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LOL英雄聯(lián)盟S5探險(xiǎn)家EZ出裝符文天賦加點(diǎn)圖文攻略

  發(fā)布時(shí)間:2014-04-16 16:22:01   作者:佚名   我要評(píng)論
LOL英雄聯(lián)盟S5探險(xiǎn)家EZ出裝符文天賦加點(diǎn)圖文攻略,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!

LOL英雄聯(lián)盟S5探險(xiǎn)家EZ出裝符文天賦加點(diǎn)圖文攻略

  英雄背景:

  探險(xiǎn)家 —— 伊澤瑞爾

  伊澤瑞爾的血液中流淌著與生俱來的魔法天賦。與此同時(shí),他熱愛流浪探險(xiǎn)。伊澤瑞爾進(jìn)入學(xué)校后,有望成長(zhǎng)為熟練的科技魔法師,但他很快就厭倦了學(xué)校的魔法學(xué)習(xí),他八歲已經(jīng)可以繪制出完整的皮爾特沃夫地下隧道的地圖,皮爾特沃夫政府很欣賞伊澤瑞爾的才華,買下了他的地圖且聘他擔(dān)任皮爾特沃夫首席探險(xiǎn)家。這份任務(wù)決定了他人生的道路——他可以避開城市的喧嘩,從事自己喜歡的考古工作。自此以后,伊澤瑞爾就開啟了他的探險(xiǎn)旅途,不計(jì)其數(shù)的經(jīng)歷也成為人們廣為傳誦的傳奇。

  伊澤瑞爾最近的一次探險(xiǎn)讓他意識(shí)到了自己與生俱來的魔法威力。在探索恕瑞瑪沙漠的金字塔時(shí),他發(fā)現(xiàn)了一件擁有無盡能量的掛飾。這個(gè)掛飾碩大無比,適合比伊澤瑞爾體型大一倍的人佩戴,只要周圍有魔法能量,佩戴者就可以控制并創(chuàng)造這些魔法能量。伊澤瑞爾輕而易舉就能夠發(fā)揮自己的魔法天賦,這是探險(xiǎn)家的巨大財(cái)富。但缺點(diǎn)是該掛飾會(huì)和召喚師的魔法互相干擾。慢慢的,伊澤瑞爾發(fā)現(xiàn)自己"作為英雄,為召喚師而作戰(zhàn),致力于解決不相干的聯(lián)盟爭(zhēng)端。",但伊澤瑞爾仍然覺得偶爾召喚到正義之地是樂意之極的。

  伊澤瑞爾的信條是:"我忙于四處流浪,鑄就了書里的傳奇,哪有時(shí)間研讀這些發(fā)霉的書。"

  英雄概括:

  探險(xiǎn)家是富有靈動(dòng)色彩的ADC,玩起來非常帶感,也是一直以來非常火的ADC之一,優(yōu)點(diǎn)在于生存能力強(qiáng),收割能力強(qiáng),但是相對(duì)其他ADC而言,大后期的輸出相對(duì)會(huì)稍遜一籌,但是畢竟能打到大后期的比賽太少太少了,帥氣的外形也是吸引了很多玩家去使用。

  符文:
 

S4探險(xiǎn)家伊澤瑞爾心得 與生俱來的靈動(dòng)魔法

  天賦:
 

S4探險(xiǎn)家伊澤瑞爾心得 與生俱來的靈動(dòng)魔法

  技能加點(diǎn):

  被動(dòng)

  

 

  1-6級(jí)技能加點(diǎn)

  

 

  7-12級(jí)技能加點(diǎn)

  

 

  12-18級(jí)技能加點(diǎn)

  

 

  對(duì)線技巧:

  探險(xiǎn)家的上手難度相對(duì)來說還算中規(guī)中矩,看一個(gè)EZ玩的好不好看他Q的準(zhǔn)備是一個(gè)關(guān)鍵因素。EZ是一個(gè)線上消耗爆發(fā)兼顧的ADC,爆發(fā)不比某些ADC差,消耗也不比其他ADC差,但是這些的前提都是建立在Q的準(zhǔn)確度上,Q技能可以被敵人小兵抵擋,所以能否Q到敵人英雄,就要看到底是你玩EZ老道,還是敵人對(duì)EZ老道了,有些時(shí)候敵人站在一個(gè)小兵身后時(shí),我們可以先去把這個(gè)小兵A掉,之后順接一個(gè)Q,這樣可以大大提升Q的準(zhǔn)確率,對(duì)線時(shí)切勿不要隨隨便便的去用E補(bǔ)刀和打傷害。E技能雖然能造成傷害但是他并不是一個(gè)打傷害的技能,而是關(guān)鍵時(shí)當(dāng)一個(gè)閃現(xiàn)來使用。也許你隨隨便便的把E用了,就被敵人GANK死或者殺死,所以一定要切記。因?yàn)閃技能被削弱過,所以前期建議QE對(duì)點(diǎn),W用處不大。當(dāng)然你也可以前期點(diǎn)出一級(jí)W,這樣在拼命的時(shí)候可以提升自己的攻擊速度。我們來打消耗時(shí),盡量Q一下A一下,這樣可以給敵人造成最大化的傷害。

  團(tuán)戰(zhàn)思路:

  團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中我們一定要注意自己的走位不要被敵人控制到,即便我們有E技能和閃現(xiàn)2個(gè)保命技能,但是我們依然是個(gè)催你很容易被秒殺,但是也不要猥瑣到只用Q技能和大招打傷害,EZ的平A傷害也是非常高的,首先我們要觀察敵人是什么樣的英雄,比如對(duì)面如果有個(gè)猴子,這時(shí)候他原地不動(dòng)了,肯定是用W想突進(jìn)進(jìn)來開大招,這時(shí)候我們要迅速的E走,不要被猴子控制到,能打到敵人脆皮一定要先打脆皮,打不到在去打坦克,不要一味的只知道去輸出坦克。EZ的團(tuán)戰(zhàn)收割能力非常強(qiáng),尤其在有雙BUFF的時(shí)候,EZ有沒有雙BUFF簡(jiǎn)直就是2個(gè)英雄。E技能的穿墻效果可以關(guān)鍵時(shí)刻讓你殺死一個(gè)敵人也可以讓你保住自己一命。

  出裝分析:

  前期:

  

 

  多蘭不用說了,公認(rèn)出門性價(jià)比最高的ADC裝備。EZ用神諭比偵查好多了,你有Q不用貼臉打,不如帶神諭排對(duì)面視野。

中期:

  

 

  三項(xiàng)作為第一大件,不用多說,玩EZ的都明白。攻速鞋和減CD鞋,飲血和破敗。我更傾向于前者。因?yàn)槟菢蛹寄芸諜n期,你依舊有很高的輸出。輕語看對(duì)面情況吧,基本出到這輸出方面已經(jīng)很高了。

后期:

  

 

  每個(gè)ADC都需要暴擊,EZ也不例外,出了無盡可以更大的提升EZ的平A傷害,之后出個(gè)水銀彎刀,不僅能提升輸出傷害,還有一個(gè)凈化效果,配合雙閃現(xiàn)敵人很難將你殺死。

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