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詳情介紹
血源詛咒2025最新版是一款全新上線的暗黑游戲,融合了動(dòng)作冒險(xiǎn),角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)斗為一體的游戲題材。玩家需要完成通關(guān),擊殺邪惡惡魔,消除詛咒的帶來(lái)不詳。這款游戲是開放世界,自由度高,方便玩家控制角色進(jìn)行移動(dòng),與各種邪惡怪物展開戰(zhàn)斗,最終挑戰(zhàn)惡魔BOSS,擊殺還可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),解開身上的邪惡詛咒。游戲可玩性很不錯(cuò),難度一般,更加精彩的動(dòng)作打斗。
血源詛咒游戲簡(jiǎn)介
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software制作,索尼發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,是《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,游戲延續(xù)了以巨大的難度和挑戰(zhàn)性為特點(diǎn)。本作中的虛擬世界,設(shè)定在位于遙遠(yuǎn)東方,人煙罕至的山區(qū)古都“雅南”,是個(gè)被詛咒的城市。
血源詛咒游戲描述
位于遙遠(yuǎn)東方,人煙罕至的山區(qū)中有一古都“雅南(Yharnam)”,眾所皆知是個(gè)被詛咒的城市,自古流傳著“野獸瘟疫”的奇特地方性疾病。
如同病名,罹病患者將成為喪失心智的野獸。
然而,在這瘟疫肆虐的城市,相傳也有能根治此病的醫(yī)療技術(shù),大量患者長(zhǎng)途跋涉至此尋求解方,而主角也是其中一人。
血源詛咒游戲亮點(diǎn)
1. 在游戲中,你可以不斷收集道具并將它們組合成武器
2. 每個(gè)生物都有潛在的血清,你可以提取出來(lái)供自己使用
3. 游戲采用雙武器系統(tǒng),允許玩家在戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換武器進(jìn)行攻擊。
4. 在游戲中,玩家只能對(duì)敵人的遠(yuǎn)程武器進(jìn)行各種近戰(zhàn)攻擊。
血源詛咒角色介紹
威廉大師
威廉大師是拜爾金沃斯學(xué)術(shù)院的領(lǐng)導(dǎo)級(jí)人物,也應(yīng)該是最初參與了地下迷宮探索的人物之一,他洞悉了古神只的秘密,并且知道人類一直以來(lái)都受到古神只的影響,雖然威廉大師是一名學(xué)術(shù)淵博的人物,但是相比之余,他更加的屬于保守派,并不求于打破這樣的一個(gè)平衡。依然靜坐于被塵封的拜爾金沃斯。
在學(xué)院中通過(guò)增加靈視(增加眼睛)的方式來(lái)獲取古神的智慧(學(xué)院中可以發(fā)現(xiàn)很多裝有眼球的器皿,另威廉大師本人身上掉落的符文即是“眼睛”)。但在接近并獲悉了古神的知識(shí)后,威廉大師意識(shí)到了這是一個(gè)極為危險(xiǎn)的舉動(dòng),因此他選擇保守秘密,隱居于拜爾金沃斯觀月臺(tái),將一切知識(shí)封印在了湖之中。
主張“畏懼古神之血”。游戲里出現(xiàn)在的拜爾金沃斯,相信主角有能力解除夢(mèng)魘,并為主角指出了愚笨蜘蛛羅姆的所在。
