今日Riot的首席設(shè)計師羊刀(Guinsoo)在北美玩家社區(qū)就英雄聯(lián)盟未來的更新方向和重做計劃進(jìn)行了回復(fù),除了官方回復(fù)外,他還透露了今年終極皮膚的線索,一起來看看吧!
菲奧娜重做推遲
今年早些時候,Guinsoo分享了很多關(guān)于他正在重做的菲奧娜的消息。

Morello今天在論壇上為我們來帶了最新的消息,菲歐娜的重做因為"難以預(yù)料的狀況"而推遲了:
"菲奧娜確實太可憐了。
由于資源分配方面的一些難以預(yù)料的狀況,我們不得不再次推遲菲奧娜的重做。對此,除了抱歉我沒有太多有價值的東西可以分享,我們讓菲奧娜的玩家失望了。"
當(dāng)玩家問道為什么在沒有接近完成的情況下如此之早的分享她的消息,Morello解釋道:
"我們當(dāng)時很興奮,想要告訴大家這件事,然后發(fā)生了一些常規(guī)的開發(fā)上面的問題,然后我們也很想罵娘。"
關(guān)于索拉卡重做的討論
Morello在索拉卡重做的帖子中分享了一些他關(guān)于索拉卡特點的想法:
"如果我們想讓索拉卡成為一個出色并且健康的治療者(我們確實這么想),那么她的持續(xù)性就不能太強(qiáng)。在她身上的取舍點在于為了幫助她的隊友,索拉卡要變得比較脆弱,并且在提供治療的同時是一個有著豐富游戲空間的英雄。

如果說關(guān)于索拉卡重做的討論中有一個共同的思路,那就是她的特色——也就是治療者對于玩家有多大的意義。在制作她的過程中伴隨著這樣的挑戰(zhàn)時,我們其實嘗試著用PvP游戲中很出色的治療者去描述她來滿足她的這一特點。有了這種目標(biāo),老版的索拉卡感覺上糟糕透頂——如果我們一直羞于對她進(jìn)行改動,那么我們就無法改善甚至于讓這個游戲發(fā)生變化。
另外請你們記錄一下——Morello說索拉卡應(yīng)該是一個治療者,而且非常支持這一點。
我認(rèn)為MMO游戲中那種治療英雄的模式缺乏正確的取舍與弱點。不能很好的治療自己是一個不錯的想法,讓我們可以在某種情況下讓她變得瘋狂。"
當(dāng)被問到在索拉卡重做的過程當(dāng)中玩家可以期待怎樣的溝通,Morello表示:
"我認(rèn)為蝎子的重做過程從我看來很有代表性。我們一開始做的不對,然后一直制作直到把他改好了為止。這是一個很重要的標(biāo)準(zhǔn),讓我們既可以大膽的進(jìn)行改動還可以讓我們不發(fā)布一些既不滿足客觀設(shè)計需求又不能讓玩家滿意的東西。
很大程度上這是由于整個的英雄升級(重做)團(tuán)隊都將精力放在了這方面。所以當(dāng)有些事情不順利的時候,他們不會比較工作的優(yōu)先級(哪個英雄應(yīng)該在下個版本先做),他們會自己解決自己的問題。這應(yīng)該有很大的意義。
雖說如此,但是其中還會有改動,分歧存在——對此我覺得沒問題。我們有義務(wù)去贏得大家的信任,我認(rèn)為這是很重要的一點。"
Vesh澄清了索拉卡降低魔抗的效果(現(xiàn)在在她的Q技能上)在重做后不會存在了:
"一直以來治療都會帶來助攻,你并不需要對誰造成傷害就可以在我們的游戲中獲得助攻。大多數(shù)對于友軍的buff都有這種效果。
關(guān)于大家所說的魔抗降低的效果,不會繼續(xù)出現(xiàn)在她的技能上了。降低魔抗的效果非常強(qiáng)大,但是由于某些問題你們通常無法意識到這種效果有多強(qiáng)大。游戲中并沒有很好的表現(xiàn)出你的魔抗被降低了多少,尤其是這種可以疊加的效果。總體來說,我認(rèn)為讓索拉卡在非常酷炫而且能被注意到的方面有一定的能力,要比她在其他一些無法提供精彩的游戲體驗上帶來相同的能力要好的多。"
Vesh繼續(xù)說到,索拉卡重做后會有一個新的被動效果:
"新版的被動有所不同而且非常的酷炫。內(nèi)部我們給這個技能起的綽號叫眾星急救車或者就叫急救車。
Q技能不需要是她的治療效果更強(qiáng)大,但是這會影響到你可以安全的輸出多少治療量。"
下一款終極皮膚的線索
今天早些時候,首席設(shè)計師Morello對于下一款終級皮膚提供了小小的暗示。
提到這個即將發(fā)布的終極皮膚的英雄其中一個技能的第四個字母是什么時,Morello表示:
"A"
之前在北美官方論壇上拳頭工作人員曾經(jīng)表示這款終極皮膚的英雄目前"缺少皮膚"。
而根據(jù)之前泄漏的信息,新終極皮膚有以下幾個線索:
1.Six(6?)
2.S
3.Hide(隱身的?)
4.assassin(刺客)
5.J
通過上面這些對比,我們可以知道:
-有可能獲得這次終極皮膚的有:伊芙琳,赫卡里姆,拉克絲,深海泰坦,水晶先鋒,澤拉斯。娑娜沒有算在內(nèi)。一共有六個英雄。
-卡茲克不會有終極皮膚!
*關(guān)于娑娜,她有太多的皮膚了。拳頭曾經(jīng)表示過他們對于拉克絲的皮膚并不滿意,因為和軍事有太多的關(guān)聯(lián)性,而且拉克絲的皮膚正在規(guī)劃當(dāng)中。對于伊芙琳來說,很久以來我們都沒有收到她將要外形升級的確認(rèn)信息,而且她顯然缺少一個優(yōu)秀的皮膚,所以將她算作候選。
#p#分頁標(biāo)題#e#Morello關(guān)于野區(qū)的討論
Morello對于目前野區(qū)的狀況以及現(xiàn)在出色的打野英雄進(jìn)行了評論。

