dāng)多的知識點(diǎn)!

    1、區(qū)域開發(fā)時,每個隊列排出去等1分鐘即可。手動返回,可以在前期快速獲取陣營積分!

    2、出兵前,建議選擇速度優(yōu)先的隊列。雖然負(fù)重不是最大的,但前期效率是最關(guān)鍵的!

    3、占領(lǐng)足夠多的地塊之后,后勤部就可以開始集中進(jìn)行開發(fā)。速攀科技才能占據(jù)優(yōu)勢!

    4、陣營科技中,優(yōu)先點(diǎn)出【增加隊列】和【減少積分消耗】,這是性價比最高的前期科技!

    除此之外,小編挖地訣竅中,還講究一個“見縫插針”。即使是在部隊遣返的這過程中,也會再派一隊列去挖個30秒!細(xì)節(jié)決定成敗,心有猛虎也能細(xì)嗅薔薇!嘖嘖嘖,針細(xì)!

    并且,小隊在不斷地磨合之后,逐漸地形成了屬于自己的隊魂。這是在娛樂玩法-歡樂爭霸中,從來沒有感受到的,固定隊的魅力可能也在于此。占領(lǐng)區(qū)域的核心玩法使得必定會產(chǎn)生交匯處。大佬們在邊界的激烈爭斗,抵御進(jìn)攻和層層推進(jìn),除了為爭奪大天使這個最終目標(biāo)努力之外,還為后方的小弟們遮風(fēng)避雨,創(chuàng)造良好的挖地環(huán)境!這種同仇敵愾,戮力同心的體驗映襯著“追逐最強(qiáng)小隊“的殊榮,熠熠生輝。在大天使讀秒成功的那一刻,一起振臂高呼。點(diǎn)亮的陣營科技中有著大佬們奮勇殺敵的英勇,也有像小編這樣的領(lǐng)主辛勤挖礦的身影。軍功章中有你的一半,也有我的一半!

    遷城需要注意的問題

    游戲中我們需要獲取大量的資源,而當(dāng)我們加入一個聯(lián)盟中的時候我們需要抱團(tuán)來獲取最大的利益。那這個時候就需要運(yùn)用到遷城了,下面我們就看看幾個遷城的辦法。

    在游戲中,遷城的代價還是比較大的,玩家需要花費(fèi)隨機(jī)遷城令或者高級遷城令才能夠?qū)Τ浅剡M(jìn)行遷城。當(dāng)然如果玩家的城池還沒有到六級,那么可以使用新手遷城令進(jìn)行遷城。這里提醒大家最好在還沒有到達(dá)6級的時候就可以遷移了這樣是免費(fèi)的。

    在游戲中玩家進(jìn)行遷城后可以讓自身采集到更多的資源,讓自身的實力變得更強(qiáng),但是我們在遷城的時候也要注意地點(diǎn),建議玩家在遷城的時候最好遷城到資源豐富,并且自身周圍沒有特別強(qiáng)大的聯(lián)盟的地方,這樣玩家就可以更好的發(fā)展自己。

    另外玩家如果擁有強(qiáng)大的聯(lián)盟,建議玩家遷城到盟主附近,或者直接遷到聯(lián)盟領(lǐng)地,這樣有著聯(lián)盟伙伴幫襯,我們會更好的提升自身的實力。最后我們在遷城的時候要注意使用遷城令,最好使用高級遷城令,這樣可以讓我們準(zhǔn)確的定位,最好不要使用隨機(jī)遷城令,因為這樣我們很可能讓自身陷入險境。

    列王的紛爭手機(jī)版兵種玩法攻略

    烽煙起,聚兵卒。戰(zhàn)亂始,英雄出。在《西部大陸》里,你就是一方領(lǐng)主。在這里你可以統(tǒng)領(lǐng)一方,建造城池,訓(xùn)練兵卒,征戰(zhàn)四方,最終實現(xiàn)裂土封王的夢想。

    兵種強(qiáng)化

    隨著游戲上線時間的推移,領(lǐng)主們對于部隊的搭配有了一定的認(rèn)識,為了豐富兵種玩法,我們在1.58版本推出了兵種強(qiáng)化系統(tǒng),助力領(lǐng)主們打造多樣化的部隊。來戰(zhàn)神競技場戰(zhàn)個痛快,作為一款倍受歡迎的戰(zhàn)爭策略類游戲,玩家之間的戰(zhàn)斗始終是游戲的主題。喜歡排兵布陣,互相攻伐的你一定不能錯過戰(zhàn)神競技場。

