4.18版本阿茲爾bug修復(fù)
Riot Velocity在論壇上回復(fù)了玩家關(guān)于阿茲爾目前大量的bug問(wèn)題,表示所有的這些bug都會(huì)在4.18補(bǔ)丁當(dāng)中得到修復(fù):
“大家好,首先我想說(shuō)的是我們知道大家關(guān)心的問(wèn)題了。我是拳頭公司最早解除阿茲爾的人之一,所以我知道這些bug為你們帶來(lái)了多大的痛苦。但是我們已經(jīng)可以看到希望啦!我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)并且解決了阿茲爾的很多bug,都會(huì)一并在下個(gè)版本中修復(fù)。
阿茲爾目前為止是我最喜歡的英雄。我只是希望大家可以多一些的耐心,再給這位皇帝一次機(jī)會(huì)。”
他繼續(xù)說(shuō)道:
“我不確定我是否可以透露哪些bug被修復(fù)了,不過(guò)主要是bug都是針對(duì)他的Q技能,士兵的攻擊還有大招的。”
裝備的克制以及擊飛效果
ZenonTheStoic就最近一些玩家要求設(shè)計(jì)一個(gè)可以對(duì)付擊飛效果的道具發(fā)表了回復(fù),解釋了擊飛當(dāng)中有著怎樣的克制性:
“一個(gè)按鍵上面寫(xiě)著:我可以移除這個(gè)效果,并不是克制性。而一個(gè)裝備的效果上面寫(xiě)著:使用來(lái)移除這個(gè)效果甚至?xí)愀?。你可以看到每?dāng)對(duì)面有瑪爾扎哈/狼人/蝎子的時(shí)候,如果你非常脆那么你都需要買(mǎi)一個(gè)水銀飾帶。這并不是所謂的克制,而是迫使玩家購(gòu)買(mǎi)一個(gè)不是特別理想的裝備。
克制是莫甘娜的Q技能可以被小兵擋下,而且飛行的速度相對(duì)較慢以及有一個(gè)不明顯的施法時(shí)間。你可以站在小兵后面,或者靠反應(yīng)躲這個(gè)技能更糟糕的還可以用閃現(xiàn)躲掉它??酥菩允羌{爾變大了之后移動(dòng)速度非常的緩慢,迫使他不得不用E技能去觸發(fā)變身。你可以預(yù)見(jiàn)到他就要來(lái)了,你們可以選擇分散,你們可以控制他,可以把他風(fēng)箏回去等等。
擊飛這個(gè)效果在克制性方面并沒(méi)有比定身或者擊暈好。他們不受到韌性的影響,而且沒(méi)有真正的辦法被解掉(雖然可以被解掉,但是至少有一段時(shí)間你是無(wú)法行動(dòng)的。你仍然被認(rèn)為是有移動(dòng)障礙的,但是你可以做的是,在半空中移除掉牛頭的擊飛,然后用什么技能閃走,但是這個(gè)要求太高了),這是一種理想當(dāng)中的情況,但是后來(lái)被認(rèn)為是有意為之的。我們完全可以選擇讓韌性影響到這些效果,或者凈化之后讓你們立即落地,但是其中積極意義并不是顯而易見(jiàn)的。
簡(jiǎn)而言之:克制性的問(wèn)題是發(fā)生在你被效果影響之前的。”
關(guān)于掛機(jī)舉報(bào)以及即將到來(lái)的掛機(jī)者制裁系統(tǒng)升級(jí)
在一個(gè)帖子中,有玩家表示覺(jué)得掛機(jī)的玩家舉報(bào)后好像毫無(wú)作用,Lyte表示:
“這個(gè)說(shuō)法部分上是正確的。掛機(jī)和逃跑的玩家是由一個(gè)系統(tǒng)處理的,我們很快就會(huì)對(duì)這個(gè)系統(tǒng)升級(jí)使其更加有效而且嚴(yán)格。
不過(guò),對(duì)于掛機(jī)/逃跑者的舉報(bào)可以幫助我們對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行配置同時(shí)有查缺補(bǔ)漏的功能(有些掛機(jī)逃跑的可能系統(tǒng)無(wú)法檢測(cè)到),在確認(rèn)后肯定會(huì)有處罰。”
當(dāng)有玩家問(wèn)道如果因?yàn)樯鷼饣蛘咂渌蚨e(cuò)誤的舉報(bào)隊(duì)友掛機(jī)會(huì)怎么樣,他表示:
“什么也不會(huì)發(fā)生。系統(tǒng)不會(huì)判定沒(méi)有掛機(jī)的玩家掛機(jī),所以舉報(bào)沒(méi)有效果。”
關(guān)于未來(lái)這個(gè)系統(tǒng)升級(jí)的問(wèn)題,Lyte繼續(xù)解釋道:
“新的系統(tǒng)不會(huì)采取封號(hào)作為處罰措施,而是要求玩家去玩小號(hào),一定場(chǎng)數(shù)之后才能夠解禁。”
Lyte還表示他們打算大改整個(gè)舉報(bào)系統(tǒng):
“重整這個(gè)舉報(bào)系統(tǒng)使我們最終想要做的事情。我同意應(yīng)該有一個(gè)候選列表,這樣玩家不需要去選擇一個(gè)最具有侵犯性的行為。”
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