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英魂之刃手機版(對戰(zhàn)手游) v3.5.2.0 安卓版

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  • 大小:1.06GB
  • 更新:2025-07-25
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:B2-20050038-26A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點擊查看
    • 隱私:點擊查看
    • 廠商:福建網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司
    • 包名:com.nd.he.uc
    • MD5:41d02e6b14010e88ff4905a4c0fb5596
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    情介紹

    英魂之刃手機版是由網(wǎng)龍打造的一款MOBA競技對戰(zhàn)手游,由同名端游移植而來。本作續(xù)承端游經(jīng)典的PVP競技玩法,精致的游戲畫面,華麗的技能特效,讓玩家體驗到與端游一樣的競技緊張感。此外,英魂之刃不僅提供了實時對戰(zhàn)、排位賽和榮譽戰(zhàn)場三大玩法可供玩家自由選擇,其中實時對戰(zhàn)分為1v1決戰(zhàn)之谷、5v5紛爭圣壇、5v5決戰(zhàn)之谷和7v7紛爭圣壇四種模式,還有一種人機練習(xí)是給玩家練手用的;而榮耀戰(zhàn)場中則可以體驗到一些特殊副本,比如7v7混沌遺跡,游戲的勝利條件是收集2000資源,在這個副本中同陣營玩家可以選擇相同的英雄,會獲得一些榮譽積分之類的特殊獎勵,可以增加自身屬性。

    英魂之刃作為一款競技游戲,公平是最重要的一點,游戲中玩家可以通過戰(zhàn)場裝備、天賦加點等方式提高自己的戰(zhàn)斗力,但是升級的材料全部都靠游戲?qū)?zhàn)而得到的,哪些酷炫的英雄皮膚,只有外觀效果,不會有任何的屬性加成。另外全新加入的成長系統(tǒng),發(fā)布每日任務(wù)和主線任務(wù),鼓勵大家積極參加游戲?qū)?zhàn),這點在其它MOBA游戲很少見的。感興趣的玩家快來下載體驗這款競技游戲的樂趣吧!

    游戲簡介

    歡迎來到英魂之刃,與MOBA大神一起,加入到這款公平的多人在線競技手游中來! 游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感;三方亂斗、生存競技、戰(zhàn)技巔峰、克隆大作戰(zhàn)及無限火力帶來全新的團隊對決,與王者般實力的策略對抗,更有回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”,讓所有英雄化身為棋子,帶給你不一樣的MOBA新體驗,快帶上好友一起組建聯(lián)盟共同戰(zhàn)斗吧!

    游戲特色

    【多人實時對戰(zhàn)享受純粹競技樂趣】

    在英魂之刃中,您隨時可以體驗真實的戰(zhàn)場環(huán)境,和充滿智慧的戰(zhàn)術(shù)對決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨特設(shè)定讓整個戰(zhàn)場擁有更多變數(shù),您可以選擇巧妙地在野區(qū)中游走打野,或者喊上隊友埋伏高地,打出一波強襲。不論新手還是高手,都能從戰(zhàn)斗中找到源源不斷的競技樂趣。

    【最全MOBA玩法 盡情享受競技樂趣】

    英魂之刃擁有有豐富的玩法供您選擇。在這里有匹配、排位、無限火力等多種模式,讓您不只局限于一種玩法。您可邀上三五好友也可一人單槍匹馬,盡情享受競技樂趣。完成任務(wù)可獲額外獎勵,最全MOBA玩法滿足您各種需求。

    【加入戰(zhàn)隊 與伙伴共赴戰(zhàn)場】

    戰(zhàn)隊模式能幫您更輕松地找到志趣相投、穩(wěn)定可靠的伙伴一同進行游戲,讓您在戰(zhàn)斗中不再孤身作戰(zhàn),更有專屬戰(zhàn)隊商城可兌換好禮。參與戰(zhàn)隊賽,領(lǐng)取豐厚獎勵,和自己的戰(zhàn)隊伙伴一起贏得無上榮耀,后續(xù)將開放更多戰(zhàn)隊賽事,敬請期待。

    【成就系統(tǒng)開啟榮耀之路 福利等您來】

    來英魂之刃盡情享受酣暢淋漓的對戰(zhàn),在戰(zhàn)斗的過程中解鎖成就,清晰記錄您在英魂之刃中成長的每一步,完成任務(wù)可解鎖豐厚獎品。每周不同的精彩活動請關(guān)注官方微信:英魂之刃手游,讓您先人一步奪得福利。

    【手游賽事精彩不斷 讓電競成為日?!?/p>

    英魂之刃現(xiàn)已推出各直播平臺的手游賽事,只為讓熱愛競技的您看到更加精彩的比賽。同時,有定期直播以及線下電競表演賽,讓電競成為您生活的日常。后續(xù)還將推出更多精彩賽事,敬請關(guān)注。

    英魂之刃手機版吃雞模式玩法攻略

    一、吃雞模式介紹

    1、【英雄選擇】

    游戲開始選英雄就代表你們是否有一個良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會影響到你們的配合

    (1)盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個射手,兩個法師,弊端就是沒人抗傷害,獲取裝備無法更合理的運用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯率高!

