神將三國(guó)東吳三孫武將搭配有哪些玩法?東吳三孫武將搭配玩法攻略
神將三國(guó)東吳三孫武將搭配有哪些玩法?神將三國(guó)東吳三孫武將搭配怎么玩?小編這里為大家?guī)?lái)了神將三國(guó)東吳三孫武將搭配玩法攻略。希望對(duì)大家有所幫助!
神將三國(guó)東吳三孫武將搭配玩法攻略
今天給大家?guī)?lái)的是來(lái)自L97區(qū)元龍高臥的平凡與榮耀精心研究的三孫武將攻略,大家一起來(lái)看看吧!
武將組成
?孫尚香(主將),孫堅(jiān),孫權(quán)/孫策(二選一)

武技選擇
?孫尚香攜帶【借糧退兵】+【單騎斬將】/【江東解煩】
?最適合孫尚香的A級(jí)技能當(dāng)屬借糧退兵,洞察可以免疫控制,勸降吸血可以保持狀態(tài),而且兩層增益效果可以增強(qiáng)自帶技能【江東梟姬】的傷害量;【單騎斬將】便于爆頭,這便是孫尚香爆頭弓或者爆頭騎的核心所在。有的人說(shuō)沒(méi)有【單騎斬將】其次較好的選擇是【江東解煩】,這也是個(gè)A級(jí)技能,50%會(huì)心效果,弓兵專(zhuān)屬,有著很高的技能發(fā)動(dòng)率,打騎兵特別好打,有著長(zhǎng)達(dá)6秒的潰散效果,基本上面對(duì)騎兵一到二發(fā)【江東解煩】就可以鎖定勝局,這個(gè)技能推薦在S1相對(duì)比較好用,盡管如此面對(duì)張郃盾以及蜀智等隊(duì)伍還是略顯乏力,發(fā)揮好的情況也是有機(jī)會(huì)取勝的。面對(duì)【天妒鬼才】和【虛實(shí)莫測(cè)】這樣的技能真的是很難有發(fā)揮空間,因此三孫比較適合大多數(shù)低氪玩家,開(kāi)地以及收獲部分戰(zhàn)功是沒(méi)有問(wèn)題的。

孫堅(jiān)攜帶【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】
?如果說(shuō)孫尚香是三孫的靈魂與核心,那么排在第二位的我力推孫堅(jiān)。關(guān)于孫堅(jiān)的技能,我推薦的是【一夫當(dāng)關(guān)】+【息軍養(yǎng)士】,【一夫當(dāng)關(guān)】是指揮技能可以提供穩(wěn)定的控制,挑釁敵軍主將,限制敵軍主將的輸出,也就為對(duì)位的主將孫尚香提供了輸出空間,另外孫堅(jiān)的【虎嘯江東】挑釁敵軍群體并且為自己添加守御效果(2次),對(duì)于這種找打的行為兵損和承傷就比較高,所以推薦【息軍養(yǎng)士】保證相對(duì)穩(wěn)定的續(xù)航,孫堅(jiān)的弓兵和騎兵兵種屬性分別為B級(jí)和A級(jí),很多人因此而放棄孫堅(jiān)其實(shí)是不明智的,理由有二:一是孫堅(jiān)不需要打什么輸出,不承擔(dān)輸出的責(zé)任,技能也不吃屬性加成;二是孫堅(jiān)可以湊足緣分并且比較肉,是三孫里唯一自帶控制的武將。

孫權(quán)/孫策攜帶【堅(jiān)守不出】+【避其鋒芒】
孫權(quán)比較難抽,就這個(gè)武將而言很難打出傷害的,很多人嘗試讓孫權(quán)主將都紛紛感到后悔,究其原因在于孫權(quán)屬性基礎(chǔ)值和成長(zhǎng)值都比較低甚至都還不如袁紹,其次是自帶技能刷出增益狀態(tài)的幾率比較低。孫策有一定的輸出,但是武將屬性也是一般,從這個(gè)角度來(lái)看帶減傷技能【堅(jiān)守不出】可以得到前10秒30%的雙人減傷以及【避其鋒芒】每隔八秒的武力減傷和謀略減傷,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是保護(hù)孫尚香。

