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lol英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師談改動(dòng) 塞恩狼人將重做

發(fā)布時(shí)間:04-16 14:38:40 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

 lol英雄聯(lián)盟公測人物重做情報(bào):賽恩將上線 狼人大招改加位移技能

設(shè)計(jì)師覺得狼人這個(gè)英雄沒有發(fā)揮出它該有的強(qiáng)勢,所以在下個(gè)版本中,他將把狼人的大招Q改得具有操作性一點(diǎn),不同操作水平的玩家釋放大招的效果也會(huì)不一樣。

設(shè)計(jì)師:狼人擁有一個(gè)半的技能能用來做有意義的戰(zhàn)略決策。你會(huì)希望大招放到正確的人身上,而且你也希望能夠Q到生命值高的對(duì)手來保持自己生存。但是一般來說你都是Q你想殺的人,如果不能的話你會(huì)隨便Q一個(gè)人。

這是一個(gè)非常平淡的技能組合,別誤解我——我很喜歡目前的狼人因?yàn)樗麧M足了一個(gè)中心幻想:吸血坦克。他只是沒能夠很好的完成這一任務(wù)。團(tuán)戰(zhàn)中殺死狼人的目的是什么?在他放完大招后?大約是為了他的團(tuán)隊(duì)攻速Buff吧。這個(gè)加成是如此的弱他讓我感覺悲傷。

狼人重做的主要原因是為了讓他更好的符合這個(gè)吸血坦克的幻想。我會(huì)嚴(yán)格限制他的強(qiáng)度(你需要持續(xù)和人戰(zhàn)斗來獲取治愈——不會(huì)再讓你跑到兵線中間Q來Q去然后恢復(fù)20%的生命值),這也意味著我們現(xiàn)在可以增強(qiáng)完美操作的吸血的強(qiáng)度。普攻狼人是一個(gè)詭異的風(fēng)險(xiǎn)合成方式(因?yàn)榇笳袝?huì)給普攻加成),我們支持這一合成方式。想象一下白熊的恐懼可以恐懼英雄?是的,就是這樣(會(huì)調(diào)整數(shù)字來均衡)。

玩家:賽恩/狼人的重做到了哪個(gè)階段了呢?你仍然在收集想法還是已經(jīng)有了完整的技能設(shè)想了呢?

設(shè)計(jì)師:兩個(gè)英雄都有了技能設(shè)想。我冰封了我的技能因?yàn)橘惗鞯闹刈鲆驗(yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)的原因會(huì)先上線。我認(rèn)為他的技能很好,一旦賽恩完成了我會(huì)開始完成狼人重做的工作。

我不確定賽恩目前的階段,我們有一兩個(gè)測試了一個(gè)月的技能組,有非??岬牟考灿胁煌昝赖牟糠?。賽恩的設(shè)計(jì)師正在勾勒更多的元素,不過不確定具體情況??赡苤皇沁M(jìn)行一部分調(diào)整,目前的外形重做鎖定了瘟疫之源和死亡頌唱者(這兩個(gè)技能都不會(huì)進(jìn)行任何重做因?yàn)槲覀冋J(rèn)為他們目前狀況很好。)

玩家:自從掘墓者宣布重做以來已經(jīng)過了9個(gè)月了,我們甚至看到了新版掘墓的技能,有什么新聞嗎?

#p#分頁標(biāo)題#e#

設(shè)計(jì)師:這就是談?wù)撌挛镞^早的危險(xiǎn),Xelnath有一些口頭談?wù)摲浅?岬脑缙诘狞c(diǎn)子,但是我們從來沒有得到任何游戲測試的版本,在這個(gè)階段你才能了解技能是否可行(在進(jìn)行了一到兩個(gè)禮拜的測試后我放棄了我最初關(guān)于狼人重做的點(diǎn)子)。當(dāng)Xelnath發(fā)現(xiàn)他沒有時(shí)間親自進(jìn)行重做他將掘墓者的重做分配了下去,但是Scruffy也非常忙碌。Scruffy是我們重做組的首席設(shè)計(jì)師,他協(xié)調(diào)所有的重做工作(賽恩和狼人是重頭戲;劍姬剛剛開始,目前還有兩個(gè)我們沒公布過的英雄),所以他近期內(nèi)可能無法進(jìn)行掘墓者的中做工作——他重做了水晶先鋒、領(lǐng)導(dǎo)了雷恩加爾重做,還在寶石的重做中幫忙了。

另外,掘墓者重做是一個(gè)工作量很大的工程,我們必須要將所有技能進(jìn)行重做。哪怕狼人也還會(huì)保留兩個(gè)技能,仍然要花費(fèi)數(shù)以月計(jì)的設(shè)計(jì)和一大群設(shè)計(jì)師來支持。我們只能一次一個(gè)的來,賽恩和狼人絕對(duì)會(huì)先進(jìn)行重做。

總結(jié):上次的帖子只是我的前期想法,沒有人在進(jìn)行相關(guān)工作,不要期待。

我只能說當(dāng)我們開始重做掘墓的時(shí)候,我們會(huì)確保他得到應(yīng)得的光彩。我們會(huì)研究出掘墓核心的玩法,設(shè)計(jì)出健康的技能組,讓他變強(qiáng)。只是要花費(fèi)一段時(shí)間,想要改變這一情況嗎?投簡歷加入我們吧!我們之所以無法更快是因?yàn)槲覀冃枰嗟娜耸?

玩家:你們對(duì)雷恩加爾、水晶先鋒和酒桶的改變有什么想法?酒桶的勝率已經(jīng)是聯(lián)盟倒數(shù),而獅子和蝎子的反饋也非常消極。

設(shè)計(jì)師:這是一個(gè)常見的錯(cuò)誤,玩家們以英雄的強(qiáng)度來判斷重做的成功與否。這兩個(gè)其實(shí)是非常不同的概念。你提到的這三個(gè)英雄變得均衡了許多,他們被調(diào)整到了應(yīng)該的位置嗎?我不確定。我猜想并沒有?但是想要掌握新玩法始終會(huì)有一定的學(xué)習(xí)過程。

設(shè)計(jì)師ZenonTheStoic談狼人的重做,ZenonTheStoic前幾天在論壇上回復(fù)中透露了新版狼人將會(huì)成為一個(gè)能肉能吸血的坦克的消息(查看新聞),今天在LCS紀(jì)錄片《chasing the cup》中ZenonTheStoic繼續(xù)談到了新版的狼人的E技能, 一個(gè)酷炫的位移技能哦。

關(guān)于新版狼人的E技能

E技能我想稱為回旋鏢移動(dòng)阻隔,它并不是一個(gè)真正的移動(dòng)技能,而是一個(gè)移動(dòng)的阻隔讓你從A點(diǎn)到B點(diǎn),然后立刻返回到A點(diǎn),所以你其實(shí)并沒有中間(的落腳點(diǎn)),你只是(用手快速來回比劃),這樣子。不過你可以在那個(gè)時(shí)刻的結(jié)尾...巔峰使用W技能。這樣你能做很多非常酷的事情,你可以在那時(shí)候懲戒,你懂得,小龍,你可以懲戒了然后返回。你還可以躲避射擊型技能,你可以通過跳到隊(duì)友的前面當(dāng)前。我希望能看到各種酷炫的用法。有些人常常表示“我現(xiàn)在還不想回去,我就想閃爍兩下,留在原地”,但我不能給這個(gè)(技能)給狼人,那只會(huì)讓他太OP。

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