更新完我就滾上線測技能了,目前沒有具體的圖片數(shù)據(jù)供大家參考,只有單純的理論數(shù)據(jù),喜歡噴無圖無真相的童鞋可以撤了。
這個版本元素是公認(rèn)為加強很多的,進圖之后輸出給我的感覺的確是加強了不少,但也并不是全面意義上的加強了,黑貓和火沖的原因讓元素的打法變動很大。
首先說一下我的大愛--黑貓,這個技能可以徹底結(jié)束了,60版本甩的很爽,70版本之后就變長了,出現(xiàn)的問題是攻擊間隔太長,近的打起來有力使不上,但配合電鰻也就慢慢習(xí)慣了,但現(xiàn)在這個版本的黑貓,吐槽都已經(jīng)無力了,180px的固定距離,感覺尼瑪就是巨劍紅眼平砍的范圍稍微長點有木有!
對于現(xiàn)在的黑貓,我只能用一句話來表達(dá)我現(xiàn)在的心情:想當(dāng)年,頂風(fēng)尿三丈;而如今,順風(fēng)尿一鞋。
然后,我認(rèn)為還一個被削的和黑貓差不多慘的技能就是火沖,火沖浮空直接減了50%,傷害加了30%(官網(wǎng)是這么寫的),很多人認(rèn)為火沖終于可以打輸出了,不用飛那么高了,但現(xiàn)實是,這技能,傷害加的很不明顯,但浮空減的真的很明顯,而且!SP不夠用。兩個字:廢了...
火沖的作用一直都不是為了輸出,而是提供輸出環(huán)境,所以根本不需要點很高,5級足矣,現(xiàn)在的火沖。。。滿SPTP的4個二階技能里,輸出還是最低的,他還是當(dāng)不了主要的輸出技能,更別說打爆發(fā),但這個技能又找不到替代品,所以我這個技能測了很久,加多少點真的讓人很憂郁。。。。
接下來說一下一個我認(rèn)為加強非常大的技能--黑球。之前我也寫過文章吐槽過黑球這個技能是多么的雞肋,現(xiàn)在我想說,我錯了。TP取消了特大黑球,只是單純的加輸出了,感覺好像弱了,但是!減少了黑球的攻擊間隔,這非常關(guān)鍵,現(xiàn)在這技能不僅沒有因為取消特大黑球而削弱,反而因為減少攻擊間隔而加強了。
現(xiàn)在不是一般的強,是非常強,我是用地獄愛麗絲測的,玩具兵迎面走來,黑球可以瞬間輸出3次有木有,可能只是說一下沒人感覺的到這到底有多恐怖,我特意拿愛麗絲那個會趴在人身上的綠皮做了很多次試驗,我等綠皮趴我身上,然后釋放一個滿SPTP的黑球,跟著黑球走,那個滿血的地獄綠皮基本就是不到黑球1/4的距離就死了。
還有兩個加強比較大的技能是大小杰克。 這么多版本過來大小杰克一直是沒人問津的,但這個版本好像策劃是準(zhǔn)備讓他們上位了。首先策劃砍了黑貓,讓黑貓完全結(jié)束了他的職業(yè)生涯。然后,作為一個法師,缺少一個遠(yuǎn)程輸出手段,小杰克順利上位。雖然穿透性是個問題,但爆炸范圍以及輸出絲毫不比之前的黑貓要遜色,只是需要改變玩家的操作習(xí)慣比較蛋疼,原來是引一直線,現(xiàn)在是一堆。
其次是面板,滿SPTP的小杰克正好是滿SPTP黑貓的兩倍,杰克能更快的一次性打出輸出,只是少了黑貓的背擊傷害,老實說,效果是不如以前黑貓好用的,但現(xiàn)實是,只能硬著頭皮替代了,不用火杰克,難道用雪杰克嗎。。。。然后是大杰克的爆發(fā),依稀記得甩出過一個180W,之后大概都在120W到 150W之間,加TP不再加一個皮蛋,而是減少降落時間和增加傷害,輸出比以前出的快很多,這個技能滿上真的很爽。
