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詳情介紹
英魂之刃手機(jī)版是由網(wǎng)龍打造的一款MOBA競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,由同名端游移植而來(lái)。本作續(xù)承端游經(jīng)典的PVP競(jìng)技玩法,精致的游戲畫面,華麗的技能特效,讓玩家體驗(yàn)到與端游一樣的競(jìng)技緊張感。此外,英魂之刃不僅提供了實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、排位賽和榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)三大玩法可供玩家自由選擇,其中實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)分為1v1決戰(zhàn)之谷、5v5紛爭(zhēng)圣壇、5v5決戰(zhàn)之谷和7v7紛爭(zhēng)圣壇四種模式,還有一種人機(jī)練習(xí)是給玩家練手用的;而榮耀戰(zhàn)場(chǎng)中則可以體驗(yàn)到一些特殊副本,比如7v7混沌遺跡,游戲的勝利條件是收集2000資源,在這個(gè)副本中同陣營(yíng)玩家可以選擇相同的英雄,會(huì)獲得一些榮譽(yù)積分之類的特殊獎(jiǎng)勵(lì),可以增加自身屬性。
英魂之刃作為一款競(jìng)技游戲,公平是最重要的一點(diǎn),游戲中玩家可以通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)裝備、天賦加點(diǎn)等方式提高自己的戰(zhàn)斗力,但是升級(jí)的材料全部都靠游戲?qū)?zhàn)而得到的,哪些酷炫的英雄皮膚,只有外觀效果,不會(huì)有任何的屬性加成。另外全新加入的成長(zhǎng)系統(tǒng),發(fā)布每日任務(wù)和主線任務(wù),鼓勵(lì)大家積極參加游戲?qū)?zhàn),這點(diǎn)在其它MOBA游戲很少見的。感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款競(jìng)技游戲的樂(lè)趣吧!

游戲簡(jiǎn)介
歡迎來(lái)到英魂之刃,與MOBA大神一起,加入到這款公平的多人在線競(jìng)技手游中來(lái)! 游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動(dòng)技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感;三方亂斗、生存競(jìng)技、戰(zhàn)技巔峰、克隆大作戰(zhàn)及無(wú)限火力帶來(lái)全新的團(tuán)隊(duì)對(duì)決,與王者般實(shí)力的策略對(duì)抗,更有回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”,讓所有英雄化身為棋子,帶給你不一樣的MOBA新體驗(yàn),快帶上好友一起組建聯(lián)盟共同戰(zhàn)斗吧!
游戲特色
【多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)享受純粹競(jìng)技樂(lè)趣】
在英魂之刃中,您隨時(shí)可以體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,和充滿智慧的戰(zhàn)術(shù)對(duì)決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨(dú)特設(shè)定讓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)擁有更多變數(shù),您可以選擇巧妙地在野區(qū)中游走打野,或者喊上隊(duì)友埋伏高地,打出一波強(qiáng)襲。不論新手還是高手,都能從戰(zhàn)斗中找到源源不斷的競(jìng)技樂(lè)趣。
【最全MOBA玩法 盡情享受競(jìng)技樂(lè)趣】
英魂之刃擁有有豐富的玩法供您選擇。在這里有匹配、排位、無(wú)限火力等多種模式,讓您不只局限于一種玩法。您可邀上三五好友也可一人單槍匹馬,盡情享受競(jìng)技樂(lè)趣。完成任務(wù)可獲額外獎(jiǎng)勵(lì),最全MOBA玩法滿足您各種需求。
【加入戰(zhàn)隊(duì) 與伙伴共赴戰(zhàn)場(chǎng)】
戰(zhàn)隊(duì)模式能幫您更輕松地找到志趣相投、穩(wěn)定可靠的伙伴一同進(jìn)行游戲,讓您在戰(zhàn)斗中不再孤身作戰(zhàn),更有專屬戰(zhàn)隊(duì)商城可兌換好禮。參與戰(zhàn)隊(duì)賽,領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),和自己的戰(zhàn)隊(duì)伙伴一起贏得無(wú)上榮耀,后續(xù)將開放更多戰(zhàn)隊(duì)賽事,敬請(qǐng)期待。
【成就系統(tǒng)開啟榮耀之路 福利等您來(lái)】
來(lái)英魂之刃盡情享受酣暢淋漓的對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)斗的過(guò)程中解鎖成就,清晰記錄您在英魂之刃中成長(zhǎng)的每一步,完成任務(wù)可解鎖豐厚獎(jiǎng)品。每周不同的精彩活動(dòng)請(qǐng)關(guān)注官方微信:英魂之刃手游,讓您先人一步奪得福利。
【手游賽事精彩不斷 讓電競(jìng)成為日?!?/p>
英魂之刃現(xiàn)已推出各直播平臺(tái)的手游賽事,只為讓熱愛競(jìng)技的您看到更加精彩的比賽。同時(shí),有定期直播以及線下電競(jìng)表演賽,讓電競(jìng)成為您生活的日常。后續(xù)還將推出更多精彩賽事,敬請(qǐng)關(guān)注。
英魂之刃手機(jī)版吃雞模式玩法攻略
一、吃雞模式介紹
1、【英雄選擇】
游戲開始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合
(1)盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!
(2)不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存
(3)我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?
一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)
陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮郑l(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!

