三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2文丑怎么樣?武將文丑技能玩法介紹
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2文丑怎么樣?三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2文丑有什么技能玩法?小編這里為大家?guī)?lái)了三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2武將文丑技能玩法介紹。希望對(duì)大家有所幫助!
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2武將文丑技能玩法介紹
文丑
修羅之神 殺虐無(wú)極

文丑實(shí)戰(zhàn)技巧及極限200連招
作為前三國(guó)時(shí)期袁紹麾下猛將,文丑手握閻羅鐮刃,奪命收魂,屠戮百萬(wàn),凌厲風(fēng)行的陰冷外觀,超快的移動(dòng)速度,炫酷實(shí)用的技能都給人耳目一新的感覺(jué)。小編在文丑推出之后一直使用至今,對(duì)于該武將的使用有著自己的心得及經(jīng)驗(yàn),所以在這里和大家一起分析探討一下文丑的實(shí)戰(zhàn)使用技巧。

武將定位及技能講解
在游戲內(nèi),文丑為S級(jí)武將,屬于以速度及技能見(jiàn)長(zhǎng)的武將。文丑的四個(gè)技能分別為:死亡握爪、奪命鎖鏈、開(kāi)鐮收魂、血泊煉獄。

1、技能一死亡握爪,扔出手中的鉤鏈,鉤中目標(biāo)后可將自己拉近目標(biāo)對(duì)其造成傷害
技能分析:該技能的特點(diǎn)為直線攻擊距離遠(yuǎn),另外扔出手中的鉤鏈如果能夠打中對(duì)方則文丑會(huì)閃現(xiàn)到對(duì)方身邊進(jìn)行后續(xù)連招,如果打不中則文丑站定原地不動(dòng)。這樣就會(huì)避免未擊中對(duì)方的狀態(tài)下自己也不會(huì)暴露于敵方的攻擊范圍內(nèi)。外加三星開(kāi)啟的天賦一利爪附加的減少4秒冷卻時(shí)間,該技能實(shí)在是逆天。

2、技能二奪命鎖鏈,甩動(dòng)鉤鏈從地面拉起石錐,石錐可將目標(biāo)定身并造成傷害!
技能分析:該技能的一般作為后續(xù)連招進(jìn)行攻擊輸出,四星開(kāi)啟的天賦二斷命附加該技能15%的技能傷害。

3、技能三開(kāi)鐮收魂,左右扔出鉤鏈錨地在地面,將范圍內(nèi)目標(biāo)拉至自己身前并將其擊浮空造成傷害!
技能分析:該技能的特點(diǎn)是前后方向均能被打到,同時(shí)技能范圍內(nèi)還有一定的范圍吸附效果,一皇冠開(kāi)啟的天賦三魄散附加該技能30%的技能傷害。

4、技能四血泊煉獄,甩出鉤鏈在地面旋轉(zhuǎn),期間可吸附范圍目標(biāo),然后一躍而起將吸附的目標(biāo)砸向地面造成的巨量傷害!
技能分析:該技能特點(diǎn)是可以在釋放時(shí)候移動(dòng),并且?guī)в休^大范圍的吸附及攻擊傷害輸出。三皇冠開(kāi)啟的天賦四增加20%的技能傷害。
文丑技能連招推薦
小編在文丑推出之后一直使用至今,實(shí)戰(zhàn)中文丑技能的連續(xù)性非常好,每個(gè)技能都可以作為后續(xù)技能的連續(xù)技(包括四技能),同時(shí)也可以在2個(gè)技能中間穿插幾下普通攻擊增加更多的攻擊輸出。
由于文丑一技能的逆天性及三技能的大范圍吸附性,使得該武將在對(duì)戰(zhàn)中機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì)非常大。玩家需要充分利用文丑的速度來(lái)拉動(dòng)跑位的距離感,預(yù)判對(duì)方的位置,利用一技能合理偷襲,如果能夠抓到對(duì)方,則進(jìn)行技能123的連招;而如果并不能很好的拉開(kāi)距離,就要適當(dāng)?shù)纳咝巫呶?,在Y軸方向離對(duì)方有一個(gè)身位的距離利用三技能來(lái)攻擊,如果能夠抓到對(duì)方,則進(jìn)行技能312的連招。當(dāng)然有著神劍在手的文丑,技能可以做到50極限連招。
實(shí)戰(zhàn)中無(wú)線連招的講解
文丑是為數(shù)不多的在沒(méi)有四技能的情況下,自身可以進(jìn)行50下、100下無(wú)限連招的武將之一,由于該武將一二三技能的冷卻CD都是8秒,所以其無(wú)線連招的實(shí)際操作性并不難,下面小編還是以副本來(lái)進(jìn)行詳細(xì)的講解如下:
一般拉開(kāi)直線位置,直接一技能起手抓住BOSS,一技能死亡握爪命中之后我們可以在中間過(guò)程平A兩下作為技能的過(guò)渡,之后接二技能奪命鎖鏈,然后繼續(xù)平A兩下作為技能過(guò)渡,這個(gè)時(shí)候一技能的CD剛剛好結(jié)束,可以繼續(xù)接一技能死亡握爪,然后繼續(xù)兩下平A過(guò)渡,之后接三技能開(kāi)鐮收魂。這個(gè)是一整套文丑無(wú)線連招的技能銜接過(guò)程,簡(jiǎn)單描述為:一技能>平AX2>二技能>平AX2>一技能>平AX2>三技能,整個(gè)過(guò)程的連擊數(shù)量為28下,后面當(dāng)我們的連擊數(shù)量達(dá)到50下之后,可以利用爆氣將BOSS彈起來(lái),后面可以繼續(xù)這樣循環(huán)連招。
當(dāng)然如果要做到極限200下或者250下,還是需要依靠道具及神劍輔助,一般配上電劍或者爆劍之后,玩家平A的攻擊時(shí)間會(huì)加長(zhǎng),這樣做的目的是為了拖長(zhǎng)攻擊的持續(xù)時(shí)間,從而為第二次的爆氣CD恢復(fù)做準(zhǔn)備,兩次爆氣的話是可以直接進(jìn)行150下的連擊的。當(dāng)?shù)搅?50下連招之后,我們需要馬上釋放太清丹經(jīng)讓BOSS變成小動(dòng)物,這個(gè)時(shí)候玩家接任何技能或者平A都是可以延續(xù)連招數(shù)的,從而使得連招延續(xù)到200下,之后還可以繼續(xù)爆氣彈起連招到250下。

當(dāng)然對(duì)于各位玩家來(lái)說(shuō),武將的使用方面仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,沒(méi)有最好的武將只有最適合自己的武將。就我個(gè)人來(lái)說(shuō),文丑速度快、技能連貫性好、一技能激活天賦之后的超短CD,這些都是很值得入手的理由。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2武將文丑技能玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧!
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