至于其他技能,改動的并不明顯,和之前版本使用方法應(yīng)該也差不多,4精通SP少了一半很爽,極冰盛宴試了下,輸出感覺差不多,沒亮點,天雷加的幅度比較大的,至于該不該加,還是有待繼續(xù)考證。小雪人還是渣,不PK別點,做不了輸出做不了爆發(fā),連控制都是不穩(wěn)定的。電鰻冰墻老樣子,滿。EX和被動覺醒沒測,也沒有測的必要,不管砍了還是加強了,還是要滿。
然后說下覺醒,這覺醒現(xiàn)在是真的牛B了,釋放全程無敵(元素終于有無敵判定技能了T T),還不用SP,因為之前一直都沒點過覺醒,所以也沒堆覺醒的裝備,用的是8級覺醒,打了6 7把地獄愛麗絲,把把秒,妥妥的,沒有放多余的任何技能,就愛麗絲解除無敵后,一個覺醒。
建議元素玩家可以去搞個加1級覺醒的裝備,60左槽我剛剛?cè)胧?,浙一的?50W,還能接受,感覺性價比還不錯,畢竟9級覺醒提升比8級高的很明顯,65和70的粉左比較貴,都400W以上,稱號想的到的還可以交易的就鐵扇公主了,但,已經(jīng)900W了。還有就是全套CC了,根本就不推薦,知道能加覺醒就好了,背包達(dá)人可以這么玩,反正我是不會這么做的。雖然我有那套CC。
說下我的兩套加點吧,給大家參考下,有建議歡迎提出,因為我現(xiàn)在也在摸索,刷魂牛我已經(jīng)換了至少有5套的點了,先是單刷點,因為不幸打到個SS 光右槽,所以只能硬著頭皮洗了個光元素,受身,魔法暴擊、背擊,魔法記憶,魔法秀,點燃,移動施法,驅(qū)散,圖書館滿。半程的遠(yuǎn)古記憶我放棄了。
小杰克,大小電鰻,黑球,冰墻,天雷滿,因為光強元素,所以把光屬性的3個技能全滿了,4大精通除了冰沒點,全滿了,EX和被動覺醒滿,黑洞8 級,其余1級或前置,多下的點,我點了20級的哥布林和1級落花,還有的點,滿草人還是滿魔法盾,看習(xí)慣。TP滿小電鰻,圖書館,點燃,黑球,天雷。
還有一套是組隊點, 和單刷點的區(qū)別是,我滿了遠(yuǎn)古記憶,哥布林不點了,火沖和大電鰻都是5級,黑洞多了2級,天雷、黑球放棄,滿了極冰盛宴和大杰克,然后冰精通也滿上了,剩余還有35SP,我點了一級落花和一級鞭子,呵呵呵。。。。TP是滿電鰻、圖書館、點燃、大杰克和極冰盛宴,還1點給了小杰克。
目前這點還在測試,因為有覺醒,所以我不是很看好天雷和極冰盛宴,因為這兩個技能和覺醒一樣要站樁,所以技能CD全好的情況下是打不出最大爆發(fā)的,組隊我試過20級黑洞和滿級黑球,放棄盛宴和冰精通的加點,效果一般。
黑球雖然加強很多,但一組隊總是打不到什么東西,隊友配合輸出非常OK,隊友不配合,真不如盛宴這么簡單粗暴,組隊點我一直不舍得這個黑球就是因為黑球的這個CD,盛宴略長啊啊啊啊啊。。。。
還有一套單刷點我個人非常喜歡, 放棄雷旋和天雷,滿黑洞和大杰克,TP滿大杰克,多余點黑洞,或者留些給小杰克。為什么滿黑洞還要點TP,原因就是火山起手,接黑洞,然后大小冰墻,丟下黑球大杰克放覺醒,這時黑洞還在,那覺醒的輸出就可以打的很全,元素最大爆發(fā)就可以一次全部打出來,所以黑洞的存在時間一定要久。
但是,因為裝備問題覺得有點浪費那個光電鰻石頭,所以硬著頭皮點滿了雷旋和天雷。不過現(xiàn)在天雷效果真的還行,我測地獄愛麗絲小怪一下80W的樣子,雖然放起來還是那么蛋疼。