2、【裝備分配】
(1)裝備互補(bǔ)
裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)

(2) 裝備獲取
商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買屬性上,這個(gè)見效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。

(3)大小龍坑
開局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。

3、【聯(lián)合戰(zhàn)斗】
(1)混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)

(2)技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。
二、吃雞角色推薦
1、你還在為在吃雞模式中選擇英雄而困擾嗎,你想知道那些英雄在吃雞模式中最為強(qiáng)勢(shì)嗎,今天我們就來(lái)給大家推薦吃雞模式中最強(qiáng)的五位英雄,并且會(huì)給悠悠們分析這3位英雄強(qiáng)在哪里!
2、張飛
我們的張飛大哥不僅在排位中讓人聞風(fēng)喪膽,吃雞模式同樣也一枝獨(dú)秀,他也是坦克中唯一最適合打吃雞模式的英雄,張飛在吃雞模式的優(yōu)勢(shì)除了他堪稱英魂第一吸收傷害的大招外,他的被動(dòng)和二技能同樣適合吃雞模式,二技能的的長(zhǎng)時(shí)間眩暈效果可以更好的配合隊(duì)友輸出。在逃脫和追擊上同樣具有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)被攻擊增加移速同樣在加強(qiáng)張飛的靈活性,可以說(shuō)張飛在吃雞模式中完全處于一個(gè)能打能跑能抗的角色,而張飛的另一大優(yōu)勢(shì)他不必糾結(jié)于一種裝備體系,除了肉裝輸出類的裝備在他手上的作用同樣很強(qiáng)勢(shì),你想想有大招的無(wú)敵還有2秒控制,張飛的站擼能力絕對(duì)不弱,所以在游戲過(guò)程中我們可以在物理輸出類裝上多下功夫!

3、海神
波塞冬在吃雞模式中也非常受玩家喜愛,他的技能效果在吃雞模式中也有很大的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)增加法強(qiáng)這直接增幅了海參的基礎(chǔ)屬性,要知道在吃雞模式中前期很難找到適合自己屬性的裝備,前期完全是靠自己的基礎(chǔ)屬性在打,誰(shuí)的技能強(qiáng)誰(shuí)的基礎(chǔ)屬性高誰(shuí)就可以在進(jìn)攻中占據(jù)上風(fēng),而且海參的被動(dòng)還直接增強(qiáng)他的其他技能傷害,從被動(dòng)就可以看出來(lái)海神絕對(duì)是吃雞前期最強(qiáng)的幾個(gè)人物之一,一技能海魂化身無(wú)敵2秒,在吃雞這種混戰(zhàn)頻繁的模式為海神免疫大部分傷害,大招全體控制傷害毋庸置疑,2秒的眩暈讓海神有足夠的時(shí)間把自身所有技能都傾泄上去,脆皮必死無(wú)疑,而海參的另一大優(yōu)勢(shì)就是他可能是吃雞模式中少數(shù)三系裝都可以出的英雄了,官方的套路對(duì)海神作用不大,海神本身的定位是法坦,法系和防御是他本來(lái)就適合的,但是因?yàn)楸粍?dòng)和自身攻擊方式原因他的平A輸出同樣不低,所以前期海神出物理裝也有很不錯(cuò)的效果,當(dāng)然這并不是十全十美,后期輸出裝就不適合海神了,建議換掉!

