本次改版對光劍的加強無疑錦上添花,因此各種武器選擇的打法也多種多樣,終于沒愧對武器大師的名號!同時劍魂的可玩性提高了不僅僅是一個檔次!下面就個人而言對這幾天來的改版體驗做個簡單的描述:
首先重點說說光劍的改版,在6月17之前很多光劍黨一直過著苦不堪言的日子,無論你的強化和技能的選擇永遠都被短劍的流刺甩出幾條街,因此很多堅持不玩流系列的玩家最后選擇了3條路:
第一:死命的斗爭,不管你怎么消弱光劍,老子就是光劍走到底,你能咬我?
第二:順應(yīng)天命,拿起短劍把流刺發(fā)揮到極限。
第三:接受不了改變,最終放棄(此類屬于跟風(fēng)黨)
除此以外還有一類玩家的打法比較另類,及不堅持光劍,也不一味的捅到底,而是把5種武器的優(yōu)勢發(fā)揮到極致,真正達到了武器大師的境界,此類屬于超級高玩,吾等只有膜拜之。。。
那么這次改版的光劍到底強再哪?

首先第一個給光劍長臉的就是這個光劍掌握,滿級后的攻擊速度15%,即使你沒有時裝也不用擔(dān)心攻速不夠的問題了,至于減10%CD我還沒搞明白是不是所有技能都減,這里請大神賜教
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第二個是破軍升龍擊,這個小破軍在NB6改版后對光劍增加了特效,使用光劍釋放時可多增加一次沖撞,并使沖撞距離小幅度提升,意思是說光劍沖撞的距離要比另外4種武器沖要遠一些

第三個是大破軍,這個技能在NB6改版之后對光劍的特效是最明顯的,使用光劍釋放時可以增加二次沖撞段數(shù),就是說使用其他武器釋放時是前、后、挑的攻擊動作,而光劍釋放則是前、后、前、后、挑的攻擊動作,說的再明白一點就是可以打5下,很牛逼的一個聚怪+輸出的技能

第四個是大拔刀,這個大拔刀眾所周知是以范圍夠大而著稱,在NB6之后使用光劍釋放時把攻擊范圍又發(fā)揮到了極致,其他武器釋放時有時近身偏上或偏下的怪容易打不到,而光劍釋放就沒這個問題了,好大的一輪圓月啊!玩過拳皇的都知道八神衣服后面的月亮圖案,這個大拔刀在用光劍拔出的時候就是那一輪圓月,只要怪不是在你的背后基本是無死角的攻擊范圍,各種吊炸天
總體來說光劍對技能的特效改版是把光劍推上了一個嶄新的領(lǐng)域,同時又在改版后的光劍感電上做了很大的加強,光劍再次閃耀著耀眼的光芒。親愛的光劍黨們,拿起你們的光劍去盡情的享受來自光芒的力量吧!
短劍
本次改版唯一沒有動大手術(shù)的武器,依然保持著NB6之前的犀利,相信很多人在上個版本為短劍精心打造了各種吊炸天的裝備,那么延續(xù)到這個版本之后依然可以綻放異彩,配合改版后的天劍9或者一身雙刺,照樣叱咤風(fēng)云的有木有啊!

本人的裝備..............其實一直比較喜歡雙刺,可憐自己實在臉黑,幾個月下來成了一個戒指,沒法了,就這么穿吧!套裝6件看著也挺養(yǎng)眼的哈!人家土豪都是金魂骨,吾等屌絲就絕魂刺吧!
巨劍
我要說巨劍在上個版本有點弱,相信很多人要打我。不過個人感覺自從有個了巨劍以后從60版到85版,巨劍重來就沒經(jīng)歷過大起大落,這也奠定了巨劍的王者地位。不過這位王者也不是誰都能玩的起的,玩巨劍需要幾個要素:
第一:攻速,相信玩巨劍的都不會吧里鬼做為XXX的輸出模式,所以巨劍的威力來自于輸出技能,小拔刀和劍舞就是巨劍輸出的代表,如果你攻速不夠,連節(jié)日禮包都買不起,那么就安逸的放棄巨劍吧,強行和王者為伴你會被這位王者的功速拖的整個人都斯巴達了
第二:裝備,巨劍的輸出主要靠拔刀和劍舞的超爆發(fā),那么如何把這個超爆發(fā)揮到極致?沒錯!就是異界裝,改版后七傷套可以說就是專門為巨劍量身打造的,如果你不混異界,那么。。。。。。。也許還有其他裝備可以彌補吧。。。。。。。
第三:高強,我要說玩巨劍就必須要玩高強,估計又要被爆成篩子了。這里我就不說啥了,覺得+10的巨劍不吃藥,不穿異界裝,也能打出999999的大神們請你教教我姿勢