他回復(fù)了一個關(guān)于烈焰之炬的問題:
好像給我們帶來了光明(烈焰)然后很快又把它熄滅了。
顯然處理那個問題的方式有問題——野區(qū)需要這種風(fēng)格的出現(xiàn),然后我們對此進(jìn)行了加強(qiáng)。
當(dāng)被問道,如果增強(qiáng)一些坦克英雄(比如泰坦)而不影響到他們在線上的能力,Morello表示:
"我想可以通過改動那些只對野區(qū)有影響的,比如gank/清野速度等等方面。"
關(guān)于Morello對于游戲設(shè)計方面的貢獻(xiàn),他表示:
"我并不花精力去在意平衡的細(xì)節(jié)問題——我其實不關(guān)注這個層面的事情(不過我知道誰負(fù)責(zé)這些)。我的角色是為游戲設(shè)計更高級別的方針提供指導(dǎo),所以我通常不會關(guān)注那些具體改動的問題,因為在那方面我有點跟不上節(jié)奏了。
比如像優(yōu)先"我們需要解決野區(qū)"這種設(shè)計計劃的問題是我負(fù)責(zé)的。"
他繼續(xù)說道:
"我把重要改動的目標(biāo)放在的季前賽。職業(yè)比賽方面,4.14版本后不會有太多的改動,但是可能會看到更多的游戲質(zhì)量的改善。
在非比賽層面,坦克型打野是主要的問題——但是隨著世界總決賽會在接下來的幾個版本進(jìn)行,我認(rèn)為我們還應(yīng)該多關(guān)注一下普通游戲的狀況。"
關(guān)于他過去對野區(qū)改動的承諾沒有實現(xiàn)的批評,Morello表示:
"我不認(rèn)為你們會在野區(qū)的事情上相信我。我在這方面翻過嚴(yán)重的錯誤。
這對于我來說是很重大的問題,但是我在此不多說的原因是我想用行動告訴大家我們是否領(lǐng)會到了問題,然后再來說。我并不特別在意玩家對我的憤怒——他們總會對于一些優(yōu)秀的改動發(fā)火——我實在關(guān)心的問題是信任的問題。
索拉卡和水晶先鋒是這方面我覺得做的不錯的,但是我們需要更多更全面的工作。"
當(dāng)被問到紅藍(lán)buff的效果是否在考慮的范圍內(nèi),他表示:
"當(dāng)然了。我覺得這很好改動。"