     (2)不要選擇前期太弱勢的,法師大部分都是前期弱勢,白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項羽這些英雄不適合吃雞模式下生存

     (3)我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來搭配呢?

     一戰(zhàn)士一射手,兩個戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動,主要原因還是裝備分配問題在下面會詳細說說

     陣容中至少要有一個前期強勢的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因為前期只是單純的打野怪,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢多拿人頭經(jīng)濟,在經(jīng)濟上會好很多!

    2、【裝備分配】

    (1)裝備互補

    裝備互補的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進程可能就會差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢上互補

    (2) 裝備獲取

    商店老板的隨機寶箱就是一個巨坑,沒有1.2萬的經(jīng)濟不建議去抽隨機寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟在購買屬性上,這個見效時間長,但是比隨機寶箱穩(wěn)。

    (3)大小龍坑

    開局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機出現(xiàn)的寶箱地點,就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。

    3、【聯(lián)合戰(zhàn)斗】

    (1)混戰(zhàn)

    20人的吃雞模式中,一開始在出生地點中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強勢的英雄的原因,前期選個李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒有選擇前期強勢的英雄建議就不要選擇中心地點降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)

    (2)技能

    在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒有輸出優(yōu)勢不要主動攻擊敵方,試探一下就好(放個技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會有黃雀在后的風(fēng)險。

    二、吃雞角色推薦

    1、你還在為在吃雞模式中選擇英雄而困擾嗎,你想知道那些英雄在吃雞模式中最為強勢嗎,今天我們就來給大家推薦吃雞模式中最強的五位英雄,并且會給悠悠們分析這3位英雄強在哪里!

    2、張飛

    我們的張飛大哥不僅在排位中讓人聞風(fēng)喪膽,吃雞模式同樣也一枝獨秀,他也是坦克中唯一最適合打吃雞模式的英雄,張飛在吃雞模式的優(yōu)勢除了他堪稱英魂第一吸收傷害的大招外,他的被動和二技能同樣適合吃雞模式,二技能的的長時間眩暈效果可以更好的配合隊友輸出。在逃脫和追擊上同樣具有很強的優(yōu)勢,被動被攻擊增加移速同樣在加強張飛的靈活性,可以說張飛在吃雞模式中完全處于一個能打能跑能抗的角色,而張飛的另一大優(yōu)勢他不必糾結(jié)于一種裝備體系,除了肉裝輸出類的裝備在他手上的作用同樣很強勢,你想想有大招的無敵還有2秒控制,張飛的站擼能力絕對不弱,所以在游戲過程中我們可以在物理輸出類裝上多下功夫!

    3、海神

    波塞冬在吃雞模式中也非常受玩家喜愛,他的技能效果在吃雞模式中也有很大的優(yōu)勢,被動增加法強這直接增幅了海參的基礎(chǔ)屬性,要知道在吃雞模式中前期很難找到適合自己屬性的裝備,前期完全是靠自己的基礎(chǔ)屬性在打,誰的技能強誰的基礎(chǔ)屬性高誰就可以在進攻中占據(jù)上風(fēng),而且海參的被動還直接增強他的其他技能傷害,從被動就可以看出來海神絕對是吃雞前期最強的幾個人物之一,一技能海魂化身無敵2秒,在吃雞這種混戰(zhàn)頻繁的模式為海神免疫大部分傷害,大招全體控制傷害毋庸置疑,2秒的眩暈讓海神有足夠的時間把自身所有技能都傾泄上去,脆皮必死無疑,而海參的另一大優(yōu)勢就是他可能是吃雞模式中少數(shù)三系裝都可以出的英雄了,官方的套路對海神作用不大,海神本身的定位是法坦,法系和防御是他本來就適合的,但是因為被動和自身攻擊方式原因他的平A輸出同樣不低,所以前期海神出物理裝也有很不錯的效果,當(dāng)然這并不是十全十美,后期輸出裝就不適合海神了,建議換掉!