一直覺得子午七星的樣子很好看,比鎮(zhèn)魂還好看
#p#分頁標題#e#太刀 鈍器
我吧這2個武器放在一起說了,太刀在這個版本用來刷圖視乎不太理想,80版的出血傷害根本就是個BUG的存在,被和諧也在情理之中,那么被和諧后的太刀就沒啥優(yōu)勢可言了,玩流刺上異常有光劍的感電和鈍器的眩暈,或者滿十字斬的出血都可以替代太刀的位置,所以太刀被和諧后一直處于一個比較尷尬的地位,啥時候能崛起,估計又是個未知數(shù)。
至于鈍器在這次改版后,我想說是個吊炸天的純在,雖然和諧了上個版本聚怪后切鈍器上調(diào)打出999999的BUG,但是卻加強了鈍器里鬼打眩暈的攻擊力,玩鈍器啪啪啪BOSS的模式很簡單,鈍器流刺100%暈怪,然后啪啪啪啪,再刺暈,再啪啪啪,再刺暈,再啪啪啪,再刺,再啪,再刺,再啪,簡直可以無限循環(huán)啊。。。。。。不過相信不會有哪位劍魂真的閑的蛋疼會這么玩下去,總之鈍器作為一個拿來休閑的輔助武器還是可以一戰(zhàn)的!

吾等大雕一出,誰敢一戰(zhàn)

再來說說裝備選擇,DNF最大的樂趣其實就是打造裝備的過程,別說什么各種秒才爽,等你真的玩到那個境界,估計你也不想玩了,天天上線跟刷洛蘭似的有意思嗎?
我玩游戲的宗旨就是凡是能賣到的一律不穿(其實是窮),現(xiàn)在背包里呈現(xiàn)的裝備都是曾經(jīng)陪著我一步步完善自己的開山鼻祖了,本人是去年12月初新建的劍魂號,半年的時間能有這些小成就已經(jīng)相當滿足了,最初一身假紫去做假豬套,后來在真豬被各種虐,然后找方法從打冒險開始慢慢做野豬套,野豬套齊全了,基本就是可以碾壓所有白圖的劍魂號了,然后又開始做了1個禮拜的異界尸體,有點垃圾裝備了就開始自己手動和人組隊了,當時純?yōu)榱嘶I抗魔,所以身上穿的板、重、輕、皮、布裝備基本都有,好像說跑題了。。。。。。。。
#p#分頁標題#e#在這里我想推薦一套裝備給大家,就是賀拉斯附加傷害3件套,這個賀拉斯大家仔細研究一下會發(fā)現(xiàn),左槽的雙攻比骷髏要高,右槽全屬強+24,中級精靈的精靈寶石滿屬性也不過才27的屬強,只不過高了3點而且,這3點屬強你怎么湊也夠了,何必為了3點屬強而丟了10%的附加傷害,我穿著野豬帶著賀拉斯,做出鎮(zhèn)魂以后的附加傷害是18%(沒改版,沒開光之前)哪一點不比無影強,這個戒指也是加暴擊6%,又是劍魂能用到的,何樂而不為呢?
再來說說屬強!土豪喜歡堆極限冰,極限火,吾等屌絲玩不起極限,所以本著22屬強+10%屬性攻擊的原則,只是把冰堆到了110,正好是50%的屬性攻擊,這個數(shù)字對平民來說絕對是個經(jīng)濟又實惠的選擇,如果有能力再往上堆到132會更好,不過屬強這個東西,有個差不多就行,平民就不要玩極限了
最后在說說做裝備,沒錯!就是任務(wù)裝,很多人花錢買CC,其實我也想賣,去年剛玩的時候我一直想買套70CC,但是當時一套70CC都要6000W左右,算了一下野豬套做全的總費用在4500W上下,所以就開始了漫漫殺豬路,直到后來的鎮(zhèn)魂,靈魂劣獵者都是漫漫磨出來的,總之想擁有好裝備,不投點時間是不行的,因此建議心急劍魂玩家玩毒奶粉一定要保持平常心
(其中有個2個裝備已經(jīng)光榮陣亡了,75級送的龍躍7星和80領(lǐng)主短沒法再見到它們了)



最后發(fā)一下我的加點,猶豫是契約還有半個多月,而且上個版本主要打造的是短劍,所以加點還是以流系列為主了,配合天劍套的加點,僅供參考!
最后的流星落我就加了1級,等契約到期后我會把小破軍點滿,流星落就點1了,因為這個技能在改版后沒啥改動,而且還消弱了一點,NB6之前滿3級之后落下的劍雨是42把劍,改版后固定成了40把。BN6之前最大蓄力可增加攻擊力20%,現(xiàn)在最大蓄力增加攻擊力10%。。。。。。最特么惡心的就是成長值低的不能直視,所以點個1級用來破黑色BOSS的防御就行了,反正這技能使用率也不高

TP點就這樣了,我主要是短劍的,其他武器就無視吧,三段點1是為了出特效,不然用短劍只有3下,用來跑路很不爽啊。移動速度夠快的可以無視三段點別的