格納爾基本屬性
生命:430 + 65(每等級) 1級時:495生命值
物理防御:19+2.5(每等級) 1級時:21.5防御值
魔法防御:30
生命值恢復(fù):0.5(2.5 每5秒)
生命值每秒恢復(fù):0.1(每等級) (0.5 每5秒)
攻擊距離:150
傷害:45 +3(每等級) 1級時:48
攻擊速度:0.625 +1% 每等級
325移動速度:325
點評:雖然單單從基礎(chǔ)屬性來看并沒有太多亮點,但作為雙形態(tài)英雄納爾的屬性也會隨著形態(tài)的變化而變化。另外作為無藍條英雄,消耗能力也是非常優(yōu)秀,你懂得。
技能介紹
暴怒基因 [ 被動 ]
納爾在戰(zhàn)斗中積蓄怒氣。一旦怒氣條積滿,納爾的下一個技能將會讓他進化成“巨型納爾”,給予他額外護甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻擊力加成,但代價是損失部分移動速度、攻擊速度、以及射程。如果“小納爾”沒有使用任何技能,他在幾秒鐘后也會進化成“巨型納爾”。當處于“巨型納爾”形態(tài)時,他的怒氣值逐漸衰減,一旦完全消失后,他變回“小納爾”形態(tài)。在變回原來形態(tài)后,“小納爾”會比較疲憊,并在幾秒中內(nèi)無法獲得怒氣。
小納爾:
*一級時+10移動速度,并且在10級前每級再+1移動速度,10級之后每級+2移動速度
*射程+250,并且每級再+6點射程
*每級+5%攻擊速度
點評:可以看出來,小納爾的靈活性非常的好,而且擁有很高的攻速加成,所以在小納爾形態(tài)是比較適合平砍騷擾的,對錢期也不會懼怕別的英雄,滿級的納爾有490的攻擊范圍,在中后期的團戰(zhàn)中也不是那么容易被先手的。
大納爾:
*一級+70點生命值,并且每次升級+30點
*護甲/魔法抗性每級+2
*每級+3點五秒生命回復(fù)
*一級+6點攻擊力,每次升級+2點攻擊力
點評:可以看出一級的大納爾就擁有565的血量只比LOL中血最多的船長少30點,而滿級的大納爾擁有1990的血量也是非常驚人的,雙抗的加成也非??捎^。
回旋鏢攻擊 [ Q 小納爾形態(tài)]
納爾朝一個方向投擲回旋鏢,對第一個擊中的敵人造成傷害,并附加減速效果。在擊中一名敵人后,回旋鏢在返回納爾之前,回旋鏢的移動速度會變慢,并對路徑上的所有敵人造成傷害,傷害數(shù)值會有所減少。如果納爾接住了它,將會明顯降低的冷卻時間。
投擲巨石 [ Q巨型納爾形態(tài) ]
納爾朝目標方向投擲一個巨大巖石,對第一個目標以及路徑上的附近所有敵人,造成傷害并附加減速效果。一旦它停下來后,納爾可以撿起巖石,以降低投擲巨石的冷卻時間。
冷卻時間:20/17.5/15/12.5/10 秒
距離: 1125
小格納爾:投擲出的回力標造成10/45/80/115/150 ( +1.0 AD傷害 ) 物理傷害,在回力標回來之前,對敵方造成15%的減速(持續(xù)2秒)。首個被攻擊的敵方受到50%的傷害。
超級格納爾:對敵人投擲大石頭,并且減速目標附近敵方,造成10/50/90/130/170 ( + 1.0 AD )物理傷害
如果格納爾接住了回力標或者撿回石頭。他的冷卻時間會降低60%。
點評:這個技能感覺是輪子媽的Q與奧拉夫的Q綜合體,技能的初始傷害比較低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋鏢可比奧拉夫用命撿斧頭靠譜多了)技能的冷卻時間下降60%,出一點減CD的裝備就可以無限扔了,這樣的小納爾形態(tài)在中后期的團戰(zhàn)中擁有不俗的POKE能力。
亢奮狀態(tài) (被動) [ W小納爾形態(tài) ]
對目標每進行3次攻擊或是使用技能,將會造成魔法傷害,傷害數(shù)值為最大生命值的百分比。無論該技能什么時候被觸發(fā),或是巨型納爾變回小納爾形態(tài)時,他都會獲得不錯的移動速度加成,該效果會隨著時間衰減。
重擊[ W巨型納爾形態(tài) ]
納爾后退縮進,蓄勢待發(fā),接著拳頭猛擊地面,對面前的所有敵人造成傷害,并有暈眩效果。
冷卻時間:12/11/10/9/8 秒