    兵種強(qiáng)化技巧

    兵種強(qiáng)化系統(tǒng)的開放:

    當(dāng)領(lǐng)主們的主城等級提升到10級之后,即可通過任意兵營上的[強(qiáng)化]入口進(jìn)入兵種強(qiáng)化系統(tǒng)。

    兵種強(qiáng)化的操作:

    兵種強(qiáng)化可以為兵種提升強(qiáng)大的戰(zhàn)力,那么兵種要如何強(qiáng)化呢?

    首先,在兵種強(qiáng)化系統(tǒng)內(nèi),我們可以通過點(diǎn)擊任意兵種界面的[強(qiáng)化]按鈕,通過消耗一定的兵種強(qiáng)化石,即可提升強(qiáng)化等級,進(jìn)而提升兵種的屬性。

    兵種強(qiáng)化的消耗:

    兵種強(qiáng)化提升了強(qiáng)大的屬性,所以在強(qiáng)化的時候,需要特殊的兵種強(qiáng)化石作為材料。隨著強(qiáng)化次數(shù)增加,強(qiáng)化的消耗也會逐漸的增加。每天服務(wù)器時間0點(diǎn)后,強(qiáng)化的消耗會恢復(fù)到當(dāng)前等級的初始消耗。是一次性強(qiáng)化到適合自己的等級還是每天都進(jìn)行強(qiáng)化一步步的達(dá)到自己的目標(biāo),任由領(lǐng)主大人們選擇。

    兵種強(qiáng)化的作用:

    兵種強(qiáng)化系統(tǒng)開放了針對步兵、騎兵、弓兵和車兵的強(qiáng)化,每種兵種開放了四個強(qiáng)化方向。舉例說明,針對步兵游戲內(nèi)開放了攻擊、生命、防御和受到傷害減免四個方向的強(qiáng)化。領(lǐng)主大人們只要通過強(qiáng)化提升了任意一種屬性,您所有等級的步兵出。

    列王的紛爭手機(jī)版兵種位置及造兵策略

    今天來講下兵種的位置與造兵策略。

    在前面我提到了,既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結(jié)論。

    結(jié)論:兵種的位置,假設(shè)你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:

    步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車

    位置的意義告訴你,在一場戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當(dāng)然,也會告訴你,誰會先發(fā)起攻擊,誰會在回合當(dāng)中先行進(jìn)而非攻擊。

    步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖?!读型醯募姞帯防锼斜N,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

    很多人在發(fā)展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因為肉盾是一場戰(zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進(jìn)攻。所以,當(dāng)你的兵營已經(jīng)可以生產(chǎn)5級槍兵時,你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補(bǔ)充4級劍士。或者你應(yīng)該盡快的出到6級兵,生產(chǎn)貴族劍士。

    這也是我所說的,16本是一個坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優(yōu)勢會更大。16本領(lǐng)先后,會緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強(qiáng)大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強(qiáng)大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長槍兵了。

    為什么我反對大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補(bǔ)充一個屬性不高的肉盾而浪費(fèi)了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)

    至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點(diǎn)比別人邁入16本的坎。

    說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。

    那么結(jié)論是:在上一個兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級兵在前,高級兵在后。

    例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍以此類推。

    這體現(xiàn)了游戲的保護(hù)高級兵原則。但是你也會發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。

    說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結(jié)部隊各個兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊,包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?

