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LOL5月22日版本更新 新英雄登場卡薩丁再削

發(fā)布時間:05-21 09:11:05 | 來源:英雄聯(lián)盟官網(wǎng) | 作者:英雄聯(lián)盟運營團隊

親愛的召喚師:

      我們將于2014年5月22日1點-10點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區(qū)停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。

      停機大區(qū):所有大區(qū)    停機原因:版本更新

      是時候更新版本了!我們這次沒有進行成噸的改動,但對少數(shù)高優(yōu)先級且對游戲的健康度有嚴重影響的目標進行了調(diào)整。例如,我們?nèi)匀辉陉P注那些高傷害輸出的打野英雄,因為他們在進入比賽中期時,積累的金錢和經(jīng)驗甚至可以比那些忙于與對手拼殺的單人線英雄還多。我們?nèi)匀辉谔剿骺赡苄?,但就目前而言,我們要把【烈焰之炬】的強度降低一些,好讓它仍不失為一件獨特的打野裝,但無法成為一種主導戰(zhàn)略。

      那么這個版本里還有什么值得各位期待的呢?我們對古拉加斯和卡薩丁的重做進行了一些跟進事項,并且我們對斯卡納的試驗還在過渡階段。我們知道,斯卡納在前兩個版本中曾被提及,但我們有了一個更好的點子,那就是給回斯卡納一些舊有的標志性要素,因此我們正在確認這次改動是否正確。

      我們曾經(jīng)承諾過,要增強嘉文四世和墨菲特,因此在這個版本中對這個承諾進行了跟進。我們已經(jīng)看到,上路的多樣性得到了改善,再也不是雷克頓的天下,但我們會在這次的改動實裝后繼續(xù)保持關注。

      最后,我們特別針對競技對局做了一些改動,這次的改動是:調(diào)整飾品的初始冷卻時間,提升巨龍的賞金,并為速推戰(zhàn)術增加了額外的取舍點。我們不希望這些改動對當前的常規(guī)玩法形成過于猛烈的沖擊,但我們希望對在競技對局場景中常見的一些主導戰(zhàn)略進行打擊。

      完整的改動細則可以查閱下方的更新日志。

      英雄

      弗雷爾卓德之心 布隆

      已在版本內(nèi),即將發(fā)布。

      酒桶 古拉加斯
       古拉加斯和他的酒桶去過健身房了?!綫滾動酒桶】現(xiàn)在會提供視野(請不要問這和去健身房有什么聯(lián)系),并且古拉加斯可以把他的【R爆破酒桶】扔得更遠了。
       在重做前,古拉加斯更看重R和Q對目標的秒殺能力,而不是它們的功能和強制位移效果。而現(xiàn)在,古拉加斯不能用各種酒桶來秒掉整支敵隊了,因此我們可以增強他的其它優(yōu)點,來強調(diào)他的投擲酒桶并制造殺機的能力。

      Q滾動酒桶
       功能:在到達目的地后,會提供視野
       技能指示:減少了施法指示器的尺寸,來更好地表現(xiàn)實際半徑

      W醉酒狂暴
       BUG修復:在攻擊守衛(wèi)(眼)時,將不再消耗此技能的增益效果了

      R爆破酒桶
       施法距離:1050→1150
       技能指示:減少了施法指示器的尺寸,來更好地表現(xiàn)實際半徑

      德瑪西亞皇子 嘉文四世
      【戰(zhàn)爭律動】現(xiàn)在可以造成更多傷害了,但初始的冷卻時間變長,并會隨等級縮短?!網(wǎng)黃金圣盾】的法力消耗變低,并且不隨等級變化。
       在上個版本的前言中,我們曾說到過,創(chuàng)造一個健康的上路環(huán)境所面臨的挑戰(zhàn),而我們正在貫徹的一個選項是,讓團戰(zhàn)導向的英雄在當前環(huán)境下?lián)碛懈喔偁幜?。尤其是嘉文四世:即使處于下風,他仍然可以通過【R天崩地裂】來為團隊提供價值,并且這個技能也偏向于激勵他去幫助隊友進行團戰(zhàn),而不是獨自補兵發(fā)育。這些改動是為了幫助他順利地度過游戲前期。