小格納爾:每第三次攻擊或者第三次技能在同一個目標,根據(jù)敵方的最大生命值,造成額外 25/30/35/40/45 ( +1.0 AP ) + 6/8/10/12/14%魔法傷害,并且給予格納爾 30%移動速度(3秒內(nèi)逐漸恢復(fù)正常)( 最大 70/125/175/225/275 傷害 對野怪)。格納爾從大變小也會得到亢奮的速度加成。
超級格納爾:區(qū)域內(nèi)被攻擊到的敵方眩暈1.25秒。造成 25/50/75/100/125 ( + 1.0 AD )物理傷害。
點評:這個技能和VN的W非常像,但是感覺比VN的還要BUG,缺點是法術(shù)傷害,對面魔抗高還是很頭疼的。這個技能的存在讓小納爾和天使一樣出了AP之后平A傷害非常高(小納爾被動式攻速加成所以對攻速需求小的多),而且移速很快,可以放風箏。
跳躍 [ E小納爾形態(tài) ]
納爾朝目標方向跳躍,并獲得攻擊速度加成。如果納爾跳到一個單位上,他會朝相同方向再次跳躍。如果納爾跳到了一個敵方單位上,還會對他們造成傷害以及減速效果。
千斤猛壓 [ E巨型納爾形態(tài) ]
納爾朝目標方向發(fā)射,對著落地區(qū)的所有敵人造成傷害并附加減速效果。
冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12 秒
距離: 475
小格納爾:跳到指定位置,在3秒內(nèi)得到 20/30/40/50/60% attack 攻擊速度加成。如果格納爾著陸在一個單位(敵方或者友方)他會被彈開,跳的更遠。造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格納爾最大生命值 ) 物理傷害,并且短暫的減速敵方。(如果著陸到敵方目標)
超級格納爾:跳到指定位置,著陸時,對所有附近的敵方造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格納爾最大生命值)物理傷害。格納爾著陸地面對首個敵人造成短暫減速。
點評:這個技能我相信未來會經(jīng)常出現(xiàn)在TOP10中,如此飄逸如此秀的一個技能,我相信喜歡操作的玩家都不會放棄。追殺和逃命都是一流,尤其是追殺,可以二段跳到你前面真的無奈,傷害一般,但是有很不錯的攻速加成適合逃命之后一波反打。
咆哮![ R巨型納爾形態(tài) ]
納爾進入狂怒狀態(tài),把自身周圍的所有敵人仍向目標區(qū)域。所有被投擲的敵人將會被減速,以及受到傷害,如果敵人被扔向墻、包括防御塔、基地建筑,將會受到額外傷害,并被暈眩。
冷卻時間:120/100/80 秒
施法范圍:475
小格納爾:被動:增加 【亢奮】時的移速加成45/60/75%
超級格納爾:把指定方向500距離里的左右敵人撞倒,造成200/300/400 ( 0.5 AD加成 )物理傷害,且1.5/1.75/2 內(nèi)造成60%的減速效果。任何一個英雄撞到墻了造成150%的傷害并且有眩暈的效果代替減速效果。
點評:沒什么好說的,波比撞墻與牛頭頂人的升級版,用的好就是神級,用不好就是救對面,傷害一般但是減速幅度不錯!這個技能會立刻激活大納爾形態(tài)!
技能綜合分析:
納爾還是適合出半肉的輸出裝,不適合出像天使這樣的AP的平砍裝備,因為平砍怒氣增加變成大納爾的時候沒有遠程攻擊手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD裝也不能出貪欲這樣的裝備,因為在小納爾形態(tài)也是無法觸發(fā)的。總體來說因為有著形態(tài)的切換所以輸出裝方面慎重考慮,小編覺得破敗和耀光一類的裝備應(yīng)該是不錯的。
技能加點:
上單:
主Q副W(主W的話中期爆發(fā)和poke能力不足),4級學E,有大點大。線上用平A和Q耗血,變成大納爾用Q減速后使用W暈住對面,打一套就走,如果殺不掉不用E,防止被對面打野GANK。如果對面對面打野一直來抓你的話,主W副Q升到3級W就可以了,這樣不用Q推兵線(防止對面控線),就用平A來惡心對面,而且你是有移速加成的對面也打不到你。
打野:
主Q副W。不停地接回旋鏢來刷野,GANK前怒氣多存點,最好是E上去A一下就能觸發(fā)你的被動,在配合線上用E控住,個人感覺難度比較大,小編推薦多反蹲,這個英雄反打能力非常強。
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