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詳情介紹
星球大戰(zhàn):前線2(Star Wars Battlefront II)是由DICE制作,EA發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,是《星球大戰(zhàn):前線》的最新續(xù)作第2部作品。游戲加入了一個(gè)原創(chuàng)劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風(fēng)暴兵,講述一個(gè)從未曝光過(guò)的星戰(zhàn)故事。星球大戰(zhàn)前線2多人模式支持陸地和太空戰(zhàn),收錄了標(biāo)志性的英雄和大反派,擁有一個(gè)深度的升級(jí)和自定義系統(tǒng)?!肚熬€2》的游戲模式根據(jù)玩家們的要求而有所改變,單人模式加強(qiáng)了情節(jié)部分的內(nèi)容,游戲中的任務(wù)都是開(kāi)放式結(jié)局的,主要采用了六部《星球大戰(zhàn)》電影中的情節(jié)。星球大戰(zhàn)前線2游戲中穿插《西斯的復(fù)仇》中的經(jīng)典場(chǎng)景?!肚熬€2》的場(chǎng)景讓人感覺(jué)比一代更加廣闊,這是由于通往星球的道路比一代更多。感興趣的星戰(zhàn)迷們快來(lái)下載體驗(yàn)這款射擊游戲的樂(lè)趣吧!
游戲介紹
在《STAR WARS™ 前線™ II》慶典版中成為《星球大戰(zhàn)™》終極戰(zhàn)斗幻想中的英雄!
游戲背景
吉奧諾西斯是位于銀河邊緣的環(huán)狀星球,鄰近塔圖因。
此星球環(huán)境惡劣,地表遍布巖石臺(tái)地、荒山和酷熱沙漠。
巖石與天空皆呈赤紅,生物在此嚴(yán)苛環(huán)境中求存。
此外,此地還生活著具有智慧的昆蟲(chóng)類(lèi)生物,棲息于塔形尖頂蜂巢內(nèi)。
吉奧諾西斯人擁有龐大的德魯伊和武器制造廠,因其地理位置偏僻,成為理想的行動(dòng)基地。
星球大戰(zhàn):前線2英雄介紹及人物技能分析
萊亞公主
技能介紹:
trooper bane:一槍一個(gè)士兵,最多5槍?zhuān)蚱胀ㄓ⑿?0血,維達(dá)6血。此技能算是萊亞唯一攻擊技能了,對(duì)維達(dá)和皇帝有顯著控制效果,后來(lái)巴卡塔炸彈出來(lái)后2槍一個(gè)士兵。
Enhanced Squad Shield:加強(qiáng)護(hù)盾,阻擋榴彈及普通爆能槍傷害,波巴的手腕飛彈擋不了。其實(shí)我覺(jué)得這技能很雞肋,帝國(guó) 軍倆原力使用者,更本不怕護(hù)盾,反而把自己限制進(jìn)去了。
Supply Drop:加血技能(步行機(jī)等40人戰(zhàn)斗里丟強(qiáng)化道具),云城更新前加20血左右,現(xiàn)在50左右,也算是加強(qiáng)了(皇帝同),因?yàn)槠渌麄z技能沒(méi)啥用,幾乎出機(jī)票后沒(méi)人選leia,所以唯一加血機(jī)會(huì)也沒(méi)有了。
個(gè)人感覺(jué)及及建議:leia雖然技能弱,但高傷害的e11還是能維持火力傷害的,身邊會(huì)重生英雄護(hù)衛(wèi),我覺(jué)得是比較實(shí)用的英雄,最好的用法就是呆在后圍丟強(qiáng)化道具或者英雄爭(zhēng)霸里邊跑邊打邊回血,耗其他英雄生命值。
韓索羅
技能介紹:
Shoulder Charge:沖刺加傷害,對(duì)英雄有10點(diǎn)左右傷害,加了巴克塔炸彈的士兵沖不死。其實(shí)我覺(jué)得這技能沒(méi)啥用,10次用7次撞不到人,明明撞到了自己會(huì)繞到邊上去,完全沒(méi)傷害,只能靠運(yùn)氣,我一般當(dāng)逃脫趕路用。
Rapid Fire:快速連射,han標(biāo)志技能,4秒內(nèi)鼠標(biāo)按多少下射多少子彈,一般對(duì)近戰(zhàn)有極大幫助,但是容易被維達(dá)及皇帝反彈,建議搭配第3個(gè)技能幸運(yùn)射擊使原力使用者硬直后用。