      被動—戰(zhàn)爭律動
       傷害(目標最大生命值):6/8/10% (在等級1/7/13時變化) → 全等級10%
       相同目標冷卻:全等級6秒→10/8/6 秒(在等級1/7/13時變化)

      W黃金圣盾
       消耗:45/50/55/60/65法力 → 全等級30法力      

      虛空行者 卡薩丁
       坦率地說,我們在上個版本中對卡薩丁的增強有點過頭。尤其是把卡薩丁的魔法護盾變強,讓他在對抗多數(shù)中路英雄時有些過于令人窒息,而且,還增強了他已經(jīng)很強的滾雪球能力。因此,雖然魔法護盾的概念與卡薩丁的主題和獨特戰(zhàn)略有很強的關聯(lián),但是我們?nèi)栽跈z測一種平衡方式,來調(diào)整主題結合度和英雄數(shù)值之間的平衡。

      Q虛無法球
       魔法護盾:40/80/120/160/200 (+0.8*法術強度) →40/70/100/130/160 (+0.3*法術強度)

      虛空掠奪者 卡茲克
       現(xiàn)在,目標進入“孤立無援”狀態(tài)的判定距離變得更遠了。在判定目標是否進入“孤立無援”狀態(tài)時,防御塔會被視為友軍單位。在現(xiàn)身后,卡茲克需要等待更長時間,才能再次進入【R虛空來襲】的潛行狀態(tài)了。
       作為一個刺客,卡茲克應該尋找時機開戰(zhàn)(或者依靠他的隊友來創(chuàng)造時機)。但是,卡茲克的數(shù)值設置得過強,以至于他可以獨自逼迫對手開戰(zhàn),并完成擊殺。當刺客們可以在沒有任何協(xié)助的情況下開始并結束一場戰(zhàn)斗時,通常說明他們?nèi)鄙賾?zhàn)術上的缺陷(而這是英雄們必須要有的,目的是維持有意義的反制玩法)。這些改動是為了在對抗卡茲克時提供更多機會,并且應該讓他在傾瀉技能之前仔細考慮,但這將成為一個持續(xù)進行的項目,用來讓我們調(diào)試卡茲克的核心定位和英雄數(shù)值。

      Q品嘗恐懼/進化擴張利爪
       孤立無援的判定半徑(目標與最近友軍之間的距離):350 →500
       玩法:現(xiàn)在,在判定目標是否處于孤立無援狀態(tài)時,會把敵方防御塔視為目標的友軍

      R虛空來襲/進化動態(tài)偽裝
       現(xiàn)身后再次施放潛行的間隔: 1秒→2秒

      冰霜女巫 麗桑卓
       距離麗桑卓的發(fā)布已過去了一周年,因此我們送給她一個更為可靠的【R冰封陵墓】!

      R冰封陵墓
       功能:現(xiàn)在,會在施加暈眩效果的同時立刻終止敵方英雄的位移(突進、跳躍等技能將會被打斷)
       BUG修復:現(xiàn)在,會在完成施法時進入冷卻階段,而不是在開始施法時

      熔巖巨獸 墨菲特
      【花崗巖護盾】現(xiàn)在會在高等級時更快重置,并且【W(wǎng)野蠻打擊】的法力消耗降低,且不隨技能等級變化。
       我們喜歡墨菲特的【花崗巖護盾】在前期對線時的運作方式,但在度過對線期以后,它的收益增長存在問題。【W(wǎng)野蠻打擊】的設計意圖是,幫助墨菲特在與敵人貼臉時對拼傷害,但它較高的法力消耗無法滿足這個意圖。和嘉文四世類似,墨菲特在處于下風時仍能在團戰(zhàn)中做出大量貢獻,因此我們也想為他提供一些幫助,來與其他上單競爭。

      被動—花崗巖護盾
       重置時間:全等級10秒 →10/8/6秒(在等級1/7/13時變化)

      W野蠻打擊
       消耗:50/55/60/65/70法力→25法力

      賞金獵人 厄運小姐

      厄運小姐當個法師會怎樣?
       我們看到了一個獨特的機會,來支撐厄運小姐的非主流出裝,同時也不會對她的游戲健康度和玩法造成沖擊。我們以一種奇特的方式,為【Q一箭雙雕】加入了法強收益系數(shù)。

      Q一箭雙雕
       對第一個目標的法強收益系數(shù):0.35
       對第二個目標的法強收益系數(shù):0.50

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