    4、魅魔公主

    魅魔在吃雞模式中應(yīng)該是僅次于海神的法坦了,但是她的技能輸出方式又與海神有很大的不同,魅魔在前期同樣可以三系全出,對魅魔熟悉的玩家應(yīng)該知道魅魔被動可以出發(fā)普通攻擊增幅的,當(dāng)然只建議在前期沒有裝備的情況下用用,魅魔的一技能就構(gòu)成了她適合打吃雞模式的原因,死亡鐮刀冷卻地,范圍大,傷害出色,并且多次擊中后還附加一個恐懼控制,如果可以獲得吸血法杖一技能的效果還會進一步提升,魅魔的二技能也有她獨特的優(yōu)勢,那就是吸收傷害,如果我們和地方輸出差距過大二技能的回復(fù)跳躍過程中損失的血量避免我們被秒殺,并且位移之后我們可以用大招制造減速帶來幫助逃脫,綜上所述,魅魔是一個生存和輸出兼具的法坦值得大家嘗試!

    英魂之刃進階玩法攻略

    在MOBA游戲中,要想成為MOBA大神,操作與意識向來是第一要素。作為一款講究戰(zhàn)術(shù)和策略的MOBA手游,策略與操作并用是它的核心魅力所在,也是成為大神的必由之路。一些小白玩家在初次接觸游戲時,往往在意識、戰(zhàn)術(shù)上會略有欠缺,因此難以在短時間內(nèi)達到高階段位,現(xiàn)在就傳授大家?guī)讉€進階技巧,幫助各位小白玩家順利突圍,成為MOBA“大神”!

    一、合理插眼導(dǎo)航 順利“走出”迷霧

    為了讓對戰(zhàn)擁有多變性,在游戲中,加入了其他手游MOBA沒有的“戰(zhàn)爭迷霧”“插眼”等傳統(tǒng)端游MOBA設(shè)定,通過插眼可以驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧,從而取得團戰(zhàn)優(yōu)勢。而新手與高端玩家的差距,就取決于“插眼”時機和技巧。通過巧妙放置眼位,可以觀察敵方英雄動向,躲避敵方埋伏,gank敵方英雄。

    眼位的放置總體來說分為兩種——進攻眼與防守眼,進攻眼顧名思義就是能夠捕捉到敵方英雄的走位信息,從而更好的發(fā)起進攻與gank;防守眼則是起到防御、偵查的作用,躲避敵方英雄的gank。“高臺眼”作為進攻眼與防守眼的結(jié)合,自然是至關(guān)重要的一個眼位。俗話說“要想對線好,高地視野少不了”,中路一直以來就是兵家必爭之地,也是最容易爆發(fā)團戰(zhàn)的地方。在敵方高臺插下偵查守衛(wèi),就能將中路一覽無遺,無論是躲避敵軍gank還是跟隊友gank敵方英雄,性價比都是杠杠的。

    中路高臺眼可以說是攻守兼?zhèn)涞闹匾畚?/p>

    “打野位”作為前期帶動節(jié)奏的關(guān)鍵點,很容易發(fā)起偷襲、造成我方前期節(jié)奏劣勢。在敵方野區(qū)出口處放置“防守眼”,觀察打野動向,就算敵方英雄拿到“攻擊”BUFF想要順勢gank中路,有了這個眼位也能早早避開gank,反過來破壞敵方節(jié)奏。

    野區(qū)眼能很好的防御野區(qū)英雄gank

    在敵方塔后放置“進攻眼”,可以清楚看見敵方英雄動向??吹铰鋯蔚臄撤接⑿?,就可以集結(jié)隊友對敵方英雄進行越塔強殺,這個眼位也能精確捕捉敵方支援情況,是非常好的進攻眼。

    塔后眼是很好的進攻眼位

    二、快速傳輸支援 瞬間實現(xiàn)突圍

    明白了“插眼”的重要性,那么就要明白“支援”在游戲中的地位,“插眼”可以說是“支援”成功性的保證,而傳送作為特有的設(shè)定,可以在短時間內(nèi)迅速抵達己方小兵、防御塔處,當(dāng)然玩家在對線期狀態(tài)不佳時,也可以利用傳送迅速回到泉水進行補給。巧用游戲中的“傳送”功能,能讓瞬時爆發(fā)的團戰(zhàn)隨時滿員參戰(zhàn),打敵方一個措手不及。

    例如在前期,我方上路野區(qū)眼位捕捉到敵方英雄gank的動向,立刻使用傳送技能傳送至我方上路防御塔處,與我方英雄反打敵方gank英雄,這樣既避免了我方英雄被擊殺,又可以打亂敵方英雄節(jié)奏。

    捕捉敵方gank動向傳送支援

    傳送還可以衍生出無數(shù)戰(zhàn)術(shù),例如在MOBA游戲中經(jīng)典的“41分推”戰(zhàn)術(shù),就是以“傳送”技能為核心:通過一位清兵快的英雄帶線推塔、四人集合團戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù),強迫敵方五人開團,并在關(guān)鍵時刻使用傳送抵達戰(zhàn)場形成團戰(zhàn),敵方一旦回防不及時,那么一定會失守一路防御塔。熟練使用傳送,是成為MOBA大神重要的一步!