Lucky shot:幸運(yùn)射擊,對(duì)遠(yuǎn)處敵人十分有效,我認(rèn)為是han最好的技能,CD少,10-15秒,距離越遠(yuǎn)越容易打中,一般士兵直接死亡,巴克塔炸彈也無(wú)效,打中普通英雄30血,打中維達(dá)18血,沒(méi)有距離限制,打 飛機(jī)效果最顯著。PS:打維達(dá)時(shí)要注意,維達(dá)更新后格擋雖然自己會(huì)受傷害且硬直,但也反彈han的幸運(yùn)射擊,30血丟不起,最后近戰(zhàn)朝維達(dá)地面附近打,會(huì)有爆炸效果,傷害也是18血,不會(huì)反彈。
個(gè)人感覺(jué)及建議:開(kāi)闊地圖如霍斯黃昏之類(lèi)的最好別選,雖然有幸運(yùn)射擊但其他倆技能包括普攻都是近戰(zhàn),不適合。han的DL-44近距離一槍70,遠(yuǎn)距離20。
皇帝帕爾帕廷
技能介紹:
chain lighting:不錯(cuò)的一個(gè)技能,專(zhuān)門(mén)收雜兵,不會(huì)像維達(dá)那樣被幾個(gè)士兵圍死,可以攻擊前來(lái)一招清除士兵也可以補(bǔ)刀用,對(duì)付盧克必用招數(shù),可以使盧克硬直幾秒鐘,普通英雄中招10血,盧克9血,巴克塔士兵也是一招死。
force dash:沖刺,雖然沒(méi)傷害,但配合自己技能和攻擊方式可以用的很好,因?yàn)榛实壑荒芙鼞?zhàn),沖刺是必不可免的,或者也可以翻譯“逃跑”沒(méi)血是靠這招逃掉然后加血,慢慢耗效果很好。
imperial resources:加血技能,同萊亞+50左右血。
還有一個(gè)英雄護(hù)衛(wèi),云城更新前為震級(jí)兵,之后改為禁衛(wèi)軍,不得不說(shuō)紅袍真的挺帥,一個(gè)英雄護(hù)衛(wèi)250-300血,武器為加強(qiáng)T-21b,一槍50血,為皇帝又加了一個(gè)“技能”。
個(gè)人感覺(jué)及建議:皇帝這英雄不是dlc英雄,人人都可以用這個(gè)英雄,一般我每局都選他。最好見(jiàn)到敵人先觀察,是一個(gè)人就一個(gè)沖刺過(guò)去邊跳邊電(這個(gè)攻擊方法很好)除了盧克敵人很難射中跳來(lái)跳去的你,血不夠了沖刺回去加血再來(lái)一波進(jìn)攻,敵人總是會(huì)被耗死的。
達(dá)斯維達(dá)
技能介紹:
saber throw:光劍投擲,45米內(nèi)有效,傷害極高,普通英雄受到傷害減20血,盧克19血,可以破防但是沒(méi)傷害,CD短,8秒左右,維達(dá)很好的一個(gè)技能,幾乎無(wú)缺點(diǎn),我最喜歡在掩體后面跳出來(lái)扔一發(fā)在等CD,一般英雄5次就差不多完了(不算上其他技能及普攻) 。
force choke:維達(dá)經(jīng)常用來(lái)治軍官,在游戲里對(duì)士兵,奧德朗護(hù)衛(wèi)(此技能亮點(diǎn)),及盧克十分有效,奧德朗護(hù)衛(wèi)及士兵直接被秒殺,盧克可以用來(lái)中斷沖刺技能,使其硬直作用(最喜歡盧克剛要沖刺就被鎖住的樣子),pc版跳起來(lái)不能用此技能,且有2秒時(shí)間不能格擋,使用風(fēng)險(xiǎn)率高,建議1v1時(shí)或補(bǔ)刀(搶人頭神技能)用。CD特別快,6秒。
heavy strike:重攻擊,(一次能發(fā)出10次小攻擊,每次攻擊大概60血左右)一般不能全命中,但我覺(jué)得維達(dá)重攻擊比盧克的命中率低,全打中有驚人傷害,建議在角落里用次技能。
格擋:光劍使用者特殊技能,及短時(shí)間內(nèi)反彈敵人攻擊(爆能彈),比如萊亞的士兵克星(注意:每次攻擊可以格擋回去但是會(huì)小時(shí)間硬直,所以可能萊亞所有士兵克星不能全部擋回去),韓索羅幸運(yùn)射擊(30血全反彈) 尼恩南布的脈沖火炮(只有15血反彈),蘭多的蓄力射擊(這個(gè)得注意,蓄滿了反彈只能反彈10血,也就是說(shuō)最多只能反彈10血,真夠雞肋,而且維達(dá)最怕這個(gè)技能,若是連發(fā),維達(dá)有整整9秒時(shí)間不能動(dòng)。)ps:反彈給盧克的爆能彈不能再反彈回來(lái)直接傷害,反之維達(dá)也是這樣。