    首先,系統(tǒng)會按照兵種把這些部隊進(jìn)行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。

    其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。

    第三,假設(shè)這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個兵種部隊位置在最前,集結(jié)第一個進(jìn)隊的次之,以此類推。

    舉例說明:假設(shè)有ABC三個玩家開啟了集結(jié)進(jìn)攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。

    A是發(fā)起者,B是第一個進(jìn)隊玩家,C是第二個進(jìn)隊玩家

    排隊順序為:A近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

    這個技巧也可以加以利用,比如你是團(tuán)隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進(jìn)攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。

    以上所說的內(nèi)容為進(jìn)攻,防守道理依舊。

    可能有些玩家會質(zhì)疑,你說的不對,為什么有時候戰(zhàn)斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠(yuǎn)程騎士會有陣亡???這是因為對方的騎士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。

    看完我今天講的,你會發(fā)現(xiàn)一個原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。

    試煉場攻略

    試煉場進(jìn)入方式:

    領(lǐng)主每天有一次免費(fèi)進(jìn)入試煉場的機(jī)會(可用金幣購買進(jìn)入數(shù)或使用試煉卷軸進(jìn)入)。

    試煉場規(guī)則:

    1、每次進(jìn)入試煉場將會獲得15次免費(fèi)攻擊次數(shù)(可用金幣購買攻擊次數(shù))

    2、每次攻擊怪物,將會消耗一次攻擊次數(shù)(攻擊力和蓄力攻擊都只消耗一次攻擊次數(shù)。)

    3、進(jìn)入后,領(lǐng)主有三種攻擊方式:揮劍,落雷和火球。揮劍將造成1的傷害,落雷將造成3的傷害,火球?qū)⒃斐?的傷害。當(dāng)領(lǐng)主使用蓄力攻擊后,所造成的傷害值變?yōu)?倍。

    試煉卷軸獲取途徑:試煉場中有一定幾率可獲得。

    空城計攻略

    我們的聯(lián)盟是狼派,大部份的盟友都將資源集中在暴兵力或是研發(fā)科技上面,多余的資源也是投資在聯(lián)盟科技上。領(lǐng)地上的產(chǎn)出完全不夠養(yǎng)兵,養(yǎng)兵的費(fèi)用太大、資源有限,采集一個小時最多也才一萬,掠奪一次就有四、五萬的資源,而且才花不到幾分鐘時間,因此,我們總是討論著集體搶 劫的計畫及目標(biāo)。

    某日,盟主發(fā)現(xiàn)了一頭肥羊,家裡有幾M的資源,并將他的座標(biāo)公布在對話欄上,于是一堆嚎嚎叫快速地跑到肥羊的家裡圍爐,吃干啃盡后發(fā)現(xiàn)不夠分贓(升級),兵力太多的情況就是經(jīng)濟(jì)一直處在饑餓的狀況。環(huán)顧一看,肥羊們竟都住在一起,成一個社區(qū)型聯(lián)盟,最后討論結(jié)果就是把對方整個聯(lián)盟一鍋踹。當(dāng)搶 劫的盛宴結(jié)束后,我們聯(lián)盟竟然被四、五個聯(lián)盟一起討伐,(啊啃~原來社區(qū)周圍的聯(lián)盟都是他們的盟友)我方瞬間陷入四面交戰(zhàn)的窘?jīng)r。

    狼派最重要的是兵力,而不是領(lǐng)地。

    只要有兵力隨時都可以東山再起,領(lǐng)地城堡內(nèi)的建筑也不會被摧毀,生兵生到連倉庫資源都放不滿,還有什么東西可以被搶,最多就是城外的資源被收刮一次,了不起就幾千,連一萬都沒有,沒有什么好損失,城墻壞了再修就好。一個打五個,又不是頭殼壞掉。

    最后,我們怕兵力受損,定計所有人將主力部隊,全部都派到邊境去采集,一來一回要好幾個小時。當(dāng)對方報復(fù)結(jié)束后,我們的主力又再度歸來,兵營又多出了好幾千兵,建筑物還升了級,一來一回戰(zhàn)斗力不降反升。