    三、裝備自主選擇 個性英雄人物巧搭配

    在排位賽中,很多玩家可能會覺得,為什么同樣的操作、相似的戰(zhàn)術(shù),卻能產(chǎn)生截然不同的結(jié)果。這就不得不提到英雄的出裝順序與出裝方案,合理的出裝能對戰(zhàn)局起到重要的影響。

    特有主動裝備能讓你的英雄更強大

    在游戲中,玩家可以在對戰(zhàn)前自定義出裝順序,根據(jù)不同局勢以及個人出裝喜好,在備戰(zhàn)系統(tǒng)中設(shè)置個性裝備方案,在游戲?qū)?zhàn)中,也可以在商城預(yù)購裝備,根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整出裝。這樣的設(shè)定使得每位英雄都能在玩家手里綻放自己的光彩,不必拘泥于英雄本身類型設(shè)定,最終和隊友更好的配合并取得勝利。

    另外,在游戲里有許多主動裝備供玩家選擇,在游戲中每位強力的英雄都有自己的特色與“軟肋”,例如控制型英雄在爆發(fā)上就略有欠缺,而刺客型英雄雖然輸出爆表,但生存上就顯得堪憂。有了主動裝備加持,英雄能通過選擇合適的主動裝備揚長避短,使得自己在團戰(zhàn)中更加如虎添翼。玩家可按照對戰(zhàn)實際情況,并參考英雄的特色,選擇性獲取主動技能裝備,提高團隊整體戰(zhàn)斗水平。

    游戲亮點

    1、游戲畫面高清精美,采用頂級3D引擎,為玩家?guī)砻赖挠螒蛳硎堋?/p>

    2、游戲根據(jù)英魂之刃端游改編而成,在內(nèi)容和玩法上有一定的繼承性。

    3、英魂之刃游戲采用5v5的團戰(zhàn)模式,三路推塔贏得比賽。

    4、多樣的英雄人物可以選擇,每個英雄都擁有獨特的技能

    更新日志

    v3.5.2.0版本
    1、英雄平衡性調(diào)整
    1)李白
    2)狂蝠女王
    3)緋雨劍星/娜貝拉爾
    4)忘川巫女
    5)宮本武藏/蒼影
    6)花木蘭
    7)水元素
    8)女武神
    9)羅剎郡主
    10)服部半藏
    11)鐘馗
    12)宙斯
    13)金元素
    14)赤蓮靈仙
    2、勝點結(jié)算調(diào)整
    1)組隊后容易匹配到段位差距過大的對局:對組隊的匹配邏輯進行了調(diào)整,中低段位組排難度降低,高段位保留組排提升難度;
    2)勝方MVP獎勵和敗方MVP抵扣對于高段位的勝點收益影響大:現(xiàn)在勝方MVP獎勵和敗方MVP抵扣會根據(jù)段位進行調(diào)整;
    3)出現(xiàn)部分利用連敗補償惡意擺爛影響對局的行為:調(diào)整連敗補償,現(xiàn)在高段位將不再生效連敗補償,連敗補償?shù)牡挚鄯謹?shù)降低,連敗補償至少會保證扣除5勝點。
    v3.4.9.0版本
    1、新增英雄覺醒
    1)神雕俠
    【重劍沖擊/烈火轟雷】新增覺醒效果:蓄力施放后會額外朝技能方向釋放劍氣,劍氣隨蓄力時間強化并對路徑上的敵人造成物理傷害和眩暈1秒;
    【焚血/火灼之術(shù)】新增覺醒效果:當(dāng)自身血量低于40%時,力量加成物理傷害比例提高0.5。
    2)小龍女
    【九陰真經(jīng)/爆炎支配者/若依劍舞】新增覺醒效果:領(lǐng)域范圍擴大300。
    3)曹操
    【無盡劍刃/裂國劍法】新增覺醒效果:技能能夠穿透命中的所有敵人,并造成全額傷害。
    4)三藏禪師
    【一念善惡/一念神佛】新增覺醒效果:能夠暴露自身周圍800范圍內(nèi)至多3名敵方英雄的心魔。
    2、問題修復(fù)
    1)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石無法越過墻體的問題;
    2)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石,能夠在效果持續(xù)期間使用大招二段的問題。
    v3.4.7.0版本
    1、問題修復(fù)
    1)修復(fù)英靈護脛死亡瞬間使用時可能會使用成功的問題;
    2)修復(fù)英靈護脛造成傷害時不會打破幻影神鋒的隱身的問題;
    3)修復(fù)個別技能加速特效不會展示裝飾的加速特效的問題。
    2、功能優(yōu)化
    1)新增指定范圍取消技能施法 功能,可在【設(shè)置-操作設(shè)置-取消操作】中進行調(diào)整。

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