勞倫斯
治愈教會(huì)創(chuàng)始人。對(duì)古神的研究中屬于激進(jìn)派。曾將古神之血帶出拜爾金沃斯,用于治愈教會(huì)的血療。
主張通過(guò)血療的方式獲得與古神的精神同步率,進(jìn)而獲取古神的智慧。 游戲中擊敗了主教阿梅利亞(白羊女)會(huì)得到一枚主教代代相傳的懷表,并有一段動(dòng)畫可以體現(xiàn)出勞倫斯違背了威廉大師的意愿,帶著古神之血的秘密離開了拜爾金沃斯。
亞楠因?yàn)閯趥愃沟难煶霈F(xiàn)獸化病之后,勞倫斯沒有采取有效措施阻斷源頭,而是推行恐怖血腥的政策來(lái)維持教會(huì)統(tǒng)治。平民有獸化傾向就立即處死。
游戲中有2處提到這個(gè)名字,一個(gè)是在主教教堂的頭骨回憶之中的第一人稱視角,另外一個(gè)是在杰德曼的夢(mèng)話當(dāng)中有所提到,首先從回憶中我們可以得知,威廉大師說(shuō)道 勞倫斯背叛了他,并且勞倫斯非常匆忙的離開了他,但是勞倫斯自己說(shuō)自己并沒有背叛威廉大師。從主教的懷表可以獲悉,這是一個(gè)一代主教世世相傳的物品,而且可以窺探回憶。那么勞倫斯應(yīng)該就是治愈教會(huì)的創(chuàng)始人之一,或者說(shuō)是首任主教,而在臺(tái)子上面的那個(gè)頭骨,應(yīng)該就是勞倫斯本人的頭骨,通過(guò)懷表為媒介,能夠窺探到他曾經(jīng)的回憶。而從祭 壇上的頭骨可以清晰的看到,是一個(gè)野獸的頭,但是旁邊卻有頭發(fā)一樣的毛發(fā)。勞倫斯最后也變成了野獸而斃命?;貞洰?dāng)中為什么威廉大師要說(shuō)他背叛了,并且一直提到畏懼古神之血。
在老獵人DLC的夢(mèng)境中,勞倫斯化成渾身火焰躺在大教堂中的神職人員野獸。
杰爾曼
教會(huì)獵人的創(chuàng)始人。曾與勞倫斯共事。
在獲得了一條第三臍帶之后,通過(guò)臍帶與古神只之一的月神邂逅,成為其代理人,構(gòu)筑了獵人夢(mèng)境并引導(dǎo)獵人們?cè)趬?mèng)境中執(zhí)行終結(jié)夢(mèng)魘(阻止曼西斯召喚梅高)的任務(wù)。但由于知識(shí)有限(只有一條第三臍帶),因此只能繼續(xù)在夢(mèng)魘中為月神效力。
他是一個(gè)進(jìn)入古神夢(mèng)境的獵人也是第一任獵人,從游戲中他的臺(tái)詞可以得知,(勞倫斯,你再不快一點(diǎn),我就干不動(dòng)了)他和勞倫斯是認(rèn)識(shí)的,這里可以獲知一個(gè)情報(bào),杰德曼參與了勞倫斯等人的計(jì)劃,而他自己本人則作為古神夢(mèng)境的看守者存在于夢(mèng)境。游戲當(dāng)中能夠找到廢棄舊工廠,被稱之為一切獵人夢(mèng)境的源頭,而其中也能找到一條1/3臍帶,這里可以推敲出這個(gè)工廠是當(dāng)初杰德曼最早進(jìn)入夢(mèng)境所使用的工廠,并且通過(guò)古神臍帶發(fā)現(xiàn)了夢(mèng)境的真相,但是并沒有找齊臍帶,從而支持勞倫斯等人的計(jì)劃,長(zhǎng)期守護(hù)這個(gè)夢(mèng)境,讓勞倫斯等人的計(jì)劃得以實(shí)施。
曼西斯
治愈教會(huì)分支——曼西斯學(xué)派的領(lǐng)導(dǎo)者。