個(gè)人感覺(jué)及建議:維達(dá)是原力使用者,原理使用者的通病就是會(huì)硬直和使用技能莫名消失(按了技能沒(méi)發(fā)出來(lái))所以建議要有規(guī)律的用光劍攻擊及重攻擊,比如格擋后在使用重攻擊效果顯著。最好找單獨(dú)行動(dòng)的英雄去打(英雄爭(zhēng)霸模式),群毆維達(dá)真的玩不起,隨著蘭多的蓄力射,維達(dá)也不像以前那樣厲害,模樣與語(yǔ)音倒是不錯(cuò),建議避開(kāi)蘭多用次英雄。
尼恩南布
技能介紹:
infantry turrents:改良炮塔,比炮塔機(jī)槍瞄準(zhǔn)速度更快,傷害更高,距離更遠(yuǎn)。打普通英雄大概1秒5左右,維達(dá)3血。配合特性,炮塔會(huì)升級(jí),傷害增加(每次25%),此技能一般用來(lái)封路,助攻(配合盧克)等作用,最好放在寬敞高地。
rapid pulse cannon:高速脈沖火炮,比普通脈沖速度快,傷害高。1秒的蓄能時(shí)間,打普通英雄29血,維達(dá)17血。
proximitly bomb:熱能感應(yīng)炸彈,與普通士兵的差不多,范圍特別大,傷害高。士兵直接死(巴克塔無(wú)效,開(kāi)護(hù)盾可以免除傷害),英雄15血左右,維達(dá)9血。炸彈能夠放在任何地方,建議放置在天花板上,或者逃脫使用,一路跑一路放。(注意:在步行機(jī)中,此技能為軌道轟擊,打開(kāi)望遠(yuǎn)鏡后可以像掃描脈沖一樣看到敵人被紅色框住,能夠配合這個(gè)發(fā)現(xiàn)敵人后再用脈沖擊斃。CD較長(zhǎng):35秒)
個(gè)人感覺(jué)及建議:步行機(jī)建議躲在后圍放脈沖收人頭或者放在通訊器旁,英雄爭(zhēng)霸戰(zhàn)爭(zhēng)取每局都選此英雄,助攻其他英雄非常好用(如盧克和維達(dá)杠的時(shí)候,在旁邊放炮塔),開(kāi)闊地圖用脈沖,小地圖用地雷。
波巴菲特
技能介紹:
jetpack:噴氣背包,延續(xù)性技能,有燃料限制。因?yàn)槭怯益I啟動(dòng),所以對(duì)于電腦黨來(lái)說(shuō)就得用v 鍵進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,很不方便,啟動(dòng)時(shí)若被盧克砍或韓索羅幸運(yùn)射擊和其他破防技能打中會(huì)掉落并消耗燃料至0,波巴的背包沒(méi)有普通的快,但是穩(wěn),所以不能當(dāng)逃跑工具。
flame thrower :弱雞技能,持續(xù)3-4 秒的噴射火焰,全部燒中敵人給予25 血傷害,然而只能燒中2米內(nèi)目標(biāo),且使用時(shí)不能奔跑。CD:5 秒。
wrist rocket :算是波巴的核心技能了,打中士兵, 20 血(加巴克塔炸彈可以存活),英雄2 血,和士兵的homing shot差不多但不用鎖定,有微弱的追擊功能。CD:2 秒。
個(gè)人感覺(jué)及建議:我當(dāng)初玩的時(shí)候因?yàn)橹挥?英雄,搶不到皇帝和維達(dá),經(jīng)常強(qiáng)迫玩波巴,不要被外表和電影里的表現(xiàn)騙了,波巴在游戲里血薄,存在感低(也算是優(yōu)點(diǎn),不像維達(dá)被圍看打),當(dāng)然玩的好的pro也是很煩人的,噴氣背包發(fā)出別人很難命中。
星球大戰(zhàn):前線2游戲攻略
IMPERIAL ENFORCER篇:
第一關(guān) 要求:5分鐘干掉30個(gè)GUNGANS
注意:敵人全部都是扔炸彈的,要多移動(dòng)。而且敵人是一槍就掛的,很好打,不過(guò)到處跑很麻煩,要多看地圖來(lái)找他們的方位。
第二關(guān) 要求:6分半鐘消滅35個(gè)JAWAS。