培養(yǎng)路線(xiàn)
?前期先上孫尚香,開(kāi)荒打地升級(jí),開(kāi)荒期間新手期選擇【借糧退兵】+【單騎斬將】,S1可以單開(kāi)1-5級(jí)地,后期統(tǒng)御值升上來(lái),先用孫堅(jiān),然后再上孫權(quán)和孫策,技能就按上面的推薦來(lái)配置,沒(méi)有的S級(jí)技能先用A級(jí)技能。
單騎斬將——江東解煩
一夫當(dāng)關(guān)——唇槍舌戰(zhàn)
息軍養(yǎng)士——整軍待發(fā)
避其鋒芒——設(shè)伏生擒/大器終成/精妙
三孫實(shí)戰(zhàn)講解
?具體戰(zhàn)報(bào)詳情如下:
【戰(zhàn)報(bào)01】三勢(shì)陣孫尚香VS三孫騎
?三孫隊(duì)伍有一定紅度技能配置比較奢華,比如反戈一擊劫掠等都是S級(jí)技能。輸了的原因在于:1.孫策武力屬性不是很強(qiáng),劫掠和暴斂之亂沒(méi)有打出較高的傷害;2.孫尚香比較臉黑被對(duì)面的孫尚香爆頭;3.孫堅(jiān)的技能有點(diǎn)尷尬,反戈一擊受到武力傷害疊加層數(shù),孫堅(jiān)江東猛虎帶有兩次守御會(huì)抵擋傷害,其次息軍養(yǎng)士大量恢復(fù)兵力無(wú)法打到反擊臨界點(diǎn),兵力的40%;4.對(duì)面有減傷和破防,這一戰(zhàn)報(bào)主要是為了說(shuō)明孫尚香【江東解煩】打騎兵的效果,一發(fā)技能將近5000傷害

【戰(zhàn)報(bào)02】三勢(shì)陣孫尚香VS三孫
?這場(chǎng)戰(zhàn)斗的孫尚香有紅度和皮膚屬性的碾壓,孫尚香自帶技能打出了14000多多傷害,這個(gè)三孫走的是二保一的思路,孫權(quán)也是個(gè)輔助,避其鋒芒減傷,身先士卒主將增傷,孫堅(jiān)堅(jiān)守不出減傷,總的來(lái)說(shuō)減傷很足,對(duì)面多次發(fā)動(dòng)技能也打不出傷害來(lái)。

【戰(zhàn)報(bào)03】三孫VS五虎
兵種相當(dāng),三孫取勝的關(guān)鍵在于孫堅(jiān)一夫當(dāng)關(guān)的控制,還有虎嘯江東基本上把關(guān)羽控得死死的,然后孫尚香爆頭。關(guān)羽想要發(fā)動(dòng)青龍偃月真的不容易,沒(méi)有任何操作空間,所以可以看出,孫尚香才是三孫的核心和靈魂。

【戰(zhàn)報(bào)04】三孫VS三勢(shì)盾
?這個(gè)三孫隊(duì)伍技能還算華麗,但是很可惜,雖然有兵種克制,另一方面孫權(quán)其實(shí)自身屬性不是很高,因而往往很難打出理想的傷害,這也是說(shuō)明孫權(quán)拉跨的原因。

【戰(zhàn)報(bào)05】二孫VS三孫
上面的二孫比較有想法,孫權(quán)主將獲得不同的增益狀態(tài),袁紹加血量和減傷,孫尚香一旁輔攻,怎奈孫權(quán)完全抵擋不住傷害,被爆頭了。下面的三孫,不理解孫尚香帶挫其銳氣是不是可以讓對(duì)面主將降低治療,孫堅(jiān)的技能我認(rèn)為是比較好的選擇,一夫當(dāng)關(guān)+息軍養(yǎng)士,控制與恢復(fù)相結(jié)合。

【戰(zhàn)報(bào)06】桃園VS三孫
現(xiàn)在玩桃園的很多喜歡帶虎豹騎,普攻觸發(fā)猶豫,讓關(guān)羽有機(jī)會(huì)打出青龍偃月,所以像什么威風(fēng)凜凜都不需要。但是碰上帶江東解煩的孫尚香,基本沒(méi)轍,單核輸出三孫,足以讓騎兵爆頭,所以三孫江東解煩孫尚香是大部分騎兵的克星。

【三孫總結(jié)】
?三孫,是很多新手朋友在接觸神將三國(guó)這個(gè)游戲時(shí)經(jīng)常碰到的隊(duì)伍,因?yàn)榻M隊(duì)門(mén)檻低,而且在戰(zhàn)場(chǎng)上也會(huì)經(jīng)常遇到三孫隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍可以算得上是平民之友,而且有著令人驚喜的表現(xiàn),另外三孫的緣分是眾多緣分加成中比較給力的:統(tǒng)率提升15點(diǎn),攻速提升12%,以及前五秒武力減傷60%。在S1可以考慮組一隊(duì)三孫,隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)在于孫尚香的爆頭功能非常突出,不足之處是核心將孫尚香自帶技能發(fā)揮不夠穩(wěn)定,其他三孫武將要么兵種適應(yīng)性低,要么武將屬性和自帶技能偏低,盡管三孫算不上一流的隊(duì)伍,至少也能達(dá)到二流的水平,目測(cè)在S1除了蜀智和魏盾,再也找不出第三個(gè)具備碾壓實(shí)力的隊(duì)伍和陣容。
神將三國(guó)東吳三孫武將搭配玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧!
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