基蘭在5.4版本的改動說明
以下是20thCenturyFaux為我們提供的5.4版本基蘭改動詳情,目前這些改動已經在測試服上推出:
“是時候了。
自從基蘭的被動效果從全圖削弱到了局部,他在召喚師峽谷當中一直沒有獲得太出色的表現。他的技能無論如何修改都比較危險——他的大招常常能夠讓隊友滿血復活,他的Q技能傷害是如此之高,所以需要對它的耗藍進行限制防止基蘭無腦的獲得對線的勝利。
無論是增強他的被動還是W技能,實際上都會影響到Q技能,而他的E技能目前已經幾乎可以提供無限的減速/加速效果了??紤]到他技能的特點,特別是Q這樣一個指向性技能,我們幾乎不可能為他合理的增加一些威力,盡管他現在非常需要這種幫助
。這個英雄全部的傷害都來自于一個指向性技能,使得他和對手沒有足夠的操作空間,雙方對陣的結果通常會非常顯而易見。
通過對于自身力量的精心調整,基蘭終于找到了方法解決這個問題:將他指向性的時光炸彈轉變成一個會黏人的炸彈?,F在基蘭可以朝一個地點丟出時光炸彈,然后它會附在周圍最近的目標的身上(優(yōu)先英雄),即便它沒有任何目標,也會繼續(xù)留在地面上。
這樣不僅僅讓對手有更多的辦法對付他的時光炸彈,而且基蘭也可以相對安全的輸出自己的傷害。
同一個目標如果吸引了兩個炸彈,那么第一個炸彈則會被引爆,就像目前的版本一樣——只不過新版的技能會在爆炸時擊暈范圍內的敵軍,使其成為游戲當中除大招以外,擊暈范圍最大的技能。
現在時光炸彈的施法距離更遠,而法力消耗還有所降低,雖然它的傷害也比過去稍微遜色了一些。地上還未引爆的炸彈,可以讓基蘭很好的限制對手的走位,偵測沒有視野的草叢,或者立刻再疊加一枚炸彈擊暈附近所有的敵人,同時造成非??捎^的AoE傷害。
他也可以為友方英雄放上兩個炸彈,擊暈他身邊的所有敵人。
基蘭的E技能得到了極大的增強,冷卻時間和法力消耗都大幅度的下降。這個技能目前一級的時候效果比過去稍微弱了一些,而它的施法距離調整后也和大多數的ADC普攻射程一致以保留Q技能對于技巧的要求——他現在可以利用E技能提高擊暈效果的成功率,但是這樣做的時候他不得不讓自己也身處險境。
現在E技能隨著等級的提升,效果也越來越明顯,而不是像過去那樣提升效果的持續(xù)時間,最終滿級的時候,能夠提供99%的加速/減速效果。這極大的提高了E技能在游戲后期的作用。
另外,基蘭的大招現在已經不受到W技能效果的影響了,作為彌補,冷卻時間從全等級180下調到了120/90/60秒。這次改動對于基蘭新版技能的平衡十分重要——過去,我們如果想調整基蘭大招在后期的冷卻時間,必須對它的前期進行改動或者調整W技能。
這次改動在基蘭獲得40%冷卻縮減以及五級W技能之前,屬于小幅的增強;而當他同時滿足了以上兩個條件之后,則屬于略微的削弱。我們改動的想法是讓基蘭在游戲后期無法在一次團戰(zhàn)內使用兩次大招,并且降低其在基蘭所有技能中的比重。
基蘭的普通攻擊動作一直都是英雄聯盟中讓人感覺最糟糕的一個,但是在學會了如何投擲炸彈之后,他的手臂得到了充分的鍛煉——現在基蘭的補刀會比之前輕松很多。
過去他的普攻范圍和艾希/韋魯斯相同,這主要是由于他是我們游戲當中最古老的英雄之一,哈哈;考慮到這次改動的作用以及基蘭為此付出的代價,我們決定讓他的普攻射程與大多數ADC保持一致(600下調到550)。
最后,他的新法術看起來用得十分順手。因此技能特效和圖標都進行了相應的更新。”
當有玩家問到基蘭Q技能的優(yōu)先順序時,他表示:
“目前Q技能的眩暈效果會持續(xù)1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,優(yōu)先級別是:帶有炸彈的目標>敵方英雄>友方英雄>敵方小兵>友方小兵。”
他還表示,雖然目前測試服中并沒有這樣的改動,但是基蘭的炸彈在倒計時期間還是會吸引防御塔的仇恨的:
“這個技能的設計是與當前的版本一樣的,雖然目前不會吸引仇恨,但是很快會修復的。”
當有玩家問到,之前提過讓基蘭更符合“掌控時間的法師”的主題時,Velocity表示:
“這次改動只是為了讓他與其他的輔助英雄在同一水平線上,而不是一次完整的重做。”