4、魅魔公主
魅魔在吃雞模式中應(yīng)該是僅次于海神的法坦了,但是她的技能輸出方式又與海神有很大的不同,魅魔在前期同樣可以三系全出,對(duì)魅魔熟悉的玩家應(yīng)該知道魅魔被動(dòng)可以出發(fā)普通攻擊增幅的,當(dāng)然只建議在前期沒有裝備的情況下用用,魅魔的一技能就構(gòu)成了她適合打吃雞模式的原因,死亡鐮刀冷卻地,范圍大,傷害出色,并且多次擊中后還附加一個(gè)恐懼控制,如果可以獲得吸血法杖一技能的效果還會(huì)進(jìn)一步提升,魅魔的二技能也有她獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),那就是吸收傷害,如果我們和地方輸出差距過(guò)大二技能的回復(fù)跳躍過(guò)程中損失的血量避免我們被秒殺,并且位移之后我們可以用大招制造減速帶來(lái)幫助逃脫,綜上所述,魅魔是一個(gè)生存和輸出兼具的法坦值得大家嘗試!

英魂之刃進(jìn)階玩法攻略
在MOBA游戲中,要想成為MOBA大神,操作與意識(shí)向來(lái)是第一要素。作為一款講究戰(zhàn)術(shù)和策略的MOBA手游,策略與操作并用是它的核心魅力所在,也是成為大神的必由之路。一些小白玩家在初次接觸游戲時(shí),往往在意識(shí)、戰(zhàn)術(shù)上會(huì)略有欠缺,因此難以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到高階段位,現(xiàn)在就傳授大家?guī)讉€(gè)進(jìn)階技巧,幫助各位小白玩家順利突圍,成為MOBA“大神”!
一、合理插眼導(dǎo)航 順利“走出”迷霧
為了讓對(duì)戰(zhàn)擁有多變性,在游戲中,加入了其他手游MOBA沒有的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”“插眼”等傳統(tǒng)端游MOBA設(shè)定,通過(guò)插眼可以驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,從而取得團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。而新手與高端玩家的差距,就取決于“插眼”時(shí)機(jī)和技巧。通過(guò)巧妙放置眼位,可以觀察敵方英雄動(dòng)向,躲避敵方埋伏,gank敵方英雄。
眼位的放置總體來(lái)說(shuō)分為兩種——進(jìn)攻眼與防守眼,進(jìn)攻眼顧名思義就是能夠捕捉到敵方英雄的走位信息,從而更好的發(fā)起進(jìn)攻與gank;防守眼則是起到防御、偵查的作用,躲避敵方英雄的gank。“高臺(tái)眼”作為進(jìn)攻眼與防守眼的結(jié)合,自然是至關(guān)重要的一個(gè)眼位。俗話說(shuō)“要想對(duì)線好,高地視野少不了”,中路一直以來(lái)就是兵家必爭(zhēng)之地,也是最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地方。在敵方高臺(tái)插下偵查守衛(wèi),就能將中路一覽無(wú)遺,無(wú)論是躲避敵軍gank還是跟隊(duì)友gank敵方英雄,性價(jià)比都是杠杠的。

中路高臺(tái)眼可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)涞闹匾畚?/p>
“打野位”作為前期帶動(dòng)節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),很容易發(fā)起偷襲、造成我方前期節(jié)奏劣勢(shì)。在敵方野區(qū)出口處放置“防守眼”,觀察打野動(dòng)向,就算敵方英雄拿到“攻擊”BUFF想要順勢(shì)gank中路,有了這個(gè)眼位也能早早避開gank,反過(guò)來(lái)破壞敵方節(jié)奏。