在亞哈革通過(guò)神秘的儀式,利用尸體復(fù)活了一名古神只,借此獲得了大量知識(shí),在夢(mèng)境之中構(gòu)成了稱之為“曼西斯夢(mèng)魘”的區(qū)域。本人或許已經(jīng)死亡,但其計(jì)劃仍在執(zhí)行。
由于最終場(chǎng)景是曼西斯夢(mèng)魘之中的“梅高的居所”,且Boss為“梅高的奶媽”,由奶媽處獲得的第三臍帶可知:正是這條臍帶使曼西斯得到了與梅高有關(guān)的知識(shí)。因此所謂“計(jì)劃”推測(cè)是指召喚梅高。
結(jié)局處梅高仍處于嬰兒(即初級(jí))階段,擊殺奶媽顯示“已擊殺夢(mèng)魘”,貫穿游戲始終的哭聲終止,獵人完成任務(wù)。
曼西斯在整個(gè)游戲中并沒有出現(xiàn),而只出現(xiàn)了曼西斯的學(xué)派和噩夢(mèng),從游戲中的物品解說(shuō)可以得知,曼西斯學(xué)派曾經(jīng)以未見之村作為據(jù)點(diǎn),不停的做著各種人體儀式,并且利用無(wú)數(shù)人的尸體復(fù)活了一個(gè)古神只。(重生古神只),在后來(lái)曼西斯會(huì)見了梅高,也許曼西斯已經(jīng)過(guò)世了,但是會(huì)見梅高之后的儀式依然在進(jìn)行。曼西斯為梅高的計(jì)劃提供了物質(zhì)上的保證和支持。
梅高
梅高是最早拜爾金沃斯的學(xué)員之一,因?yàn)榘轄柦鹞炙故莵喣弦磺袑W(xué)術(shù)的誕生之地,從BOSS梅高的奶媽,曼西斯噩夢(mèng)建筑的場(chǎng)景名字,以及1/3臍帶中的一條可以得知,梅高在會(huì)見了曼西斯之后,曼西斯給予了梅高一個(gè)獨(dú)立的房間作為居住或者試驗(yàn)使用,而最后出現(xiàn)了嬰兒卻并沒有出現(xiàn)梅高本人,但是BOSS的名字卻叫做梅高的奶媽,這里我們可以非常明確的得知一個(gè)信息,那個(gè)新生的嬰兒便是梅高,而梅高已經(jīng)由通過(guò)古神的期待,將自己轉(zhuǎn)變?yōu)樾律墓派裾Q生,從PS4的獎(jiǎng)杯我們可以得知梅高的奶媽也是古神只之一,而他為何會(huì)出現(xiàn)于此,應(yīng)該是在洞悉了新的古神誕生之后,負(fù)責(zé)保護(hù)新生古神的一個(gè)古神只。
蘇美魯女王,人類古文明蘇美魯人的女王。曾通過(guò)修建地下迷宮的方式獲取與古神的聯(lián)系。該文明或由于過(guò)度接近真相而消失于世界,僅存在與傳說(shuō)之中。
梅高奶媽之前的白衣女為其靈體,而蘇美魯迷宮底層的才是其真身。游戲中的蘇美魯女王腹部是有血痕的,結(jié)合她靈體所處的位置,可以推斷這一靈體是由曼西斯召喚,作為為梅高的生母(參考妓女支線、假冒約瑟夫卡的女醫(yī)生)而存在的。
瑪利亞
隸屬于治愈教會(huì),是該隱赫斯特城女王的遠(yuǎn)房表親,在極度排外的亞楠,身為污穢血族的瑪利亞被老獵人格曼力排眾議訓(xùn)練成為第一批獵人,在參與了漁村慘 案后,瑪利亞徹底對(duì)獵人們失望,也是她和格曼分道揚(yáng)鑣的時(shí)刻。她曾留在塔中照顧病患,但看到的是更加殘酷的實(shí)驗(yàn)。以“割腕放血”這種對(duì)治愈教會(huì)以血療為本的理念十分不敬的方式結(jié)束了自己的生命。
主角(玩家)
一名被召喚至亞南的異鄉(xiāng)獵人,通過(guò)血之儀式進(jìn)入夢(mèng)境。
由于能力出眾,被威廉大師選中,打破封印(擊殺愚笨蜘蛛羅姆)引發(fā)血月,并通過(guò)擊殺梅高的奶媽終結(jié)了曼西斯的計(jì)劃。
血源詛咒游戲玩法
