基蘭在5.4版本的改動(dòng)說(shuō)明
以下是20thCenturyFaux為我們提供的5.4版本基蘭改動(dòng)詳情,目前這些改動(dòng)已經(jīng)在測(cè)試服上推出:
“是時(shí)候了。
自從基蘭的被動(dòng)效果從全圖削弱到了局部,他在召喚師峽谷當(dāng)中一直沒(méi)有獲得太出色的表現(xiàn)。他的技能無(wú)論如何修改都比較危險(xiǎn)——他的大招常常能夠讓隊(duì)友滿血復(fù)活,他的Q技能傷害是如此之高,所以需要對(duì)它的耗藍(lán)進(jìn)行限制防止基蘭無(wú)腦的獲得對(duì)線的勝利。
無(wú)論是增強(qiáng)他的被動(dòng)還是W技能,實(shí)際上都會(huì)影響到Q技能,而他的E技能目前已經(jīng)幾乎可以提供無(wú)限的減速/加速效果了??紤]到他技能的特點(diǎn),特別是Q這樣一個(gè)指向性技能,我們幾乎不可能為他合理的增加一些威力,盡管他現(xiàn)在非常需要這種幫助
。這個(gè)英雄全部的傷害都來(lái)自于一個(gè)指向性技能,使得他和對(duì)手沒(méi)有足夠的操作空間,雙方對(duì)陣的結(jié)果通常會(huì)非常顯而易見(jiàn)。
通過(guò)對(duì)于自身力量的精心調(diào)整,基蘭終于找到了方法解決這個(gè)問(wèn)題:將他指向性的時(shí)光炸彈轉(zhuǎn)變成一個(gè)會(huì)黏人的炸彈?,F(xiàn)在基蘭可以朝一個(gè)地點(diǎn)丟出時(shí)光炸彈,然后它會(huì)附在周圍最近的目標(biāo)的身上(優(yōu)先英雄),即便它沒(méi)有任何目標(biāo),也會(huì)繼續(xù)留在地面上。
這樣不僅僅讓對(duì)手有更多的辦法對(duì)付他的時(shí)光炸彈,而且基蘭也可以相對(duì)安全的輸出自己的傷害。
同一個(gè)目標(biāo)如果吸引了兩個(gè)炸彈,那么第一個(gè)炸彈則會(huì)被引爆,就像目前的版本一樣——只不過(guò)新版的技能會(huì)在爆炸時(shí)擊暈范圍內(nèi)的敵軍,使其成為游戲當(dāng)中除大招以外,擊暈范圍最大的技能。
現(xiàn)在時(shí)光炸彈的施法距離更遠(yuǎn),而法力消耗還有所降低,雖然它的傷害也比過(guò)去稍微遜色了一些。地上還未引爆的炸彈,可以讓基蘭很好的限制對(duì)手的走位,偵測(cè)沒(méi)有視野的草叢,或者立刻再疊加一枚炸彈擊暈附近所有的敵人,同時(shí)造成非??捎^的AoE傷害。
他也可以為友方英雄放上兩個(gè)炸彈,擊暈他身邊的所有敵人。
基蘭的E技能得到了極大的增強(qiáng),冷卻時(shí)間和法力消耗都大幅度的下降。這個(gè)技能目前一級(jí)的時(shí)候效果比過(guò)去稍微弱了一些,而它的施法距離調(diào)整后也和大多數(shù)的ADC普攻射程一致以保留Q技能對(duì)于技巧的要求——他現(xiàn)在可以利用E技能提高擊暈效果的成功率,但是這樣做的時(shí)候他不得不讓自己也身處險(xiǎn)境。
現(xiàn)在E技能隨著等級(jí)的提升,效果也越來(lái)越明顯,而不是像過(guò)去那樣提升效果的持續(xù)時(shí)間,最終滿級(jí)的時(shí)候,能夠提供99%的加速/減速效果。這極大的提高了E技能在游戲后期的作用。
另外,基蘭的大招現(xiàn)在已經(jīng)不受到W技能效果的影響了,作為彌補(bǔ),冷卻時(shí)間從全等級(jí)180下調(diào)到了120/90/60秒。這次改動(dòng)對(duì)于基蘭新版技能的平衡十分重要——過(guò)去,我們?nèi)绻胝{(diào)整基蘭大招在后期的冷卻時(shí)間,必須對(duì)它的前期進(jìn)行改動(dòng)或者調(diào)整W技能。
這次改動(dòng)在基蘭獲得40%冷卻縮減以及五級(jí)W技能之前,屬于小幅的增強(qiáng);而當(dāng)他同時(shí)滿足了以上兩個(gè)條件之后,則屬于略微的削弱。我們改動(dòng)的想法是讓基蘭在游戲后期無(wú)法在一次團(tuán)戰(zhàn)內(nèi)使用兩次大招,并且降低其在基蘭所有技能中的比重。
基蘭的普通攻擊動(dòng)作一直都是英雄聯(lián)盟中讓人感覺(jué)最糟糕的一個(gè),但是在學(xué)會(huì)了如何投擲炸彈之后,他的手臂得到了充分的鍛煉——現(xiàn)在基蘭的補(bǔ)刀會(huì)比之前輕松很多。
過(guò)去他的普攻范圍和艾希/韋魯斯相同,這主要是由于他是我們游戲當(dāng)中最古老的英雄之一,哈哈;考慮到這次改動(dòng)的作用以及基蘭為此付出的代價(jià),我們決定讓他的普攻射程與大多數(shù)ADC保持一致(600下調(diào)到550)。
最后,他的新法術(shù)看起來(lái)用得十分順手。因此技能特效和圖標(biāo)都進(jìn)行了相應(yīng)的更新。”
當(dāng)有玩家問(wèn)到基蘭Q技能的優(yōu)先順序時(shí),他表示:
“目前Q技能的眩暈效果會(huì)持續(xù)1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,優(yōu)先級(jí)別是:帶有炸彈的目標(biāo)>敵方英雄>友方英雄>敵方小兵>友方小兵。”
他還表示,雖然目前測(cè)試服中并沒(méi)有這樣的改動(dòng),但是基蘭的炸彈在倒計(jì)時(shí)期間還是會(huì)吸引防御塔的仇恨的:
“這個(gè)技能的設(shè)計(jì)是與當(dāng)前的版本一樣的,雖然目前不會(huì)吸引仇恨,但是很快會(huì)修復(fù)的。”
當(dāng)有玩家問(wèn)到,之前提過(guò)讓基蘭更符合“掌控時(shí)間的法師”的主題時(shí),Velocity表示:
“這次改動(dòng)只是為了讓他與其他的輔助英雄在同一水平線上,而不是一次完整的重做。”