野區(qū)眼能很好的防御野區(qū)英雄gank
在敵方塔后放置“進(jìn)攻眼”,可以清楚看見敵方英雄動(dòng)向。看到落單的敵方英雄,就可以集結(jié)隊(duì)友對(duì)敵方英雄進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,這個(gè)眼位也能精確捕捉敵方支援情況,是非常好的進(jìn)攻眼。

塔后眼是很好的進(jìn)攻眼位
二、快速傳輸支援 瞬間實(shí)現(xiàn)突圍
明白了“插眼”的重要性,那么就要明白“支援”在游戲中的地位,“插眼”可以說(shuō)是“支援”成功性的保證,而傳送作為特有的設(shè)定,可以在短時(shí)間內(nèi)迅速抵達(dá)己方小兵、防御塔處,當(dāng)然玩家在對(duì)線期狀態(tài)不佳時(shí),也可以利用傳送迅速回到泉水進(jìn)行補(bǔ)給。巧用游戲中的“傳送”功能,能讓瞬時(shí)爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)隨時(shí)滿員參戰(zhàn),打敵方一個(gè)措手不及。
例如在前期,我方上路野區(qū)眼位捕捉到敵方英雄gank的動(dòng)向,立刻使用傳送技能傳送至我方上路防御塔處,與我方英雄反打敵方gank英雄,這樣既避免了我方英雄被擊殺,又可以打亂敵方英雄節(jié)奏。

捕捉敵方gank動(dòng)向傳送支援
傳送還可以衍生出無(wú)數(shù)戰(zhàn)術(shù),例如在MOBA游戲中經(jīng)典的“41分推”戰(zhàn)術(shù),就是以“傳送”技能為核心:通過(guò)一位清兵快的英雄帶線推塔、四人集合團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)迫敵方五人開團(tuán),并在關(guān)鍵時(shí)刻使用傳送抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)形成團(tuán)戰(zhàn),敵方一旦回防不及時(shí),那么一定會(huì)失守一路防御塔。熟練使用傳送,是成為MOBA大神重要的一步!
三、裝備自主選擇 個(gè)性英雄人物巧搭配
在排位賽中,很多玩家可能會(huì)覺得,為什么同樣的操作、相似的戰(zhàn)術(shù),卻能產(chǎn)生截然不同的結(jié)果。這就不得不提到英雄的出裝順序與出裝方案,合理的出裝能對(duì)戰(zhàn)局起到重要的影響。

