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LOL國服V3.128版本改動(dòng)詳解 英雄改動(dòng)及野區(qū)計(jì)時(shí)

發(fā)布時(shí)間:08-04 15:38:07 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

導(dǎo)讀

這次給大家?guī)淼氖菄3.128版本的分析,同以往一樣,只有跟隨版本的進(jìn)程才能更好的“擼啊擼”,下面請看此次版本的分析心得。


一、部分英雄重大改動(dòng)分析

www.dbjr.com.cn九尾妖狐

官方簡介:

“Q的傷害更高且耗藍(lán)更低。阿貍是一位酷炫的妖狐,我們希望更加頻繁地看見她,但她目前處在頂級(jí)中路之選的下層。也就是說,她并不需要太多的加強(qiáng),因此我們加強(qiáng)了她的推線能力,這樣她就有更多的機(jī)會(huì)進(jìn)行游走啦。”

技能變動(dòng):

Q欺詐寶珠 法力消耗:70/75/80/85/90 → 55/60/65/70/75。法強(qiáng)收益系數(shù):0.325(總共0.65) → 0.35(總共0.7)

解析:

官網(wǎng)解釋是加強(qiáng)了狐貍的推線能力,實(shí)際上也是加強(qiáng)了狐貍的對(duì)線的能力。狐貍對(duì)線主要的消耗技能就是Q了,而且狐貍的Q也是和被動(dòng)關(guān)聯(lián)最好的技能,稍微加強(qiáng)了一些狐貍的傷害,不過總體來說傷害變動(dòng)不大,主要就是藍(lán)耗減小能更好的對(duì)線和推線。

www.dbjr.com.cn牛頭酋長

官方簡介:

“阿利斯塔的藍(lán)耗降低了,現(xiàn)在他的大招就算在低級(jí)別時(shí)也能減少成噸的傷害。而作為交換,阿利斯塔的打野能力被下調(diào)了。我們真的很想將阿利斯塔領(lǐng)回輔助名單,但我們也不想奪取他昔日導(dǎo)言:“打野牛皇”的王冠。我們希望給與阿利斯塔那些他需要的能力,同樣,和我們對(duì)茂凱作出的改動(dòng)一樣,我們希望在健康度上對(duì)他進(jìn)行改動(dòng)。也許1級(jí)的【R堅(jiān)定意志】給他70%的傷害減免會(huì)讓他在越塔時(shí)沒有任何壓力(就算是作為輔助),但我們首先要做的是看看這個(gè)改動(dòng)會(huì)如何影響他。”

技能變動(dòng):

踐踏(被動(dòng)):不再對(duì)野怪造成兩倍的傷害。

Q大地粉碎:大地粉碎現(xiàn)在正確地施加1秒的擊飛,隨后0。5秒的擊暈,而不是1。5秒的擊飛(效果應(yīng)該保持不變)法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85

W野蠻沖撞法力消耗:70/80/90/100/110→65/70/75/80/85

R堅(jiān)定意志:傷害減免效果現(xiàn)在立即生效,而不是在動(dòng)畫開始后生效。傷害減免:50/60/70%→全等級(jí)70%

解析:

牛頭如此大的改動(dòng)等于是要讓牛頭回歸輔助一線的節(jié)奏,前期牛頭有強(qiáng)大的技能,還有回復(fù)類BUFF,只是因?yàn)樗{(lán)耗的問題讓牛頭一直很難比肩一線輔助,而且牛頭的大招加強(qiáng)得實(shí)在是太變態(tài),傷害減免立馬生效,意味著想要趁牛頭沒開大招之前施加大量傷害變得不可能了。前期有藍(lán)威脅更為巨大,持續(xù)時(shí)間更久。削弱打野牛就是適應(yīng)新出的坦克型打野裝備。否則打野效率較好的牛頭又將是野區(qū)GANK一霸。畢竟新增出的打野裝備太適合牛頭這種坦克打野了。要把牛頭按在輔助位必須要砍。

www.dbjr.com.cn皮城女警

官方簡介:

“這樣一來,全球的亞索都可以舉杯慶祝了。修復(fù)了凱特琳的普通攻擊會(huì)在視覺上命中目標(biāo)之前顯示為已命中的錯(cuò)誤。”

解析:

我沒懂為何亞索要慶祝,不過這個(gè)修復(fù)對(duì)于女警玩家來說是福音,相信女警玩家都遇到過點(diǎn)人馬上點(diǎn)地就點(diǎn)人失敗的情況,就是因?yàn)榕捌诠ニ佥^慢,視覺上命中之前就會(huì)顯示已命中,就比較容易出錯(cuò)。修正之后沒有這個(gè)問題了。

www.dbjr.com.cn探險(xiǎn)家

官方簡介:

“現(xiàn)在,如果伊澤瑞爾能跳到自己的【W(wǎng)精華躍動(dòng)】上,那么他也會(huì)享受到它的增益了!但請謹(jǐn)慎使用哦。”

技能變動(dòng):

W精華躍動(dòng):除了同伴外,【W(wǎng)精華躍動(dòng)】現(xiàn)在也能對(duì)伊澤瑞爾自己生效。

解析:

又一作死性改動(dòng),我不知道拳頭為什么要加這個(gè)特效,我只知道EZ要觸發(fā)自己的W,除非是利用E或者是閃現(xiàn)去接上W,那么不是逼EZ出位移技能么,千萬不要對(duì)這個(gè)改動(dòng)抱多大的希望,觸發(fā)條件的苛刻,以及并不高的攻速加成,對(duì)于對(duì)線來說幾乎毫無作用,無非是打野怪或者拆塔時(shí)有些作用罷了,千萬不要為了去觸發(fā)W交出E或者閃現(xiàn),只會(huì)讓自己更加危險(xiǎn)!

www.dbjr.com.cn德瑪西亞之力

官方簡介:

“所有的打野蓋倫玩家有福了。”

技能變動(dòng):       

E審判:蓋倫現(xiàn)在能夠在旋轉(zhuǎn)時(shí)使用【提亞瑪特】/【貪欲九頭蛇】。

解析:

存在誤導(dǎo)新手之嫌,蓋倫不適合打野,因?yàn)闆]有控制技能,也不適合九頭蛇這件裝備,蓋倫更多的是以坦克裝備為主的肉盾型英雄,而非傷害型。

www.dbjr.com.cn虛空行者

官方簡介:

“W的冷卻時(shí)間被增加了,E的減速效果提高,但持續(xù)時(shí)間減少。再次將注意力轉(zhuǎn)向這個(gè)家伙。目前,我們的注意力集中在卡薩丁超強(qiáng)的雪球潛力上。他可以通過不斷地揍對(duì)手的臉來幫助自己和隊(duì)友獲得優(yōu)勢。我們?nèi)匀徊幌胝{(diào)整他的大招(因?yàn)檫@是他的核心優(yōu)點(diǎn)),但以下的調(diào)整也意味著卡薩丁的進(jìn)攻性會(huì)變低。”

技能變動(dòng):

W虛空之刃冷卻時(shí)間:6秒→9秒

    E能量脈沖減速時(shí)長:3秒→1秒。減速效果:30/35/40/45/50%→50/60/70/80/90%

解析:

卡薩丁再次慘遭削弱,W從6秒砍到了9秒,而大招不過也就是6秒左右,意味著卡薩不能通過RW之后再出RW,只能打一套之后游走在敵人身旁等待W的冷卻,這3秒真心是生死3秒,不過鑒于卡薩丁起裝備之后太過于變態(tài),這個(gè)改動(dòng)還是很合理的,而E技能的變動(dòng)也比較大,減速效果雖然增強(qiáng)很大,但是總減速時(shí)間少了2秒,意味著不可能由卡薩丁突前減速敵人讓隊(duì)友跟上,1秒時(shí)間根本不夠反應(yīng)的。

www.dbjr.com.cn虛空掠奪者

官方簡介:

“我們對(duì)卡茲克進(jìn)行了一些跟進(jìn)工作,尤其是在我們之前對(duì)坦克型打野以及射手進(jìn)行增強(qiáng)后。”

技能變動(dòng):

Q品嘗恐懼傷害:55/80/105/130/155→70/95/120/145/170

解析:

螳螂幾經(jīng)周折從打野霸主從了打野蟈蟈,再也不能愉快的玩耍了,拳頭爸爸終于發(fā)現(xiàn)了螳螂跟不上現(xiàn)在的坦克打野時(shí)代了,所以對(duì)螳螂進(jìn)行了一小部分的加強(qiáng),但是這一點(diǎn)傷害能做什么呢?感覺螳螂依舊只是一只蟈蟈,還是無法在野區(qū)生存。

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