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混沌起源各流派天賦如何加點(diǎn)?流派天賦加點(diǎn)玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-11-05 10:37:12   作者:佚名   我要評(píng)論
混沌起源是一款角色扮演手游,玩家可以在這里奪地爭(zhēng)霸、打副本,多種英雄可自由戰(zhàn)略搭配,一鍵觸發(fā)魔域戰(zhàn)場(chǎng)自由爭(zhēng)霸,游戲擁有影襲、幻仙、誅邪、御靈四大職業(yè)體系,這里介紹了混沌起源各流派天賦如何加點(diǎn),需要的朋友可以參考下

混沌起源各流派天賦如何加點(diǎn)?混沌起源三大流派天賦加點(diǎn)怎么玩?小編這里為大家?guī)?lái)了混沌起源流派天賦加點(diǎn)玩法攻略。希望對(duì)大家有所幫助!

混沌起源流派天賦加點(diǎn)玩法攻略

天賦技能分為攻擊,防御和通用,玩家每升一級(jí)會(huì)增加一點(diǎn)天賦點(diǎn),用于學(xué)習(xí)天賦技能,目前有三種流派加點(diǎn)推薦。

【純攻擊型】

這種類型的玩家屬于BOSS流派,天賦技能只加增加攻擊的技能,防御一絲不加。

全部以通用攻擊為主,攻擊技能為通用提供前置。(這個(gè)是重點(diǎn))

通用攻擊:弱點(diǎn)洞察的前置是攻擊系投入6點(diǎn),因此技能點(diǎn)要從攻擊系開(kāi)始加。

攻擊系天賦左側(cè)第一列是精靈系,中間是致命毒矢和圣器精通,右側(cè)是自身攻擊效果。一般都是優(yōu)先自身攻擊效果技能。

致命毒矢(滿)毒性蔓延(6點(diǎn)出前置):當(dāng)這個(gè)技能點(diǎn)一的時(shí)候,通用的技能弱點(diǎn)洞察開(kāi)啟,直接可以(9點(diǎn)出前置),然后依次是武器精通(9點(diǎn)出前置)蓄力攻擊(10點(diǎn)出前置)和紅蓮業(yè)火(10點(diǎn)出前置);

潛能爆發(fā)10點(diǎn)點(diǎn)滿:增加所有技能傷害百分之五十,非常棒的技能。這樣增加的技能點(diǎn)對(duì)boss的傷害非常高。能夠幫助您快速的清理boss。

【純防御型】

這種類型的玩家屬于PK流派,天賦技能只加防御的技能,優(yōu)點(diǎn)是PK非常棒,經(jīng)常會(huì)逆襲對(duì)手,但是缺點(diǎn)是傷害不足,戰(zhàn)斗力提升不明顯。防御系的友友不再以通用為基礎(chǔ),而是以防御系界面天賦為基礎(chǔ)。

加點(diǎn)如下:精靈祝福(6點(diǎn)出前置)迅捷步法(6點(diǎn)出前置)身輕如燕(加滿)虛空漫步(加滿)妙手回春(5點(diǎn)出前置)嗜血連擊(加滿)這一頁(yè)全部ok開(kāi)始通用系,永生不滅(9點(diǎn)出前置)神諭之力(加滿)業(yè)火魔盾(加滿)不動(dòng)如山(加滿)

這樣的加點(diǎn)即使面對(duì)高出幾十萬(wàn)的對(duì)手只要操作得當(dāng)也能得心應(yīng)手,穩(wěn)操勝券。

【平衡型】

目前很多玩家都在走路線,攻擊防御都不放棄,選擇兩個(gè)中最精華的技能進(jìn)行加點(diǎn)。

攻擊系:致命毒矢(滿)毒性蔓延(6點(diǎn)出前置)箭無(wú)虛發(fā)(6點(diǎn)出前置)箭術(shù)大師(5點(diǎn)出前置)爆炸陷阱(1點(diǎn))

防御系:精靈祝福(6點(diǎn)出前置)迅捷步法(6點(diǎn)出前置)身輕如燕(滿)虛空漫步(滿)妙手回春(5點(diǎn))嗜血連擊(滿)

通用系:弱點(diǎn)洞察(9點(diǎn)出前置)武器精通(9點(diǎn)出前置)蓄力攻擊(滿)紅蓮業(yè)火(滿)潛能爆發(fā)(滿)

下面來(lái)講解一下加點(diǎn)的思路:

1、致命毒矢最有爭(zhēng)議的一個(gè)技能天賦,箭雨天罰會(huì)使目標(biāo)中毒,滿級(jí)時(shí)每秒造成45%的人物攻擊力傷害,持續(xù)5秒,冷卻30秒。

部分友友建議只加1點(diǎn),這個(gè)是有理的,多余的4點(diǎn),你可以分配給毒性蔓延或者圣器精通。

2、PK中三個(gè)重要的神技能:身輕如燕,虛空漫步,嗜血連擊。(建議必須加滿)身輕如燕滿級(jí)可以增加10%的閃避。

虛空漫步:玩家受到致命傷害時(shí)概率觸發(fā)漫步狀態(tài),免疫死亡5秒,冷卻60秒。

嗜血連擊:在虛空漫步狀態(tài)下每對(duì)玩家造成一次卓越一擊,回復(fù)自身9%的最大生命。

大家看了這三個(gè)技能的介紹,明白了為什么會(huì)出現(xiàn)0血不死被反殺,為什么會(huì)放了技能對(duì)方不受傷害。這不是外 掛,而是天賦技能的作用,正是這三個(gè)技能,讓逆襲不再是夢(mèng)。建議不走純boss流派的玩家都要全部加滿。

3、攻擊系中:箭無(wú)虛發(fā),箭術(shù)大師都是增加卓越一擊的幾率的,爆炸陷阱是增加卓越一擊的傷害的,建議走攻擊路線的加滿。

4、通用中的攻擊方面,潛能爆發(fā)是增加所有技能百分之五十的傷害,攻擊系優(yōu)先點(diǎn)滿,所以蓄力攻擊是20%增加50%的額外傷害和紅蓮業(yè)火開(kāi)前置就會(huì)自動(dòng)加滿。

再最后跟大家講解一下,三個(gè)天賦中沒(méi)有提到的三個(gè)技能:圣器精通,神翼精通和坐騎精通。這三個(gè)技能滿級(jí)時(shí)都能增加該物品總屬性的百分之60%,對(duì)于大佬來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是神技能。

建議當(dāng)滿足要求已經(jīng)激活三轉(zhuǎn)圣器,三轉(zhuǎn)神翼或者五階坐騎后,如果有額外的天賦點(diǎn),請(qǐng)適當(dāng)進(jìn)行投入,收獲的效果非常棒。

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