1.狩獵暴 徒(Hunting Horde):一群被疫病纏身的暴力分子,仍舊在執(zhí)行自己的狩獵職責(zé),殊不知自己的身體已經(jīng)發(fā)生了改變。
2.輪椅暴 徒(Hunting Horde):在這些狩獵暴 徒中,還有一些被禁錮在輪椅上的老人。他們使用自己的槍來(lái)保護(hù)自己不受怪獸的侵襲。
3.食腐烏鴉(Carrion Crows):食腐烏鴉以吃人類腐爛的尸體為生。雅楠成堆的死尸為他們提供的大量的食物,進(jìn)食過(guò)量的烏鴉變得體型龐大并且無(wú)法飛行。它們對(duì)血液非常敏感,會(huì)攻擊任何靠近它們的人。
血源詛咒游戲指南
10 忽略消極的人
實(shí)際上,如果你已經(jīng)入手了這款游戲,你已經(jīng)在一定程度上完成了這一步。因?yàn)槟切└袊@游戲如何困難度玩家,并沒有阻止你去購(gòu)買它。但是,你仍然應(yīng)該隨時(shí)警惕消極黨的公式,并時(shí)刻警惕自己,這游戲其實(shí)并沒有那么難。
《血源》并非我們傳統(tǒng)意義上“困難”的游戲,它并不會(huì)像《使命召喚》一樣,有難度供你選擇。只要你上手了,記住什么時(shí)候按什么鍵,就會(huì)容易很多。
9 忍受死亡
《血源》與傳統(tǒng)游戲最大的區(qū)別,可能就是你必須要學(xué)會(huì)習(xí)慣死亡。就像在《惡魔之魂》和《黑暗之魂》中,你的角色可能會(huì)從頭死到尾,你拾取的魂(經(jīng)驗(yàn)值)會(huì)丟失,你的最大生命值也會(huì)減少。而在《血源》中,至少生命值是不會(huì)減少的。
你因死亡失去的血之回響(經(jīng)驗(yàn)),也可以重新獲得,這激勵(lì)玩家在死亡后更小心的前進(jìn)到死亡地點(diǎn),并擊敗導(dǎo)致你死亡的敵人。這的確是個(gè)聰明的設(shè)計(jì),能夠讓玩家停不下來(lái)。
8 熟悉你周圍的環(huán)境
要知道,《血源》是沒有地圖的。因此你必須對(duì)地圖非常熟悉,哪里有敵人,哪里有朋友,哪里有陷阱,哪里有寶物,你都要了如指掌。
然而做到這一點(diǎn)其實(shí)并不難。因?yàn)閷?duì)于新手來(lái)說(shuō),每一個(gè)場(chǎng)景都要嘗試很多遍才能通過(guò)。越是死亡,你就越是熟悉這個(gè)地方。如果你知道你的后面有敵人,你可以通過(guò)閃避來(lái)躲避他的攻擊。千萬(wàn)不要移動(dòng)到無(wú)法閃避的死角,否則就只能任人宰割了。
7 掌握敵人的攻擊方式
這一點(diǎn)對(duì)你來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。《血源》的敵人,攻擊都是有套路的。什么時(shí)候出手,什么時(shí)候破綻,什么時(shí)候會(huì)使用特殊技能,你都要了解。
老話說(shuō)得好,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。只有了解了你的敵人,你才能更好的攻擊他們。許多敵人你根本不用跟他們硬剛,對(duì)于背對(duì)你的敵人,利用背刺可輕松擊殺。其它場(chǎng)景也是一樣。掌握了他們的進(jìn)攻方式,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候反擊,你就能勝利。
6 多實(shí)驗(yàn)