注意:本關(guān)敵人不是一槍就掛的,要多開(kāi)幾槍?zhuān)乙⒁獠灰粩橙舜蛑?,要是HP不多了就找地方回復(fù)。敵人的武器是遠(yuǎn)距離的,請(qǐng)注意。
第三關(guān) 要求:6分半鐘除掉45個(gè)EWOKS。
注意:本關(guān)在密林里戰(zhàn)斗,敵人會(huì)躲在樹(shù)木后,要多移動(dòng)。
最終關(guān) 要求:8分鐘內(nèi)干掉50個(gè)WOOKIEES
注意:本關(guān)是最終關(guān),難度很大。因?yàn)閿橙说臄?shù)量和武器都很厲害,還是從四面八方涌過(guò)來(lái)的,一定要注意自身周?chē)?,要多躲在巖石后,以防掛了。
ROGUE ASSASSIN篇:
第一關(guān) 要求:5分鐘內(nèi)干掉3個(gè)IMPERIAL OFFICERS
注意:本關(guān)的勝利條件是干掉3個(gè)帝國(guó) 軍官,所以就不要管其他的敵人,直接干掉這3個(gè)人就可以了,這3人在地圖上用黃圈表示出來(lái),很好找的。
第二關(guān) 要求:5分鐘內(nèi)干掉6個(gè)帝國(guó) 軍官
注意:同第一關(guān)一樣,是要?dú)⒌蹏?guó) 軍官,不過(guò)本關(guān)要?dú)?個(gè),在先殺了3個(gè)后還會(huì)繼續(xù)出3個(gè)的。
第三關(guān) 要求:5分鐘內(nèi)干掉6個(gè)CLONE COMMANDERS
注意:本關(guān)是在空中,所以跑的時(shí)候不要掉下去了,那6個(gè)人還是很好找的,不過(guò)要注意其他的士兵的攻擊。
第四關(guān) 要求:6分鐘內(nèi)干掉3個(gè)MAGNAGUARDS
注意:本關(guān)是在太空中,要是貿(mào)然出去的話,馬上就掛了。
REBEL RAIDER篇
第一關(guān) 要求:5分鐘內(nèi)收集3個(gè)指定物品
注意:本篇的任務(wù)不是殺 人,而且是收集東西,只要收集到指定數(shù)量的東西,并放在指定處就可以過(guò)關(guān)了。要收集的東西在地圖上用黃圈表示了出來(lái),而且指定處也用黃圓表示了出來(lái),都很好找的。
第二關(guān) 要求:5分鐘內(nèi)收集5個(gè)指定物品
注意:同第一關(guān)一樣,只要收集到指定物品即可過(guò)關(guān)。
第三關(guān) 要求:14分鐘內(nèi)收集5個(gè)指定物品
注意:本關(guān)是在雪地,所以地上都是白色,不要把眼睛看暈了哦。本關(guān)敵人爆多,而且槍法很準(zhǔn),要收集的物品和指定地之間距離超遠(yuǎn),要跑很遠(yuǎn),所以一定不要被敵人打中了,不然就前功盡棄了。
第四關(guān) 要求:15分鐘內(nèi)收集5個(gè)指定物品
注意:本關(guān)是在太空中,要先做太空艇,然后拿了東西后再飛回來(lái),實(shí)在是很麻煩,而且敵人的經(jīng)常從后面攻擊,還有就是要停太空艇時(shí)很麻煩,很容易掛,所以要打過(guò)本關(guān)就要多練習(xí)。
游戲評(píng)價(jià)
《星戰(zhàn)前線2》展現(xiàn)出宏大野心,戰(zhàn)斗場(chǎng)景震撼人心,新增單人戰(zhàn)役內(nèi)容詳盡充實(shí),星戰(zhàn)電影元素豐富多樣。然而,如同絕地武士需防范原力黑暗面,本作亦存在不足之處:開(kāi)箱系統(tǒng)欠佳及角色成長(zhǎng)度低。游戲初期十分驚艷,新增的mod版本帶來(lái)更多的游戲元素,值得玩家期待!
更新日志
v2.8.9版本
星球大戰(zhàn)前線 II 成就已解鎖!
星球大戰(zhàn)前線 II 成就剛剛與許多其他 EA 游戲一起添加。成就進(jìn)度具有追溯性,這意味著如果您已經(jīng)在 Origin 或 Steam 中完成了目標(biāo),那么您將在 Steam 中獲得成就。
修正部分已知的游戲bug
更多更新以實(shí)際上線游戲?yàn)闇?zhǔn)
下載地址
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