    更新日志

    v11.02.0版本
    11.02更新公告
    更新內(nèi)容::
    1. 龍語秘典4-6章開啟
    - 第4-6章需使用夢幻羽毛解鎖,使用龍語感知力與新高階龍韻石解讀龍語。
    - 第4-6章對應(yīng)的高階龍韻石分為命運(yùn)龍韻石(新)與啟示龍韻石。使用命運(yùn)龍韻石(新)解讀時,會隨機(jī)揭秘龍語章節(jié);使用啟示龍韻石解讀時,可選擇指定龍語章節(jié)進(jìn)行解讀。
    - 新章節(jié)將于9月4日上線。
    2. 聚落之戰(zhàn)
    - 烽火聚落,謀定乾坤!本服對抗玩法「聚落之戰(zhàn)」將于9月1日再次開啟!
    - 活動依舊分為兩大戰(zhàn)略階段:第一階段(共2日)聚焦資源爭奪戰(zhàn),領(lǐng)主需派遣精銳部隊攻占,通過駐守與殺敵積累積分;第二階段(共1日)升級為全面會戰(zhàn),在原有戰(zhàn)場基礎(chǔ)上開放名城與聯(lián)盟堡壘攻防。
    - 最終通過積分任務(wù)和個人排行榜發(fā)放大量獎勵,帶您回歸SLG最原始的征服激情!
    3. 新增基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力優(yōu)化:
    為了方便領(lǐng)主們更清晰地掌握各系統(tǒng)養(yǎng)成進(jìn)度,我們新增了基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力展示功能。
    - 新增基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力展示位置:領(lǐng)主屬性界面。
    - 龍語秘典:展示所有已裝備龍語秘典提供的總戰(zhàn)斗力加成。
    - 龍技能:展示所有已裝備龍技能強(qiáng)的總戰(zhàn)斗力加成。
    v11.01.0版本
    11.01 更新公告
    更新內(nèi)容:
    1. 新裝備—秩序套裝與春意套裝上線:
    - 秩序套裝提升訓(xùn)練士兵效果,上線時間:本周一服務(wù)器維護(hù)后上線;
    - 春意套裝提升治療效果,上線時間:本周四;
    - 春意套裝種中【全兵種治療精鐵消耗減少】屬性的減免效果在11.01以下版本不顯示,但治療時實際扣除的精鐵會生效正確的減免效果,請您及時更新至11.01版本。
    2. 異界傳奇掉落概率優(yōu)化
    - 擊敗 冰原山脈-部落先遣營地 首領(lǐng) 異鬼先遣軍團(tuán)長 后,稀有道具 「破碎的領(lǐng)袖之劍」 的掉率提升
    活動預(yù)告:
    1. 聚落之戰(zhàn)
    - 烽煙再起,群雄逐鹿!全新本服對抗玩法「聚落之戰(zhàn)」將于8月18日正式開啟!
    - 活動將分為兩大戰(zhàn)略階段:第一階段(8月18日-19日)聚焦資源爭奪戰(zhàn),領(lǐng)主需派遣精銳部隊攻占,通過駐守與殺敵積累積分;第二階段(8月20日)升級為全面會戰(zhàn),在原有戰(zhàn)場基礎(chǔ)上開放名城與聯(lián)盟堡壘攻防。
    - 最終通過積分任務(wù)和個人排行榜發(fā)放大量獎勵,帶您回歸SLG最原始的征服激情!
    2. 清剿野怪
    活動時間:8月25日-8月27日
    活動期間完成指定任務(wù)贏取積分,領(lǐng)取進(jìn)度獎勵,更有排名大獎等你來挑戰(zhàn)!
    v11.00.0版本
    11.00更新公告
    更新內(nèi)容:
    1. 永夜城—星空系統(tǒng)開放
    - 可通過永夜城—永夜堡上方紫色星空進(jìn)入。
    - 觀星過程中需要消耗“觀星體力”觀星到新的星星,觀星體力會根據(jù)時間自動恢復(fù),每小時恢復(fù)1點(diǎn),至多存儲25點(diǎn)。
    - 選中已觀測的星星后,可使用“觀星水晶球”提升星空研究進(jìn)度,獲得戰(zhàn)斗屬性。
    - 完成升級的星星會離開星空,直至重新觀星到它。
    - 永夜城—航海貿(mào)易新增“觀星水晶球獲取”。
    - 上線時間8月7日。
    2. 商店調(diào)整
    - 龍商店下架紫霞龍焰,新增赤霄龍焰。
    - 聯(lián)盟商店新增紫霞龍焰,旋穹,玉瓊,夜穹降價。
    - 更新時間8月4日。
    3. 蒼穹之書新科技
    - 蒼穹之書—天空之章擴(kuò)展新的科技,消耗物品仍為蒼穹印記。
    - 上線時間8月5日。
    4. 月卡商店和特權(quán)調(diào)整
    - 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。
    - 除“每日前10次騎士紋章消耗減少5個”以外,月卡特權(quán)1-10級的其他全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。

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