這是大實(shí)話?!堆础返囊淮篦攘褪悄阕约禾剿鞒鲎约合矚g的方式來(lái)完成游戲。每一把武器,每一個(gè)道具,都有它的獨(dú)到之處。游戲本身就允許存在非常多種的戰(zhàn)斗風(fēng)格。你可以升級(jí)你喜歡的武器,按照自己的需求來(lái)加點(diǎn),最后形成自己的作戰(zhàn)風(fēng)格。
在你的冒險(xiǎn)中,你還能發(fā)現(xiàn)許多有趣的道具,它們或能增加武器的攻擊力,或能給你自己的能力帶來(lái)提升。寶石、符文、誓約,這些都需要你自己去探索。游戲的樂(lè)趣也正在于此。
5 閱讀每一條物品描述
作為一款碎片式劇情的游戲,《血源》的許多信息都隱藏在物品描述之中。如果你還沒有這么做,那么你應(yīng)該馬上打開自己的背包,把每一個(gè)物品的描述通讀一遍。當(dāng)然,應(yīng)該這項(xiàng)工作應(yīng)該在一個(gè)安全的地方完成。
記得去敲路上的每一扇門。只要是門前有油燈的,里面就會(huì)有人。他們通常都會(huì)和你扯上幾句,然后給你一個(gè)道具。而閱讀這些道具的說(shuō)明后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們很有用。
4 永遠(yuǎn)別花錢去買血和子彈
之所以這么說(shuō),是因?yàn)楸咀餮亢妥訌椀牡袈渎蕵O高?;?分鐘就可以刷滿學(xué)平和子彈。你也可以通過(guò)佩戴相應(yīng)的符文,來(lái)減少血和子彈的消耗,并通過(guò)內(nèi)藏暴擊來(lái)增加它們。
而血和子彈的價(jià)格是隨著游戲的進(jìn)程而提升的,到游戲后期,你需要花費(fèi)大量的經(jīng)驗(yàn)來(lái)購(gòu)買血和子彈。所以從一開始就養(yǎng)成習(xí)慣吧,別去買它們。不如花錢買點(diǎn)雞尾酒,這東西對(duì)大型怪物很有用!
3 選擇合適的出裝
在游戲進(jìn)程中,你會(huì)獲得各式各樣的套裝。而在《血源》中,裝備是并沒有好壞之分的。除了外觀不同,它們只會(huì)在各種面板屬性上有差異,卻并沒有“傳奇”、“稀有”、“普通”之分。你需要做的,是針對(duì)不同的敵人選擇不同的出裝。
在干掉了第二個(gè)Boss后,你就會(huì)獲得他的套裝。這套服裝的各項(xiàng)面板屬性很不錯(cuò),你可以穿很久。當(dāng)然,后面好的裝備很多,你也可以配合你捏的人物特征來(lái)搭配服裝,這樣看起來(lái)更酷。
2 尋找捷徑
巧妙的地圖和捷徑設(shè)計(jì)一直是魂系列最值得人欽佩的地方?!堆础返拇怪毙偷貓D設(shè)計(jì)非常棒,堪比《黑暗之魂1》的傳火場(chǎng)。在游戲中發(fā)現(xiàn)捷徑,能夠大量節(jié)省你的游戲時(shí)間(跑酷時(shí)間)?每一個(gè)地圖都有它的捷徑,能夠讓你從油燈快速跑到Boss區(qū)域。
同時(shí),捷徑也能夠幫助你發(fā)現(xiàn)更多的隱藏地點(diǎn)。坐電梯的時(shí)候記得觀察電梯上升/下降途中是否有窗戶/空隙可以跳入,如果有,那么恭喜你,寶藏就在前方。
1 適度休息
到這里,你可能已經(jīng)成為這款游戲的忠實(shí)信徒。你可能為了打過(guò)一個(gè)Boss而連續(xù)奮戰(zhàn)好幾個(gè)小時(shí)。而適當(dāng)?shù)男菹⑹峭耆匾?。因?yàn)槟憧赡軙?huì)因?yàn)殚L(zhǎng)期過(guò)不了Boss而沮喪。適當(dāng)?shù)男菹⒛軌蜃屇沆o下心來(lái),思考自己的戰(zhàn)斗方式是否有問(wèn)題,敵人的攻擊哪里有破綻,下次該往哪個(gè)方向去嘗試。