特有主動(dòng)裝備能讓你的英雄更強(qiáng)大
在游戲中,玩家可以在對(duì)戰(zhàn)前自定義出裝順序,根據(jù)不同局勢(shì)以及個(gè)人出裝喜好,在備戰(zhàn)系統(tǒng)中設(shè)置個(gè)性裝備方案,在游戲?qū)?zhàn)中,也可以在商城預(yù)購(gòu)裝備,根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整出裝。這樣的設(shè)定使得每位英雄都能在玩家手里綻放自己的光彩,不必拘泥于英雄本身類型設(shè)定,最終和隊(duì)友更好的配合并取得勝利。
另外,在游戲里有許多主動(dòng)裝備供玩家選擇,在游戲中每位強(qiáng)力的英雄都有自己的特色與“軟肋”,例如控制型英雄在爆發(fā)上就略有欠缺,而刺客型英雄雖然輸出爆表,但生存上就顯得堪憂。有了主動(dòng)裝備加持,英雄能通過(guò)選擇合適的主動(dòng)裝備揚(yáng)長(zhǎng)避短,使得自己在團(tuán)戰(zhàn)中更加如虎添翼。玩家可按照對(duì)戰(zhàn)實(shí)際情況,并參考英雄的特色,選擇性獲取主動(dòng)技能裝備,提高團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)斗水平。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲畫面高清精美,采用頂級(jí)3D引擎,為玩家?guī)?lái)美的游戲享受。
2、游戲根據(jù)英魂之刃端游改編而成,在內(nèi)容和玩法上有一定的繼承性。
3、英魂之刃游戲采用5v5的團(tuán)戰(zhàn)模式,三路推塔贏得比賽。
4、多樣的英雄人物可以選擇,每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的技能
更新日志
v3.5.3.0版本
1、新皮膚
1)【九尾天狐-萋露】:素商歸夢(mèng)套系新皮膚,可通過(guò)參與素商皮膚兌換活動(dòng)獲得。
2、巔峰4+2玩法開啟,多種技能隨心組合,體驗(yàn)技能亂飛的暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
3、功能優(yōu)化
1)【對(duì)局預(yù)設(shè)】新增【分路預(yù)設(shè)】功能
2)【對(duì)局預(yù)設(shè)】新增【預(yù)選禁用】
3)禁用模式優(yōu)化
4)分路選擇優(yōu)化
4、問(wèn)題修復(fù)
1)修復(fù)阿波羅【流火雙刃】有概率能夠被閃避的問(wèn)題。
2)修復(fù)水元素【連亙之水】特效殘留問(wèn)題。
3)修復(fù)大喬【馳音躍鳳】特效殘留問(wèn)題。
4)修復(fù)赤蓮靈仙【乾坤一擲】特效殘留問(wèn)題。
5)修復(fù)洛神【紅顏之花】特效殘留問(wèn)題。
v3.5.2.0版本
1、英雄平衡性調(diào)整
1)李白
2)狂蝠女王
3)緋雨劍星/娜貝拉爾
4)忘川巫女
5)宮本武藏/蒼影
6)花木蘭
7)水元素
8)女武神
9)羅剎郡主
10)服部半藏
11)鐘馗
12)宙斯
13)金元素
14)赤蓮靈仙
2、勝點(diǎn)結(jié)算調(diào)整
1)組隊(duì)后容易匹配到段位差距過(guò)大的對(duì)局:對(duì)組隊(duì)的匹配邏輯進(jìn)行了調(diào)整,中低段位組排難度降低,高段位保留組排提升難度;
2)勝方MVP獎(jiǎng)勵(lì)和敗方MVP抵扣對(duì)于高段位的勝點(diǎn)收益影響大:現(xiàn)在勝方MVP獎(jiǎng)勵(lì)和敗方MVP抵扣會(huì)根據(jù)段位進(jìn)行調(diào)整;
3)出現(xiàn)部分利用連敗補(bǔ)償惡意擺爛影響對(duì)局的行為:調(diào)整連敗補(bǔ)償,現(xiàn)在高段位將不再生效連敗補(bǔ)償,連敗補(bǔ)償?shù)牡挚鄯謹(jǐn)?shù)降低,連敗補(bǔ)償至少會(huì)保證扣除5勝點(diǎn)。
v3.4.9.0版本
1、新增英雄覺醒
1)神雕俠
【重劍沖擊/烈火轟雷】新增覺醒效果:蓄力施放后會(huì)額外朝技能方向釋放劍氣,劍氣隨蓄力時(shí)間強(qiáng)化并對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和眩暈1秒;
【焚血/火灼之術(shù)】新增覺醒效果:當(dāng)自身血量低于40%時(shí),力量加成物理傷害比例提高0.5。
2)小龍女
【九陰真經(jīng)/爆炎支配者/若依劍舞】新增覺醒效果:領(lǐng)域范圍擴(kuò)大300。
3)曹操
【無(wú)盡劍刃/裂國(guó)劍法】新增覺醒效果:技能能夠穿透命中的所有敵人,并造成全額傷害。
4)三藏禪師
【一念善惡/一念神佛】新增覺醒效果:能夠暴露自身周圍800范圍內(nèi)至多3名敵方英雄的心魔。
2、問(wèn)題修復(fù)
1)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石無(wú)法越過(guò)墻體的問(wèn)題;
2)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石,能夠在效果持續(xù)期間使用大招二段的問(wèn)題。
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