真的,也許你忽略了什么呢?停下來(lái)思考遠(yuǎn)比不停的死亡要好。如果你發(fā)現(xiàn)了不同的方法,并最終戰(zhàn)勝了敵人,你也將得到更多的樂(lè)趣。
血源詛咒游戲結(jié)局
結(jié)局一:亞南日出
作為獵人的主角完成了使命,坦然接受命運(yùn),在月神的授意下由格曼終結(jié)夢(mèng)境,投入新的戰(zhàn)斗。
玩家選擇聽從格曼的意見,讓格曼結(jié)束自己的生命,結(jié)束這一段夢(mèng)境,迎接現(xiàn)實(shí)亞南的黎明,這里有部分玩家覺得是真的醒來(lái)了,我覺得其實(shí)并沒有真的醒來(lái),第一:主角是在現(xiàn)實(shí)注入了古神血液(亞南之血),如果能在夢(mèng)中清除,而且現(xiàn)實(shí)的亞南也沒有這樣的技術(shù),如果當(dāng)初能有這個(gè)技術(shù)那么也不會(huì)出現(xiàn)人民進(jìn)入古神夢(mèng)境的災(zāi)難。第二、前面講烏鴉獵人艾琳的時(shí)候說(shuō)過(guò),鳥姐的臺(tái)詞顯示,在夢(mèng)境中死亡,只會(huì)再次進(jìn)入噩夢(mèng)而已。所以結(jié)局1我覺得是格曼讓玩家結(jié)束了這一段的夢(mèng)境,然后因?yàn)檠阂廊淮嬖?,進(jìn)入了新的一段重復(fù)的噩夢(mèng)而已(開啟了新的周目)
結(jié)局二:表彰愿望
主角并沒有屈服于格曼,違抗指令,但由于能力不足被隨后出現(xiàn)的月神所迷惑,接替了格曼的位置,繼續(xù)為月神服務(wù)。
玩家被月亮所吸引,發(fā)誓守護(hù)這段夢(mèng),這是獎(jiǎng)杯的原文,而選擇了擊敗格曼,并且接受了古神,成為新的一名夢(mèng)境看守者,這樣便能永久停留在這個(gè)夢(mèng)里,不斷的獵殺。(開啟了新的周目)
結(jié)局三:童年開端
由于擁有了三段三分之一臍帶,獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,最終識(shí)破了月神的陰謀并將其擊殺。
其實(shí)這正中了月神的計(jì)劃——月神終于找到了擁有足夠能力的人選,完成了轉(zhuǎn)生降臨于世,在人偶的照料下成長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)了親自對(duì)夢(mèng)境統(tǒng)治的計(jì)劃。
玩家使用三分之一臍帶3條(一共四條)之后,擁有了誕生成為新生古神的力量,在擊敗格曼之后,抗拒了古神,并且擊敗了古神,最終成為了一名新的古神,支配夢(mèng)境,帶領(lǐng)人類進(jìn)入新的夢(mèng),而這個(gè)夢(mèng)是玩家自己的。(開啟了新的周目)
血源詛咒游戲測(cè)評(píng)
血源詛咒是一款角色扮演類冒險(xiǎn)游戲,玩家經(jīng)進(jìn)入一個(gè)暗黑世界,你需要解決自己身上的詛咒,讓自己可以恢復(fù)日常生活,而不是被詛咒中過(guò)著不愉快的日子。你需要探索消滅,將惡魔進(jìn)行擊殺,徹底解決自己的惡魔詛咒。
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